我之前玩了一个防护天赋牛头天赋s7战士,总是拉...

【PS:其实,这是一个很小白的求助帖,我是很虚心诚恳的求解哦!有劳各位了!】本人76级BL防御牛头战,是个小号,传家宝5件,因是初次玩ZS,所以有些小白的问题如下所示:1.防御战士根据天赋要求,需要优先刷满那些地方的声望?(比如牵扯到后期附魔或者成长过度装备的地区声望)2.防御战士各部位在4.3版本里需要附哪些魔?(听说部分有改动额,我是个80年代的人,现在有点落伍了!)3.现在都是T13的年代了,我从80级开始,需要换点什么装备来过度呢?T11?T12?还是肿么的?(正义点数很有限,如何合理规划呢?求正解!)====================暂且三个小白问题======================再次感谢一下即将答题的你,无论是围观,还是嘲讽,曾经是5区刺骨利刃XD的我希望回归4.3,做个强力的MT~!现居地:魔兽世界----10区----加尔----&&&& 柒丨斩弑&&&&&&&&&&&&&& (小牛战)相关问题:问:战士PVP 鞋子附魔什么? 答:毫无疑问,主流的一般都是稳固啊也有少部分人附魔野猪……为的是那点点走路加速PVP就付野猪吧,别小看加的那几点移动速度!PVE还是稳固好!防战有G的就野猪之速,没G的就耐力,武器就稳固,战士因为有冲锋,拦截,援护,基本不靠那点移动速度。另外战士头部FM最好弄那个减少眩晕效果的宝石,非常牛逼的~~ 谁用谁知道我用的野猪,感觉很好使,PVP不缺那点命中,爆不算那10点等级也该有35%以上了,所以感觉不如野猪好使。不要小看野猪加的那点速度,很多时候很好用的。稳固,肯定是这个。。。。。战士本身有砍脚,粘人基本能粘到,如果粘不到野猪肯定也追不上,野猪是没有意义的东西。。。。。。。多彩抗晕..鞋子附魔加速多彩加速..鞋子附魔稳固稳固和野猪都可以
望采纳~头部 大地之环头部FM肩膀 塞拉赞恩肩膀FM(声望就要这两个)披风 250护甲衣服 15属性护腕 40耐力手 50精通腰带 腰带扣腿 制皮的腿甲片鞋子 土灵活力重铸方面:面板招架小于15%,躲闪小于14%时,闪招等级不需要重铸给精通,并且闪招差距较大时适当的闪招互转面板招架大于15%,躲闪大于14%,闪招可以适当的重铸给精通,并尽量保持闪招平衡。前期装备随意,任务装都可以。4.3新三本有一套T装,装等378。    武器 :[ 佩洛萨恩的裁决槌 ] 永恒佩罗萨恩     [ 腐化甲壳] 暮光黎明杀戮   远程 :[ 青铜冲击*** ] 新三系列任务   头盔 :[ 安尼希兰头盔 ] 永恒马诺洛斯   项链 :[ 暮光护符 ] 新三小怪掉落(装绑)   肩膀 :[ 龙骨荒野肩铠 ] 暮光大主教   披风 :[ 冰卫披风 ] 暮光阿奇里森   衣服 :[ 黯澹青铜胸甲 ] 终结诺兹多姆   手套 :[ 时光干扰护手 ] 终结都掉   腰带 :[ 迷失英雄束腰 ] 终结都掉   裤子 :[ 血蹄腿甲 ] 终结血蹄   靴子 :[ 时光长靴 ] 终结诺兹多姆   戒指 :[ 皇后的恩惠 ] 永恒艾萨拉  饰品:[ 谎言面纱 ] 暮光大主教
先85,随即,换装,raid
声望优先塞拉赞恩和暮光的,因为这两个地方一个是肩膀FM一个是头部FM,过度装备选择T12,可以用正义点数买,属性也不错,你点数不够的话可以买几件,非常便宜的,再不行了就去随机新三本,这样378能很快毕业了
85级之前 优先耐力装。85之后就要主意了,主要是宝石,套装同一等级的就那一套。宝石优先精通,黄的40精通,红的20精通 30耐,蓝的20躲闪 30耐。面板属性要躲闪和招架尽量相等、
