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《最终幻想10》怪物捕捉技巧
关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。
几点说明:
1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。
2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。
3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。
4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。
好,现在开始。按地域走。
1. 比赛德岛(ビサィド岛)
野狗, 康多兀, 水布丁
(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)
三个怪物,没有任何难度可言。
2. 基利卡岛 (キ?リカ?)
恐爪龙, 杀人蜂, 黄元素, 巴尔萨姆
(ディノニクス, キラ?ビ?, イエロ?エレメント, バルサム)
四个怪物,还是没有任何难度可言。
3. 密亨街道 (ミヘン街道)
密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, 炸弹, 双角兽
(ミヘンファング, イピリア, フロ?トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ?ヴル, ボム デュアルホ?ン)
虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意炸弹(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。
4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)
拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗
(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ?プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)
这里有两点要说。
第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。
第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。
5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)
迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽
(ガルム, シ?ムルグ, バイトバグ, スノ?プリン, バニップ, バジリスク, オチュ?)
这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,
第一个是希姆露古(シ?ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。
第二个是食腐兽(オチュ?),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose
Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose
temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.
6. 落雷平原 (雷平原)
Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant,
(メリュジヌ, エイロ?ジュ, ブエル, ゴ?ルドエレメント, クサ?リク, ラルヴァ, ?巨人, サボテンダ?)
这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ?)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。
7. Macalania (マカラ?ニャ)
SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet,
Xiphos, Chimera
(アイスプリン, ブル?エレメント, ムルフシュ, マフ?ト, スノ?ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ?ビルアイ, ク?シポス,
这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。
注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。
8. Bikanel (ビ?カネル?)
Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar
(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ? サンドウォ?ム サボテンダ?)
怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ?)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。
9. Calm Lands (ナギ平原)
Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain,
(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ?, オ?ガ, クァ?ル, キマイラブレイン, モルボル)
其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。
一个是Ogre(オ?ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。
另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。
10. Sunken Cave (谷底の洞窟)
Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost,
(ヨ?ウィ?, ガルキマセラ, ダ?クエレメント, ニ?ズヘッグ, ソ?ン, ヴァラ?ハ, エペ?ジュ, ゴ?スト, トンベリ)
讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ?スト)的几率也很大的。
11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)
Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura,
Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike
(バンダ?スナッチ, ア?リマン, ダ?クプリン, グレネ?ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ?モス, スプラッシャ?,
アケオロス, レイジングスパイク)
这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。
偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark
Flan(ダ?クプリン),这里简单说下.在mountain
cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ?クプリン),很简单
12. Inside Sin (「シン」の体内)
Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro,
Barbatos, Adamantoise, BehemothKing
(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ?(青), ウルフラマイタ?(赤), デビルモノリス, モルボルグレ?ト, バルバトゥ?ス,
アダマンタイマイ, キングベヒ?モス)
这里的怪物都比较实力,小心捕捉.
其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.
BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.
很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ??)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:
在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.
而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.
需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ?ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物
13. Omega Dungeon (オメガ??)
Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea,
Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna
(ザウラス, デスフロ?ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ?エ, マスタ?クァ?ル, マスタ?トンベリ,
ヴァルナ )
终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ?エ).
进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.
右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).
还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ?エ).看看作战画面里的柱子,哈.
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《最终幻想10》怪物捕捉技巧 全地域怪物捕捉心得
09:16:10 来源:天幻网 作者:zxhei
《最终幻想10》怪物捕捉是需要一些技巧的,下面为大家带来zxhei分享的《最终幻想10》全地域怪物捕捉心得,一起来看看吧。
关于捉怪的难点,技巧,基本都有了。难也就难在提灯怪,乔瑟街道的飞鸟,后面地图的几只大怪了。
几点说明:
1.版本问题:不同版本的ffx的怪物出现情况可能有细微区别。但就本版讨论的情况看,三个版本差别不大。本贴美版验证。日版和国际版也基本适用。
2.玩家区别:很多时候大家的经验还是有差异。一个人很容易捉到的怪物,另一个人在同样情况下却很困难。这里有运气(RP)的问题,但不是大问题。多尝试,或者重启机器,会有很大帮助。
3.捕捉难度:应该说FFX难度比较小的,即使在不开菜单,无调和的情况下也可以捉全所有怪物。所以没有什么捕捉的难度。我可以,你也一定可以捉全的。
4.我会按地域把13个地域的捕捉分别简单概述一下。
好,现在开始。按地域走。
1. 比赛德岛(ビサィド岛)
野狗, 康多兀, 水布丁
(ディンゴ, コンドル, ウォ-タプリン)
三个怪物,没有任何难度可言。
2. 基利卡岛 (キ?リカ?)
