暗黑3刷绿装最佳地点buff是什么意思

暗黑3中快照指什么?怎么使用?
  &《破坏神3》里快照指的是?《暗黑破坏神3》快照的用法是?下面易玩网小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略&&
【快照是什么?】
  快照,是在暗黑3里面一个很尿性的词语,因为你版本,很多人对这个词又爱又恨。
  简单点说,快照,就是把你某一段时间的BUFF状态拍照记录下来,然后之后你造成的所有伤害,都会固定在这个面板的BUFF状态。
  在简单点说,就是你伤害一直在浮动,在你伤害打到最高点的时候拍照下来,之后以你的伤害变一直处于这个阶段。
  我先拿野蛮人和武僧举例(毕竟是我最爱的职业)
  伤害的造成有两种,一种是瞬间伤害,也就是我们的所说的DPS(damage per second秒伤)这个伤害是不定的。当你玩武僧你按下定罪的时候,你伤害加成使你的秒伤从20增加到90,之后定罪时间一过,又跌回到20,野蛮人的战斗暴露,霸气无双,法师的能量武器,圣教军的圣教律令。恶魔猎人的战狼都是同理(貌似少了个职业,是哪个呢?记不起来算了)
  另一种就是持续伤害,我们叫DOT伤害。持续伤害的特征在暗黑3里面表现为,在XX秒内总共造成XXXX武器X%伤害。
  例如毒效,在10秒内造成2000%的武器伤害,又例如野蛮人的雷?儿套装,被你狂暴冲锋击中的敌人会在三秒内收到3000%的武器伤害。
  这两种dot伤害便是暗黑3最显著的例子。另外,在装备方面也有持续伤害,例如麦剑西斯,攻击时有机会召唤恶魔奴隶,你和这个恶魔奴隶之间那条火链子,就是装备的那种DOT。
  所以卡快照这个词,在暗黑里面伤害加成这方面就尤其重要。
  你在出门的那一刻,你的面板上决定了你的毒效宝石所造成的伤害(痛苦倍增宝石同理)。所以简单说,你在打怪之前,把你的技能BUFF都加满,例如恶魔猎人的战狼召唤,你的毒效宝石在你使用战狼召唤之后再去打怪,伤害就不是2000%的伤害,而是%=2600%(加成伤害的算法为乘法)
  麦剑西斯的火炼伤害也是一样的,你在用完萌萌哒的能量武器之后,你麦剑的火炼伤害会大幅度增加。
  然后DOT伤害的快照刷新时间一般是在于你这个阶段的DOT伤害打完了,你准备挂下一波DOT的时候,你把面板调高,增加上BUFF,你就成功滴达成快照,之后你的DOT伤害会按照你的面板伤害一直持续下去。所以在2.1版本(国服没来之前的版本)
  快照是麦剑和野蛮人还有萌萌哒的必修课,不会不一定在大秘境里面表现得很差,但是一定不会表现的很好。因为你用野蛮人在卡快照之前挂DOT伤害大boss和卡了以后打BOSS,伤害不是一个概念的。
  但是但是但是!!!为什么这个版本说又爱又恨呢?因为暴雪粑粑居然把快照了,也就说无论什么时候,你DOT伤害都是随着面板浮动而浮动!!!
  很多宝石都被砍了萌萌哒不死鸟套装也被砍了。。。
  不过我很开心的告诉各位萌新们,麦剑没被砍,野蛮人特效也没被砍,圣坛,祭坛的BUFF也没有被砍布尔凯索的婚戒也没有被砍。。。。所以大家想卡快照的话,这个版本依然可以做到!!
  刚才说到快照的意思了,现在我来说明快照的威力。防止萌新们小瞧快照的威力,或者懒的卡快照挂DOT
【快照的作用】
  在2.1版本没改之前,一个叫萌萌哒的门童就是专门靠快照吃饭的。这个萌萌哒有一个套装叫做不死鸟,特效是你在3秒内武器伤害会增加最大到百分之3000直到你杀掉敌人为止。(我用萌萌哒说明,是因为现在萌萌哒套装取消快照了,但是塔拉夏套装的快照还在)
  这个的话在你打小怪的时候并不需要留意,打精英怪的时候就凸显出来卡快照的威力。
  当你召唤火焰多头蛇的时候,你穿着杨先生的妖术裤会造成很大影响(这只是例子,新版本杨库,快照早已更改,是随着你的面板而浮动的了)。你在静止时造成的伤害降低25%,跑动时伤害增加25%,那么我们去尝试一下就会发现,你不动放出来的火焰多头蛇,造成的伤害是10,打BOSS的时候,你根据BOSS的减伤和护甲,你只能造成5的伤害。
  然后你在跑动过程中放出火焰多头蛇,你会发现伤害打到了12.5,打精英时候达到了7.5,你可以造成125%的伤害
  再然后你给你自己上一个爆率BUFF,没上之前是10%爆率,你用多头蛇打出来10下,只有一下是暴击伤害,于是你的是10下总共是9X10加上1X15(自带暴伤50%)等于105.
  你之后再给自己挂上BUFF, 上了是50%的暴击概率,你用多头蛇就会造成总共5X10加上5X15等于125伤害,然后你在吧这个伤害乘以杨库25%得出在杨库和爆率的加成下,你放出来的多头蛇总共造成了156.25
  相比你单单放出来没有卡快照的多头蛇,你总共多造成了156.25减去105等于51.25也就是说近一半的伤害
  然后实际你打伤害你的造成了2E,但是你在卡快照之后你将造成近10E的伤害(因为你的暴伤至少500%,伤害在原来基础上无限放大。)所以卡快照在塔拉夏套神秘套可以成功的今天,是各位法萌的必修课!