到85级之前攒够4000正义,到了85马上去换装备378的散件,装等到353了以后马上排新三本就行了,附魔基本还是以耐为优先等级,
头部防御FM是大地之环 DPS FM是龙喉&&肩部DPS 防御FM都在深岩之洲那个塞拉赞恩&&现在4.3了装备很快的 到85花点小钱买359或378的装备 物等够直接去新3本做任务拿378的装备 建议前期别当T 当DPS去&& 防御战士宝石 红孔 20招架20精通&&黄蓝全部 20精通 30耐力&&精通》躲闪》招架&&我是一个资深的MT 了 但是我也不知道怎么形容 希望对你又帮助
看你是打打本还是小本完了本人 曾经80年代&&只带过4DPS 5人YX本随便挑 全称不休&&高三围 但是一旦到了 大本就很无奈了虽然平时的闪避招架格挡很多 毕竟 血少 可是被BOSS 打到一下那是真疼。 所以 看你取向了 要参加大本还是主堆耐吧&&毕竟大本 1个奶主看你当前T 一般有一到两个 辅助奶&&所以对于奶来说压力不太大要高三围&&一阵一阵的 脸好了 一顿闪避招架 奶没压力&&脸黑点 BOSS 几下就 KO了你奶都没时间反应&&&&曾经碰到过很多次了 顺便说下 战士高格挡是真过瘾 曾经 一身格挡装(格挡值)打小强 只要格格挡技能好了就开 相当于小盾墙很犀利
一。附魔的话主要刷大地之环和塞内赞恩的,一个是头部一个是肩膀,必须刷。二。附魔的话,得看你的三围,一般无脑堆精通就好。武器有钱附魔风行,没钱附魔治愈。反正附魔首选精通。三。你现在才76级,就正常打副本拿装备就可以,正义点现在肯定很少,等你85了才会大量有正义点,换点378装备后就打新三本,毕业后,用勇气换397,然后去随机团队本。我也是牛头防战,呵呵,希望采纳。
平民FZ速成:附魔的刷大地之环好塞内赞恩这两个声望到崇拜,分别是肩部和头部到85级的时候尽量保证荣誉和正义点数满(慢慢攒,前面得的留着85级再用),满级之后先把正义点数换成378的装备,然后把荣誉换成正义,继续换装。每周勇气点数刷满,刷好的勇气都自己用&&也可以卖掉装备等级到372之后每周有随机龙魂CD一个。 这里提升就比较快了&&主要看人品&&&& 纯手打&& 望采纳TAG标签: >
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[战士]另类天赋加法与“鸡肋”天赋研究(仅限pvp)
发布时间:06-11-30 20:49
来源:52PK.NET
作者:Xiaoh
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在下从去年暑假开始的wow,算起来也蛮长时间了,最早的一个号是猎人,现在在欧服继续厮混(因为在下在英国读书,玩国服不太方便),主要的character就是warrior。有一点需要注明的是本文仅讨论pvp(如题)的情况,pve和duel不在讨论范围之内,来拍砖的别搞错了。别的废话不多说了,我的天赋是33/5/13,详细加点如下: 武器(33点): 偏斜5/5 强化撕裂3/3 强化冲锋2/2 战术掌握5/5 强化压制2/2 愤怒掌控1/1 重伤3/3 双手武器专精5/5 穿刺2/2 横扫攻击1/1 强化断筋3/3 致死打击1/1 狂暴(5点): 残忍5/5 防护(13点): 预知5/5 强化血性狂暴2/2 钢铁意志5/5 破釜沉舟1/1 首先在下是武器战士,无可厚非。一般的武器战的加点都是31/20/0,但其实这个31里面有很多种变化,而在下的加点里还有几种公认鸡肋的天赋,所以想在此讨论一下。