4.3pvp7.2奶德pvp天赋装备

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UID8838491帖子威望0 多玩草10 草
21:24:52 上传
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21:24:40 上传
堕落之毁灭
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我的奶德&&媚牛牛&&达斯雷玛&&治疗 差金杖&&野性差 远古。。
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我一开始也是玩的XD。。80级开了就没玩了
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哎 我也是XD 3系毕业,真怀念,不过为了幻化& &90级 玩QS了
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最爱?字头& &血色珍珠披风&&和G仗& &好看呀
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我也是从熊T 起家&&毕业后开始3修的
从此节操是路人
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来生若是缘未尽,    宁负苍天不负卿。
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高端大气上档次
& && && && && & 留给中国队的时间不多了
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为什么出4T6啊
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4T6当然是配4T6.5,啊
好丽友,一起走
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作者:superk来源:发布时间: 15:55:39转帖到个人空间
  1.2 雕文
  雕文 我所使用的雕文如上图
  关键雕文说明
  突袭雕文: +3码 如果是夜精灵使用非常好,影遁+突袭谁用谁知道...另外如果突袭机会不多的话 也可以换做精灵之火+10码,方便拉进战斗和防潜行.
  1.3 宝石 附魔 装备选择 重铸等
  全身黄槽40韧或20智力20韧,红槽40智力或20智力20韧,蓝槽20智力20精神(不用穿透宝石的原因下面说)
  全部能智力就智力 能精通就精通 腿智力精神腿甲片 鞋35精通+移动速度 武器能量洪流 披风50智力or裁缝附魔(不要用70穿透,原因下面说)
  装备选择
  目前采用3+2仍然是明智的,头腿或肩腿用鸟d的,海啸或者使用后+sp的韧性饰品是你除了徽章另一个位置最好的选择.披风or项链要有一个是穿透版,原因如下如果放弃穿透装备,转而使用50穿透*4宝石,你将会损失80智力+80精神,但是多了134绿字属性,异或披风附魔70穿透+3个50穿透宝石,你将损失110智力+60精神,多了134绿字属性,所以孰轻孰重应该很容易分辨了.
  目前版本不要妄图把其他属性全部重铸为急速,就目前看即使有5%急速光环也很难堆到回春5跳的急速断点,并且会损失不少的智力韧性和精神等属性.一般来说,对于少量的带有暴击属性的装备把暴击转精神or急速,其他装备不需要特别的转化,是比较明智的.
  1.4 宏和UI
  关于宏,大家可以去看以往的精华,常用宏变化不大.我说几个自己觉得比较好用的,而且以前没在德区看过类似的(技能名是英文,不能用的话自行改成中文对应技能)
  驱散队友或某一个特定人名的驱散宏
#showtooltip
/cast [target=XXXX] Remove Corruption
  焦点竞技场敌人1,可以再做一个2和3,分别对应3个敌人
/focus arena1
  鼠标指向驱散和安抚,适用于战场等,alt则驱散自己
#showtooltip
/cast [mod:alt,@player]Remove C[@mouseover,exists,nohelp] S[@mouseover,exists,help] Remove C[harm]SRemove Corruption
  鼠标指向精灵火,用于抓消失和隐身
#showtooltip
/cast [target=mouseover,exists,nohelp,stance:1/3]Faerie Fire (Feral);[stance:1/3] Faerie Fire (Feral);[target=mouseover,exists,nohelp]Faerie FFaerie Fire
  潜行状态alt抓贼突袭,不alt突袭当前,非潜行状态则潜行,目标友善取消潜行.
#showtooltip
/stopattack
/targetenemy [mod:alt]
/cast [nostealth] Prowl(Cat Form);Pounce(Cat Form)
/cancelAura [stealth,help,exists] Prowl
  常用UI主要有
  你要知道队友状态,系统自带的团队框体就很够用,我通过自己做的小插件(不过目前有少量bug还没发布),可以让默认框体显示10个debuff甚至更多,6个buff甚至更多.非常直观.
  敌方框体:Gladius很不错很全面了,别无所求.
  语音警报:GladiatorlosSA...谁用谁知道...
  其他UI:不提倡使用过多UI导致界面混乱,要记住竞技场内视野,距离和位置的把握是UI帮不了你的,只有界面简介,视野开阔才是最好的.
