只有战争策略网页游戏,没有英雄养成的网页游戏。...

游戏介绍/《战争之王》[游戏]
游戏画面&《战争之王》是运营的一款经典,游戏为中世纪魔幻战争题材,游戏中有2大阵营,6大种族(目前已经开放帝国人类、、混沌3个种族);各种族都拥有其特色的兵种、建筑以及防御设施,不同种族在后期的发展路线都不一样。这将是一个为战争而存在的游戏,也将是一个最能体现弱肉强食的游戏!如果你是游戏的强者,资深的玩家,《战争之王》将是你最愉快的选择!
游戏背景/《战争之王》[游戏]
战争源于贪婪,当人们得知天神宙斯在留下他的大量的财富之后,便开始了残酷的争夺。曾经的友情在宝藏面前变得一文不值,本属同族的族人也因为不同的信仰而分离。帝国人类、绿皮族、混沌族为了宝藏,开始了长期的征战……
游戏制作/《战争之王》[游戏]
游戏画面历经一个月的,游戏派《战争之王》将在近期开启新版本的技术验证测试。本次新版本主要是根据玩家朋友们提出的修改和方案进行改进,以及为英雄、奴隶系统修改了游戏结构和部分设置。这次改版的成果将充分体现了玩家们的热情和才智,因为所有的改进方案都是来自广大的玩家。在这里要再次感谢朋友们的支持和厚爱,我们深信相信在广大玩家的支持下,战争之王会越来越好,游戏派官方工作人员也将继续奉行当初的承诺,努力做好这款属于玩家自己的网页游戏。 新版本十大看点: 1.各种族属性将有明显区别:最大的区别之一就是各种族的兵种属性不同,并且资源的消耗需求也不一样,比如帝国族在招募特有军队和建造城防的时候消耗的木、铁、金三种资源就比较平均,而混沌族对铁矿的消耗较大,绿皮族对的消耗较大;第二点就是各种族的英雄的专长属性也不一样,帝国的英雄在敏捷、智力方面加成比较多,混沌族在耐力、力量方面加成多,而绿皮族在力量、智力方面加成多,虽然英雄是各种族通用的,但是后期的发展路线会受到影响;第三点,在任务后期进入种族主线的时候,各种族获得的任务奖励也会不一样。所以玩家要根据自己种族的特点来安排发展路线,千万不要走弯路哦… 2.英雄系统(研发中,测试期间择机开放):战争之王的英雄系统将是游戏特色和晚点之一,英雄不仅可以单兵派出战斗也可以率领部队出征,能招到一个基础好、成长性好的两好英雄将让你的终身受益,每个玩家最多可以拥有8个英雄,英雄带兵打仗就可以获得经验并且升级,英雄的等级也会影响到战斗时获得装备的概率,玩家等级越高、英雄等级越高、幸运值越高战斗时宝物的暴率就越高…所以不同的英雄将给你带来不同的玩法和体验。 每个种族都有20个英雄,7个神;第一资料片“冲锋号角”将每个种族开放7个英雄3个神;其中每个神在服务器中都是独一无二的… 每个英雄可以佩戴头盔、项链、戒指等13件装备,英雄装备有白、绿、蓝、紫、橙、金色六个等级,共400件,其中包括蓝色套装(优秀级)5套,紫色套装(精良级)3套,橙色套装(史诗级)&1套,金色神装(传说级)1套。 3.各种族兵种属性和功能的调整:所有兵种根据种族的特点进行了数值调整,巧妙的兵种配置将直接影响到战争的结果;帝国族的兵种招募速度快、防御高;混沌族的兵种行军速度快、攻击力高;绿皮族兵种值高,攻击力也较高; 取消了原来的部分兵种和防御部队,新增加空中兵种和专门对空的防御部队,比如帝国族有鹰士、高塔巫师;混沌族有毒翼骨龙、乌云湮灭者;绿皮有绿骨蝙蝠、双翼战兽和地精突鹰;取消了各种族的高级运输兵,同时增加了空中运输飞艇,各种族的飞艇都具有一定攻击力,没有防空部队和防御设施的朋友需要当心了; 特别指出的是:根据玩家朋友的要求,缩短了招募军队和建造城防的时间,并且每个种族都配备了一只招募时间较短、行动速度快的快攻兵力,比如调整后帝国族招募一个只需2分钟。 4.调整了地图模式和算法:将原来线性的地图模式改成了(X,Y)的坐标模式,让玩家城堡之间的距离设置更为合理,新的地图大小为(500,500),除了空城和NPC城堡之外一组服务器可以容纳约5万名玩家;优化了战争的距离和资源消耗计算方式,玩家可以通过升级兵种的行军速度,将有效的作战范围扩大到整个世界;地图模式的更改也为奴隶和公会势力系统的开发打下基础。 