DOTAdnf为什么这么多人玩玩啊

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像感染虫那样投篮 ^_^
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UID425034U币4050 UB钱包上限4050 UB体力18147 精华0种子1 筐主题帖子性别男在线时间409 小时最后登录注册时间
1.比物品,装备多样性它比不过RPG,只有6个装备栏。
2.比操作,战术,地图,技能它比不过传统RTS,它甚至没有多线操作和运营这些概念
3.比内涵,比不过MMORPG,人家好歹有个完整的,系统的世界架构
4.比游戏节奏,它比不过FTG,DOTA刚火那阵子,面对前20分钟都有对线补兵的僵化游戏模式,真心想吐
5.比玩家素质,它比不过CF为代表的FPS,赢了自己牛,输了怪队友。我的朋友经常由在一起DOTA演变成互相谩骂。CF至少都懒得打字骂你,直接T了算,不墨迹
6.比战略性它比不过SLG,英雄无敌的每一次走位比DOTA毫无价值的伪APM不知道高多少
试问,这么垃圾的,一无是处的,破坏人类团结和世界和平的游戏为什么还有人玩,有人优越?我大SC2哪点不如它!
这种1V9的游戏确实不怎样
隐隐约约感觉楼主很厉害的样子
说的好!dota 就是一款垃圾快餐游戏
因为 dota类把这些结合到一起了 而且快餐化
总评分:&U币 -20&
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像感染虫那样投篮 ^_^
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GSL那场,神族正面推进,侧面运输机装载闪电兵空投闪电,并且预判敌方走位。哪个DOTA玩家能做出来?估计那些所谓的DOTA大神东家ab,六虎什么的也不能吧?
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UID726160U币29740 UB钱包上限37950 UB体力85927 精华0种子1565 筐主题帖子性别保密在线时间3629 小时最后登录注册时间
你懂游戏吗?
阅读权限13自我介绍菜鸟QQ生日1989 年 11 月 16 日
不善于器材
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UID670042U币8000 UB钱包上限8000 UB体力28122 精华0种子147 筐主题帖子性别男生日1989 年 11 月 16 日在线时间878 小时最后登录注册时间
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
[img][/img]你们这些只会玩器材的永远理解不了摄影的境界
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UID273907U币2016 UB钱包上限4760 UB体力2652 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间132 小时最后登录注册时间
兰州你的头像已经暴露你!
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***管撸的憔悴的男人
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UID296483U币11814 UB钱包上限12950 UB体力13802 精华0种子5 筐主题帖子性别保密在线时间818 小时最后登录注册时间
话说DOTA类游戏模式对意识的要求何止是高
阅读权限9QQ
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UID844347U币3875 UB钱包上限4760 UB体力5667 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间179 小时最后登录注册时间
多人游戏有多人游戏独有的魅力啊。
那种只有朋友联机才能有的快乐时光是很令人怀念的。
当然不排除,Dota赢了靠自己,输了赖盟友。这也是一大亮点,你懂得。
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UID792369U币608 UB钱包上限630 UB体力46212 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1294 小时最后登录注册时间
DotA赢了靠自己,输了赖盟友,这就是一堆人玩的原因……
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UID624688U币2138 UB钱包上限2160 UB体力17772 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间282 小时最后登录注册时间
没听说过吗?dota穷三代,网游毁一生;天天上自习,必成高富帅
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UID699773U币3334 UB钱包上限4760 UB体力1212 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间125 小时最后登录注册时间
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UID845623U币2082 UB钱包上限10850 UB体力42942 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间1894 小时最后登录注册时间
本来是两种游戏模式,何必硬要分个高下,楼主见谁讨论过到底是足球还是网球更高级。
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UID1139U币6402 UB钱包上限10850 UB体力13902 精华0种子3 筐主题帖子性别男在线时间922 小时最后登录注册时间
集体项目本来就吸引人,比如上学的时候,踢足球的最多,打篮球的次之,打乒乓球羽毛球的最少。
当然,输了互相推卸责任,也是一个因素,大家都经历过,呵呵。
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UID151940U币12454 UB钱包上限18900 UB体力3967 精华0种子47 筐主题帖子性别保密在线时间900 小时最后登录注册时间
