骑马与砍杀战团装备 装备补丁网址 我31级...

  随着资料片《骑马与砍杀:战团》的联机部分火爆进行,《骑马与砍杀》进入了一个崭新的时代:玩家不再为只能面对打法单一的AI而怨念重重。战团的联机对战有7种模式:战场、团队死亡竞赛、死亡竞赛、夺旗、征服、攻城、破坏。战场模式每位玩家通过不同兵种间的默契配合击败对手取得胜利;夺旗模式玩家为了夺旗而前仆后继的场面随处可见;死亡竞赛则是各位玩家不分敌我,互相厮杀……

  《骑马与砍杀:战团》游戏的故事发生在卡拉迪亚,战火纷飞的大陆之上。在那片土地上有六个互相征战的国家:斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国、库吉特汗国、萨兰德苏丹国以及诺德王国。战争吸引了很多前来碰运气或是探险的外来者,而你也是他们之中的一位。你的冒险旅程就此开始,在诞生点不远处有训练场,你可以在那里接受基本的战斗训练,然后向着未知的明天前进。

  打开游戏文件夹下边翻译文件夹的dialogs.csv程序,如下:


  查询以下中文,找到对应的英文(提示:前2句是NPC英雄查看装备的命令,后两句是查看士兵属性的命令):


  从以上4句中大家有没有看见社么相同的内容?

  ***是前句的代码209.,后2句的代码2187;

  之前提示前2句是NPC英雄查看装备的命令,后两句是查看士兵属性的命令;

  只要把后2句的2187替换为209,就可以跟NPC英雄一样,给士兵更换装备了,

  括号前的2187是原代码(士兵的原代码是2187改成209)。我这坟挖的

  各位玩家想在《骑马与砍杀战团》中制作一把属于自己的武器吗?下面小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》武器制作详细图文教程,快跟小编一起来看看吧。

  1.3Dmax 用于制作武器模型

  其他软件请玩家自行搜索下载

  有了材料,可以开始第一步啦

  打开3Dmax,做一个你想要的武器模型。我这里呢是一个图一 屎锤 的模型

  模型文件的名字最好写一个简单的,它等会会起一个代码的作用,弄错了就不好玩了

  如果你的模型跟楼主一样,是多个物体拼接而成的,请焊接在一起。焊接其实很麻烦,可以采用成组的方式,把所有东西归为一组。界面上方就能看到 组 这个选项

  由于3Dmax做的模型是max格式的,所以我们需要导出为obj格式!导出obj!导出obj!

  现在我们得到obj格式的模型文件了,假设它叫 shi.obj

  有了这个模型文件,我们要让它“混”进正派模型

  所以如图,打开游戏目录下的CommonRes文件夹,搜索weapon(注:这是武器的意思)

  上图中的几个文件其实是不是单独的模型,是模型几个集合。要打开它,需要用到openbrf了,顾名思义,就是打开brf文件。这时你会看到左侧列表里面许多文件,逐个点开,会看到右边就显示出模型实体

  这时,只需要点击上方一排中的导入选项,在你放置刚才的 shi.obj 的目录,导入这个shi.obj就行了。这是导入过后的图

  【特别注意!!!】导入的时候,需要搜索文件的名字才行!!必须输文件名才能成功导入。否则,不会显示文件

  对于上述两步我需要补充几张图

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参考资料

 

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