空之轨迹x魔唤精灵4魔唤精灵2012?!

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空之轨迹x魔唤精灵4
空之轨迹X魔唤精灵4被称为可以锻炼脑力的策略游戏,作为硬派战棋游戏的代表,在战棋策略方面自然不会令玩家失望。本作在降低难度迎合大众玩家的同时,还留有诸多高难度的关卡供资深玩家挑战,足以让所有玩家都能享受到策略游戏独有的乐趣。另外本版本中《空之轨迹》的十二位人气角色也作为精灵使参战!将令玩家体验到全新的战斗方式与故事剧情,《空之轨迹》的玩家绝不能错过!
空之轨迹x魔唤精灵4内容介绍
空之轨迹X魔唤精灵4[1]
和Falcom所有其他作品一样,延续系统容易上手却富含深度的优良传统,保有独树一格的动人配乐和精致美术。和《伊苏》、《》其他两大系列主要差别在于本作非RPG,而是一款着重布局、考验脑力的SLG。玩家必须全盘掌握精灵间属性生克关系、精灵各自不同的技能特色、地势类型与高低、移动顺位与方式、日夜变化等因素,再搭配精灵使本身的擅长战法,才能合理下达每一项指令,进而追求胜利。否则擅长见缝插针的聪明AI,将会尽情利用玩家每一次可乘之机,不知不觉间将玩家逼入绝境。 另外包含《空之轨迹》成员在内的所有角色,都有各自独立的完整故事剧情,也就是说将有多达30段的庞大冒险等待玩家探索。而如果玩家不满足于和AI之间的较量,也能透过连线对战的方式和好友实现「约书亚VS.艾丝蒂尔」的梦幻对决![1]
空之轨迹x魔唤精灵4配置要求
系统:Windows XP/Vista/7
CPU :Pentium 4 2.4GHz 以上
内存:512MB 以上
显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
硬盘:2GB 以上剩余硬盘空间
声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡[1]
空之轨迹x魔唤精灵4游戏说明
魔唤精灵是使用精灵使进行对战的策略角色扮演游戏。玩家将扮演被称为精灵使的角色,召唤精灵与敌人战斗。当敌方精灵使HP为0时即为过关,当我方精灵使HP为0时即为败北。[1]
空之轨迹x魔唤精灵4游戏世界观
地、水、火、天----[1]
世界由这四种元素构成。
都离不开这四种元素。
但其中又存在特例
----纯粹之物
那就是仅由单一物质构成的精灵。
精灵没有自己的意志,
召唤者们可以自由操纵它们。
因此,召唤者被称为精灵使。
最初,精灵使们并不知晓
操纵精灵的真正方法。
终于有一部分人发现……
体现了四种元素本质的精灵,正是世界之真理。
如果能让精灵服从自己,并加以操纵----
精灵使就会成为统治大陆的霸者。
在魔导文明已经发展了数百年的世界之中,
精灵使们的战斗即将拉开序幕。[1]
空之轨迹x魔唤精灵4基本规则
空之轨迹x魔唤精灵4移动
游戏中不论敌我,所有单位均需根据游戏内的时间,轮流采取行动。
单位在回合起始时可以首先选择“移动”。
※蓝色表示单位的可移动范围
空之轨迹x魔唤精灵4行动
单位在移动后,可采取以下行动。
“待机”原地不动,结束回合。
“攻击”直接进行攻击。
“魔法”消耗MP,使用魔法。
“召唤”消耗MP,召唤精灵。
若选择待机或者释放以自己为中心的范围/全场魔法,则可以使用方向键改变单位方向(如上图)。但若攻击、召唤或使用有目标魔法,则单位方向将会自动变为目标所在的方向。
※物理攻击和魔法攻击造成的伤害,会根据敌人的朝向、属性、地形防御效果发生变化。
空之轨迹x魔唤精灵4影响物理攻击与魔法攻击的因素
物理攻击与魔法攻击对敌人造成的伤害,会因以下条件发生变化。
朝向:与正面攻击相比,从背后攻击敌人造成的伤害更高。伤害量为“背后&斜后&斜前&正面”
属性:根据属性相克关系,攻击力也会发生变化。
防御效果:单位位于魔晶石、草丛或水中时,受到的伤害较小。
空之轨迹x魔唤精灵4HP
HP代表单位的生命力。
所有单位初始生命力均为10。
