武林三国 - 秦时明月之笑傲天下下, 就是解决金钱...

403 Forbidden
403 Forbidden三国题材WEBGAME游戏模式大阅兵
时间:09-01-19 来源:游戏官方供稿 作者:webgame 编辑:
十个WEBGAME有九个是三国题材,这话说得一点也不夸张。 三国题材在WEBGAME领域的泛滥,尤其是盖房子流策略模式的同质化严重程度,使得三国这个原本最具号召力的金字招牌越来越不值钱,甚至令不少铁杆的三国迷玩家开始对此类游戏有了排斥抵触的情绪。 可是是不是只要是
十个WEBGAME有九个是三国题材,这话说得一点也不夸张。
三国题材在WEBGAME领域的泛滥,尤其是&盖房子&流策略模式的同质化严重程度,使得三国这个原本最具号召力的金字招牌越来越不值钱,甚至令不少铁杆的三国迷玩家开始对此类游戏有了排斥抵触的情绪。
可是是不是只要是三国题材的WEBGAME,就一定是&盖房子&流的策略模式呢?其实也不尽然,这里就对目前已上线或者已公布的所有三国题材WEBGAME就游戏模式的差异进行分类盘点,也许能让你找到一款合意的游戏。
&盖房子&流策略模式
这也许是目前最主流的游戏模式,十个策略游戏有9.9个是这种模式,最具代表性和影响力,也是相对系统最成熟完善的非《》《》和《热血三国》莫属,其次就是《》《方便面三国》《》《兵临城下》等等,此类游戏实在太多,恕不一一列举。
&&画面风格千奇百怪,最大的相同之处就是能看见房子
此模式最大的特点,顾名思义就是造房子,准确来说就是仿《部落战争》模式:玩家一进游戏就拥有自己的一座城市,通过&建造房子&&研究科技&&生产兵种&&招募英雄&&出兵打城&&开分城&的固有流程来攻城掠地,就连建筑树、科技树、兵种树这些元素都大同小异。尽管&勤劳善良&的中国人民也努力遵循鲁迅先生&拿来主义&的准则,不断地在此模式基础上发挥了无限的创造力,无论是英雄养成功能,还是打野怪功能,还是每日任务功能,都在固有模式上增加了更多符合中国玩家游戏习惯的可玩性,但归根到底还是摆脱不了盖房子的这套思路。
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