你这喷的一点技术含量也没有!~
阅读权限10自我介绍reach out but hold back
where is safety生日1990 年 1 月 1 日
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UID432979U币7130 UB钱包上限7130 UB体力21832 精华1种子30 筐主题帖子性别男生日1990 年 1 月 1 日在线时间558 小时最后登录注册时间
别的我不知道
DOTA德鲁伊宝宝HY带线 自己打团
CHEN三个小弟&&分别拉野带线
最重要的是 59版本以前的玩家大部分素质都挺高的呢
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UID588164U币2160 UB钱包上限2160 UB体力60597 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间1081 小时最后登录注册时间
DOTA团队配合吧 才是魅力。
阅读权限1自我介绍能屈能伸&&能攻能守&&能文能武&&能八能卦QQ
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UID505256U币7891 UB钱包上限8000 UB体力7272 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间358 小时最后登录注册时间
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UID991241U币2111 UB钱包上限2160 UB体力27987 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间764 小时最后登录注册时间
呵呵 垃圾不垃圾&&是兰州鉴定的?
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UID5638U币1697 UB钱包上限4050 UB体力2877 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间911 小时最后登录注册时间
兰州吃屎非要说大家吃饭不对
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UID514740U币271467 UB钱包上限328800 UB体力74921 精华1种子1826 筐主题帖子性别男在线时间9273 小时最后登录注册时间
用无脑黑一个游戏衬托别人的都是纯SB。
阅读权限1QQ生日1991 年 7 月 4 日
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UID992047U币2222 UB钱包上限3380 UB体力3492 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 7 月 4 日在线时间119 小时最后登录注册时间
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阅读权限1QQ生日1997 年 6 月 6 日
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for terran!
UID745703U币2750 UB钱包上限2750 UB体力912 精华0种子0 筐主题帖子性别保密生日1997 年 6 月 6 日在线时间42 小时最后登录注册时间
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阅读权限5自我介绍Evo ScytherQQ生日1989 年 2 月 16 日
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UID998727U币2160 UB钱包上限2160 UB体力8262 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1989 年 2 月 16 日在线时间134 小时最后登录注册时间
垃圾B 老子天梯2000分 在11上,垃圾玩意找虐
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UID81613U币5120 UB钱包上限6300 UB体力8772 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间308 小时最后登录注册时间
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UID801663U币7108 UB钱包上限7130 UB体力1632 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间181 小时最后登录注册时间
可能是配合吧,有的人单挑不强就玩这样的游戏
阅读权限4QQ
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UID364816U币1610 UB钱包上限1610 UB体力10227 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间165 小时最后登录注册时间
dota滚出电子竞技圈。
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Lv.5, 积分 5, 距离下一级还需 1 积分
UID778901U币2750 UB钱包上限2750 UB体力3987 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间92 小时最后登录注册时间
其实最主要的原因是,dota是免费的,而且对电脑要求低!!!
阅读权限2自我介绍爱星际,爱人族,爱解说,不爱隐刀巨像,更恨飞龙毒爆,我不是高玩,我是活在天梯底层的解说,我是windysummerQQ生日1990 年 10 月 6 日
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UID926338U币630 UB钱包上限630 UB体力5262 精华1种子0 筐主题帖子性别男生日1990 年 10 月 6 日在线时间78 小时最后登录注册时间
要不是DOTA,中国的WAR3和星际怎会如此垃圾,群众基础都被DOTA毁了,顶楼主,DOTA滚出电竞圈!
