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征途2S弓手解密 操作流是怎么样炼成的
小白是凤舞飞信区的一个小弓手,装备不牛,不过操作还行。 先说说小白的技能加点情况,一般能加的都加满了,因为没有太多银卡去吃元气丹,一般后期的技能都不怎么加,升一次要几W元气,伤不起。 不过小白一直觉得很多技能没用上。玩弓手以来,无论是群P,单打,几乎没有用过影子舞跟狮子心。影子舞只有在换砖跟逃命过边的时候用得多,还要是有一群人堵才需要用。狮子心一一般只有打大臣跟打大将军王的时候,快拉令的时候狮子心然后一直群攻,其他时候几乎没有用到过这2个技能。 说实在的,看着其他玩弓手的人把狮子心也加到内挂里面不知道他们想的什么。 大家都知道,后期的时候,面对那10几W,20几W,甚至40几W的攻击,你觉得你的技能还有多少用处?根本就没多大用处了。所以小白想跟大家说的是,无论不玩的哪个职业,都清清你自己的内挂技能吧,不然有时候你就是+了这个技能而被人拍死。特别国战的时候有这个感觉吧,复活后加个技能加半天。小白现在加的技能只有神箭术,李广之力,破绽射击。就这3个技能。想法师的基础法术,战士的杀气决,基础刀法,琴师的妙音决,天王祝福。道士的灵魂增强,几乎都没有用处了,这些技能只会妨碍你,不会给你带来多大的攻击防御。 一般来说,小白的操作还是不错。个人乱舞场均20+分。组队乱舞基本上都是队伍第一。唯一一次落后的是队伍全7星套9星套,小白当时5星套,落后队伍里面第一名的7星套弓手5分左右。上个星期的,还是5星套,组队乱舞一人得分40+,队伍9星套才30+。 国战方面,昨晚因为卡卡得,经常卡着不动,在加上自己克制自己不原地,全用复活石原地,杀人130+,排名第十。 其实弓手这职业,靠的就是暴击跟忽视,当然,基础攻击你也得上去。完全不需要考虑狮子心什么的,小白打国战打乱舞,往往都是一个鼠标或者tab过去人头就到手了,弓手的暴击跟忽视几率还是还高的。 而对于新技能,小白觉得大家不必要追求7极技能,你觉得你有那么多钱去吃元气丹的就可以去学,当是技能这东西,特别是他的触发几率,很蛋疼的。 就说弓手的来说,射击弓的2个职业技能没什么用处,引而不发,原地不能动,增伤10%,估计打大臣大将军王这些npc有用。 落日弓,也是蛋疼技能,低级没作用,高级难升。 而通用技能左右开弓跟灵犀到不错。灵犀还没够等级,而左右开弓,目前1J,触发几率挺不错的,特别是出重击的时候,跟连珠差不多威力。而对于另外2个群攻技能来看,并没有多大的用处,以来等级低没用,二来谁会老惦记着这技能,而且还要用鼠标点。 总结下。弓手这职业很不错,靠的是操作,影子舞根本没什么用,而且据小白观察,影子舞的躲避几率为对手的攻击,对方攻击越高,基本上就不会躲避,2下ko你的更是这样。狮子心好是好,但是只有短短的几秒,够你发几个技能?除非你能确保你在不被打到的情况下能群攻一大堆人(打npc,国战用变身的时候不错)连珠抢人头非常给力,暴击忽视秒杀你。猥琐流打法,让别人挨揍,自己捡人头。
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征途2S***灵成长之路 刺杀弓技能加点详解
&作者:a 来源:征途兔之窝
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玩征途2也有一段时间了,上一期谈了下仙子的个人的想法,那么这周就来谈谈***灵的想法吧。
其一:装备选择(灵魂)
