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之3故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,畏缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标就是回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科学技术,他们运用先进的技术设计出来的部队融合、武术和机械人文化的技术产物。全新的阵营全新的兵种赶快来玩吧。 &&&&&&& 系统:Windows XP/Vista   处理器:XP 2.0GHz;Vista 2.2GHz(Pentium 4、Athlon XP 2000+);支持多核   内存:1GB   硬盘:Media 6GB;EA Link 12GB   显卡:GeForce 6800或Radeon X1800、兼容DirectX 9.0c   声卡:兼容DirectX 9.0c(创新Sound Blaster Audigy在Vista下需要P4 2.6GHz;不支持Yamaha Xwave-512)   输入:键盘、鼠标【红色警戒3命令与征服攻略视频】
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命令与征服系列游戏
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局域网游戏推荐
一共11款命令与征服系列游戏主要以射击为主,这款游戏的画面十分的壮观,在这款游戏中玩家要带着武器跟敌人展开激烈的战斗。这种游戏的操作一般会让玩家们角色十分的过瘾。在当游网的命令与征服系列合集中有各种关于命令与征服游戏,有兴趣的玩家们可以在命令与征服游戏下载大全。
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红色警戒3命令与征服游戏截图
D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
红色警戒3命令与征服 (Command & Conquer:Generals 2)完整中文版
山东滨州联通 网友 客人 发表于:
ytujtyujyi
6.8分中文283.5 MB
6.8分中文2.3 GB
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号命令与征服:红色警戒3--PC游戏经典移植
说到命令与征服系列我相信会勾起一代人童年的回忆。不得不说确实在那个年代里可以说是独霸游戏市场的一个经典的作品。今天跟大家分享的是EA公司移植到IPAD平台上的《命令与征服:红色警戒3 iPad版》对战模式可以用wifi和蓝牙进行局域网对战,游戏内容跟遭遇战模式差不多。由于本人只有一台ipad设备所以至今还未体验过。不过从网上的一些视频看来对战模式还是不错的。战役模式相对于单机玩家来说战役模式的剧情还是很吸引人的。本作较前作也保持着相对的水准,只是在游戏难度上相对于其操作的不顺畅显得略微难了一点点。进入战役模式有三种剧情分别代表三个阵营:苏军,盟军和旭日帝国。每个阵营有分别有五个任务关卡。苏军的剧情盟军的剧情旭日帝国的剧情由于操作的不顺畅使得我剧情只是玩了会苏军的剧情~也是刚开是上图~苏军突击队员娜塔莎狙击盟军士兵救出工程兵。之后工程兵去破坏敌人电厂使电磁塔失效。好让娜塔莎继续任务~由此可见剧情还是值得一玩的。不过PC早期作品的战役模式好像也不差哈~最后是遭遇战模式总共有八张地图可以选择。有三个阵营可以选择。还可以选择游戏难度和初始金钱。个人觉得游戏还是有一定难度的。因为操作实在是不顺畅。个人感觉盟军和苏军大部分兵种和建筑基本上都是PC版上比较经典的兵种像光棱坦克,奇洛夫空艇,也有像早期版本中的猎犬等等。相对来说旭日帝国的兵种除了正常的兵种之外还有一朵奇葩啊~强力吐槽一下~你妹啊~忍者都出来了!不过令我吃惊的是每个国家造完科技实验室之后都会有超级武器。这个系统被传承下来了我个人很高兴。不过用的时候好像效果不是很明显。三种游戏模式说完了再来看游戏的界面设置跟过去大体差不多,依旧是右上角的小地图,小地图边上有供电量和金钱的显示。下边是建筑,造兵和造飞机坦克的菜单栏。特殊的是左侧多了三个灰色的栏是用来编队的。中间最上方是超级武器,中间最下方多了两个绿色栏一个让所有兵聚在一起的按钮,一个是把兵放到飞机或者运兵车中。再来说说游戏的音效,EA公司的游戏音效都属于顶尖水平。但此款游戏个人感觉一般。背景音乐依旧气势磅礴。战火轰鸣时音效跟PC前作差不多。几乎没有什么长进。游戏操作方面如果说音效方面一般的话操作方面我只能用极差来形容了。相对于PC版的鼠标操控,触控屏幕确实有一定局限性。最简单的就是圈范围内的单位,介绍说用三指的操控,但是个人感觉有时候还是不太习惯。而且建造建筑的时候手经常会当着自己的视线,经常做一些误操作。造兵的时候也会经常取消。评价:相较于PC版的辉煌时代,IOS系统上的命令与征服系列只能算是一个失败的移植作品。之前发布的iphone版的《命令与征服:红色警戒3 》坏评如潮,系统兼容性差,闪退,操作不好,画面粗糙。然而改进之后的《命令与征服:红色警戒3 iPad版》除了画面相对好了一点。系统稳定性增强以外操作依然是这款游戏的诟病,也是最致命的缺点。希望EA能够在之后更新改进一下,毕竟是传世经典不能这么就被糟践了吧~希望能在多一点兵种和阵营。其实本作在游戏核心内容上还是很让我个人满意的。毕竟是童年最爱,时光如梭岁月如歌啊!某小编吐槽:这不是赤果果的小日本统治世界的既视感?为什么那个红色不弄成土鳖?等等,本男突然发现这是一盘很大很大的棋...
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