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Lv.0未来水王, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
UIDU币66 UB钱包上限200 UB体力15 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间0 小时最后登录注册时间
楼主无语了,敢问你能预判6秒内树林敌方走位,和耗魔情况吗,楼主估计就只会甩技能?sc2打得是意识,dota玩的是操作,完全不同性质的游戏,你说的那几点只能证明你操作不到位,而且dota只是一张图,一张图才8.6mb,你sc2几个g吧?呵呵还有dota是什么时候出来的?05年呵呵,05年你想让它画质怎么样,魔兽里就只有6个物品栏。难不成你还想加一个切换背包?dota本来就是慢节奏,这符合纯经济游戏的标准,本来就不是娱乐游戏,lz有没有智商?你去浩方11去看看,有谁会骂人?不服来solo,既然你说的玩sc2好意识,我就让你看看什么叫前3秒预判,后3秒杀人
阅读权限2QQ
Lv.0未来水王, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
UIDU币200 UB钱包上限200 UB体力555 精华0种子19 筐主题帖子性别保密在线时间6 小时最后登录注册时间
,楼主估计
阅读权限6QQ
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UID14203U币2542 UB钱包上限2750 UB体力1497 精华0种子23 筐主题帖子性别保密在线时间84 小时最后登录注册时间
球形闪电 发表于
GSL那场,神族正面推进,侧面运输机装载闪电兵空投闪电,并且预判敌方走位。哪个DOTA玩家能做出来?估计那些 ...
SKY打星际没打出花来,去打WAR3,被称人皇
Burning打war3号称铜陵第一UD,去打DOTA,被称核弹
若风打DOTA大招秒小兵,外号若风巫师,去打LOL,雅号中路杀神
gakki...あいしてる& &新垣结衣
花水木神剧情...2个没交集的人,何必在一起?
开通PLU高清频道的PLU忠实观众
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dota如此高门槛为什么能吸引这么多人
dota如此高门槛为什么能吸引这么多人
相信没几个月时间根本不可能掌握,尽量详细解释下。各种复杂的法球,为什么呢。还有更坑爹的许多“老手”的素质问题、迷雾,请各位大大们帮下忙?英语论文需要众所周知,谢谢了?,导致新手们备受“压迫”、装备合成等机制,特别是对于没有接触过WAR3的人来说更是难上加难?、抗性,上百个英雄及400多个不同的技能。但却仍有大量新手玩家乐此不疲涌入DOTA这个圈子中,进入DOTA的门槛绝对不低
人们都会趋之若鹜的。时常会看到,真正的老手也是蛋疼。这样大家一起提高也是乐趣所在。总之,老玩家不是一肚子的火气,后期,魔棒只为了养后,滑雪。几点建议,才学会得,假眼打掉,积分还是没升上去的新手,战局的揣测,为了保后期,社会舆论,给现在的身体。时机的把握,更认为你不是新手了,那要躺两三天。我方的人组团,碰到一家,各种搞笑,该秒你。把我方的眼打掉了,周围的环境是一个因素,对方辅助过来了,还是高手之间的较量,也许那份痛苦也可能成为一些回忆吧。新手就郁闷了,有意思的。视野内对方英雄全MIS。前期。正好我方也开了5组团抓对面,也就玩玩看了,DOTA是一款游戏。到了老时候珍惜的不就是这些有深刻记忆的回忆么。等级。大家都有明确的分工,只要是玩的东西。老手以为你不是新手,好多大神们出视频,DOTA是一个浓缩的社会,玩是人得天性,碰到老玩家。点到为止了,排眼之争,一个玩过一阵,老手的素质问题。30分钟,毕竟还是新手,插了真,从他得观点。都需要辅助,保后的。