谈到装备的选择,***灵(也就是弓手)的装备选择当然是与自身的职业特点相结合的了,***灵是以什么而著称的?对,就是暴击的力量,当然这主要是指刺杀系的,还有防御的忽视来彰显***灵的高物理输出,成为法师战场中最足以媲美的高攻选手,所以装备也是给特长服务的。灵魂锁链中没有加暴击的,但是有忽视的,如果资金够充足的话,那就5或6改忽视的灵魂吧,如果是不能够成套的话,那效果就不太明显了,作用不是太大,这时候,可能还没有增伤来的快,这是略带攻击性的装备选择,如果是想在战斗中有更强的存活力的话,那还是选择大多数后期玩家的伤减吧,有点资本的就物防魔减或魔防物减吧,实在不行就专攻单项,魔防魔减或物防物减,这样的搭配虽然不是遇见每个敌人都能从容应付,但这种极端的玩法对于如果没有一点的基础,不能够物魔一起提升的话,也是一个非常不错的选择。
其二:装备魂魄石
装备的魂魄石选择可以有多个侧重点,但对于大流来说,高爆我个人还是更喜欢的,因为***灵这个职业的存在就是依靠暴击的地位而威慑其他的职业的,发挥自己的特长才能最完美的压倒敌人,如果是提攻击更多的话,那和仙子又有什么区别,***灵攻击本来就不是和仙子在同一平台发展的,何必那短处和别人长处PK呢?装备魂魄石的选择的话,我比较推荐的,那就是重击的石都一定要搞好来,攻击适当的提升,在提升主要特点时还要朝全方面发展,努力的提升自己的战斗活力。
其三:人物属性加点
不说,没有加重击的选项,有一定是加重击优先,就目前来看,那就只好勉勉强强的加力量来提升自己的物攻,为暴击的攻击提供个更高的基础吧。
其四:技能加点(以刺杀系为例)
因为***灵这个职业只玩过刺杀这一个类别,驯兽的话,准备在以后会慢慢接触到的。
首先讲的当然还是那个千篇一律的共有基础的技能了。
先是俩个过渡的攻击技能,加都7级就行了,不必浪费什么,但是其他就是要加满的了,御风这技能都是使用频率比较高的了,而且一直都是很有用的技能,不论是抢车啊,国战啊,人都的时候就是个很好用的技能。玄女决和基础射术这些加状态的不说也是要加满的。再就是彩羽了,这也是战斗中必不可少的技能啊,或许这个技能的运用就觉得你的成败,加满是必然的选择。
再就是刺杀系的专属的技能了。
狙杀:这个技能和大多数职业一样,是对其他职业有克制的技能,***灵克的战士,这也就给***灵挑战士的防御一个绝好的先机了,建议加满。
柔袭:这是开启后面的技能比提的,建议达到3点过了就行了,当然前期也可以将这个作为攻击技能,提到7级足矣,但后期一般为3点过渡。
二龙箭:这是个非提满不可的技能,这个技能历来是***灵们抢人头的首要技能啊,如果你想能够有足够的功勋,先在国战中奋勇夺取太阳,那么你是缺它不可了。
精准射术:加满时被动加14%,这对***灵这种暴击职业是必须要的,应该加满,我的原则就是:能跟暴击搭上边的,一律要最好的待遇,其余的靠边站。
幻羿心决:增加很大的暴击率,这是非加不可的技能,如果元气值不够的话,那就慢慢升上去,只是时间的长短,问题不太,根据我的原则,这是毫无疑问要加满的。
祤羽决:加双防的状态的,推荐加满,我的又一个原则:技能状态的都要加满。如何这个元气花费太大的话,可以适当的推后提升的进度。
瞄准射击:这是提升忽视的状态,我认为也是非加满不可的,忽视防御应为这个技能,***灵也就有更大的对敌人造成的能力了,不能够放弃。
落马诀:这个建议加一点就可以了,是个在战斗中不错的技能,能够给自己带来很多机会,同时,听说这也是RMB玩家最怕的一招,当然也是瞎说的吧,有钱毕竟能做很多事。
御魔真气:是对抗法师职业的好技能,在日常的偷砖等任务也都非常好用,当然是建议提满的了,不过后期的技能元气耗费都比较大,可以适当的缓慢一些速度。
神射术:这是状态的,建议加满,好在状态充足的时候给敌人致命一击。元气值虽耗费太多,但依旧建议尽量能升就升。
挧羽生命:这个我是不打算升级,当然也会有人选择去升级,看个人观点了。
流星箭雨、夺魄剑:这些都是最后的攻击技能了,最好2个都提升,一个一个提也行,优先提群攻的吧,这对你有很多的帮助,等到加满是挺困难的。
其实各个职业都有特点,并没有什么孰强孰弱,都是平等的,只不过是侧重点不同,这是我的一点小想法,希望对大家都有所帮助。
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