5.血池(商城)用法和结构调整:根据玩家的要求,我们将血池的功能做了区分,新的血池系统将直接改名叫商城。主要的改动包括:1.玩家可以在商城里购买道具,然后到“我的宝库”里使用道具;2.战斗掉落和活动赠送的道具会存放在“我的宝库”中,并且在使用时不再消耗金币;3.增加时间沙漏、回城卷轴、加速卷轴、英雄圣牌、资源增产等魔法;4.将建筑加速、技能加速、部队加速的道具做了区分,价格也更加实惠。 6.幸运宝箱玩法更刺激:新版本的幸运宝箱将变成“黄金罗盘”,玩家每次转动罗盘都会看到12件随机宝物,并且可以获得指针停止时指向的一件宝物;宝物种类包括各种资源、商城中的各种道具以及英雄装备;玩家转动罗盘次数越多,罗盘的等级就越高,出现极品的概率越大,并且有机会获得传说服务器中限量10套的神装“宙斯套装”。 7.中间场景的功能和模式做了调整:新的建筑场景将同时注重观赏性和实用性,调整了一些建筑的位置,并且将一些拍卖场、英雄祭坛、银行、商城等功能性建筑放置在场景的近景中,玩家可以直接点击建筑进入功能界面,让游戏更便捷;另外调整了建筑的位置和出现方式,成长性更强。 8.任务情节和功能优化:第一,调整了任务数值,新手阶段跟随任务熟悉游戏,不会再出现资源不够的情况;第二,重新编排了NPC线索,每个NPC都有一些小故事,NPC的对话语言也更加亲切、诙谐,让朋友们在做任务的时候不仅可以熟悉游戏的基本操作,还可以了解游戏的故事背景,以及知道一些获得极品装备的方法和途径;调整后的任务总数量达到了196个,任务区域增加到3个,NPC增加到31个,并且为后续任务的增加埋下伏笔。 9.新增加3个建筑:集市、英雄祭坛、英雄圣堂;新增银行、道具拍卖行、资源交易市场三项功能;建造英雄祭坛之后,玩家可以招募英雄;英雄圣堂决定了玩家可以拥有英雄的数量,最初玩家只能拥有1个英雄来辅佐自己,建造了英雄圣堂之后,玩家可以同时拥有更多英雄。 10.调整游戏货币结构:保留金币,增加了银币和铜币;金币是不可以流通的,只能通过充值获得,金币可以用于购买少数特殊的道具;银币和铜币在游戏中是可以流通的货币,银币和铜币可以通过金币兑换获得,铜币可以在战斗和、活动中获得;银币和铜币可以在商城、拍卖行、资源交易市场中购买部分商品;兑换比例:1RMB=10金币,1金币=10银币;1银币=10铜币。 由于这次版本调整的内容多,关联复杂,所以我们将在近期开放一组进行技术验证测试,测试完成后,我们将开启《战争之王》的全球战略计划…请朋友们密切关注游戏派官方公告,不要错过这千载难逢的战争之旅。
游戏特色/《战争之王》[游戏]
游戏画面即时战略在网页上的真实演绎,回合策略在视觉上的重大突破,千橡游戏中心力推新作----全新魔幻战略经典网页游戏《战争之王》,近日即将横空出世。中世纪魔幻城堡的动态构建模式,即时对战游戏的经典操作,网页游戏中少有的快键建造设置,加上令人震撼的游戏特色,《战争之王》即将带给玩家前所未有的史诗级战争快感。 宏伟魔幻画面&构建初入《战争之王》,呈现在你面前的不是空旷的地面,或者等着你的建筑群,而是连绵起伏气势磅礴的山峦。画面右翼已建成的尖塔状城堡,能立刻把你带回中世纪的烟硝岁月。而在山峦起伏之处,随着玩家建造的不断完善,将增加相应的建筑,玩家享受战略艺术的同时,也在亲自谱绘着一张动态的城堡蓝图。 界面整体也根据背景题材,设置成中世纪战争的冷灰色,弹窗更是选用了灰色城墙样式,让玩家真切感受身临其境的感觉。周边地图方位不仅在左下方有直观的略缩图,还有罗盘指向的大方位图指示,并且地域分区大改以往方块状的呆板格局,不规则的接壤多边形让“领地”的感觉更为突出。 即时战略系统&体验对战快感 如果你是“魔兽争霸”或者“星际争霸”的玩家,那么你一定对《战争之王》的操作界面了如指掌。没错,这款全新的魔幻战略网页游戏中,恰到好处的引入了经典的即时战略操作方式,闪动的建筑图标、“建造”、“升级”、“拆除”等熟悉的字样,相信玩家们都不会陌生。