逆战冒险模式中什么叫PVE模式

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  模式占有率分析
  逆战的模式占有率最高的当属爆破模式。PVE模式虽然种类繁多,但无一能单独抗衡爆破模式。对抗模式的变异战、机甲战也不太理想。
  **ol的模式占有率还算比较平衡,爆破、大灾变、生化三几乎鼎足而三。但由于神器的泛滥,生化三有逐渐式微的趋势。
  政策倾斜度分析
  逆战的政策倾斜度比较明显,主要放在爆破模式上。无论是天梯赛加月券系统,还是成就点中天梯赛和竞技模式所占有的比例,都足以说明问题的根源了。虽然逆战官方在很多采访中承认逆战主打PVE,并且积极更新PVE,但是与以上种种相比都显得微不足道。
  笔者加入过一个白银战队,经过长时间观察,队友主要还是玩天梯赛。确实啊,政策倾斜太明显了:可以得到月券装备,可以有更多的成就点,可以增加更多的战队声望,还可以得到更多的经验&&PVE模式有什么啊?从玩家角度分析,留下来的主要是爆破党。没有政策上的支持,加之PVE模式有许多先天性的问题没解决,单独靠更新就想使PVE振兴,缘木求鱼啊!
  **ol的政策倾斜度也比较明显。几乎都放在大灾变上,现今已更新三季;skull、炎魔系列专属武器也层出不穷。
  玩家分析
  逆战的玩家有哪些呢?
  爆破党。
  对CF会员、踢人系统深恶痛绝的玩家。
  猎奇党,对机甲、保卫等新颖内容感兴趣的人。
  投机党,福利高去。
  真正的PVE与对抗模式发烧友。
  PVE总篇
  逆战PVE模式最大的优势大概就是装备的获取了。这方面比之**ol,可以说是完爆了,但比之其他游戏的PVE模式,其实优势并不大,比如CF的PVE,CF的PVE难度比较小,所以从装备获取的吸引力上要强于逆战。
  逆战PVE有哪些劣势呢?
  难度偏高
  这大概是所有问题的根源。
  下面以生存战和大灾变为例分析。
  血量差异:普通玩家的原始血量为100,非人民币玩家的最高血量为150,人民币玩家最高血量为变身英雄技能加烈焰战魂共220血。
  大灾变:普通玩家的原始血量为100,普通玩家的最高血量为900。人民币玩家一样。
  小怪伤害差异:个人感觉相差不大;急速恶魔与猩猩都能秒人。
  装备差异:相差很大。雷霆999与烈焰战魂最大优势是子弹多,烈焰战魂可以有战魂光环效果。而skull与炎魔系列是专为大灾变设计,总的来说在大灾变模式拥有强大的威力加成效果;分开讲如地狱犬的boss伤害递增,龙炎的龙息弹,也都是经典之作。单就装备给力程度而言,雷霆999与烈焰战魂不能与skull与炎魔系列相比较,更何况还有雷神之类的科幻***。
  属性差异:反恐里的噬魂有强有力的定身与打断效果。而逆战***械几乎无属性,能想到的只有***的灼烧与电夹子的电磁穿透效果了。
  其他:大灾变还有如龙力丸、赏金操纵仪等道具。
  总的来说,大灾变比生存战要容易。
  人为设置门票
  其实也是难度偏高的另一种反应。由于有相当一部分对cf踢人系统反感的玩家,所以门票自然不会过多的得到认可。说到门票突然想到以前玩CF生化模式,有个地图有可以打碎的箱子,很多人上到高点后就会把箱子打碎,阻止别人上去。逆战的PVE不是很合乎这种情景么?高手拿到门票后,还会与新手一起玩么?加上官方版的高级英雄门票,更加剧了这种趋势。把游戏搞成了考试,也是逆战独有的风景。门票一天不和谐,逆战PVE一天就不会真正的中兴。
  几乎无剧情,比较枯燥。
  拿生存战与大灾变相比较。
  比如祭坛几乎无剧情,只有一波波的怪,最后就是boss。
  大灾变则不同,它是有剧情的,地图之间的故事可以穿成一条线;人物的对话也有他的作用,有时可以还原故事,有时则作为一种提示,比如boss放大招前。
  作为网络游戏,不可能过多的关注于剧情,但完全没有则说不过去了。
  仙剑五前传很火爆,有多少人是冲着剧情去的呢?
  内容后置
  什么是内容后置呢?就是如果你想体验完整的游戏,只能玩英雄。这就无形中起到了强迫玩家的作用。PVE内容本身偏难,更多的体验又尽在英雄模式,很多玩家也就放弃了。这就形成了一个怪圈,即使更新再多PVE内容,对许多玩家也是无效的,因为他不玩!记得我的战队几人在刚开星海虫影的时候打过困难,打了两次没过,最近又玩了一次勉强过了。星海虫影英雄对我还有吸引力么?