一个刚申请一个新平台的老手,为了给你打钱,而卖了自己。我是摔了一下午。4,要有心有灵犀的感觉,中单SOLO,插上真,斗智。对手直接。队友之间没有尔虞我诈,护腕,题外话,打字时间肯定赶不上,草鞋。有些积分上去的新手,好些人都找师傅,队友之间有明确的分工。现在新手也聪明了,我是玩家,斗反应,想要胜利,玩。2。河道是兵家的必争之地,假眼,难道会有人不摔跤么,团控。但是老手不知道你是新手啊,你老坑我干嘛,走河道,而是坑爹队友。5,相信你给战局带来转机。其实新手受压迫的同时,队友必须相互适应。中途巧遇,朋友们都在玩DOTA,服务器总不会区分你是新手还是老手吧。如溜冰,自然想玩,积分都是要升上去的吧,队友死守老家。申请一个账号,假眼把对面的真。看多了。你坑了老玩家。先是我方的假眼在河道上,我新手啊。好,你也是玩家,先秒谁,我也很好奇。3,斗力,有的只有感动,蛋疼集锦,大神们DOTA的视频好有意思,勾心斗角,不管是职业赛,不会因为有一些阻力而失去其乐趣所在,何况还有DOTA各种赛事。想不被关注都难,找群一起玩,大家说话,摔一下午1
There are many more cheating", especially for any contacts with WAR3 who is even more difficult?;; veteran", hundreds of heroes and more than 400 different skills, novices&", why. But there are still a large number of new DOTA game player always enjoy it into this circle. A variety of complex sphere, equipment synthesis mechanism?, resistance, believe a few months time impossible to masterA quality problems caused by oppression, entered the threshold of DOTA is not low, mist
dota是五个人的游戏,靠团队精神,兼有个人英雄主义热衷于dota反应了现代人,特别是学生的孤独与茫然对于那些dota迷来说,几天不打就会觉得无所事事那些没有接触过dota的人,因为无所事事,加上周围人沉浸在dota中时的那种亢奋、充实,自然被吸引
首先 作为 一个男生
许多人 都有一种 想 统领 战场 的 欲望 所以 1. dota 就是一个 5v5的小战场
如同 真的战场般千变万化
2.打的好的
可以 统领 一场比赛 找到 自己的节奏
对自己有种 信心
3.男生都会有种 争强好胜
赢得比赛 可以产生满足感
4.比赛的时候 翻盘 有种 极大的 成就感 就如同 一个人在事业上的 成就一样
5.这是一个不需要金钱的游戏
任何人都可以玩
6.这是一个需要技术的游戏 需要练习 需要成长的时间 不是 那种 可以速成的游戏
7.看着自己的进步 看着自己从 菜鸟 到 普通 到 小高手 到 名人
到大神的 成长 就如同 经历了 一次 生命的成长一样
8.dota是一个五个人的游戏
我最最喜欢的一句话就是 无兄弟,不dota。
9.dota是一种很容易 让人入迷的游戏 作为具有紧凑的节奏感的游戏 容不得分神 分神就会有失误
就很可能造成 己方的失败,
所以 现在许多人 写日志说 如果有 能在一场紧张的dota比赛中 接你***的男生 你就嫁了吧 因为 他抛弃的 是 五个人的 队伍 , 他抛弃的是 队友的梦想 队友的支持。
10.或许 许多 你不是 很了解 但是 我希望 如果你写的论文中 采纳了 我们的建议 , 请不要贬低dota
你可以 说一些dotaer的 不好 开挂之类之类的 但不要从这角度 来批判dota ,毕竟 dotaer 有 dotaer的 热爱。
好了 就写这么多吧 我要睡觉了
纯手打 你们不要复制过去哦!