甚至建筑升级过程,也会和即时战略一样,拥有全新动态效果。 玩家除了能像即时战略中那样,轻松地升级、军队、城防和英雄之外,还能够使用即时战略游戏中必备的“热键操作”,即可用键盘中的字母快键操作建筑建成。热键的推出,将让经常切换的上班族操作起来更为便利。 震撼游戏特色&丰富娱乐玩点 《战争之王》除了感官效果十分突出,其游戏内容也相当丰富,七大游戏特色,让游戏更有质感。“公会”是《战争之王》中的主要作战力量,升级公会将能提高所有成员的战斗力和资源生产能力;“宝藏”归属天神宙斯,而勇者却能将其占为己有,宝藏不归属任何公会,在这里势必将发生公会间的龙争虎斗。 “战争”是游戏的灵魂,《战争之王》中无论英雄和军队都独具特色,英雄除了基本的素质点外还具有独特的技能,而兵种也不仅是单调的近战、远程兵种的组合,魔法部队、蒸汽等多种战斗力加入其中,让战斗更加魔幻而宏大。七大特色融贯游戏之中,相映生辉,《战争之王》将打造出史诗级的战争场景。 《战争之王》中还有多样系统的全新设定,以及英雄养成的全新形态,“魔兽争霸”加“英雄无敌”式的游戏体验,将敲响最强音!
英雄养成/《战争之王》[游戏]
游戏画面&天神宝藏,用汗水去争夺;种族荣耀,用信念去守护。千橡经典即时策略网页游戏《战争之王》,打造全新英雄系统,多种技能灵活选择、运气属性巧妙,更有独具匠心的种族神级英雄,让魔幻战争更具神秘魅力。玩家将在游戏中领略到前所未有的英雄养成体验。&招募种族特有英雄 英雄永远是战场的主角,以一敌百的气概使之成为军队中无可取代的核心。《战争之王》独特的英雄系统,将帮助玩家打造出属于自己的。玩家在建造完“英雄祭坛”后,就能通过祭坛感应到英雄的存在,祭坛等级越高所能感应到的英雄也越多,初始祭坛能感应到2名英雄。&感应到英雄之后,玩家即可召唤英雄。根据英雄种族的不同,所召唤的英雄属性也各有偏重。帝国族的英雄属性重智力和耐力;绿皮族的英雄属性重耐力和敏捷;混沌族的英雄属性重敏捷和力量。其中,力量可以转化成攻击力,敏捷可以转化成英雄护甲,耐力可以转化成英雄生命值,智力将影响英雄技能的加成比例。 除了常规的力量、敏捷、耐力、智力四大属性之外,《战争之王》中还有特别的“运气”属性,这将影响到英雄在战斗中获得极品装备和额外经验的概率。运气的不确定性,将使游戏变得更为刺激。 努力赢得神之庇护 《战争之王》英雄系统中还拥有一种强大英雄“神”,神是最高的英雄,每个种族有7位神,每个神都拥有非常高的初始属性以及天赋技能,神在战斗中打出高攻击的概率大于一般的英雄,战斗后获得极品的概率也将高于一般英雄。 而神是游戏世界中唯一的存在,因此整个服务器中只有21个神。想要把神请到自己的城堡为己效力,可是要付出不少代价的,然而坚持不懈得到神之庇护,就能让你如虎添翼! 升级英雄驰骋沙场&拥有英雄之后,玩家可以通过派遣英雄参加战斗获得经验值,或通过完成任务获得英雄经验卷轴提升英雄等级。随着英雄等级的不断提升,英雄将逐渐学会三种不同技能。 主动技能是光环技能,学习后需要激活使用,英雄在驻守或者战斗时可以为部队增加光环效果;被动技能是属性技能,学习后可以提升英雄的个人属性值,使英雄变得更加强大;特殊技能包括锁定、逃脱和传送三种,灵活使用特殊技能,会让英雄在战场上游走更为得心应手。 英雄将在战争中为自己获取各种装备,《战争之王》中的英雄套装分为12个部分,并且根据品质的不同分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、金色6个档次。其中最高级别的金色套装为“宙斯神装”,这是整个服务器仅会出现一套的神装,是诸神梦寐以求的终极装备。拥有它,就象征着拥有了至高无上的王者地位。 《战争之王》魔幻号角已经吹响,诸神们在被一一召唤,最强大的神将花落谁家,神装又将归谁所属,这一切将由你来定夺。现在就开始新建城堡,打造属于你的强大英雄集团吧!
