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[心得] 卡尔连技练习指南之无限连的起手势
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作者:sh4y&& 来源:贴吧
  在数个版本的历练之后,召唤师大幅度的改动似乎是稳定了下来,这对于每一个喜欢卡尔的朋友来说绝对是一个好消息,而我也偶尔产生了一条新的连技思路。这一次的连技,我想从基础的连法开始介绍,以避免一些中端卡尔爱好者的断章取义,和一些新手的迷茫,目的只是为了让更多的人喜欢上卡尔,以一条思路的拓展开发出更多更实用的打法。
  下面便开始本套连技的准备工作:
  A、熟悉技能,许多朋友在练习卡尔之前,对于他的技能往往采取死记硬背,而在实战中,死记的技能却会因为情急而释放错误,或因为对蓝的把握不到位而未能完成应有的连技,又或因为忙于配技能而缺少了观察战场,造成技能刚配出来自己却死了的情况,那么对于绝大多数存在这些诟病的朋友和一些新手朋友,我建议最好以流派熟悉的方式来逐渐的掌握卡尔这个英雄。以下推荐几种流派和核心的打法。在练习时也可以循序渐进依次练习。
  1、雷冰流:
  简介:这是一种泼具争议的流派,可以GANK可以压人,对级别需求不高,灵动飘逸,但却缺乏后劲。有许多人在翘首期盼该流派的崛起,但就目前这个以FARM和控制占主流的版本而言,雷冰的没落是必然的。但这并非就一秆子打死了。雷冰是最适合新手和不熟悉卡尔的朋友,使用的一种流派,(至于为什么不是火雷,下文介绍)虽然攻击不高,但新手可以用其熟悉弹道,并练习补刀,不熟悉卡尔的朋友使用,可以用其买眼控制视野,TP支援,偶尔做做先手,或者后手追杀。但玩雷冰最该练习的还是飓风的先手预判,和对战场的阅读,团战时卡尔不把技能丢全,就不能发挥其最大的威力,但要把技能丢全就必须先学习阅读战场,拥有见招出招的能力,而初学时,只需要学会阅读,无须释放太多连技。若在团战中连该杀谁,或者连对方英雄在哪都找不到,把技能一顿瞎放,那又有什么意义呢。
    优点:有充足的时间学习阅读战场,生存能力相对较强,对线时有一定的优势,完美的先手制造者。
    缺点:打钱能力弱,没有爆发力,缺乏绝对的控制力,酱油。
    打法:初级阶段加点:先满雷后满冰不学火2级书
  初级阶段连技:XC 冰元素在4级之前最好先C再X
  初级阶段装备:TP、鞋、圣殿、先锋盾、林肯
  熟悉阶段加点:冰冰书火,之后主雷副冰,有书加书
  熟悉阶段连技:CXG、雷风冰3连既是优秀的先手,也是团战的半个控制。
  XGY、抓单时使用的配方,需要有盟友的配合才能发挥更大效果。
  XGB-C、刷钱或者先后手,B在团战时如果配和走位或跳刀,将敌人反推进冰墙,效果相当明显。
  GCY-X、一般都作为后手使用。但当冰墙的使用到达一定境界时可以作为先手。
  VGC-Y-X、抓单打团都比较稳定的先手,GC之后,X和Y的先后释放顺序也很灵活。但该套连技要注意两点:一、幽灵漫步时对方身上是会有一个减速的BUFF存在的,所以在上前时一定要看清对方是否有反影的道具,其二则是鬼步CD的把握,可以在家先配好鬼步冰墙,然后身上调配3雷,V之后出门寻找目标。
  熟悉阶段装备:骨灰盒假腿双护挽,之后可选紫怨/ A杖/林肯/跳刀。
对于同样不会出装备的同学们或者还经常为出装问题感到迷茫的同学们希望我说的能帮您走出困境...
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参考资料

 

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