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狂人TD v1.3
地图类别:TD塔防图
支持人数:1-4
地图大小:0.79MB
发布日期:
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&& 1.32版本更新:
&& 1.加入积分系统,玩家通关后可以获得一定积分,累积积分则可以兑换积分装备(名人堂旁边)
&& 2.加入一个新英雄-神灵
&& 3.重做了守望者-J*K
&& 4.重做了技能和宠物商店
&& 5.修改了许多装备属性和特效
&& 6.再次平衡各个种族和英雄
&& 7.现在有8个隐藏英雄
&& 8.优化了游戏速度和画面表现
&& 英雄资料:
&& 神灵武士-Zul'Jin
&& 巨魔部族最精锐的武士-Zul'Jin,他自幼天赋凛然,不但武艺过人,更是迷恋巨魔巫医那强大的血咒.在他的不懈努力下,Zul'Jin已经可以把体内沸腾涌动的鲜血当做致命的武器,甚至不需要念任何咒语.没有人愿意跟这个狂人搏命,不过话说回来,也许真的应该去问问War?
&& 力量型中程英雄
&& 力量 - 12(+2.4)
&& 敏捷 - 6 (+1.2)
&& 智力 - 7 (+1.4)
&& 技能:
&& 浴血,鲜血符文,沸腾之血,血祭
&& 【浴血】(被动)
&& 生命值每降低50点则攻击速度加快20%
&& 满血时已得到一次加速
&& 杀敌后有一定几率永久提高1点力量
&& 【鲜血符文】(W)
&& 用鲜血在原地画出符文,符文上的敌人每秒流失5%最大生命值(生命流失,不致死)
&& 被动提高0/30/60/90点力量
&& 同一时间只能保留一个鲜血符文
&& 作用范围:300
&& 冷却时间:120/50/20/10
&& 【沸腾之血】(E)
&& 用自己沸腾的鲜血射杀敌人并且用死掉的敌人的鲜血沐浴自己
&& 对周围的敌人造成 6*力量+15%*最大生命值 的神圣伤害,死于该伤害的敌人会回复你10%生命
&& 生命值每下降10%,该伤害提高20%
&& 作用范围:350
&& 冷却时间:9/8/7/6
&& 【血祭】(R)
&& 对目标造成 300%*自身当前生命百分比*目标最大生命值 的神圣伤害
&& 被动使得每50点力量提高65点攻击力
&& 冷却时间:60/30/15
&& 守望者-J*K
&& 最优秀的,大陆上的罪犯皆因JK之名胆寒.擅长使用毒药和刀刃,既能快速秒杀掉任务目标也能对大量敌人造成一定威胁.JK由于长期处于联军大家庭的关怀中,所以她的嗜杀病情大有好转,也因为这份致命的冷静,她的刀刃比从前更为.
&& 敏捷型近战英雄
&& 力量 - 7 (+1.4)
&& 敏捷 - 11(+2.2)
&& 智力 - 7 (+1.4)
&& 技能:
&& 毒刃,刀阵,切割,影舞
&& 【毒刃】(被动)
&& 下次攻击附带致命毒药,造成额外 敏捷*5 的伤害并降低目标2点护甲,最多叠加5层
&& 被动使得你的攻击无视闪避
&& 冷却时间:4/3/2/1
&& 【刀阵】(W)
&& 发出剧毒刀阵,使得目标身上的毒刃剧毒发作,吞噬"毒刃"效果并造成额外伤害
&& 造成 30/100/230/500+33%*目标毒刃层数*目标生命最大值 的伤害
&& 作用范围:500
&& 冷却时间:4
&& 【切割】(E)
&& 遁入暗影,快速穿梭于敌人之间,切割期间"毒刃"无视冷却
&& 冷却时间:30/24/18/12
&& 【影舞】(被动)
&& 有10%几率造成3/4.5/6倍伤害
&& 提高"毒刃"可叠加层数1/2/3
&& 神.小白-白神
&& 其实神和人并没有本质的区别,关键是要看----你输没输密码...