还有要声明的是,在下并无认为这种加点要比传统的31/20好,只是提供另一种的选择。 还有一点在下想说的是个人认为pvp尤其是战场里,是要在尽量保存自己的情况下完成任务目标或者输出更多的伤害以杀死对方。而并不是不要命的冲,只要上去狂砍就行,尤其是战士,我们必须近身,我们没法偷袭没法隐藏自己,精灵除外。(当然也有例外,比如***里有时需要战士冲锋+恐惧以撕开对方阵线,明知有去无回也要上。)这是前提,也许有人对此有异义,无妨,这只是在下的个人意见。 现在回到主题,先来看武器天赋。 偏斜加满是有争议的,一般情况下只是加2点来过路,因为只有正面受到的攻击才会受躲避,格挡,招架几率的影响,谁会笨到在正面打你。但是在下认为这5点加满还是有必要的。除去3个魔法职业,物理职业有6个,而其中有4个职业有减速技能,减速技能会很大程度上影响走位,而在近战中走位的重要性就不用在下说了。所以当遇到一个敌人而还不能用斩杀时,第一个技能应该是上断筋,这样就有了速度的优势,也就是走位的优势。但是敌人也同样如此,所以大多数情况下是大家都走得很慢,对着劈。在这时不管是你还是对方走位都不能完全发挥,导致大多数的攻击还是来自正面。虽然徽章可以解,但徽章是有CD的,而且有时要留到更需要的时候用。比如你中了减速毒药,用徽章解了,他这时出肾击怎么办?所以偏斜还是个不错的天赋。 然后是强化冲锋,这是公认的鸡肋。同等级同等装备水平下,平砍一下,不爆击是9点怒气。就是说普通冲锋可以获得15+9=24点怒气,强化冲锋可以获得21+9=30点怒气。(也有人出强化冲锋为了连一下致死来秒人,但是一个高端的武器战爆击也就百分之30几,就算平砍和致死都爆了最多也就2000+的血,现在布衣都3000多血,秒谁啊?当然装备差很多的除外。而且不上断筋就失了先手。)虽然只多了6点,但是战士的技能消耗的怒气都是5的倍数,所以就相当于高了两个档次。1v1可以更早地出致死,可以使用3个消耗10点怒气的技能,常用的比如断筋,撕裂,拦截,拳击,战斗怒吼,挫志怒吼,群P可以更快地用破胆,旋风斩,一个好的开局对于pvp来说还是很重要的,尤其是3,4小团队是尤甚。 愤怒掌控,很多很多武器战都不出这个天赋,说杀完一个人剩不下什么怒气。确实如此,但其实这个天赋有一个隐藏属性,也有不少人知道的,就是在战斗状态(不是姿态)中每3秒长一点怒气。武器战士很缺怒气的,这相当于每分钟白送你20点怒气,其作用不需要在下解释了吧。 有人质疑过双手武器专精这个天赋,觉得5%太少了,不够看,但其实不然,这不仅仅是5%的伤害。猎人给弓+7瞄准镜,匕首贼主手附+5伤害,武器战附双手+9伤害(有时也附25敏,为了要爆击),也都是同样的道理,为了技能。因为这些职业的dps主要靠技能,而这些技能都是在武器的伤害基础上加上一定量的伤害,也就是说武器的攻击上限越高,用技能打出的伤害就越高,而且战士技能爆击还要算上穿刺的加成,而武器战靠的就是这种爆发力。还有一点要说明一下,就是爆击的相对价值递减问题(引用一下别人的理论,呵呵),就是说当你爆击&20%的时候加1爆击的价值比你爆击&30%的时候加1爆击的价值要高。这就是为什么很多人附双手+9伤害不附25敏。 还有人(主要是一些没玩过武器的狂暴战)说横扫是过路天赋,平时练怪还行,pvp没用……在下就稍微解释一下,一般练怪的时候是横扫+顺劈,因为顺劈是下次近身攻击,而且要求走位比较高,所以pvp确实很少用。但是请不要忘了旋风斩!!!一个AP1200,爆击30几的武器战横扫+旋风斩,如果打中4个人的话,理论上来讲会有1-2个爆击,就算是一个爆击,在这3秒之内(横扫+切换姿态+旋风斩)造成的总伤害,粗略的算一下也要大概4000+!!! 