恐爪龙, 杀人蜂, 黄元素, 巴尔萨姆
(ディノニクス, キラ?ビ?, イエロ?エレメント, バルサム)
四个怪物,还是没有任何难度可言。
3. 密亨街道 (ミヘン街道)
密亨之牙, 蝠翼龙, 漂浮魔眼, 白元素, 拉尔多, 虹蜥, 炸弹, 双角兽
(ミヘンファング, イピリア, フロ?トアイ, ホワイトエレメント, ラルド, ヴィ?ヴル, ボム デュアルホ?ン)
虽然有8个怪物,但还是比较简单。注意炸弹(ボム)的自爆,尽快完成捕捉。
4. 蘑菇岩街道 (キノコ岩の街道)
拉普图, 干达婆, 雷布丁, 红元素, 拉马舒图, 方古昂古, 迦楼罗
(ラプトゥル, ガンダルヴァ, サンダ?プリン, レッドエレメント, ラマシュトゥ, フンゴオンゴ, ガルダ)
这里有两点要说。
第一,有飞船后,选择到这里的时候,不是Mushroom Rock(那个是隐藏地点。),而是选乔瑟街道,然后走回来。
第二,有一个怪物迦楼罗(ガルダ)比较难找。在这里,过了第一存盘点,是个升降台,上去后,绕两下就是绕着山谷的道路,那里就可以捉该怪物了。具体地点参见截图。
5. 乔瑟街道 (ジョゼ街道)
迦姆, 希姆露古, 咬人虫, 雪布丁, 本耶普, 巴西里斯克, 食腐兽
(ガルム, シ?ムルグ, バイトバグ, スノ?プリン, バニップ, バジリスク, オチュ?)
这里共7个怪物,其中有两个怪物要说一下,
第一个是希姆露古(シ?ムルグ),在去djose temple的三岔口那里。看截图,那里有个路行鸟,是个好路标。
第二个是食腐兽(オチュ?),其实这个很好捉。很多人捉不到的原因是地点找错了。这个怪物属于Djose Road (ジョゼ街道)的怪物,但是在Djose Road (ジョゼ街道)的范围内是没有的,要过了上面提到的去djose temple的三岔口后往幻光河方向走,在路上很快就可以遇到。只是这时候的地域是属于moon flow-south bank road.
6. 落雷平原 (雷平原)
Melusine, Aerouge, Buer, Gold Element, Kusariqqu, Larva, Iron Giant, Qactuar
(メリュジヌ, エイロ?ジュ, ブエル, ゴ?ルドエレメント, クサ?リク, ラルヴァ, ?巨人, サボテンダ?)
这里的8个怪物里Qactuar(サボテンダ?)是比较难捉的。关键是要调查那些发光的仙人掌石碑,之后就遍地是仙人掌了,尤其是个个石碑附近。这里的截图是在雷平原北部,当年yuna决定去找seymour的那个大塔旁边。
7. Macalania (マカラ?ニャ)
SnowWolf, Iguion, Wasp, Evil Eye, Ice Flan, Blue Element, Murussu, Mafdet, Xiphos, Chimera
(アイスプリン, ブル?エレメント, ムルフシュ, マフ?ト, スノ?ウルフ, シュメルケ, ワスプ, イ?ビルアイ, ク?シポス, キマイラ)
这里虽然有10个怪物之多,但难度不大,都很好找。
注意可以通过捉蝴蝶的游戏,故意撞红蝴蝶来实现某些怪物的快速捕捉(例如Chimera)。
8. Bikanel (ビ?カネル?)
Sand Wolf, Alcyone, Mushussu, Zuu, Sand Worm, Cactuar
(サンドウルフ アルキュオネ ムシュフシュ ズ? サンドウォ?ム サボテンダ?)
