求一个不需要团队配合网游的网游

适合团队合作的游戏大全
适合团队合作的游戏大全
  信任背摔
  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
  二、游戏人数:12-16人
  三、场地要求:高台最宜
  四、需要器材:束手绳
  五、游戏时间:30分钟左右
  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
  齐眉棍
  一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
  二、游戏人数:10-15人
  三、场地要求:开阔的场地一块
  四、需要器材:3米长的轻棍
  五、游戏时间:30分钟左右
  六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害&& 这个项目将告诉大家:&照顾好自己就是对团队最大的贡献&。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
  驿站传书
  一、游戏类型:团队协作型
  二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 规则的建立与修正。
  三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
  四.游戏规则:项目开始后
  所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
  1,不能讲话.
  2.不能回头
  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)
  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
  5.不能传递纸条和仍纸条 .
  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
  7.第一轮时间&2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)
  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:
  8,第一轮所有方法不能再使用.
  9.不能传递和扔任何物品.
  10.第二轮时间&1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)
  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加
  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.
  12.第三轮时间&40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)
  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加
  13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面
  15.第四轮时间&20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)
  盲人方阵
  一.项目类型:团队协作型
  二.道具要求:长绳一根
  三.场地要求:空旷的大场地
  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
  坐地起身
  一.项目类型:团队合作型
  二.道具要求:无需其他道具
  三.场地要求:空旷的场地一块
  四.项目时间:20分钟-30分钟
  五.详细游戏规则:
  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;
  2、在不用手撑地站起来;
  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
  在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
  解手链
  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
  二、游戏人数:8-12 人/组
  三、场地要求:开阔的场地一块
  四、游戏时间:15分钟左右
  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
  七彩连环炮
  一.项目类型:竞技游戏
  二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)
  三.道具要求:气球若干
  四.场地要求:空旷的大场地
  五.游戏方法:
  男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
  六.竞赛规则:
  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)
  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
  七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
  十人九足
  一、项目类型:团队协作型
  二、场地要求:一片空旷的大场地
  三、需要道具:
  每组一条长约五米的绳子
  四、详细游戏规则:
  以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
  五、活动目的:
  &十人九足&项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
  袋鼠跳
  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏
  二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场
  三、需要道具:
  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
  四、详细游戏规则:
  每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
  比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完***好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
  五、活动目的:
  &袋鼠跳&游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
  链接加速
  一、项目类型:团队协作型
  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)
  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米
  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。
  五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
  六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
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一个没有团队合作精神和意识的人绝对不该来玩LOL!!!
(关于游戏心态的个人见解)
LOL首先是团队竞技游戏,不是单机休闲游戏,这里不适合那些休闲心
态的人,如果你抱着玩玩的态度那么请你不要玩,因为你这是对其他四个
队友不负责任。
& & 经常看到人发帖说,玩个游戏至于骂人么(喷子的那种人不在讨论行列,
因为那种人,不值得说)。
& & 为什么?因为他想赢,你作为队友,却不停地坑,不骂你骂谁?如果
是战场,最先干掉的不是敌人,就是你们这些不负责任的人。
& & 我只能说,这样的人活该被骂,要是在同一个网吧的陌生人,你绝对
会死的很惨,如果你只玩玩,那你完全可以单机打电脑,可是你故意跑来
找队友,却又不仔细,坑人,那么这只能定性为一种恶意的行为,也就是
说,你这种行为就已经有了一种比骂人更恶劣的性质了,如果你你有了队
友,那么请收起那玩玩的心态,不论是匹配还是排位。
& & 我可以这样说,如果玩LOL还抱着玩玩的心态,我只能说这些人:
& & 一,故意坑人的,
& & 二,思想不成熟(比如小学生),
& & 三,某些女生(因为有些女生的确就不是来玩游戏的),
& & 四,就是渣渣等。
如果一个成年人,还是这种心态,不想赢,只求自己被别人无情的羞辱,
那么这个人我无话可说,因为堕落愈堕落,自暴自弃的人才是真正的垃圾
& & 从主观上来说,LOL是一种带有欲望的比拼游戏,你进入了游戏,你就
有责任和义务去认认真真,去赢得胜利,这不仅是为了队友,也是为了你
& & 如果你尽力了还输了,我想你的心态只能更具渴望性。
这个游戏为什么有那么多的人玩?因为它是一个极其需要团队竞技游戏的
同时还是一个历练心态的心境的游戏。
它的个人表现和团队合作是一场竞技游戏里,人们渴望展现的东西,心底
的满足感。
& &&&可是如果,就是大家同心协力的想发挥自己的时候,来了一个队友,
却说,我随便玩玩。你扪心自问,这不是战场上在后面放黑***么?