强化断筋是个靠rp的天赋,有的说10%和15%没什么区别,但是以在下的经验来说这一点在pvp来说还是有很显著的差别的(打木桩没试过)。 至于为什么没加斧专或者剑专,只是因为没好的武器,现在还拿着猪头锤……以后如果有好的斧子或剑的话打算从强化断筋和偏斜上抽出5点加到斧专或剑专上。 狂暴天赋就和防护一起说了,因为我是另类加法,所以需要比较一下。 5点预知实在有点不尽如人意,10点防御技能=0.4%躲避+0.4%格挡+0.4%招架。但总比没有好。然后来看狂暴除了残忍之外的第一,二层天赋。震耳噪音,这个应该说主要是为了喊贼用,不加这个10个贼8个喊不出来,加了这个10个贼能喊出3个来。第二层的两个天赋都不适合武器战pvp用,在pve方面还是有作用的,不过怒不可歇对狂暴战还是不错的。 5点的钢铁意志效果还是很明显的,兽人战的话效果更好。术士的一次魅惑或者贼的一次肾击被你抵抗了的话,胜率可不止提高15%啊。 2点强化血性狂暴多加5点怒气,加上愤怒掌控的效果可以在10秒内获得28点怒气,还是不错的,弥补了武器战缺怒气的的缺点,1分钟的CD也不算长,而且为了破釜沉舟。 狂暴的第三层天赋,强化顺劈用得太少,强化战斗怒吼确实不错,但是就算31/20也是加不满这个的,只是借一点过路,因为有更好的血之狂热。这个和钢铁意志都是被动的,但各有千秋。还拿术士和贼来说吧。你向一个毁灭术士冲锋,(如果是痛苦术士直接一个大便丢过来你就跑了,然后给你上一对诅咒,根据我的经验能不能赢就看出不出爆,题外话了)平砍还没出来就被魅惑了,然后ss跑开,暗影箭(或者火毁用的那个,忘了叫什么了),再魅惑,暗影箭,继续,你好不容易近身,大便,一般第4个暗影箭就差不多挂了。在这个过程中,就算爆击了,你回的那3%的血也不够看(假设hp为6000的话,回180),但是如果抵抗了一次魅惑,就多了一次近身的机会,一般会逼他除了大便之外还要恐惧,但恐惧能解,大便不能解,赢率明显增高很多。但如果和贼打的话,他就算副手爆击了,你也回血,他便很郁闷,特别是战斗剑贼,白字伤害比较多。 在下加了13点在防护,主要就是为了出破釜沉舟,6000血就是20秒内加1800。在下前面提到了,pvp是要在尽量保存自己的前提下杀伤敌人,这个技能虽然CD比较长,但还是非常好用。但要排除一个误区,就是这个不仅仅是保命用的,用的时机恰当可以干掉装备比你好一个档次的敌人。而且可以在战场里有效地拖延对方,特别是阿拉希,有时这个技能可以帮助你将incoming拖到增援,从而守住一片基地。相比之下,在下不太喜欢刺耳怒吼,但这个技能既可以追杀,也可以逃命,还能配合AOE,还是不错的。 至于狂怒确实是忍痛割爱,好天赋,没话说。 个人认为这套天赋比较适合像在下这样的平民装备战士,蓝紫混穿,或者紫的品质一般。战士实在太依赖装备了。 还有个小窍门分享一下。因为在下以前是玩猎人的,所以将猎人跳射的技巧用到了战士身上,就是在向前跑的同时跳起,在空中向后转身断筋,落地之前转回来,接着跑。如果距离在8-25码间可以跳起,冲锋(拦截),然后断筋,再接着跑。适用于被人追杀的时候,特别是在战歌里扛棋的时候,可以出其不意,但是最好是在自己没中减速技能而且追兵不多的情况下用。 写了这么多,好累…… 国际惯例,欧服英语服Hakkar 牛头战士Xiaoh
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魔兽世界部落各个种族对战士有那些优点!