排行系统/《战争之王》[游戏]
排行榜是网页游戏玩家最关注的地方,因为排行榜是最能体现个人和公会实力的地方。《战争之王》有排行榜和名人堂,其中排行榜显示的内容有综合积分排行、军队实力排行、技能实力排行、任务积分排行以及公会排行。 用户在游戏内建造建筑、升级技能、招募军队、城防,做任务、资源、夺取宝藏、贡献祭品、抢夺奴隶、发动公会战争等都可以获得积分,根据事件的重要程度和消耗程度计算积分的数值,经过调整和优化的积分结构能更加体现玩家的综合实力。而军队积分主要是根据玩家部队的数量和总攻防能力进行计算;技能积分则是根据玩家学习技能的能力进行;任务积分根据玩家完成任务的情况进行计算;公会积分则根据公会等级、会员数量、会员总积分数量进行排行。 名人堂将记录游戏世界的众多明星,比如每周实力最强的玩家、第一个占领宝藏的公会、第一个招募到终极战士的君主等等… 我们还会不断开发新内容,将会有更多的数值计入到排行体系中。
聊天系统/《战争之王》[游戏]
游戏画面&为了让玩家在游戏内可以更好的交流,战争之王再聊天方面做了不少改进,包括可以使用表情、可以更换字体颜色、可以在世界喊话、可以免费点对点私聊、公会成员可以拥有免费的公会频道。 由于战争之王的世界地图足够大,所以玩家每次在向全世界喊话的时候都需要消耗一个传音符,而私人聊天和公会频道聊天是没有任何消耗的。每个传音卷里有30个传音符,传音卷可以在血池中购买,也可以在宝箱中获得,如果玩家经常参与官方活动的话,也将有非常多的机会获得传音卷,另外系统会不定时向玩家发放一些传音符。 如果玩家可以通过按回车键(Enter)关闭/打开聊天框;如果在打字状态,按回车键(Enter)则是直接发送消息,这一点设计让聊天频道使用起来非常方便。
技能介绍/《战争之王》[游戏]
游戏画面&在游戏右下角的九宫格中点“构架”可以看到建筑、技能、兵种、城防的关系树,中间场景可以左右拖动以查看关系树的全部内容,技能关系图如下: 战争基础----战争基础是一门基础学科,也是学习很多的前提条件;同时也很深奥.影响着无数像您一样伟大的领袖. 领袖基础----提高您对军队的指挥能力,等级越高你可以同时派遣的军队数量越多;每提升一级,可以多操控一支部队。 防御基础----有效的防御能够增加军队的生命,减少部队的战斗损失.通过学习防御基础.每升一级可以增加军队5%生命值. 后勤基础----是学习某些技能的前提条件;完整而高效的后勤补给体系,是军队提高行军效率和作战速度的保障。 侦查基础----等级越高,能侦查到的信息越多,反侦查成功率也越高;如果你无法查看来袭部队的详情,也说明你的侦查技能等级不够。 后勤技巧----每一级可以提高运输兵种、巨鼠、侦查、低级兵种10%的行军速度;技能提升n级,速度就提升n*10%。 路标技巧----路标技巧能提高帝国族的低级运输兵、巨剑兵,混沌族的掠劫者以及绿皮族的、领主部队、5级兵的行军速度;技能提升n级,速度就提升n*20%。 魔法技巧----是学习一些技能的前提条件;魔法之术在战斗中往往是有效打击对方的手段之一.熟练的掌握魔法技巧是必要的. 攻击研究----攻击研究能提高部队的攻击力,每级增加军队&5%的攻击力。 精炼技术----是学习某些技能的前提条件;用同样的资源.精炼出更多有用的东西,这会对您有很大帮助. 抛射技巧----是学习某些技能的前提条件;学习之后才可以建造一些防御设施,这些设施能有效的抵御敌人的进攻,保卫自己的城市. 阵型研究----是学习某些技能的前提条件;只有学会了合理编排阵型,才能在中获得更大的优势. 防御技巧----每升一级可以增加军队5%防御值;懂得进攻防更要懂得防守,防御技巧同时也是建造城市防御设置的前提技能之一. 速度技巧----速度技巧可以提升帝国族的手***骑兵、混沌族的瘟疫散布者、绿皮族的黑兽人的行军速度;技能提升n级,速度就提升n*30%。 锻造技术----是学习某些技能的前提条件;先进的锻造技术对您会有很大帮助. 急行军----急行军是专门提高各种族高级兵种行军速度的技能,技能提升n级,速度就提升n*40%。 协同力----是学习某些技能的前提条件;多兵种作战时,协同作战能力可以提升你获胜的概率. 感悟力----更高的感悟力能减少各种技能的升级时间;第一级可以减少20%研究时间。 召唤术----召唤术是每个种族最强大的法术,它源自一种古老而神秘的祭祀仪式,能让你召唤出各种族最强大的战士…
