狂人TD1.3宝石td一共多少关关

当前位置:&
狂人TD v1.3
地图类别:TD塔防图
支持人数:1-4
地图大小:0.79MB
发布日期:
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&&  1.32版本更新:
&&  1.加入积分系统,玩家通关后可以获得一定积分,累积积分则可以兑换积分装备(名人堂旁边)
&&  2.加入一个新英雄-神灵
&&  3.重做了守望者-J*K
&&  4.重做了技能和宠物商店
&&  5.修改了许多装备属性和特效
&&  6.再次平衡各个种族和英雄
&&  7.现在有8个隐藏英雄
&&  8.优化了游戏速度和画面表现
&&  英雄资料:
&&  神灵武士-Zul'Jin
&&  巨魔部族最精锐的武士-Zul'Jin,他自幼天赋凛然,不但武艺过人,更是迷恋巨魔巫医那强大的血咒.在他的不懈努力下,Zul'Jin已经可以把体内沸腾涌动的鲜血当做致命的武器,甚至不需要念任何咒语.没有人愿意跟这个狂人搏命,不过话说回来,也许真的应该去问问War?
&&  力量型中程英雄
&&  力量 - 12(+2.4)
&&  敏捷 - 6 (+1.2)
&&  智力 - 7 (+1.4)
&&  技能:
&&  浴血,鲜血符文,沸腾之血,血祭
&&  【浴血】(被动)
&&  生命值每降低50点则攻击速度加快20%
&&  满血时已得到一次加速
&&  杀敌后有一定几率永久提高1点力量
&&  【鲜血符文】(W)
&&  用鲜血在原地画出符文,符文上的敌人每秒流失5%最大生命值(生命流失,不致死)
&&  被动提高0/30/60/90点力量
&&  同一时间只能保留一个鲜血符文
&&  作用范围:300
&&  冷却时间:120/50/20/10
&&  【沸腾之血】(E)
&&  用自己沸腾的鲜血射杀敌人并且用死掉的敌人的鲜血沐浴自己
&&  对周围的敌人造成 6*力量+15%*最大生命值 的神圣伤害,死于该伤害的敌人会回复你10%生命
&&  生命值每下降10%,该伤害提高20%
&&  作用范围:350
&&  冷却时间:9/8/7/6
&&  【血祭】(R)
&&  对目标造成 300%*自身当前生命百分比*目标最大生命值 的神圣伤害
&&  被动使得每50点力量提高65点攻击力
&&  冷却时间:60/30/15
&&  守望者-J*K
&&  最优秀的,大陆上的罪犯皆因JK之名胆寒.擅长使用毒药和刀刃,既能快速秒杀掉任务目标也能对大量敌人造成一定威胁.JK由于长期处于联军大家庭的关怀中,所以她的嗜杀病情大有好转,也因为这份致命的冷静,她的刀刃比从前更为.
&&  敏捷型近战英雄
&&  力量 - 7 (+1.4)
&&  敏捷 - 11(+2.2)
&&  智力 - 7 (+1.4)
&&  技能:
&&  毒刃,刀阵,切割,影舞
&&  【毒刃】(被动)
&&  下次攻击附带致命毒药,造成额外 敏捷*5 的伤害并降低目标2点护甲,最多叠加5层
&&  被动使得你的攻击无视闪避
&&  冷却时间:4/3/2/1
&&  【刀阵】(W)
&&  发出剧毒刀阵,使得目标身上的毒刃剧毒发作,吞噬"毒刃"效果并造成额外伤害
&&  造成 30/100/230/500+33%*目标毒刃层数*目标生命最大值 的伤害
&&  作用范围:500
&&  冷却时间:4
&&  【切割】(E)
&&  遁入暗影,快速穿梭于敌人之间,切割期间"毒刃"无视冷却
&&  冷却时间:30/24/18/12
&&  【影舞】(被动)
&&  有10%几率造成3/4.5/6倍伤害
&&  提高"毒刃"可叠加层数1/2/3
&&  神.小白-白神
&&  其实神和人并没有本质的区别,关键是要看----你输没输密码...