魔兽世界部落各个种族对战士有那些优点!
。。。:符合我的要求分必给。顺边看看别的种族的ZS什么效果呵呵本人申明。。比如说战士(种族是牛头)血多我想玩亡灵战士带看看优点
一定要详细。。
一定要详细
比以前恢复的快多了,和那个战争践踏、治疗石之外:提高斧类技能+5抗击昏和击倒比较高,牛头不要在乎那点血:吞食尸体来增加生命恢复,对于战士战争践踏没什么用的:激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)耐久:提高最大生命值+5%栽培,有斧类专精伤害增加,现在是8秒恢复35%血。这是战士的根本~~ 喜欢PK一定首选亡灵战士,虽然亡灵意志天赋改弱了,但起码面对SS和MS时可以多抵抗次恐惧,食尸也改强了,经得起耗~~我推荐练战士练兽人:增加对阴影法术的抗性+10没用过,没什么心得,但是感觉亡灵意志在PK时应该很有用,食尸也可以在除绷带、血瓶:激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%指挥:提高宠物的近战伤害+5%斧类专精,20秒内生命恢复速度+100%水下呼吸:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒1、牛牛的种族特长:战争践踏:水下呼吸时间+300%阴影抗性,又多了一个回血方法:增加采药技能的额外奖励+15自然抗性:提高对自然法术的抗性+10血多,战争践踏非常好用,非常能抗;2、兽人的种族特长:血之狂怒,斧类武器攻击有加成.5分钟冷却(主动技能)食尸,1。。发起狂来很BT,总而言之打起来很猛;3、亡灵的种族特长:亡灵意志,血之狂怒。,无论什么游戏,战士追求的都是最高的攻击和最高的防御
强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 无下面是牛头战士天赋双持就是说;3 强化战斗怒吼 等级 5/2 愤怒掌控 等级 0/5 强化撕裂 等级 3/..练战士最好不要练亡灵的.因为亡灵的种族特长只是 亡灵意志
练SS很有用 战士 没什么效果.建议你用兽人 或牛头 还是牛头好;1 血之狂热 等级 0/。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数;5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气;3 刺耳怒吼 等级 0/。 强化压制 - 2/。 剑类武器专精 - 5/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%亡灵战士;3 双手武器专精 等级 0/.楼上那位已经把各个种族的特长说了我也不重复了 我给你点天赋经验你要是想PK就弄个主武器副狂暴~主狂暴不推荐~必尽爆发力没有武器系的好~不过狂暴系的好处是穿了荣誉装加上天赋有15秒拦截打冰冻猎人胜率大点而且有3次解恐惧~但是打加血职业不太适合~武器系的致死打击绝对首选~你可以看看Laintime的视频~韩国的亡灵战士,这里给你1个武器天赋~个别地方的加点不是绝对的可以根据你的实际需要做1些改动~ 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高3% 战术掌握 - 5/5 强化雷霆一击 等级 0/。 愤怒掌控 - 1/。 