dnf剑魂吧和红眼在第三季各方面分析!!...

  玩家鬼父兄曾经也玩过这两个职业!对他们的技能了解都算过得去~所以我们先从核心技能机制性能方面分析。在你的印象中,你觉得哪个最强呢?来了解下!

  崩山击:狂战重要起手技能之一!攻击时有溅射范围使敌人浮空,主要用来进攻,起手!关键时刻可以用来跑路!优点是CD短带霸体,伤害也客观!缺点是对战来说很容易被格挡。

  怒气爆发:鬼父认为这个技能用于防守反抓去比较多数,可以再连招中使用打出更高的伤害,比如怒气接大蹦,一套残!优点瞬发速度快,CD也很短。缺点方位小,进攻方面比如防守与连招。

  嗜魂之手:狂战主要输出技能,虽然其他职业可以偷学,但是与的不能比!伤害爆炸,可以强制出招,配合嗜血BUFF完全是DNF最强小技能的存在。优点可以强制抓取,瞬发伤害也很足,目前鬼父感觉这个技能完美没有缺点。

  嗜魂封魔斩:曾经80版本狂战必须满的大技能,现主要用途用来压蹲,很少人会用在连招上打伤害,不过用的好的话也是神技。优点可以抓霸体技能,缺点释放太慢了,而且在最后攻击一下可以顶和格挡,甚至对方反抓取你,所以大部分都只敢吸远距离就放开攻击。

  血气之刃:改变了红眼缺少霸体的技能,可以全程霸体用来顶技能,也可以瞬爆用来打极限伤害!优点伤害怕爆炸,全程霸体,缺点是无法取消收招,有时候放错那就很尴尬了。

  崩山裂地斩:传说中大崩,这个45技能可以说很没用,也可以说很有用看你怎么配合!优点伤害应该是全职业伤害最高45之一!范围大~人物还是霸体。缺点由于释放不算快,对方就会很容易反应过来格挡或者顶招,然后反抓去你!所以大部分在连招中使用,当然出其不意攻其不备也能打到人,翻盘技能的存在。

  暴走:我个人认为是最强BUFF之一,伤害速度都有很大的提升!当然这是牺牲防御所换来的,不愧于狂战士这个名号。

  嗜血:为吸手量身定做的技能,有了这个BUFF红眼战斗力加强一半!某些时候要比暴走更为重要!

  血之狂暴:这个不用解释了,红眼基础技能!改变攻击机制,很多技能的释放需要在狂暴状态才可以~现在双刀真的不是无色了!

  死亡抗拒:打不死的小强!在鬼父看来残血的红眼是最恐怖的~真正的战斗才刚刚开始!没血了和你到处托,而且残血状态打人特别疼!红眼翻盘的爆发期!

  武器精通:精通所有系列的武器,可以发挥每把武器的最大用处!不过这个版本的剑魂主要是光剑。

  后跳斩:剑魂专属技能,主要用来扫地连招,拖延技能CD循环!现在的作用并没有以前的地位了~不过依然是剑魂的象征之一!

  流心系列:70版本改版后,剑魂的新技能!属于剑魂的独有技能;。施放[流心]技能后,可使该类技能的攻击力发挥100%的威力,还可以用来取消技能。狂—蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间;升:现在剑魂主要输出技能之一!一般在保护的时候使用此技能打出极限伤害,也可以用于扫地;跃—可以进行出其不意的起手,不过破绽不较大,一般用来连招!关键时刻进行突进与跑路用;刺—嗯~个人认为不如前面两个性能好,最多的是用来突进跑路。

  里鬼剑士:剑魂象征技能之一,途中里鬼有过一次改版,但是并不好用!现在改回来了和以前一样,伤害高可以扫地。

  破军升龙击:比起上个版本,这个版本破军强势的多,无论是霸体还是Y轴范围都有很高的提深,现在剑魂主要起手技能。

  逆转反击:和红眼吸手一个性质,剑魂的逆转反击因流心而改变,高端剑魂必须精通的技能,灵活运用!