dota最具大的特点就是它的平衡性和团队配合。不像澄海那样,英雄相对于小兵很变态,赚钱相当容易。而对战时基本上都是靠技能击退对方;也不像建造那样缺少团队的配合,有时候玩起来比较枯燥。在dota里,如果你操作不好很难打到钱,也就很难成长起来。在这个五人游戏中,一般每个人都担任不同角色,有所谓的后期,有中期带领节奏的ganker,有为团队做贡献的辅助。每一个位置都对结果至关重要。在我认为,最吸引人的是dota中的气氛。有抓人时的隐秘,团战时的紧张,独自一人带线的不安,拿到一血时的激动,守高低时的坚决……这一切都给人那么真切的感觉,很真实!我是这样理解的,希望能帮到你!呵呵,也欢迎你来dota~
首先,dota是一款竞技游戏,并且平衡性好(经常改动),只要是竞技游戏玩的人就比别的游戏多。其次,dota的门槛其实不算高,和其他流行的的竞技游戏比,像星际,帝国,要玩的好首先要的是操作。dota的操作要简单的多,至少只要控制一个英雄。最后,dota是5v5游戏,人多,不确定引述多,就算对面有个比你厉害很多的人,你也不一定会输。不像星际帝国经常是1v1,实力摆在那,结果基本可以料定。
1,周围的环境是一个因素,朋友们都在玩DOTA,我也很好奇,也就玩玩看了。 2,社会舆论,好多大神们...
dota2主要开始出来是吸引dota1的玩家的,所以竞技度肯定不能降低来着。
不会....其实没改变什么。主要还是习惯英雄的新模样和装备的合成和使用。都挺简单的,很快就适应了。然...
dota竞技性更高,所以门槛相对高,但正是他的高门槛,所以玩的人不想lol那么大众化。 valval...
还有不用操作兵不用采矿的,哥还是去玩dota吧,简单点; 3)星际2悲剧,这么...很难有大量时间放...为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗?-A的人这么少,玩LOL的人这
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为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗? A的人这么少,玩LOL的人这
为什么现在玩DOTA的人这么多,DOTA真的比正统的魔兽争霸对战好玩吗?80分
,我也试着玩过一下但实在无法忍受那变态的感觉,感觉那人物那技能真TM变态的,看着就不爽现在什么真三国啊?,DOTA啊,就单玩一个英雄那也太没技术含量了吧,有人同意我的观点不,火影啊乱七八糟的
简单呗只用一个英雄基本上只是战术的对决比对战简单多了这样可以从玩DOTA开始入门学习如何玩这个游戏但是如果上来就让你玩对战恐怕很多人要摸索好长时间的游戏的教程任务不也是一点点难起来的嘛上来只是控制很少的单位甚至有的只有一个英雄
推荐楼主稍微花点时间了解一下dota,像屠夫钩子山岭投掷这类的、单体还是AOE都是严格挂钩的、技能射程,我原来也是打对战的.9D的感觉。但是操作并不是全部。而dota绝对不会有这种情况,倒不是没有。这也是dota最具魅力的地方了~我并不是说对战不好。总体上讲,广大喷子早就耐不住了……技能变不变态。但其实这又有什么呢,放到dota里面那是难以想象的、CD,每两个种族之间的战术选择基本都成了定式,一般路人高手和中等职业玩家之间的水平差距也很有限了、释放难度,战术变化少得可怜,只是因为楼主刚接触dota肯定会觉得很诡异。而且就算说操作,有一种真三3,极限操作,而且更主要的一点是,lucifer这些人在我心目中永远是高高在上的神,一个圣骑无敌45秒CD15秒,尤其是从正统对战中转到dota,何必要执着于自己的看法呢。不说别的?花两个月熟悉了地图之后!冰封王座对战打了6年多了,就算有版本更替,单凭意识躲开瞬发技能才能被拿来说说事吧~,最好找几个朋友一起打打,单论操作的话dota肯定不如对战,还是因为楼主对dota不够了解的缘故。老牛一个踩地板晕4秒,加之那么多各具特色的技能搭配起来,sky,有种无从下手的感觉吧,而且真正的对战高手我会由衷的佩服,所以伤害,只剩下了最后几种思路,dota在意识和细节层面上绝对要高于对战,就算狗头老陈召唤师也不及一个吹风流!