& &&&同样的实力,比的就是心态,一个齐心协力的心态和一个无所谓的心
态,这场竞技的结果,不言而喻。
& &&&说了这么多还是一句话,这是竞技的团队游戏,不是休闲游戏。
那些说什么玩玩的人,我想说你们不适合,但是你们为什么要玩呢?
能被竞技游戏吸引,居然说什么玩玩而已?这不是掩耳盗铃?
难道你们就是喜欢被人虐?
& &&&而你们被骂是轻了,应该直接封号,TX不敢做绝,其实,这些人更本
不会花钱买皮肤的,因为它本身就是玩玩的态度,如果他花了钱,还故意
的摆不正心态,那我无语。
& &&&心态不端正的人,就没有团队合作精神,一个没有团队合作精神的人
,无论是在游戏,还是在现实,都是很差劲的。
& &&&相对与游戏来说,还有一种就是,有一点劣势就自暴自弃的人,也要
谴责,其实实力都差不多,说不定下一次团战就能扳回来,但是这种心态
一出现,直接就是送人头的节奏。
总结:第一,如果你心态不认真,请和电脑玩。
& && &第二,少量的失误要容忍,但是这不是你犯贱的资本。
& && &第三,不要在一点颓势的时候说丧气的话,因为输赢也许只是你的
一句话,雪上加霜还是十年不晚?
& && &第四, 练英雄,练技能,练出装,给你们两个选择,要么电脑,要
么开小号,别去找骂。
& && &好吧,说了这么多,就歇了,马上S2又开始了,我的去看比赛了。
鸟大了,什么林子都敢飞
坑多了,什么爹都敢坑....
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哦,昨晚熬夜,却忘了,今晚要到三点啊
鸟大了,什么林子都敢飞
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新人欢迎积分0 阅读权限30积分127精华0UID帖子金钱799 威望0
Lv.3, 积分 127, 距离下一级还需 123 积分
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太长了看不了&&但看到了几点&&没团意思的的确不该玩着游戏
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Lv.4, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
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毙你没商量 发表于
太长了看不了&&但看到了几点&&没团意思的的确不该玩着游戏
...........
鸟大了,什么林子都敢飞
坑多了,什么爹都敢坑....
当旅行疲惫时
新人欢迎积分1 阅读权限90积分36618精华0UID5131659帖子金钱206980 威望29
才会想起遥远的家
UID5131659帖子威望29 多玩草8594 草
好一篇论文..
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4442精华0UID帖子金钱6000 威望0
(?°Д°)?? ┻━┻!!!求好友双排带走
Lv.6, 积分 4442, 距离下一级还需 558 积分
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没团队意识的路过~大树上下路跑着GANK
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Lv.3, 积分 113, 距离下一级还需 137 积分
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说的好,顶上去啊!
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旋雪。 发表于
好一篇论文..
论文?????
鸟大了,什么林子都敢飞
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红领巾代表
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UID帖子威望0 多玩草130 草
写的一手好文章
你要来一发么
新人欢迎积分1 阅读权限40积分692精华0UID帖子金钱1063 威望0
Lv.4, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
释子 发表于
说的好,顶上去啊!
这么客气,呵呵
鸟大了,什么林子都敢飞
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Lv.4, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
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幻想乡 发表于
没团队意识的路过~大树上下路跑着GANK
.......练啊,总不能当借口吧?
鸟大了,什么林子都敢飞
坑多了,什么爹都敢坑....
新人欢迎积分1 阅读权限40积分692精华0UID帖子金钱1063 威望0
Lv.4, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
无耻的小憨子 发表于
写的一手好文章
这,这,这你都知道了?
鸟大了,什么林子都敢飞
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制图学院毕业生
制图学院毕业生
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