七雄争霸武将精研5车怎么精研?

七雄争霸武将精研的个人见解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
站在七雄游戏策划和数值策划角度考虑问题,从而得到个人较为认同的精研思路:既然精研是前面酒馆选择武将的铺垫,而数值策划那里早就在选择武将那里埋下伏笔:a、前面酒馆选择武将的时候为什么会出现 弓将5373 并被大众视为极品或者小极品,就是因为出现概率低,而且属性的确很符合弓将,从而在另一方面证实游戏策划者认同这一属性属于小jp。精彩内容,尽在百度攻略:b、由a,得到精研的目的其实就是让玩家追求完美,一方面让游戏收入增加,另一方面是让游戏更加丰富,但是却留下一点败笔,因为很多人不懂如何合适精研,从来浪费大量rmb,其实这也是tx的1个目的,我觉得游戏策划者搞这么多测试员,应该让测试员定期发表一些有用的攻略。c、废话少说,直接上结论:关于武将精研属性,以下是个人见解,如有**,可以提出,互相交流:精彩内容,尽在百度攻略:2种方案:1、适合大众玩家:(就是指宝石在5级以下的玩家)步将:jp属性是酒馆&& 攻击3 防御8敏捷3体力4精彩内容,尽在百度攻略:而实际属性其实是 攻击2.5防御8.5敏捷3.5体力3.5精研:攻击10% 防御48% 敏捷19% 体力23%弓将:精彩内容,尽在百度攻略:jp属性是酒馆&& 攻击5 防御3敏捷8体力3而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5精研:攻击29% 防御13% 敏捷40% 体力18%精彩内容,尽在百度攻略:车将:jp属性是酒馆&& 攻击5 防御3敏捷3体力7 和 攻击3 防御5敏捷3体力7而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷3.5体力7.5 和 攻击2.5防御5.5敏捷3.5体力7.5精彩内容,尽在百度攻略:精研:攻击29% 防御13% 敏捷18% 体力40%攻击13% 防御29% 敏捷18% 体力40%(玩5车有各种排法)器将:精彩内容,尽在百度攻略:jp属性是酒馆&& 攻击9 防御2敏捷4体力3而实际属性其实是 攻击9.5防御1.5敏捷4.5体力2.5精研:攻击53% 防御10% 敏捷26% 体力21%精彩内容,尽在百度攻略:骑将:jp属性是酒馆&& 攻击5 防御3敏捷8体力3而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5精彩内容,尽在百度攻略:精研:攻击29% 防御13% 敏捷40% 体力18%2、适合rmb战士等高端玩家:(指宝石在6级或以上的玩家)宝石越高越明显,至于这个版本出现的所谓精研境界就是在宝石前提下的,应该大部分rmb战士会发现极端武将其实在宝石的衬托下是加强,并不是削弱,而又很多人在论坛说被忽悠了,其实原因有2个:a.你没有针对性的对自己阵容研究,从来没有有效的精研而已,b.你的宝石等级没及格,没列在腾讯此次加强名单中。(顺便说下,活动任务,3个5级宝石合1个6级,其实就是在提醒你们快点搞6级套)精彩内容,尽在百度攻略:此次修改对步将单挑增加了不少,高防步无限格挡并不是什么神话,而削弱了弓将单挑,因为太多人武将单挑是弓将,所以为了游戏平衡性,进行了修改。暂时就写这么多,忙碌的找工作(游戏策划)中,希望有什么好介绍的介绍下小弟,不胜感激。后续中会简单说下各个阵容四维比例适当该如何调节,大家也可以自己慢慢思考,从而使自己的武将更加强大。精彩内容,尽在百度攻略:
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七雄争霸5车阵型攻略 打遍天下无敌手
来源:互联网编辑:佚名
