冒险岛洗血v103 刀飞还需要洗血吗 17...

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不洗血,你就只能玩一半的冒险岛世界网络游戏讲究的是平衡,(河蟹的游戏世界)
但没有一个游戏做的像冒险岛这么不平衡,
职业能力不平衡
职业与职业之间的关系不明确
虽然还有很多想写的,但是要一步一步来写
今天想到了【洗能力点卷轴】 继续看哦,我讲的不是怎么去洗血而是洗血与冒险的关系
一提到这个道具,99%的人会先想到【洗血】
{想要立足于冒险岛世界最初的一步就是向【洗血】迈进,因为远程职业的贫血
远程职业生存能力差是人人皆知的,
100级远程 HP2550左右,200级远程 HP5000多
最可怜的职业还是刀飞,近战单位只有远程职业的HP
从设计游戏的角度看,这么做显然是不合理的
因为远程职业在BOSS战中的定位是火力输出
而这种血量,连基本的生存都无法保证
如闹钟主体,触碰伤害就达到5000+&& 黑***的伤害更是达到8000这样的高度,
更加不用谈论黑龙等BOSS,没有血就没有办法入门
所以我将在下面称此问题为各职业间的HP设定问题 是游戏设定上的缺陷
洗血的前身与今世
洗血的概念来自于,属性点与自然增长的HP\MP,如果有何不懂的去看置顶的帖子,关于如何洗血
早在没有出洗点卡之前,力量\智力 这两大属性都会引发 HP\MP的自然增长
原理与现在的 智力增长MP规则 类似,但为什么会变成如今的样子呢?那就是【洗能力点卷轴】带来的商业机遇了
接下来的叙述中,我将用 力量增长HP规则与智力增长MP规则来描述
需要力量属性的职业有
各种战士 - 近战单位
弓.***手 - 远程单位
力量型刀飞 - 近战单位
在出【洗能力点卷轴】以前,
我们只要在最早的时候把以后将要被需要的力量事先+好,利用力量增长HP规则 来扩张自己的HP
如:弓.***手 100级装备需要100力量,在30级的时候就能达到
&&& 然后继续升级,这时力量增长HP规则就会在原先的每级增加19-24HP的数量上增加为29-34HP& 按照10力量+1HP5
&&& 与现在的智力增长MP规则类似。但是这么做并不需要你的花1毛钱。
在出【洗能力点卷轴】以后,就完全的去除了 力量增长HP规则,只保留了智力增长MP规则
看到这里别说我胡说八道,那为何现在有 智力增长MP规则 而没有 力量增长HP规则?
很显然是游戏制作公司从单方面的对游戏的规则进行了修改,让大家都能按照现有的【洗血】方案去增加HP
这么做的原因直接增长了运营公司的游戏点券收入,
至于现有的洗血方法,我敢100%的肯定是首先从游戏制作方或者运营方流传出来的。问我为什么?自己去想!
冒险岛职业之间的不平衡,
第一条,最大的一条,那就是上面说到的各职业间的HP设定问题,可以认为是设定上的BUG,
在游戏最初的蓝本里面,冒险岛还很初级,没有考虑到
怪物等级的增长 与 游戏角色等级增长的关系,造成了发展上的不平衡
怪物的攻击上升,直接导致HP定位低的远程职业血不够用
所以说这第一条不平衡,不得不说是一个BUG,所以洗血是此BUG的延伸
洗血的目的是被动,被第一个不平衡所牵制的,就是间接关系,二者密不可分。
一个角色拥有多少MP,价值并不如HP的地位高,进而更加肯定的保留了智力增长MP规则方案而废除力量增长HP规则
你可以试想一下,如果没有【洗血】方案,那么冒险岛世界就会丢失一半,那就是远程职业的缺失。
【洗血】方案的出现,挽救了这一个设计上的失误。
洗血就是被公认的可允许的BUG,商业道具 - 所以我不得不说 只要你花钱 BUG就被承认
洗血是BUG ?大家可以试着这么去理解
冒险岛世界的远程职业的HP很少,少到不足以维持生计。
游戏制作方去除 力量增长HP规则 这一项游戏规则,保留原有的智力增长MP规则添加【洗血】方案,并走向世界
游戏HP少点?没关系~ 至少,大家都这样。但是,这个办法使得我们能拥有任何职业在200级都无法获得的量,洗出了最大血量
【洗血】方案挽回了各职业间的HP设定问题,但又造成了 洗出了最大血量也不算是BUG的BUG。。。
如果换成其他游戏,这种做法被允许吗?当然,你现在身处冒险岛,这种免费的游戏,你花钱,你最大。
钱,轻易的,随便的,就将最基本的的游戏规则改变了,只要你愿意花钱,那就无限可能
当然了,洗血是面向全球的
谁都可以去洗,贵?一点都不贵~ 1张才1块钱而已,洗洗更健康嘛。
假设洗血的人,平均每个人洗300次。
那么带来的经济就是 300元 x 人数 =经济增长的效益
玩收费网游可能也没那么贵吧,至少玩冒险可不容易,因为,升级慢呐~~
谁说洗血它犯法了呢,
不去洗血,那么你最多只是一个让你只能玩半个冒险岛的世界罢了
本文来源于:爱上冒险岛私服() 如需转载请写明出处。
本文来源于心动冒险岛(),如需转载[不洗血,你就只能玩一半的冒险岛世界],请写明出处冒险岛刀飞3转技能点的先后顺序怎样加?-_星空见康网
冒险岛刀飞3转技能点的先后顺序怎样加?
冒险岛刀飞3转技能点的先后顺序怎样加?
我是穷人!!!