  猛龙断空斩:这个技能和谐的太严重了,现在高端局里面用的不好就是送起手,只有出其不意才能起手对方,可以用来跑路与进攻。

  幻影剑舞:伤害虽然不能和大崩相比,但是机制要比大崩强得多,瞬间释放!高频率攻击全程霸体~可用来起手互相顶技能,就算放空了还可以通过换武器来取消技能!神技啊~

  破极兵刃:可以增加武器攻击力和物理暴击率,负面影响对于PKC没有什么卵用,虽然没有暴走加的高!但是好用的BUFF。

  自动格挡:这个技能可以说神,也可以说是鬼!关键时刻给你挡所有技能!但是有时候你不需要挡的时候反而给你挡了!算是看人品的技能。

  五段斩:剑魂独有五段斩!简直跑路神技~CD又短,听说过光速五段斩吗?还可以用来连招打足伤害减少MISS!

  地裂·波动剑:鬼剑士核心技能,地波扫到就是一套,特别是红眼在你没有蹲的情况下就是三分之一,剑魂也不差。

  裂波斩:抓取技能,用来抓取格挡霸体!还可以用来压蹲。

  月光斩:嗯,一般用来对空技能!抓落点~少数连招中使用用来托CD的。

  银光落刃:不论是红眼还是白手,核心起手技能之一!必须满的技能,可用来进攻起手还可以用于防守破招!

  十字斩:红眼的连招中常用的,伤害高,还有二段浮空攻击;剑魂的主要用来封位,扫地连招!

  国服对战分析:在神装加持下,红眼的收益是最大的,伤害速度有很大的提升,完成很多在比赛服完成不了的连招,虽然神装也很强大但是还是不如红眼,而且神装红眼很容易翻盘。相同技术的对战,红眼对白手要略胜一筹。

  比赛服对战分析:由于赛装速度伤害都降低,红眼没有了优势,反观白手并没有太大的影响!机制性能都没太大的变动,基本上在比赛服白手可以完全压着红眼打。

  在鬼父看来白手要稍微赢红眼一些,综合比赛与国服的数据!剑魂6分,红眼4分!

97年的大一学生一个。一直以来都在潜水。啊~第一次去那么远地方打工~还是挺激动的~决定开一个帖子记录


DNF起源版本已经在国服上线了近一周的时间,相信在这次全职业改版后很多人都在卢克或者安徒恩中感受到了“幻神”职业威力,那么今天我们就来简略来盘点一下起源版本的职业排行吧。

这两大奶系职业永远都在神殿级别没有争议,假猪C能够逆袭卢克C,还是要靠顶级神奶的嘛。

黑暗武士、红眼、女漫游、男弹药、男机械、炎狱裁决者、元素师

红眼在这个版本加强很多1.4版本加强了一次,这次起源版本再次加强,原本在二线上游一跃成为超一线职业。而黑暗武士、女漫游

等其他几个职业也均是较大幅度的上调了技能伤害,同时对技能形态做了不少的优化(黑暗武士等了N久终于迎来了大幅度加强)。

剑魂、女弹药、元素爆破师、冰结师、龙骑士、忍者、女机械、剑宗、召唤师、刺客、剑魔、死灵术士

作为人口基数最大职业之一的剑魂,这次整体加强幅度也非常大,而且还拥有了一定的团队辅助能力。剑魔等几个职业都是重点以优化技能形态为主。女弹药则在本次版本中有了一定的削弱,从原来的超一线下滑到一线末职业(剑魂终于可以兑现当时的承诺了)。

驱魔师、复仇者、战斗法师、蓝拳、缔造者、不灭战神、魔道学者、精灵骑士、神思者(审判)、剑豪、武神、武极、念皇、缔造者、女气功、血法师、次元行者、鬼泣、女大***、混沌魔灵、狩猎者、暗***士、女柔道、男漫游

目前国服大部分职业还是处于二线水平,整体输出和技能形态也都还算不错,比起一线或者超一线职业有一定差距,但不是很大。

女柔道原本是国服地心职业,不过这个版本在技能优化上有不少改进,目前整体输出也还算不错的了,晋升二线是没有问题的(可以去看下柔道卓越的最新起源版本3分49秒卢克1-6的视频)。

巫女、诱魔者、男街霸、毒王、阿修罗、暗帝、逐风者、影舞者、男大***、决战者、帕拉丁

以多控制技能为代表的阿修罗和暗帝两个职业在本次版本都遭到了不同程度的削弱,心疼小编自己的暗帝.....

相比女柔道的改良,男柔道这次加强10%左右基本可以忽略不计了,咸鱼翻身还有很长的路要走。

总的来说,虽然各个职业之间还是存在着一定的差距,但是每个角色打造到顶级程度也都玩的很愉快。不过平民玩家的话个人建议还是优先选择当前版本较为强势的职业上手,这样也让你的投资收益更高一点。

参考资料

 

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