&& 智力型远程英雄
&& 力量 - 6 (+1.2)
&& 敏捷 - 8 (+1.6)
&& 智力 - 12(+2.4)
&& 技能:
&& 轮回,化身,皈依,海市
&& 【轮回】(Q)
&& 将范围内的敌人传回其初始位置
&& "苦海无边,回头是岸"
&& 作用范围:500
&& 冷却时间:90/75/60/30
&& 【化身】(W)
&& 分身拥有60%的攻击力
&& "空即是色,色即是空"
&& 分身数量:3/5/7/9
&& 持续时间:20
&& 冷却时间:60
&& 【皈依】(E)
&& 劝降敌人并随机获得:1点所有属性/52金币/50经验,若是英雄必须生命值低于33%
&& "攻城为下,攻心为上"
&& 冷却时间:30/25/20/15
&& 【海市】(R)
&& 建立虚无之眼的影像来迷惑敌兵走错,使得所有普通单位对虚无之眼的伤害转为治疗
&& "兵者,诡道也"
&& 持续时间:20
&& 冷却时间:180/150/120
&& 装备改动:
&& 碧空之歌
&& +150攻击力
&& +40所有属性
&& 长歌:提高附近友军12%法力回复速度
&& |cffffcc00星辰+霜魂|r
&& 地渊之剑
&& +720攻击力
&& 暗角:杀敌后可能召唤触手(法球效果)
&& |cffffcc00帷幕+圣剑|r
&& 天剑
&& +510攻击力
&& 卸除:暂时使得一个单位的无法命中
&& 震荡:攻击有一定几率击晕敌人
&& 天意:攻击无视闪避(远程英雄法球效果)
&& |cffffcc00帷幕+蚩尤|r
&& 赤炼
&& +40所有属性
&& 振奋:提高附近友军20%攻击速度
&& 强袭:降低周围敌军4点护甲
&& |cffffcc00烈魂+霜魂|r
&& 古颅
&& +40所有属性
&& +90%攻击速度
&& +200%法力回复
&& 刷新:立刻结束所有技能的冷却时间(仅对英雄有效,160秒冷却时间)
&& |cffffcc00圣剑+丹青|r
&& 积分装备(仅举例,详情请进入游戏查看):
&& 幸运星
&& +10所有属性
&& 好运:杀死单位时可能获得额外10金币
&& |cffffcc00需要30积分|r
&& 王者之戒
&& 幽冥:提高附近友军20%攻击速度
&& 统御:提高附近友军12%法力回复速度
&& 侵袭:降低附近敌军4点护甲
&& 寒霜:降低周围单位30%移动速度
&& |cffffcc00需要75积分|r
&& 狂人黑带
&& +24攻击力
&& +20%攻击速度
&& +50%法力回复
&& 打折:返还10%费用(不与天赋叠加)
&& 潜能:获得经验提高20%(不与天赋叠加)
&& 无双:攻速和法力值提高30%(不与天赋叠加)
&& 荣耀:出售道具获得50金币(不与天赋叠加)
&& |cffffcc00需要90积分|r
&& 积分说明:
&& 赛季:S1
&& 1.每局80关后会获得一定积分和积分代码
&& 2.下次游戏输入积分代码即可读取累计积分
&& 3.玩家名字不可变更
&& 4.单机游戏无法获得积分(局域网即可)
&& 5.每局游戏最多只能兑换一个积分道具
&& 6.输入隐藏密码后只能获得一半积分
&& 模式-积分:
&& 新兵-3;勇士-4;禁卫-5;大师-6;-7
&& -check :读取本局游戏的积分代码
&& -load **** :读取****代码的积分(中间空格)
【防守地图】【对抗地图】【防守地图】【防守地图】【其它地图】【防守地图】【对抗地图】【对抗地图】【角色剧情】【对抗地图】
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