七雄争霸5车阵型攻略 打遍天下无敌手废话不多说,直接开讲,信者可以借鉴;不信者可以看完就走。1、关于5车的性格一般的5车都采用冷静和谨慎性格。冷静的偏重于进攻。谨慎的偏重于防守。冷静的火系+5,谨慎林系+5。也有选3冷静2谨慎,或者3谨慎2冷静的。林系的技能是被动技能,增加的属性是能看到摸到的。而其他的技能是要看几率的。还有人选择了果敢,配合一定的技能也有独到之处,后边专题讲果敢车。这里只谈论5冷静的车和5谨慎车,我认为2者差别不大,我曾经做过试验,5谨慎的车在过楼的时候比5冷静的车要少死兵,我个人选择的是5谨慎。2、关于5车的精研5车的精研方式很多。有的把攻击精研很高、有的把防御精研很高、有的把体力精研很高。至于哪种更好,主要还是看对方的兵种和技能。各种思路我都精研过,花了不少的精力去研究,主要有下面几种体会:一是攻防体要均衡,敏捷可以略低(果敢车除外)。攻防体到底要怎么个比例,我主要看武将最终的四维,不看精研的比例。几次精研的结果都对比过,特别是在打同一个对手的时候,效果差距是非常之大,让我惊奇。举例,我打本区一个叫狼哦哦的对手时,第一次精研的情况大致是攻击10000、防守10000、敏捷8000、体力12000的时候,我7车战力64000,他8车战力59000,最终结果是我赢了他3000兵。差距非常小。(顺便鄙视一下腾讯,8车和7车的差距太大了)。第二次精研的大致比例是攻击11000、防守12000、敏捷7000、体力10000时,又一次百战碰到狼哦哦,最终我胜出20000兵。战斗肯定存在偶然的因素,但是大致说明了一点问题。在攻防体大致均衡的前提下,防御要略高,其次是攻击、最后是体力。敏捷个人认为不少于6500+。精研的时候略有技巧,精研的比例超过35%还想增加属性时,一般3-4次才能成功一次。这样比较浪费精研符,建议从石头上调整,节省精研符或铜币。还有对于敏捷和体力的小技巧是,看看自己的武将是带的什么饰品,戒指的偏敏捷、护符的偏体力,一旦精研不上去了,可在饰品上进行更换。3、关于技能山、火、风不用说,没得选择。主要说林系技能。林系有4种,命中、攻击、防御、敏捷。攻击和防御技能是看的见摸得着的。我建议大家选攻击或者防御。命中都说对车有用,但是实战中不知道好不好用,反正我没有选。至于敏捷,选冷静或者谨慎车的,精研又是按照我说的精研方法精研的,建议不选。因为我说的精研方法是在牺牲敏捷的情况下进行的。我本人偏重战力,所以我的技能都是平均升级的,现在都平均在16级左右。我建议大家所有的技能都学,因为有了晶石,可以平均发展。4、关于晶石新版本出了晶石,对晶石的没什么研究。有一点是固定的,晶石对性格有影响。因为我选择的是谨慎,谨慎性格的山系-1,我选择了晶山石,将我的山系+2。至于效果怎么样,只能后期看。5、关于果敢车有一种5车是非常的另类的。那就是果敢车。这种车主要的思路是利用车的风系技能(几率降低对方的敏捷),将对方的敏捷降低,同时自己学的林系是敏捷,或者把车的敏捷精研的比较高,在实战中出暴击和躲避的机会比对方多了很多,也不失为一种方法。举例:风系技能能学到15级的时候,就有几率降低对方敏捷31%,如果对方是弓,一般与我同战力的弓最高的敏捷在13000左右(变态弓不算),降低了敏捷后,敏捷就剩下9000了,同时把自己的车的敏捷精研到10000左右,那你的果敢车的敏捷竟然在弓之上,那弓的暴击和躲避都没有你高,那你打弓就剩下个虐了。同理打其他兵种也是这样。但是这种车有个通病,就是战斗非常的不稳定,有时能打败比你高很多的5车,同时也会输战力低的5车。还有人就采用结合的办法,果敢车和冷静车(谨慎车)同时使用。6、5车的配合方法一般采用3攻车、2防御车的方法。也可采用2攻击车3防御车的方法。或者采用果敢车。总之一般是3、2组合。7、关于车的加速车有个雷系技能是加速。5车加速对百战有多少用,至今没有权威的说法。百战中,车到底加速好还是不加速好,无法定论。感觉上加速,会被弓、器少攻击一轮或者半轮,总是要好些的。但是冲楼就不用说了,肯定是加速后死兵要少的多。举例:我不加速的5车冲云40用急救包的话,死43000左右的兵。用了加速后,死28000的兵。对于冲楼用钱的人来说,差距实在太大了。8、结束语:5车的PK仍然是我们区的主流,一般来说,由于前期各盟对骑兵科技的发展都比较滞后,所以,很难形成5骑的阵型,而器械对车的克制又不是非常的明显,导致5车目前仍然是PK之王。不过随着3车2器、2车1弓2器阵型的兴起,会对5车有所克制。但愿能出现多种组合,让游戏更精彩。
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责任编辑:大头
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