虚幻3引擎下载感觉不咋地啊

本帖最后由 花`老板 于 14:02 编辑 目标游戏:传奇永恒(虚幻3引擎开发的)

如图,被遮挡住了,截图成功。 源码经过借鉴,修改,完善,最后封装成模块。说实话我也不知道原创是谁,他一开始也没封装好。

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虚幻3太强大了.有谁了解它的开发历程吗?开发时都应用了哪些程序技术?... 虚幻3太强大了.有谁了解它的开发历程吗?开发时都应用了哪些程序技术?

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内部资料肯定没有。虚幻现在是商业老大,不可能给资料。

要开发出色的引擎要掌握的东西很多,不仅仅是计算机相关技术必须全部掌握,强大的数学功底,掌握普通物理学(特别是动力学,光学部分),善于观察生活,实践能力,创造力,聪明清醒的头脑,还有其他声音网络技术掌握等。外加,现在的游戏引擎(我说的不是图形渲染,图形渲染用dx谁都写的出来)多是大型的软件工程,一个人是不可能完成的(当然不排除有创世纪的狂人可以,但绝对是全世界也找不出几个的),所以像虚幻那样的引擎都是通过很多人,多年的劳动开发出来的。开发一个引擎,光技术就需要很多,而且光有技术还远远不行,你需要有一定的人机交互知识,以及广博的其他学科的知识。不过如果是多人开发的话,一些人负责一些模块,一些人负责另一些模块,其实也没有那么难。但这样必要的是,要有强大的管理统筹能力,否则事情难办。

我之前和同学一起开发过一个简单的基于opengl的3D引擎,从图形到逻辑完全自己开发,不过半路发现还有很多困难需要解决,比如声音部分我们完全不懂,还有渲染优化的瓶颈,导致那个引擎只完成了一部分就过早的夭折。但还是学会了很多知识。以后在努力了。

udk3又称虚幻3引擎,这是一款专业游戏的引擎开发工具包,我们网上下载的一些3D游戏多是使用udk3引擎打造而来。虚幻3引擎支持DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3等平台,它提供了大量的核心技术阵列,内容编辑等工具,方便程序员创造虚拟环境。

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参考资料

 

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