任务系统/《战争之王》[游戏]
游戏画面&《战争之王》任务系统是游戏的特色之一,整个游戏世界的爱恨情仇都将在任务系统里得到体现。通过庞大的任务系统,玩家在体验精彩剧情的同时,可以通过任务系统来获得自己发展所需的大量资源、特殊装备、以及种族。 《战争之王》的任务系统十分丰富,主要有新手任务、宝藏、、公会任务、防守任务等。每个种族的任务都各不相同,根据任务线索,各种族之间将发生残酷的战争。 3.1新手任务: 如果你是第一次玩《战争之王》,新手任务将带领你体验游戏,让你在美女NPC的引导下快速了解游戏的玩法…并且到达不同的等级阶段都会又不同的引导任务,并且美女NPC一只会在游戏中陪伴你,她可以随时帮你解答游戏中遇到的问题。 3.2宝藏任务: 加入公会的玩家可以在会长的带领下进入散落在世界上的99个宝藏地点,为了占领这些宝藏,各公会之间必须展开激烈的争夺战,这也是游戏的亮点之一,团队的荣誉将把玩家带入残酷而刺激的战争之中。 3.3种族任务: 种族任务是游戏的特色任务之一,也是游戏故事情节发展的主线之一,从玩家进入游戏的第一天开始,种族之间的纷争就不会停止…玩家将随着种族任务的线索,不断地向其他种族的NPC和玩家发动进攻,每完成一个种族任务都将记录在玩家的英雄谱上,每到一个阶段,种族的长老都会给予排名靠前的英雄办法勋章和价值连城的,甚至可以成为该种族终极武器的拥有者… 3.4公会任务: 公会是战争中实力最强大的群体,玩家加入公会后,可以向会长申请参加公会,公会任务将是一个更加注重团队协作的任务,他必须要求公会中所有参加该任务的玩家在规定时间内完成指定的任务目标。公会任务的玩点在于其团队成员之间的配合和玩家之间的互动,公会任务将带领玩家进入一个淋漓尽致的战争时代。经过999场公会纷争之后,最后胜出的公会将成为世界的“战争之王”,其他公会都将成为其下奴役的公会…当游戏世界发展到后期,每个服务器的战争之王都将被聚集到一起,展开一次绝对王者的争夺战… 3.5防守任务: 这是一个非常富有挑战性和神秘感的任务系统,当玩家在接受防守任务前,请务必确认你的自身实力,每领取一个防守任务,都会有随机的大量的怪物向你的基地进攻,在初期你一不小心就可能被那些怪物屠城。当然一旦你的实力增长之后,防守任务就成为了快速获得经验的途径,并且可以让你获得怪物们带来的巨量。
战斗元素/《战争之王》[游戏]
你一直渴望着怎样的战争?是一对一的单打独斗,还是一对多的联防大战?千橡经典即时策略网页游戏《战争之王》,丰富的战斗打造千变魔幻战场,三大种族陆空结合、数十兵种组合多样,还有神奇的道具帮你实现中世纪的“空城计”。捉摸不透的战术,眼花缭乱的奇招,这就是战争的神奇魅力。 掌握种族特点&变幻兵种排布 《战争之王》的战斗包括PVP和PVE两种,PVP战斗又分为玩家之间的一对一的PK战斗、一对多的联防战和大规模的公会宝藏争夺战;PVE指的是玩家势力和黑暗势力之间的战争。不同的战争对于兵力搭配策略、时间策略以及道具策略的应用也各不相同,然而了解基本的战斗要素却是获胜必不可少的环节。 游戏中的三大种族个性鲜明,都拥有独特的战斗优势。帝国族专注于强大魔法的研究,初期部队有较强的战斗力,在后期则会有较强的魔法部队;绿皮主要擅长于近战攻击,部队的护甲和近战格斗方面胜于其他种族;混沌部队的生命和作战能力相对于其他种族都要弱,那是因为他们更专注于制空权以及强大的高级兵种。知己知彼百战百胜,无论你效力于哪个种族,了解对手的特点会让你在战斗中更得心应手。 