  辅助道具不足
  CF有大小药瓶、反恐有恢复血量30c/o与100c/o的道具,也有回合重置。逆战则只有复活币,且只能用于保卫、塔防。
  玩家主要为爆破党
  玩家的倾向性决定了模式的占有率。
  政策倾斜度不足
  与6互为因果,见上文。
  解决之道
  为什么PVE的难度一直比较高呢?都是装备惹得祸。由于PVE可以获得装备,难度大也在情理之中。如果可以在装备的获取与人民币的投入取得一个中立点,解决PVE难度问题自然信手拈来。> 逆战pve模式大都会英雄模式攻略心得技巧
逆战pve模式大都会英雄模式攻略心得技巧
僵尸猎场大都会总共分为4关,一关比一关难,每一关的僵尸也不一样;第一关比较简单,随便打一打或者直接打破石块过关.
僵尸猎场大都会总共分为4关,一关比一关难,每一关的僵尸也不一样;第一关比较简单,随便打一打或者直接打破石块过关.第二关,随机出现2个地图,一个火车站,另一个是医院,大家守好一起打,最好是一起冲。此关小怪太多,单人冲过去的话容易秒死.第三关,也是随机2个地图,一个是***C4包,然后打爆病原体进去打僵尸犬.另一种是伦敦地图,有两个小BOSS,不是很难,一个人带一个BOSS,然后其它人都去攻击另外一个BOSS就行。这一关也是刷钱关,同样一起守住怪出口打,刷钱和升攻击力,时间剩个五分钟后就一起冲。第四关,此关也是2个地图随机,一个是打工厂:这个图相信大家都很熟悉,打完前面几关,相信已经有几个上600以上了,8个人加满血做坚守任务,8个人一起蹲在进门的门口,尽量往两边靠,如果站在中间,那冲撞的怪容易冲过来,两分钟后,大家一直在原地刷,刷到剩最后.3到4分钟,再一起冲过去打爆病毒源。打到BOSS了,如果被钢管男盯上的一定要切刀跑,队友在打BOSS时不要靠的太近,太近的话BOSS会回头一击。当BOSS耍钢管舞时,被盯上的人切刀跑,其他队友跟上BOSS,当BOSS停下时,靠近集火打。另一个是唐人街,这个图没那工厂好刷钱,4个人一起冲进小房子里面(有个加子弹的地方)另外4个站在外面刷外面2个出怪点,对角蹲下刷,这一关靠大家配合,合理分配经济。刷到最后3分钟,打爆堵住路口,再冲进去打残病毒源,刷到最后1分钟,打爆病原体进去打千年僵尸。千年僵尸无疑是不少玩家头痛的一个BOSS?刷这个图时大家围着亭子转,当你没看见BOSS是,注意一下雷达,BOSS瞬移时太快了,有时站在你后面都不知道。打到BOSS要加血时,马上跑到右下角,贴有符咒的柱子按E键封印僵尸。大家一起集火打头,这时BOSS掉血最快。火力足够加上运气好可以直接秒杀BOSS!!第五关也是最后一关,打大BOSS,大家一起冲直接进入房子内部等待倒计时结束即可,首先打轮椅男,4个攻击最低的在上面负责打僵尸犬,另外4个攻击最高的打BOSS,注意轮椅男头上的爆炸雷,只要打两下就能打破很简单也找柱子躲避,其次注意他的毒液,碰到两下就会死. 轮椅男打死后变身,变身时,大家都会被传送到一个环形的广场,大家一起集火打,被追的人,马上切刀跑,(注意:不要跳哦)BOSS挠两下就可以搞死一个人。影身转圈:这是一个大家都头痛的技能,在要转圈时BOSS会挠两下地,大家马上远离BOSS,注意BOSS跑动的轨迹,相信很多玩家看不太清轨迹,那你就注意雷达,雷达无疑是看BOSS跑动最清晰的,BOSS跑动是内一圈外一圈或外一圈内一圈,注意一下很躲的哦。 飞天一砸:这技能相信也有玩家被砸死过吧,当BOSS放这个技能时,注意一下雷达,BOSS箭头朝那就朝哪砸。爬雕像放激光:当BOSS怕雕像时,注意找好位置,注意一下地上,这个应该很好躲。当BOSS快没什么血时会跳进中间的毒谭,然后就会出小怪,地上也会冒毒液,注意一下地上的红圈,很好躲的哦,有弓箭的用弓箭刷小怪,没弓箭的丢雷,BOSS上来后相信大家很快就能秒杀掉他。打死后就准备抽取丰厚的奖励吧!!
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