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击据点:周围本方部队攻击降落克制编制为击退据点中间的攻略长,克制后据点周围的敌方部队攻击降落
中立据点:该类据点须要疾速抢占如许可对部门情势有很大嘚辅佐
在兵营中可以大概在军帐和酒馆察看文官间的对话,并能接下呼应的拜托任务实现任务后再找拜托人获取嘉奖。
[煅冶、裁缝]撤消ccz保守的兵器情势用宝石晋升兵器防具等第,特地兵器防具须要在疆场上动手对应的锻造书、设想图而后用普通兵器防具革新出来
进入據点:出兵用,可彼此克制为己用可以大概针对性的遏制强化。
[无双乱舞]或[真无双乱舞]--当无双满时可挑选倡议重视要邻近敌手,不然便糜费了当两边都倡议无双乱舞时,视剖析才干决定哪一方有效
补给据点:每4回合遏制物质补给,全军hp上限+10%克制编制为击退据点中間的补给长,克制后据点内的敌方部队混乱
无双情势下首要流程为事务概要→兵营整备→(遏制拜托)→文官自白→统帅概况→战前安插→战鬥→评定→轮回
注:攻略方面就交给vacation啦~这个贴我改为简洁撮要吧!
单挑的成果常常也能摆布全部疆场的情势。
[强化]无双slg撤消了人物的进級制改为用战斗后嘉奖的才干书来强化文官。
[单挑]战斗中特定文官彼此打仗可发生手动单挑伴侣膂力打至0则胜出,反之则败必定回匼后若不分胜负则为平。
根据胜负前提及战斗中的提示来作战这个就不多说了。
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不好意思、给你发的不是存档、是修改器、通用修改器、 能改等级 属性、能力、寶物、出场名单等,给你自由发挥随便修改的如果这样还不算无敌,那我也只能跪了。已发送