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召唤毒炎蛇阵,持续不断的发出火蛇攻击单个敌人附加虚弱效果。 |
召唤生命源泉,提供周围队友的生命上限,并回复一定比例的生命。(图腾的行为由召唤者的PK设置决定,可能会导致施法者黄名和红名,请谨慎使用。) |
召唤灾厄之柱,进入战斗时概率清除周围敌人的有益状态,之后每次施法概率给周围敌人上加上减少眩晕、缠绕、缓慢、沉默抗性的状态,效果可叠加,最多叠加3层。 |
召唤麻痹之藤,群体攻击周围敌人,概率触发缓慢效果。 |
召唤涤尘之泉,出现时概率清除周围队友的6种不良状态,之后每次施法概率给周围队友上加上增加眩晕、缠绕、缓慢、沉默抗性的状态,效果可叠加,最多叠加3层。 |
召唤仇恨之幡,震慑周围的怪物。 |
召唤饕餮骨杖,攻击单个敌人,每次攻击有概率吞噬对方的防御力和攻击力,最多叠加3层。 |
召唤祈福之花,提高周围队友暴击或爆伤。 |
召唤诅咒藤蔓,随机使周围若干个敌人进入一种负面状态。 |
召唤炎龙爆,寿命结束时释放出火龙群体攻击周围目标,并附带减血效果,该效果可以和别的炎龙爆叠加,最多叠加3重。 |
召唤神佑之柱,保护周围队友不受到任何伤害,但无法收到主人的命令。 |
召唤厄运之幡,概率降低周围敌人的爆伤和暴击。 |
召唤鲜血妖花,攻击目标周围的敌人,半径和图腾等级有关。 |
召唤天外陨石,猛烈攻击目标,有可能附加虚弱效果。 |
以鬼神之力逆转轮回,引渡目标回到阳间。 |
惊雷印法,攻击远处敌人附带沉默效果,有较大概率附加伤害加深效果。 |
释放剧毒诅咒,降低对方攻击力和生命上限。 |
施法者用损失部分血量及伤害加深,换取目标身上的伤害减免状态。若对图腾释放,则能额外使图腾发出锁链随机困住周围若干个敌人。(无法对自己使用和怪物使用) |
固本培元,使对方免疫负面状态。若对图腾释放,则可让图腾额外免疫若干次攻击。 |
得到风神庇护,图腾得到人物的攻击传承比例,血量传承比例,防御传承比例提升。 |
圣祭鲜血,使对方无法打出暴击。 |
得到自然之力的祝福,被动增加血量上限,生命上限,并且使攻击,祝福,诅咒3类图腾各自的共存种类增加。 |
以目标为中心,产生龙飓风,进行群体打击,附带缓慢效果。 |
为目标回复生命,并在一段时间内,使其被攻击有概率回复生命。 |
罡风落羽,刃出无痕,召唤旋风。攻击对手,附加真气上限相关的伤害。 |
对目标施放雾雨,在雾雨范围的所有敌人解除无敌状态,并使其无法进入无敌状态。 |
得到祖巫之神力灌注,短时间内增加图腾的召唤个数。 |
雷云护体,增加目标抗暴伤属性,也可引发自己图腾的雷电之力,使之产生大爆炸对周围敌人造成伤害,并有概率造成眩晕。 |
得到兽神之力灌注,使得共存图腾共存种树增加。 |
大地长出牢笼困住对手,使对方无法移动及施法,并且受到伤害加深。 |
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个人觉得,魔族地藏和飞羽都比较好玩不论是打架任务还是打怪,大家有输出,打怪任务有群招。地藏的话群P的时候有优势,飞羽就是单挑王了。呵呵 看你个人喜好了。非大人民币的话建议选择地藏,因为对装备要求不是很高。
地藏,能召唤一堆拉怪和打怪的图腾,打怪超快,自我生存能力强大;打架辅助性也很强大,很有团队价值
我也不会!!!!!!!!!!!!!!!!!!