当一方精灵使HP为0时,即为败北。
当任一精灵HP为0时,该精灵就会消失。
在魔晶石上结束回合,或使用回复魔法,均可回复HP。
空之轨迹x魔唤精灵4MP概述
精灵使召唤精灵或使用魔法时会消耗MP。精灵本身没有MP,当精灵使用魔法时会消耗精灵使的MP。
MP在游戏中每小时(每个整点)自然回复一次。精灵使的魔力(INT)越高,占据的魔晶石数量越多,MP回复量就越大。
魔晶石可以回复HP,同时具有很高的防御效果。占据尽可能多的魔晶石,是在战斗中获胜的关键。
空之轨迹x魔唤精灵4MP回复量
召唤出精灵后,会消耗维持MP。
实际MP回复量=MP回复量(GAIN)-维持MP(COST)
(图中蓝色为“当前MP/最大MP”,***为“MP回复量”,红色为“维持MP”)
当维持MP超过MP回复量时,超出部分会从当前MP中扣除。如果超出部分仍大于当前MP,则精灵会按照召唤顺序依次消失,以减少维持MP。
空之轨迹x魔唤精灵4魔晶石效果
魔晶石的效果包括以下几点:
增加MP回复量:占据魔晶石数量越多,MP回复量就越大。
HP回复:在魔晶石上的单位每回合回复HP1。
防御效果:在魔晶石上的单位受到攻击时,伤害减少30%。
空之轨迹x魔唤精灵4占据魔晶石
任一单位在魔晶石上结束行动,即可占据该魔晶石。这时魔晶石的颜色也会发生改变(如下图)。
魔晶石图例
在占据魔晶石后,即使该单位离开,魔晶石仍将处于被占据状态。只是当敌方单位在魔晶石上结束行动后,该魔晶石会被敌方占据。
另外,即使在魔晶石上召唤精灵,在该精灵首次结束回合之前也无法占据魔晶石。
空之轨迹x魔唤精灵4精灵属性
精灵分为“地”、“水”、“火”、“天”四种属性。各属性相克关系为地克水、水克火、火克天、天克地(如下图)。
部分精灵有“昼型”“夜型”之分,各项能力会根据地图的明暗发生改变。
空之轨迹x魔唤精灵4属性克制
属性间的关系分为以下四种,只要灵活利用属性,弱小的精灵也足以与强大的精灵抗衡。精灵使是没有属性的,与对手之间的属性关系永远视为对等属性。
1.优势属性(攻击力+6):攻击力上升。克制对方的属性。(地→水,水→火,火→天,天→地)
2.劣势属性(攻击力-9):攻击力下降。被对方属性克制。(地→天,水→地,火→水,天→火)
3.对等属性(攻击力±0):攻击力不受影响。不存在属性相克关系(地火,水天)
4.相同属性(攻击力-4):双方属性相同时,由于作用会互相抵消,因此攻击力会略有下降。[1]
空之轨迹x魔唤精灵4操作指南
空之轨迹x魔唤精灵4在非战斗状态下
F1: 向左切换地图
F2: 向右切换地图
F3: 快进剧情对话
Z : 取消/返回上级菜单
A : 显示系统菜单
空之轨迹x魔唤精灵4在战斗状态下
F1: 显示行动顺序列表
F2: 改变视角远近
F3:切换视角
F4:开启高速移动
S: 显示辅助菜单
A: 显示系统菜单
Z: 光标移动至可行动单位[1]
.空之轨迹吧[引用日期]空之轨迹x 魔唤精灵4
《空之轨迹X魔唤精灵》被称为可以锻炼脑力的策略游戏,作为硬派战棋游戏的代表,在战棋策略方面自然不会令玩家失望。
《魔唤精灵4》在降低难度迎合大众玩家的同时,还留有诸多高难度的关卡供资深玩家挑战,足以...
游戏类型:其他
运行平台:PC
风&&&&&&&格:其他
语&&&&&&&言:简体中文
画&&&&&&&面:2D
运营地区:日本
运营状态:其他
运营厂商:娱乐通
《空之轨迹X魔唤精灵》被称为可以锻炼脑力的策略游戏,作为硬派战棋游戏的代表,在战棋策略方面自然不会令玩家失望。
《魔唤精灵4》在降低难度迎合大众玩家的同时,还留有诸多高难度的关卡供资深玩家挑战,足以让所有玩家都能享受到策略游戏独有的乐趣。
另外,本版本中《空之轨迹》的十二位人气角色也作为精灵使参战!将令玩家体验到全新的战斗方式与故事剧情,《空之轨迹》的玩家绝不能错过!

参考资料

 

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