同时,各种族的兵种又有细分。根据行动方式不同分为空中部队和地面部队;根据攻击不同分为远程攻击和近身攻击;根据攻击方式不同又分为普通攻击、魔法攻击和攻城攻击;根据功能不同又分为侦查兵、回收兵、拓荒兵、运输兵、攻城兵、守城部队、自杀部队等。每个兵种都被赋予不同的属性,合理地搭配兵种将成为影响战斗成败的关键因素之一。 培养盖世英雄&巧设战争迷雾 除了兵种之间的属性影响之外,英雄也是决定战争成败的关键之一。与兵种一样,三个种族的英雄也具有不同的属性,帝国族的英雄在力量和耐力属性上具有绝对优势;绿皮英雄在耐力和敏捷属性较高;而混沌的英雄敏捷和力量的属性较高。往往英雄在战争成败中起到决定性作用,所以合理的兵种搭配和强大的英雄加成将成为你主宰世界的基础。 此外,游戏中还设置了一些特别的战术道具,来增加战争的策略性。“伪装”道具可以让你在24小时内被敌人侦查到的资源只有实际数量的极少一部分;“谎言”可以让24小时内敌人侦查你的防御数量是远高于实际数量;“水晶球”可以瞬间得到对方城堡中所有详细的经济军事情报;“瑞亚的钥匙”则能将城堡和城堡内所有建筑,资源,军队移动到一处新的地方。道具的灵活应用,就如同在战场中释放了烟雾弹,让敌人蒙蔽的同时为自己争取到更多的主动权。 战争是智者的游戏,是有勇谋兼备的才人,才能突出重围站在霸主之巅。《战争之王》丰富的战斗元素,让你真正领略战争的真谛。
设计理念/《战争之王》[游戏]
《战争之王》的游戏界面在设计上引入了模块化的概念,每一个模块都有着清晰且有别于其他模块的功能,如顶部主要用于主菜单和一些基本数据的显示,中部主要是聊天系统和主场景,底部主要用于、建造、迷你地图和中控,两侧的吊链的设置则用于一些辅助菜单。这样分明的设置最大的用意就是在于让玩家尽可能快地熟悉整个游戏的一个操作流程,一些重要而且类似功能按钮都被统一整理集中到了一个模块中,玩家可以通过几个简单的提示去找到它们,自然上手就会很快。 在《战争之王》主控台(九宫格)的上方隐藏有一个全局提示面板,当鼠标在划过一些重要的按钮,或是需要做一些提示的时候,该面板就会被点亮并显示相关内容。这个机制的创意来自《魔兽争霸III》,它的优势在于,将几乎所有的提示文字都排布与全部场景的一个位置,玩家不用满屏幕寻找不明用途按钮的提示文字在何处,习惯了及时战略类游戏的玩家可以很快熟悉游戏。 快捷键是《战争之王》在功能上有别于其他Web&Game的又一个特色,玩家可以简单记忆一些重要功能的快捷键,非常方便的在各个界面直接作切换,此项功能也颠覆了Web&Game只能用鼠标操作的理念。并且将Shift默认为按键说明察看热键,玩家可以随时查看到各图标的中文名称。 《战争之王》界面上的另一个特点就是右下方的主控台系统,玩家的一些常用命令和操作都会集中在那里,并且会随着用户选择项目的不同呈现不同的命令图标,结合全局提示框的说明,可以使玩家更快更便捷的做一些功能命令上的操作,而不必像往常一样,需要打开很繁琐的菜单项去寻找或是打开庞大的命令窗体去等待无意义的加载时间。 《战争之王》界面上有一个特色之处就是左下角的迷你地图,该迷你地图同步于展开的区域地图,由于《战争之王》最终的玩家走向更多的取向与君主和奴隶的关系,那么从一个直观的角度来体现君主的霸权显得尤为地重要一些,于是《战争之王》中采用了在即时战略类游戏中出现较多的迷你地图系统,玩家可以在迷你地图上更清晰地看到自己以及周边城镇的情况。并且地图上的旗帜可以显示周边玩家的强弱状态,为你提供更及时的战略信息。
建筑介绍/《战争之王》[游戏]