3转共有151点技能点,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,不产生伤害。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,该吃药时莫省钱,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1。2。这个实在是杯水车薪,甚至放到最后来加也无不可。争议技能分析,并不是状态技能。不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能.6-2防御减少1点伤害左右。2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏,但却也不少这17-36点物理防御。加之,不需要主动发动,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些。说穿了不会影响很多,无持续时间,也就是所谓的终生受益之说了,超出了5个铜板。金钱炸弹的威力本身:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话。3、他会要求您去找一转教师对话,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算。金钱炸弹和超值爆炸法金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。1-3点金钱炸 -- 3点转化术 -- 满金钱盾 --
满分身术 -- 满敛财 -- 15点金钱炸弹 -- 满落叶 -- 满炸弹 -- 转化或强化盾注意:1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱举例。当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸,两个技能都不会带来太多优厚便利。1,三转任务完成。技能加点,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具----黑符。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。这样一来这个技能在高攻击怪三转,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。以上就是我小刀刀的心得,希望对你有所帮助!,实际上这个技能可以晚加,但考虑到防御力的低实际效果。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望、扔钱的数量有关,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。举例。而在高级后:这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。1,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标。在冒险岛发展的今天,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血。爬绳时不可使用,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入、强化盾技能分析18点技能190%防御力:转职场所:雪域长......
手动的先金钱炸弹,挂机的先满落也和金钱盾刀飞哪来的影分身?
分身术30 敛财20,30点金钱炸弹 其他自己随便加
先金钱,盾,隐分身,转化
先金钱,后落叶,影分身,转化,强盾,剩下随便加。
刀飞纯加运气,技能点先点一点攻击技能,后点满被动再点主动。
我就不4运一敏 我全加运 后面攻N高 技能点就是别加二连击
一转飞侠[技能点:61点] 双 飞 斩:Lv20 / Lv20(双飞斩在前期输出很不错,只不过二转以...
70去斯坦G到95+来我这里挂!103和105的 可以挂到120了!!!120去神木、再高级点去神殿...
你去766上看吧 超全面
LZ这是衣刀加法的/wz_118/xd_90/fx_63/201...
不用满!这样加就好!1、 一出双击获取途径:4转后直接获得技能效果:用迅速的速度砍2次多数敌人,一定...
1转技能,共61点 集中术10/10 隐身术10/10 二连击1/20(1转升级主...
扎昆和希拉爆率还凑合,你是要那个3连环光破吧
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30致命毒液lv;10/20(技改后反伤效果显著,对全体队员有效)永恒黑暗lv;30/30(主攻技能)黑暗祝福lv,敏;10/10(新技能;5假 动 作lv;30/10二连击lv;10/10隐身术lv;10/;30/30快速暗器lv..等药水无效)) 4转技能;10(HP/20(4转被四飞取代,不满)武器用毒液lv,前期满)四 连 镖lv; 1/20(二连近攻技能,无法更快速升级,1转升级主要靠双飞斩)双飞斩30勇士的意志20 2转技能;20/20影 网 术lv;10/;11/20(推怪用;20(新技能,群攻)二
跳lv!先回答属性加点标飞主要以加运气为主;20/20轻
功lv;20/你好;20/20(前置技能,必须满)嫩熟飞镖术lv;10/MP恢复道具+70%的恢复量(特殊超级;10暗器专家lv;30/30(熟练度提高到70%(总85%)输出稳定的关键;20/20物理训练lv..,共61点集中术10三连环关击破lv;11/10影子分裂lv;20/30(前期加1点,有16%概率躲避敌人的攻击)挑
衅lv;30/,共243点冒险岛勇士lv;30/;5/,打BOSS请前期满)突然袭击lv;28/,如果楼主没有足够的资金买装备垫敏捷,敏捷保持23。标飞主要装备要求140敏、腰带.;10/10风之护符lv,双向攻击,范围较广)药品吸收lv;10/..等无属性要求+敏装备完全可以全运加点;20/20(新技能;30/30(无视30%防御;10(可以造成持续伤害)黑暗杂耍lv;20/,也可以多加一点敏捷、运各加30)爆裂飞镖lv;20/;30/30(加40G又无视30%防御,前期满)模糊领域lv;20/20强力投掷lv,已无SP可加) 加点完成,祝你游戏愉快。一般加到60左右就可以带上所有装备了。 下面是我模拟的技能加点1转技能,最大HP+20%,异常和属性的抗性+30%)暗器伤人lv;10/,共121点精准暗器lv,多少级都是百分百击退) 3转技能,共151点影 分 身30(全屏技能。敏捷尽量用装备垫。标飞200级最终加点是运气4+995=满999、敏捷4+19=23,力量和智力各四点,敏捷看所需装备的要求加。 标飞二转有物理训练+30敏捷’炮手技能传承+15敏,联盟意志+5敏。再加上耳环、坠子;20(主要群攻技能
30致命毒液lv;10/20(技改后反伤效果显著,对全体队员有效)永恒黑暗lv;30/30(主攻技能)黑暗祝福lv,敏;10/10(新技能;5假 动 作lv;30/10二连击lv;10/10隐身术lv;10/;30/30快速暗器lv..等药水无效)) 4转技能;10(HP/20(4转被四飞取代,不满)武器用毒液lv,前期满)四 连 镖lv; 1/20(二连近攻技能,无法更快速升级,1转升级主要靠双飞斩)双飞斩30勇士的意志20 2转技能;20/20影 网 术lv;10/;11/20(推怪用;20(新技能,群攻)二
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766 或者贴吧 貌似这阵子766更的不勤 还是贴吧把
貌似这阵子766更的不勤
还是贴吧把
呵呵好的话给个分吧呵呵
去mxd.766看
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