单核性能有什么用单机游戏有那些

有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点游戏界最强战绩:细数EA出品的十大巅峰游戏
  王牌系列之教父
  EA早期的作品,2代也早早收尾。即使如此,以现在的ACT游戏相比,其画面与游戏性依然非常高。这不仅仅只是为了电影同步,游戏中的自由度非常高。而剧情方面,也因为电影的关系,非常充实。如果要说遗憾的,可能是作为一个ACT游戏,居然没有跳跃这个设定,只能在需要的时候做出跳跃或攀爬,这个有点费解。
王牌系列之教父
王牌系列之教父
王牌系列之教父
王牌系列之教父
  王牌系列之哈利波特
  要说这个系列游戏是为了电影同步,还真有点那么意思。因为抛开剧情外,游戏的创意度实在是低,甚至一度被视为了TPS(第三人称射击)游戏。确实,在游戏中,玩家的魔法棒和***没有区别,唯一区别的是***只要按左键就能开火,而魔法棒需要不停的移动鼠标才能释放魔法(个人感觉很鸡肋,特别是性能差的电脑,基本没法玩)。但是,之所以这个游戏上榜的原因,个人认为其第5代(凤凰社)做得相当的不错。与其它代数的作品不同,是纯粹的***G游戏,并且塑造了整个霍格沃兹,让玩家身临其境,不仅仅是复刻了电影剧情,其游戏性极高。
王牌系列之哈利波特
王牌系列之哈利波特
王牌系列之哈利波特
王牌系列之哈利波特
  【小结】
  EA以电影为主题的ACT游戏还真不少,还有诸如指环王:国王归来、爱丽丝:疯狂回归等。当然,即使抛开电影,其ACT的作品也值得称道,比如破坏者(一款二战背景的游戏,游戏自由度非常高,游戏性也很强。本来想作为王牌推荐,可惜有个硬伤,就是强制单核运行,导致很多多核CPU运行非常吃力)、镜之边缘(一款类似跑酷的ACT游戏,不过由于是锁定第一人称视角的,导致很多玩家玩的时候头晕目眩。当然也有玩家调试出了第三人称视角,但是发现主人公的动作姿势惨不忍睹)、闪客系列(非常暴力的一款横版ACT,从游戏的爽快度而言,值得一试,只是操作过于复杂,不熟悉按键会吃很大的亏)。
  要说EA的RPG最有名的,也许有人会说是质量效应或者是龙腾世纪,然而这两款游戏最初并非EA自主开发或发行的,所以没有入选10大王牌系列。要说EA土生土长的RPG游戏并且知名的,就是在不久前刚刚上市的阿玛拉王国:惩罚。
  王牌系列之阿玛拉王国
  就在前不久上市的阿玛拉王国:惩罚引起了不小轰动,除去游戏本身的品质外,更多人乐于Bethesda的上古卷轴系列作比较。这两款游戏各有各的特色,走的是完全不同的路线,阿玛拉王国:惩罚的画面给人感觉更明亮,上古卷轴5更为阴暗。而在游戏操作性上,阿玛拉王国:惩罚比上古卷轴5:天际更为简单,比如战斗模式。然而,要论游戏底蕴和玩家群体,阿玛拉王国:惩罚还是差得太多。但是相信在EA强大的资金投入以及前上古卷轴系列的首席设计师Ken Rolston的强势加盟,此游戏的后续作品非常值得让人期待。
王牌系列之阿玛拉王国
王牌系列之阿玛拉王国
王牌系列之阿玛拉王国
王牌系列之阿玛拉王国
  【小结】
  EA土生土长的RPG游戏本身并不多,能谈上精品的更是屈指可数。但是有像BioWare这样的RPG王牌开发组的加盟,相信日后EA在RPG领域上也会有一席之地。
  除此之外,EA在掌机平台还有发布过音乐类游戏摇滚乐团等,类型覆盖面之广超出想象。当然,EA的作品远不止这些,只是挑了一些耳熟能详、EA发行或制作的游戏。EA后期也开始收购各种小型游戏工作室,比较知名的是牛蛙(Bullfrog)、西木(Westwood)以及BioWare。西木最出名的无疑是红色警戒系列和命令与征服系列,特别是红色警戒系列,是当时少有与暴雪的星际争霸、微软的帝国时代相抗衡的游戏。这正好弥补了EA在RTS领域的短板。而BioWare最出名的是质量效应系列、龙腾世纪系列、博德之门系列以及无冬之夜系列,也正好弥补了EA在RPG领域的短板。在一段纠结后,最后一个王牌系列并没有留给西木和BioWare,因为相比于前两者,牛蛙的游戏更为经典。
  牛蛙公司
  牛蛙公司上榜的原因,主要是制作3D游戏走在了世界的前列。于99年发售的主题公园续作主题公园世界就完成了3D化,而同年Frontier Developments开发的过山车大亨,时隔5年后终于在3代完成3D化。除此之外,诸如上帝也疯狂系列、地下城守护者也完成了3D化。当然,另一个原因是因为其很多早期的作品有国内代 理,所以有中文版。要知道在那个年代,游戏并没有现在那么多,中文游戏也很少,中文的精品游戏更是屈指可数。而且当时的英语并没有现在那么普及,所以一款优秀的中文游戏绝对是百玩不腻。
  王牌系列之主题医院
  要要说这款游戏倒是没有用到牛蛙的强项——3D制作。但是简洁的风格和另类的创意绝对是牛蛙众多游戏中的一个精品。当时这款游戏也是风靡一时,作为一款带中文游戏,还给它配上了中文语音,这个也是当时很少见的。诸如某某医生在偷懒、某某护士不在指定的房间的语音是屡见不鲜。但是有没有人还记得有这么一句:医院的负责人是个骗子。至于为什么有这句配音,懂的自然懂。创意方面,除了一些医院原有的设施,还加入了像大头治疗机这样搞笑的设备。无论是画面、创意、还是游戏性、操作性等等,都是当时绝无仅有的好游戏。
王牌系列之主题医院
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参考资料

 

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