下面要为玩家们到了的是网页游戏战争之王建筑方面的介绍,戏里三个种族的建筑功能都是相同的,部分建筑的名称是种族特有的。 伐木场----木材是必备的资源之一.伐木场能源源不断的为您提供木材资源!& 铁矿场----铁矿是必备的资源之一.铁矿场能源源不断的为您提供铁矿资源! 金矿----黄金是必备的资源之一.金矿能源源不断的为您提供黄金资源! 民宅(帝国族)/变异之卵(混沌族)/哥布林巢穴(绿皮族)"----人口密度决定着城市的发展水平!如果你的居民数是负值,表示已经没有足够多的人口来维持正常的资源采集!升级  后将增加城堡的人口数量。 神庙----神庙是一个精神核心,它让大家为您的信仰奋斗!等级越高,你建造建筑所需要花费的时间就越短! 兵工厂----为你招募军队的地方!将士兵训练成战场上最勇猛的战士!(注意:在当前城市招募军队和建造城防时不能升级) 木材仓库----增加木材仓库容量的建筑 铁矿仓库----增加铁矿仓库容量的建筑 金库----增加黄金仓库容量的建筑 帝国图书馆(帝国族)/恶魔深渊(混沌族)/地精科学院(绿皮族)"----你麾下顶尖的军事学家每天都在这里进行着军事技能上的各种研究,以增加军队的战斗力。提升该建筑的等  级,可以让你的技能研究速度加快。(注意:在任意城市升级技能时,不能升级该建筑) 狮鹫会(帝国族)/鸦群(混沌族)/血日军团(绿皮族)"----个人英雄主义会让你付出沉重的代价.公会是最强的组织,是荣誉和权力的象征!需要达到3级才能建造公会,6级才可以  进行联合防御。 秘密仓库----一个秘密的军事物资仓库!除了您,没人知道它的存在.当您的城市遭遇不测时.让您还有资本东山再起! 铁匠铺----技术熟练的铁匠们可以在战争结束后修复那些被损坏的防御设施,等级越高修复的比率越大. 帝国皇宫(帝国族)/亵渎圣殿(混沌族)/绿皮议会厅(绿皮族)"----当您快速发展的时候.必定需要建造新的城市.通过提案来说服他们吧!每升一级可以让你开拓一处新的城堡!你  最多可以拥有7个城市! 钟楼----钟楼前聚集了很多人.他们只需要您提供一些黄金作为报酬就能为您卖命的工作!这也是增加人口的主要途径。 铁血广场(帝国族)/惧妖部队(混沌族)/夜哥布林狂热者(绿皮族)"----这个建筑是专为亡命之徒修建的,但是他们对您忠诚无比!对您的信任信仰深信不移!他们能够对敌人的  城市造成巨大的破换!即便粉身碎骨! 木材精工院----木材精工院的工匠拥有更为纯熟专业的工作技巧,能够大大的加快伐木的速度,增加木材的产量。 钢铁研究院----钢铁研究院的技术更为成熟,并具备一定生产规范,使从铁矿中提取有用资源的速度大大加快了。 黄金提炼厂----黄金提炼厂可以更有效率的提炼黄金,增加黄金的产量. 魔法祭坛----巫师们在战争遗迹上建立了魔法祭坛.通过魔法祭坛来安抚这些不散的灵魂,并可以借用古魔法阵的神奇力量;有了祭坛才能建造魔法感应塔和传送门 魔法感应塔----感应塔是法师们建立在古魔法阵上的魔法建筑,借用古魔法阵的神奇力量,感应塔可以发现敌人的一切动向,随着魔法塔等级的提高,感应的范围随之扩大 传送门----魔法师偶然发现了一张神秘的建筑图纸.建筑完工以后.发现这个建筑能将部队瞬间转移到另外的地方!但由于蓝图在那次战争中被藏匿.所以很少有人知道如何建造传送门! 帝国国会(帝国族)/亵渎修道院(混沌族)/长老会(绿皮族)"----他们每天都在研究着如何使你的建造速度进一步加快,以满足你快速发展的需要;等级越高,越可以缩短你的建  造时间。 建筑院(帝国族)/深渊(混沌族)/巢穴繁殖塔(绿皮族)"----随着发展,你需要不断拓宽城市面积,否则很多建筑将无法建造。等级越高,城市面积越大。 战争遗迹----频繁的战争,让一些适合会战的地方形成了战争遗迹。只有出现了战争遗迹,才能建造魔法祭坛(受到攻击后最高有50%几率形成) 英雄祭坛----是召唤英雄和邀请诸神的地方,等级越高能感应到的英雄数量越多,最高可升至9级。 英雄圣堂----是英雄和神的住所,每升一级可多容纳一名英雄,最高可升至8级。
游戏评测/《战争之王》[游戏]