狂怒 - 5/5 双武器专精 等级 5/5 强化斩杀 等级 0/2 狂怒 等级 5/5 强化猛击 等级 0/5 死亡之愿 等级 0/1 强化拦截 等级 0/2 强化狂暴之怒 等级 0/2 乱舞 等级 5/5 下面是兽人战士天赋体思路一样;3 强化冲锋 等级 2/2 斧专精 等级 0/5 横扫攻击 等级 0/1 锤类武器专精 等级 0/5 剑类武器专精 等级 0/5 长柄武器专精 等级 0/5 强化断筋 等级 0/3 致死打击 等级 0/1 狂暴 天赋 - 38 points 震耳嗓音 等级 5/5 残忍 等级 5/5 强化挫志怒吼 等级 5/5 怒不可遏 等级 0/5 强化顺劈斩 等级 3/1 点 使你的怒气减少速度降低33%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%;5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接......怎么楼上的亡灵意志20秒都出来了?多少年前的事啊。。。不是抄来的吧?部落的话一般牛头比较硬,又多个控制技能,下副本比较好;兽人的攻击力最强的,血之狂怒一开攻击比其他战士高出不少,还抗晕斧专精,都是适合战士的天赋;亡灵嘛。。。亡灵意志就打SS好打点,战士本身就不怕恐惧,其他就个食尸练级好点吧。。。巨魔战士比较稀有啊。。总体比较弱,就个天赋攻速提高一点。总体来说牛头和兽比较适合战士,一个血多耐打更适合副本,而且战争践踏不论PVE还是PVP都很强,而另一个攻高相对适合PK。
我就是WOW里一个战士。如果让我选择的话,在8个种族了。我会毫不犹豫的选择兽人战士,兽人战士,肩膀超宽,虽然没牛头那么宽,但是比例很好,穿装备好看,酷就一个字,我现在练的女暗夜,穿的T2套,真TNN的不拉风,然后就是种族天赋了。很多人说牛头好,但是我觉得兽人好,抗晕和狂怒都是很强的PVP技能。就是打架技能。而牛头则是血多,5%血加成,我现在T2套,BWL毕业,无BUFF也就6800的血,5%是多少,5%就是340点血,我现在的号混了半年多了。装备在我们这个开的比较晚的服务器来说也算差不多了。如果是个牛头,只比我多340点血。所以说是不划算了。我觉得,哇哈哈。亡灵主要就是亡灵意志了。亡灵意志对战士是没有价值的,因为战士本身就有技能可以反恐,要亡灵意志干什么。穿装备也不够酷。其他的战士我就不想说什么了。总体也是各有特色吧,但是都不明显,总体我觉得兽人战士就是强,可惜啊,5555,偶是个暗夜战士。
矮人ZS强!!!!
MT牛头当之无愧,因为牛头种族天赋有5%生命加成 PK就选兽人,绝对猛,种族天赋15%抗晕,5点斧头...
楼上的朋友很明显没有玩过战士 首先,战士的特点就是血多皮厚,所以牛头的耐久(HP上限增加5%)就显得...
6.0的种族天赋改了,兽人是缩短昏迷持续时间,适合PVP。牛头人暴击加成和治疗加成提高2%,然后增加...
我建议兽人 兽人DPS好,而且威武 巨魔太丑 血精灵折腰而且技能不好 牛头我嫌它大,骑个科多很多地方...
其实要我说专业PVP的ZS不管是武器还是狂暴都强烈推荐《兽人》免疫眩晕的天赋对DZ来说相当致命
个人喜好了,我就比较喜欢亡灵,亡灵所有职业我都有。牛头战士,血精灵骑士,兽人萨满,熊猫人武僧,地精随...
魔兽世界部落战士选择哪个好?我都迷茫了
我刚玩魔兽世界,想玩个战士,《主要是PVP,PVE也应该会...
兽族爆发高,牛头天赋有践踏,血精灵多一个打断技能,玩副本的话,玩DPS最好就是兽族,牛头也很好,看起...
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参考资料

 

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