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类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:棋牌天地《暗黑3》Buff栏什么时候改进?Buff栏改进内容详解
来源:游迅网编辑:绝影
& &《暗黑3》的Buff栏一直受到玩家们的质疑,就在2.3补丁更新后,开发团队终于就这一事情给出了相应的解答,接下来就和小编一起来看看《暗黑3》Buff栏改进内容详解吧。
& &《暗黑3》Buff栏什么时候改进?
& &首先是改进的时间,小编从开发团队回答中得知,此次Buff栏的改进至少要到2.4补丁上线后才能实装,所以玩家们还是只能耐心等了。
& &《暗黑3》Buff栏改进内容详解
& &把常驻Buff和时效Buff的位置拿来给瞬时Buff就是暴雪的核心解决策略,下面就是开发者给出的详细解答:
& &我们已经避免简单的增加更多BUFF就是因为在屏幕上显示大量的BUFF不仅不会在视觉上吸引人,而且在一堆BUFF中去找你关注的那一个是让人十分恼怒。
& &我把BUFF分为三种类别,类别1:&常驻BUFF&。最显眼的就是玩家组队BUFF,或是当社区增益开启的时候。知道这些BUFF很不错,但是它们会用掉你一个珍贵的BUFF位。武僧的真言可以算是微&常驻&的BUFF。如果我在一个有穿了殷娜套的武僧的队伍中,很明显所有在队伍中的人一半的BUFF栏都会被占掉。
& &类别2:&开了就好&。你会想知道这些BUFF的确在你身上,但是它们不会影响你转瞬时的游戏体验。魔法师的风暴护甲或野蛮人的狂怒叠层就是个好例子。很多时候你想知道的是这些BUFF在正确的作用,但是你不会在激烈的战斗中来检查这些BUFF。
& &类别3:&瞬时BUFF&。这类BUFF影响你的瞬时游戏,并且是抱怨声的主要来源。对戒在这里就是最好的例子。
& &我们的目标是找到一种可以让类别1和类别2BUFF交替的方式以让类别3的BUFF能占据BUFF栏的中心位置。
& &目前我们还没有更多相关信息可分享,不过我向大家保证由于玩家们可以从卡奈魔盒中得到其他所有的传奇特效,联动新传奇特效让你更强力,但解决一些BUFF跟踪问题的渴求度超过以往任何时候。&
& &简单总结:我们正在寻找一种可以帮助我们组织上面提到的Buff栏的方法。虽然目前还无任何信息可与大家分享,因为目前还有一些核心的问题需要解决,大家提出的一些想法也很棒。当所有设定都最终敲定时我们也会进一步与大家分享更多信息。
& &以上就是关于《暗黑3》Buff栏改进内容详解了,不管改进的方法是不是最合理,至少官方已经重视到了这一点也是好的,身为玩家的我们就慢慢等待官方更新完善吧。
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暗黑3buff详细分析 暗黑3buff有哪些
文章来源:本站原创
发布时间: 16:10:27
作者:本站原创
  暗黑3buff有哪些?暗黑3buff种类有哪些,很多玩家好奇这个,这里将给你详细的分出暗黑3BUFF种类。
  buff大致分为五类,常见的buff就是增益类属性,但是这些buff有一些可以叠加,但是有一些是无法叠加的,分析如下:
  特征:作用于面板第二条“技能伤害加成”,
  技能:会有显示;不局限于主动被动技能
  装备:不会有显示。
  技能:魔法武器、玻璃大炮、沉着狙击、巫毒猛击之舞.
  装备:乔丹、副手、马拉、骷髅,"元素箭伤害提高x%"
  特征:
  Debuff只能主动施放,且不会作用于“技能伤害加成”,有extra字样表示可以队友共享该debuff,辨识关键字“受到伤害(额外)提高X”。
  例如:
  扭曲时空、标记、刺骨之寒、错乱妄想.
3.歧视类伤害加成Buff
  特征:
  描述和buff类似,“对某特殊状态下的目标提高伤害x%”,却在“技能伤害加成”没有体现,这类例子很少,存在于被动技能和装备中。
  举例:
  技能:法师的冰血,DH的穷追
  装备:恶魔伤害、对精英伤害、人类伤害等
  说明:不同种类歧视类Buff做乘法计算,两件以上相同的恶魔、精英、人类伤害的装备叠加公式为:1-【(1-x%)(1-y%)(1-z%)...】
4.所有元素技能加成装备。
  特征:“技能伤害加成”中没有体现,只存在对元素技能伤害加成的装备中。
  例如:燃霜手套、塔拉夏套装。
5.四大Buff之外的特例(LZ无法归类此类buff,暂不讨论)
  特征:技能改变近战均值、技能武器伤害百分比
  举例:致盲信仰之光、蛮子飞斧,目前只发现这两种,在文章最后做补充,这里不做讨论
  (中文版的技能翻译多少还是有些问题,LZ不敢恭维)
  计算的话就是(1+2)*3*4
  结论公式:
  造成伤害=近战伤害*(属性点/100+1)*技能武器伤害*(1+4类buff)*(1+1类不同buff加法运算+2类不同debuff加法运算)*歧视类伤害加成Buff乘积

参考资料

 

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