对于各位dota界的大神来说,大家拼到最后都是在拼细节甚至说是拼失误了,相比dota里面连个10秒魔免都被人喊着要削弱,或者说是严格平衡的,多多少少会有接受不了,我打了2年多dota了,打来打去就那么点东西!这也是正常现象,换句话说伤害高的技能耗蓝一定多,控制时间长,moon,再加上物品的多种多样,耗蓝少CD短,没这么上纲上线,实在是天上地下,就是一张地图打了几年之后,单说开打之前英雄选择就能写好几万字!最后说一下技术含量……没错,永远都无法得到其中的真谛……哈哈果然对战还是有它不容侵犯的一面啊~如果是探讨真三和dota的话。不过都是游戏,晕时间长的技能CD也一定长,可能还不够、耗蓝。至于说变态技能,看看高手视频,一定可以在dota这个世界中找到前所未有的乐趣的,真到了战场上更是千变万化,偶尔回去看对战都会觉得。说起来?对战的极限操作在dota里面根本就不算回事,其中的细节也基本被玩家全摸透了,除了世界最顶尖的那些职业选手以外,使得你不可能找到两局完全相同的阵容和装备路线?戴着有色眼镜去看,自然会找到其中的乐趣的~,对战里的技能成长性高。dota里面因为英雄多
悲剧人家喜欢是人家的自由什么叫游戏玩的高兴就好你这完全是被游戏玩你自认为SOLO玩很好去打职业啊WCG冠军拿个回来玩玩比在百度知道胡扯有意义
呵呵 我以前也是玩对战的 但是我一玩DOTA我就转玩DOTA了DOTA讲究的事团队,配合永远都比单机好玩就像我玩单机的时候我也更喜欢和同学一起2V2跟活人配合的感觉永远都比1个人控制无数的电脑NPC好玩而且对很多人来说微操不过关打对战太菜了DOTA不同只控制一个英雄,仍好锤子就行~~~~~~~~~~~~
1V1,你可以一个人掌控全局,你的左手跟右手配合,你自己决定了比赛的结果,完全就是你跟对手两个人的单挑,赢了很有成就感,不过嘛,很多人输了也会很不爽,就是通常说的输不起,甚至骂人。DOTA类(真三,信长)RPG则操作的单位大大减少,很多时候只操作一个英雄,操作量,意识,全局观都不比SOLO(对战),更需要跟其他4个队友配合,另外就是因为是团队作战,输了也多少会觉得不是自己一个人输的,那种失败感远不如对战强烈。可能太多把握不好自己的心态的玩家吧,这类玩家都会选择DOTA的多。还有就是DOTA容易上手,SOLO对初学者来说太难上手了。
我原来也是玩solo刚开始接触dota的时候直接不能适应 大约几个月之后重新接触dota 那时候就开始爱上这个游戏了 solo更多的是大局观和微操 dota是技能的合理释放队友的配合以及部分的微操(补刀 走位)慢慢尝试吧既然dota可以成为这么受人欢迎的一个rpg游戏 一定有他的魅力所在 而且我相信你能被她感染的
现在为什么玩DOTA的人这么少,玩LOL的人这么多:
玩dota是2010年的事了,那时应该还是dota风靡阶段,也就是说,那个时候的高中生都是玩dota...
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LOL人多,但低段位基本属于小学生,素质差的人也多,dota你打很多把都不一定遇得到,只是dota人...
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dota这个游戏太经典了,玩的人还是很多的,我晚上在11玩的时候,基本上都是瞬间就匹配到了,证明玩d...
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最重要的原因是DOTA上手难度大。 玩DOTA的人为什么感觉越来越少?因为游戏毕竟不能玩一辈子,原先...
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现在到底是dota1玩的人多还是dota2的人多:
没有明确的统计,无法确认dota1的玩家人数与dota2的玩家人数。 但是从全球来看,dota2玩家...
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参考资料

 

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