游戏画面&登陆界面: 一般网页游戏很少提到登陆界面的概念,注册即玩的概念让大多数网页游戏忽视了登陆界面的细节设置,而《战争之王》除了有注册即玩的特点,其登陆方式也很华丽。 经过短暂的loading之后,玩家立刻能见到种族选择界面,转盘式的选择方式,容易让玩家立刻产生游戏兴趣。目前已推出3大种族,其中帝国人类分为男人和女人两种选择,相信性感的帝国美女一定是不少玩家的首选。 画面质感: 一进入《战争之王》这款游戏的主界面,笔者立刻被浓厚的中世纪城堡和壮阔的群山所吸引了,画面的大气而极具古典气息是该游戏的亮点之一。游戏完全让建筑与背景融为了一体,让玩家体验战争策略的同时,有一种画中作画的感觉。建立伐木场、铁矿场的时候感觉还不是那么明显,山峦上赫然建成亵渎神殿的时候,那种高贵与宏伟让笔者着实为之惊叹。 新手引导: 《战争之王》的新手引导很有意思,它一改传统的任务引导方式,用一段有美女解说的短小视频,让玩家在轻松的观看中就能很快的熟悉游戏。如果一遍还没看明白,别着急,还可以无限重复。然而视频式的教学虽然很直观而快捷,但是毕竟受限于时间,对于建筑建成和操作都不够深入,相信该问题能够在测试阶段得到良好的改进。不过先阶段,新手确实要多费些心思啦。 操作系统: 游戏中即时战略的操作界面,相信玩过星际或者魔兽的玩家一定不会陌生。在建筑、科技、军队、城防、英雄五大主菜单下分别对应有数十个分支选项,在游戏开始时,只有建筑的主菜单是可选的,其他四大菜单需要建造了对应建筑才能开启。在右侧的就九宫格中,有即时战略游戏的建造、升级和取消建筑按键,还会标记出改建筑的前置建筑,经典即时战略的特点完美地在这款游戏中得到了应用。庞大的建筑树结构一定让高手们大呼过瘾,不过笔者依旧担心这对于新手来说有点太难了。 战争系统: 目前游戏战争系统主要分为宝藏争夺战和玩家间的城战两种形式。玩家间的城战主要在圣殿中实现,玩家间可进行侦查、攻击、派遣、筑城、回收、运输、传送、偷袭、联合防御等一系列完整的战争动作。其中笔者想特别提到的是“运输”的概念,在《战争之王》中的运输兵种分为地面和空中两种,其主要任务是输送资源给自己的分城或是盟友,均有微弱的力。玩家造军队时得特别注意,别把运输兵种当主战兵种使用啦。 任务系统: 《战争之王》的任务系统的表现形式比较特别,以地图形式体现的,三张任务地图分别为“寂静山岭”、“”、“巴矿”。在初始阶段,只有寂静山岭的天使黛西和凯瑟琳会给予你任务,只有完成了她们的任务你才能开启临近的任务。依靠任务赚取金钱和资源非常快捷,随着任务等级的增高,玩家所获得的资源也越多。 英雄系统: 英雄可以通过攻击野外散布的黑暗城堡、黑暗村落升级,这些野外部族会根据玩家实力和它的差距显示为灰色、绿色、红色等不同的颜色。若为红色野外部族,那么玩家攻打起来将会非常困难。掠夺其他玩家也能获得一定的经验,不过没有直接攻打野怪多。然而目前测试版本中一个比较明显的问题就是,野怪数量太少了,经常找遍地图都才找到仅有的两三个,而且等级又偏高,给英雄升级带来了较大障碍。希望这点今后能够得到完善。 聊天系统: 游戏中的聊天系统采用了分频聊天的方式,并且加入了很多个性化的选择项目。玩家可在世界、公会、频道任意选择,还能在十多种字色和表情中自由选择,同时还可以对聊天框的背景、文本进行透明度的个性化设置。除此之外,玩家还能用小喇叭发言,让全世界玩家看见自己的说话。这让玩家们的沟通和交流更为方便。 总体评价: 如果让我用一个词概括的话,那就是“庞大”!庞大的画面,庞大的建筑树,庞大的树,还有目前笔者尚未体验完全的英雄系统应该也非常复杂。即时战略游戏和策略游戏的完美结合,加上庞大的整体构架,绝对是高手玩家不能错过的一次自我挑战和尝试。
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与***联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:12次
参与编辑人数:5位
最近更新时间: 09:58:44
申请可获得以下专属权利:
贡献光荣榜

参考资料

 

随机推荐