怪物不多,就是Cactuar(サボテンダ?)比较讨厌。平时有碰到的可能,但捉的比较费劲,命中低,它又老跑。建议用WAKKA来捉,命中高些。还有,捕捉地点的问题。在拿rikku的圣印的时候,要和仙人掌做游戏,当时也是可以捕捉的,游戏中10个仙人掌有9个是可以捉的。在仙人掌游戏结束后进入仙人掌村庄,遍地都是这个小家伙,随便捉,见截图。
9. Calm Lands (ナギ平原)
Skoll, Nebiros, Flame Flan, Shred, Anacondaur, Ogre, Coeurl, Chimera Brain, Malboro
(スコル, ネビロス, フレイムプリン, シュレッド, ヘッジバイパ?, オ?ガ, クァ?ル, キマイラブレイン, モルボル)
其实这个应该第一位介绍,不完成这里的就没法捉别的地方的。这里的9个怪物,有两个可能比较难捉。
一个是Ogre(オ?ガ),在平原北部的各地方都可以捉到的,西北部可能更多些,见截图。
另一个是Malboro(モルボル),欧的经验是全平原到处都有见过,但是出现几率较小。北部比南部多,西北部最多。见截图。由于这个家伙的攻击可以导致我方混乱,很容易造成全灭。建议有混乱全防御(一人即可)后去捉。不然,有先制武器也比较安全。
10. Sunken Cave (谷底の洞窟)
Yowie, Imp, Dark Element, Nidhogg, Thorn, Valaha, Epaaj, Ghost, Tonberry
(ヨ?ウィ?, ガルキマセラ, ダ?クエレメント, ニ?ズヘッグ, ソ?ン, ヴァラ?ハ, エペ?ジュ, ゴ?スト, トンベリ)
讨论最多的Tonberry(トンベリ)就在这里了。由于的确比较难捉,欧给了两个建议地点。一个是传送到最里面后,左右那些幻光虫多的地方,见截图中上部的图。另一个是从洞口步行入内,先是一个大厅(有传送石的),然后继续到下一个大厅,左边地面上有灰色的地方,几率比较大,见截图中下部的图。顺便说一下,后面这个地点附近捉到Ghost(ゴ?スト)的几率也很大的。
11. Mt.Gagazet (ガガゼト山)
Bandersnatch, Ahriman, Dark Flan, Grenade, Grat, Grendel, Barshura, Mandragora, Behemoth, Splasher, Achelous, Maelspike
(バンダ?スナッチ, ア?リマン, ダ?クプリン, グレネ?ド, グレンデル, グラット, アシュラ, マンドラコラ, ベヒ?モス, スプラッシャ?, アケオロス, レイジングスパイク)
这是怪物最多的一个地域,9个陆地上的,最后三个怪物(Splasher, Achelous, Maelspike)是水里的。
偶个人在这里没什么感觉,论坛里有人问过两个怪物。就是Mandragora(マンドラコラ)和Dark Flan(ダ?クプリン),这里简单说下.在mountain cave(洞里)那个存盘点,继续往前上阶梯.右转是Mandragora(マンドラコラ),左转是Dark Flan(ダ?クプリン),很简单
12. Inside Sin (「シン」の体内)
Exoray, Wraith, Gemini(green), Gemini(red), Demonolith, Great Malboro, Barbatos, Adamantoise, BehemothKing
(アンテサンサン, レイス, ウルフラマイタ?(青), ウルフラマイタ?(赤), デビルモノリス, モルボルグレ?ト, バルバトゥ?ス, アダマンタイマイ, キングベヒ?モス)
这里的怪物都比较实力,小心捕捉.
其中的两个巨人,名字是没有区别的,但是两个不同的物种,记着都要捉哦.
BehemothKing被灭后的全体攻击也要有准备,级别低(比如无盘)就跑一个先,防止自己也全灭.
很多属于这里的怪物在下面那个地点Omega Dungeon (オメガ??)也会出现,一样可以在那里捕捉.但两个地方有几点区别:
在sin出现的时候,Great Malboro是正常的;但在Omega的时候这个家伙是肯定要先制的,要有思想和物质准备,防止全灭.
而Demonolith在两边出现的时候,一边是单体出现,一边是成对出现.
需要注意捕捉地点的怪物是:Barbatos(バルバトゥ?ス),建议两个地点.在扁seymour的那个存盘点,上台阶前进.第一个比较大的厅中,中间有个洼地,里面有升降台,上升后,在上面绕,遇到Barbatos的几率很高.可以看截图里的下部两张.要是继续前进到下一个比较大的厅,有一堆柱子可以冒上来挡你的地方,也可以捉到该怪物
13. Omega Dungeon (オメガ??)
Zaurus, Floating Death, Black Element, Halma, Puroboros, Spirit, Machea, Master Coeurl, Master Tonberry, Varuna
(ザウラス, デスフロ?ト, ブラックエレメント, ハァルマ, ピュロボルス, スピリット, メチ?エ, マスタ?クァ?ル, マスタ?トンベリ, ヴァルナ )
终于到最后了,这里是和剧情无关的地方了,不来也不妨碍通关.有两个怪物说下:Halma(ハァルマ)和Machea(メチ?エ).
