LOL被削弱以后的lol大头削弱怎么玩

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Riot员工解释测试服削弱大头的原因
  改动如下:
  发明钜子 Heimerdinger
  & 【Q H-28G进化炮塔】
  & 炮塔数上限由 1/2/2/3/3 减少到 1/2/2/2/2
  & 4级的H-28G进化炮塔将给予新炮塔+100的生命值加成。
  & 冷却时间由24/22/20/18/16改为26/23/20/17/14
  & CH-1震荡手雷将不再对炮台和建筑起作用
  & CH-1震荡手雷的法伤加成系数由0.55增加至0.6
  我们做这些改动的原因是,我们不太喜欢持续推进/磨血的方式,而大头的3个炮塔和手雷对建筑的伤害,让这个游戏方式真实地摆在了我们的眼前。
  炮塔数上限改为2个后,他的团战能力依然不错,只是随处搭建的恶心人用的炮塔将变得少见,而且在维持一次强力推进时也不如原来好了。我们想让他在控制空间方面比其他更为出色,但我们不喜欢持久磨血的游戏方式,并且想让这种游戏方式更难见到。你来我往,互有损伤,是让这个游戏玩起来爽快的关键,而持久的推进则与这一点背道而驰。
  (注:磨血,原词为Poking,定义如下:Poking is the act of using skills (generally on a short cooldown) that can damage enemies from a range that prevents them from retaliating.即使用敌人不能还击的远程技能(且冷却时间较短)来伤害敌人的行为。因此意译为磨血)

参考资料

 

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