玩九宫格拼图技巧有什么技巧和思路?

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这个游戏叫数独,也是我最近才发现的.&
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数 独 (Sudoku)&
数独(日语:数独、sūdoku)是一种源自18世纪末的瑞士,後在美国发展、并在日本发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。&
数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。&
如今数独的雏型首先於1970年代由美国的一家数学逻辑游戏杂志发表,当时名为Number Place。现今流行的数独於1984年由日本游戏杂志《パズル通信ニコリ》发表并得了现时的名称。数独本是「独立的数字」的省略,因为每一个方格都填上一个个位数。&
数独冲出日本成为英国当下的流行游戏,多得曾任香港高等法院法官的高乐德(Wayne Gould)。2004年,他在日本旅行的时候,发现杂志的这款游戏,便带回伦敦向《泰晤士报》推介并获得接纳。英国《每日邮报》也於叁日後开始连载,使数独在英国正式掀起热潮。其他国家和地区受其影响也开始连载数独。&
基本 游 戏 策 略 (一)&
下面我们是通过对一个中等难度的数独进行逐步分析得到结果。&
我们从上面的三个小格子开始。中间和右边的两个小格子都已经包含有数字1。 但是左边的小格子还没有数字1。我们马上可以想到,数字1必须出现在左边小格子的一个空位置。同时,因为格子的前两行都已经有了数字1,所以数字1只能放在左边小格子第三行的那个空位置。 (移动鼠标到图上,查看实际效果)&
我们再看格子的其他部分。 观察中间的3个小格子,您将看到数字2也出现了类似刚才数字1的情况。上面的小格子缺少数字2,同时,下面的两个小格子,分别在第4列和第5列出现了数字2。因此数字2只能出现在上面的小格子的第6列的某个空位置,但不能确定究竟是哪个。这时,我们就要再根据其他行的情况来进一步判断数字2的位置。&
我们发现,第三行已经出现了数字2,因此,第三行的其他位置就不能再出现数字2了。这样,我们就可以确定在第六列第二行的位置应该填上数字2。&
有时候情况可能不会如此简单。 我们继续观察右上角的小格子。因为第二行和第三行和第8列都已经有数字2了,所以我们可以初步排除5个位置。但是现在仍然无法确定数字2的具体位置。
这样情况下,我们可以采取尝试的办法。先试着把数字2放在某个位置,然后观察其产生的效果,如果推出错误,那么就说明假设不成立。这样,数字2就应该放在另一个位置。&
我觉得这个游戏很锻炼大脑,现在有空就找一个填,真的不错哦!&
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扫描二维码九宫格拼图技巧_中华文本库
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九宫格拼图技巧
好了,接下来就为大家解析一下这个拼图原型的实现原理(后文较为枯燥,阅读请谨慎)。
首先,是点击图片可以将图片移动到临近空白区域的原理。下面我借助一个模型来讲。
这是一个九宫格,在本案例中,九宫格我使用中继器来实现。九宫格中 A、B 、C 、D 、E 、F 、G 、H 分别代表八张图片,0 代表空白区域。此时,可以将图片 H 或者图片 F 移动到 0 位置,对应的 H 或 F 位置变成空白区域 0。之后再点击和 0 相邻的图片,遵循相同的移动原理。
那么问题来了,如何判断我点击的图片相邻位置有一个空白区域,可以将该图片移动到空白区域?此问题是该案例的核心问题,那么我接着用一个模型来给大家讲解。
在这个图中,我为九宫格中的每个区域加一个坐标,用(x ,y )来表示,这一步是实现该原型的关键步骤。然后我们来分析一下每个区域之间坐标的关系。
比如 F 区和 0 区之间的关系,H 区和 0 区之间的关系,其实就是空白区域和它相邻四周的区域的坐标关系。我们可以任意假设一个区域为空白区域,然后分析它上侧、下侧、左侧、右侧区域的(x ,y )坐标。经过分析之后,我们可以得出一个结论。
可以用一个表达式来表达:
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