&&  智力型远程英雄
&&  力量 - 6 (+1.2)
&&  敏捷 - 8 (+1.6)
&&  智力 - 12(+2.4)
&&  技能:
&&  轮回,化身,皈依,海市
&&  【轮回】(Q)
&&  将范围内的敌人传回其初始位置
&&  "苦海无边,回头是岸"
&&  作用范围:500
&&  冷却时间:90/75/60/30
&&  【化身】(W)
&&  分身拥有60%的攻击力
&&  "空即是色,色即是空"
&&  分身数量:3/5/7/9
&&  持续时间:20
&&  冷却时间:60
&&  【皈依】(E)
&&  劝降敌人并随机获得:1点所有属性/52金币/50经验,若是英雄必须生命值低于33%
&&  "攻城为下,攻心为上"
&&  冷却时间:30/25/20/15
&&  【海市】(R)
&&  建立虚无之眼的影像来迷惑敌兵走错,使得所有普通单位对虚无之眼的伤害转为治疗
&&  "兵者,诡道也"
&&  持续时间:20
&&  冷却时间:180/150/120
&&  装备改动:
&&  碧空之歌
&&  +150攻击力
&&  +40所有属性
&&  长歌:提高附近友军12%法力回复速度
&&  |cffffcc00星辰+霜魂|r
&&  地渊之剑
&&  +720攻击力
&&  暗角:杀敌后可能召唤触手(法球效果)
&&  |cffffcc00帷幕+圣剑|r
&&  天剑
&&  +510攻击力
&&  卸除:暂时使得一个单位的无法命中
&&  震荡:攻击有一定几率击晕敌人
&&  天意:攻击无视闪避(远程英雄法球效果)
&&  |cffffcc00帷幕+蚩尤|r
&&  赤炼
&&  +40所有属性
&&  振奋:提高附近友军20%攻击速度
&&  强袭:降低周围敌军4点护甲
&&  |cffffcc00烈魂+霜魂|r
&&  古颅
&&  +40所有属性
&&  +90%攻击速度
&&  +200%法力回复
&&  刷新:立刻结束所有技能的冷却时间(仅对英雄有效,160秒冷却时间)
&&  |cffffcc00圣剑+丹青|r
&&  积分装备(仅举例,详情请进入游戏查看):
&&  幸运星
&&  +10所有属性
&&  好运:杀死单位时可能获得额外10金币
&&  |cffffcc00需要30积分|r
&&  王者之戒
&&  幽冥:提高附近友军20%攻击速度
&&  统御:提高附近友军12%法力回复速度
&&  侵袭:降低附近敌军4点护甲
&&  寒霜:降低周围单位30%移动速度
&&  |cffffcc00需要75积分|r
&&  狂人黑带
&&  +24攻击力
&&  +20%攻击速度
&&  +50%法力回复
&&  打折:返还10%费用(不与天赋叠加)
&&  潜能:获得经验提高20%(不与天赋叠加)
&&  无双:攻速和法力值提高30%(不与天赋叠加)
&&  荣耀:出售道具获得50金币(不与天赋叠加)
&&  |cffffcc00需要90积分|r
&&  积分说明:
&&  赛季:S1
&&  1.每局80关后会获得一定积分和积分代码
&&  2.下次游戏输入积分代码即可读取累计积分
&&  3.玩家名字不可变更
&&  4.单机游戏无法获得积分(局域网即可)
&&  5.每局游戏最多只能兑换一个积分道具
&&  6.输入隐藏密码后只能获得一半积分
&&  模式-积分:
&&  新兵-3;勇士-4;禁卫-5;大师-6;-7
&&  -check :读取本局游戏的积分代码
&&  -load **** :读取****代码的积分(中间空格)
【防守地图】【对抗地图】【防守地图】【防守地图】【其它地图】【防守地图】【对抗地图】【对抗地图】【角色剧情】【对抗地图】
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