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新闻中心推荐> 魔兽世界7.0职业PVP排名 奶德逆天伤害
魔兽世界7.0职业PVP排名 奶德逆天伤害
发布时间:16-05-23 18:13
来源:tgbus
作者:佚名
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  大概说下目前的排名,如有不准的情况欢迎大家讨论。
  第一集团:
  各种坦爷。防骑bug一般的伤害,也只有血DK能扛住防骑的伤害,血DK点了碎心打击消耗5%血量但伤害翻倍的天赋后,伤害充足,除了火法会闪现回血打不死外,其他都还行。其他几个坦很少见就不评论了,但绝对不弱。
  第二集团:
  贼,狂暴战,贼是纯伤害压制,起手你不解晕直接残血,狂徒贼一般,但刺杀和敏锐伤害逆天,刺杀毒药加割裂就能把你放死,敏锐伤害更恐怖。但测试服一般常见的还是刺杀贼多。
战吊目前荣升近战小王子。那回血真是看着血条一段一段的涨,开了狂暴恢复,一发嗜血回60W万都不带打折的,人物血量还比别的职业高一大截,比如别的职业进战斗160多W血,战士进战斗220W血,伤害还高,回血还不消耗资源,暗黑过来的设计人员真脑残系列
目前除了被法爷按着摩擦外吊打大部分职业。还有个SS因为遇到的少所以不确定能不能进第二集团,但昨天被个恶魔SS一发打了75W伤害,直接残了,差点被一发入魂,这在战场绝对人头王的存在。
  第三集团
  恶魔猎手,邪DK,暗牧,野德,惩戒骑等传统DPS职业,恶魔猎手分会玩和不会玩两种,会玩的和吃了***一样上窜下跳伤害猛火力足,不会玩的随便按着摩擦。邪DK伤害足火力猛,腿多了个幽灵步其他没变,手倒是长上加长了,号称板甲痛苦术,天地双鬼一波对面如果不开无敌冰箱之类的直接跪,***打击量也足。,打大部分职业都还行,但会被贼和狂暴战按着摩擦,因为狂暴战的回血量已经超过了DK最大输出量,所以三个字,打不死。暗牧的表现中规中矩,对其他职业的表现不清楚,但被DK按地上摩擦是肯定的了,满能量的爆发确实猛,但在DK的天地双鬼面前根本活不到那个时候。惩戒爆发很猛,缺点也很明显,和DK一样回血能力被大砍,怕被风筝,好笑的是现在黑白骑对战已经反过来了,惩戒现在得追着DK砍。野德表现中规中矩,遇到的野德基本都是不会玩的,会玩的野德还是挺猛的。
  第四集团:
  前近战小王子,法爷,猎人。小王子曾经克制DK的机动性已经在现在的板甲痛苦术面前不够看了,跑的再远都能摸到你,在别的职业高伤害面前非常脆。法爷对战个别职业很猛,冰法废了,但火法表现抢眼,闪现回血能力也强,但三系法师和目前德拉若版本一样被DK按着摩擦没有变化。猎人除了兽王还能打打,其他两系根本不能看,生存猎是被DK风筝死的命,另外两系也扛不住DK的一波天地双鬼爆发,开完威慑就得死,猎人引以为傲的风筝能力在板甲痛苦术面前已经失去了作用。
  垫底 :
  新晋移动荣誉冰DK,灵打回血改成消耗符能后冰DK就是来搞笑的。想符能灵打回血?还要不要输出了,没输出,对面压伤害就压的更狠,你死的就越快。现在玩冰DK真的是开启了一命魂斗罗模式。倒是技能特效挺酷炫的,声音听起来以为玩的是冰法。
  萨满不好评价,萨满没遇到几个,遇到的还是不会玩的,也不知道厉不厉害。但有一点,在DK的***打击下,除了狂暴战,还有哪个职业能回的上血。
  正式服上线前一切都可能变动,现在的表现情况只能作为参考。
  最新发现:现在奶德荆棘术叼炸天,一下弹你八万伤害,爆下有十几万,我一个神器技能天启打上去8层溃烂同时爆裂,瞬间反我60W直接把自己给秒了。
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