进了遗迹后是个存盘点,前进,十字路口.
右转后是一个环行路,在这里可以捉到Halma(ハァルマ).
还是那第一个十字路口,左转前进深入遗迹.不久路右边有柱子,在这附近一直到那个浮雕前的一段路上都可以捉到Machea(メチ?エ).看看作战画面里的柱子,哈.
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上市时间:(PS2)
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《最终幻想10》刷怪及改造玩法汇总 怎么刷怪
15:48:07& &来源:
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《最终幻想10》刷怪及改造玩法汇总,不知道怎么刷怪和改造的玩家,快跟小编一起来看看吧。
基本目标:人物99999血,999法力,伤害突破限制。
一、打造武器和防具
安宁平原怪物捕获场是获得各种材料的主要来源,同时配合“贿赂”、“盗取”技能获得各种重要材料,强化人物的武器和装备。当然,你有了七曜武器的话,只需强化防具即可了,七曜武器全人物最强武器,虽然4个属性可以通过刷材料打造,但隐藏属性----无视敌方防御----这条手工打造的武器就比不上了。七曜武器有几个小游戏比较难,特别是跑鸟、抓蝴蝶和水球确实很折腾人。Mf也有mf的乐趣----打怪刷材料,造武器和装备,提升人物。
二、改造幻光盘
人物99999血,完全不是问题。全怪物5只捕获后,在训练场可以买到清除幻光球(Clear Sphere),价格:10000。可以消去晶球盘上任意一个非技能型晶球位置,即生命、法力、攻击力、魔力、敏捷、运气、闪避这些位置。
改盘的原理主要利用临界一击计算公式:我方临界一击出现概率计算公式:(我方幸运值 减去 敌幸运值)*1%
临界一击的出现概率与人员攻击准确和闪避无关,而出现临界一击的判定是此次攻击命中率100%为前提!因此,当我方幸运值--敌幸运值≥100%时,此时出现临界一击概率=100%,相应命中率=100%。并且无视敌方的闪避值!!!也就等价于只要幸运高,就必然能打中,攻击准确这个属性完全被幸运架空。所以,改盘的时候攻击准确可以去掉,从而节约幻光求位置的数量,变向提高了放置生命幻光求位置的量,这样血量才能达到99999上限。另外,游戏里很多boss和黑暗召唤兽的攻击也是无视我方人员的闪避值的,所以闪避值其实意义也不大,不如改成生命来得实惠。
三、重要材料最简单的取得方法
1、Winning Formular(胜利方程):沙漠里那种大沙虫(sand worm)贿赂90W可以拿到15个,只要有金币,反复遇到刷够数量即可,非常简单!所以推荐直接改造3倍增驱的武器!
2、Pendulum:欧米伽遗迹里以1400000Gil贿赂幻影欧米茄,可得到99个,同时还可以1次偷取DoorToTomorrow(通往明日之门)10个,盗贼专精盗取的话是20个,运气好的话一次能盗取50个。注意,这个怪贿赂走了就不会再遇到,只有一次机会,它的攻击欲望很低,所以材料还是很好获取的。到了欧米加遗迹最后遇到的是BOSS欧米茄。
3、Dark Matter(暗物质):所有可捕捉怪物各捕捉5只以上可获得99个。由于黑暗召唤兽掉落暗物质的几率有7/8,所以建议刷暗黑用心棒(Yojimbo)这个召唤兽来获得暗物质材料。因为暗黑用心棒必须得一次性不存档打死5次才算永久消灭,所以在打死4次的时候就存盘,这样这个怪就可以无限刷了。同时,黑暗召唤兽也容易掉落带有缎带属性的防具,所以这里推荐刷出带缎带属性的防具,因为自制缎带属性的防具太费暗物质这个材料了,最强防具底材是缎带+生命突破界限+空格+空格。
4、Wings to Discovery(通往未知之翼):Remiem Temple陆行鸟赛跑3个宝箱胜出可得30个;贿赂安宁平原的Malboro(沼泽怪)(长满眼睛的章鱼触手怪)540,000 gil可得4个。
5、Chocobo Wing(陆行鸟之翼):360000Gil贿赂欧米伽遗迹里的Machea(梅切)怪可得60个。捕捉雷平原全部怪物会出现仙人掌之王,获得奖励99个。
6、 Light Curtain (光幕):刷雷平原铁巨人即可盗取,其他方式获得这个材料并不容易。
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