魔兽世界盗贼pve天赋 PVE神牧怎么点天赋 要截图...

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魔兽世界5.4神牧攻略 5.4神牧天赋属性输出手法分享
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发布时间: 15:48:38
关键词>>牧师
  魔兽世界5.4神牧攻略,5.4神牧输出天赋选择,5.4神牧装备属性及附魔宝石选择攻略分享。
  魔兽世界5.4神牧攻略
  精神属性价值直线上升....所以请尽量保证所有的装备都附带精神,因为2T16的特效就是,法力值转化HPS,只要有蓝什么都好,更不会存在泄蓝下不去的情况
  急速属性价值稍微提高,主要因为读条法术占比增加,推荐先将急速面板数值堆到16.67%稍高一丢丢(团队buff下,重铸的话可以切成AM去试,不推荐使用重铸插件)以达到圣言术:佑多3跳,泉水多1跳以及雕纹恢复多1跳的急速阈值,而后期的话,精神急速流也是可行的,急速控请务必尝试一下精神急速流,这也是能将神牧自身优势最大化的一种属性选择,但是缺点就是....木有蓝,对恢复无加成,对CD技能加成较少
  暴击和精通的话,5.4由于光影的修改,恢复又重出江湖了,对于经常要丢几个恢复来作为填充技能牧师,就不要将暴击全部重铸掉拉~而对于恢复流的牧师,需要适当保证暴击和精通的平衡
  而智力属性.....严格来说收益没有2倍副属性来的高
  所以说,对于装备的属性,宝石方面推荐使用带精神的宝石最优先,其次是副属性的各种宝石,智力宝石是最不推荐的
  合剂和食物方面,同样推荐ALL精神,当然这是以读一定量的快速,也就是尽量利用2T16效果这种手法为前提的
  由于多使用读条技能推荐常驻心灵之火,恢复流缺蓝的时候切意志[1]&&&&
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&&魔兽世界6.0神牧天赋怎么点?WOW6.0神牧天赋选择推荐
魔兽世界6.0神牧天赋怎么点?WOW6.0神牧天赋选择推荐
11:40:09来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0近期刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。说起来在这个全新的版本中,虽然很多天赋还是沿用了90版本的,但是还是有不少天赋是6.0才推出的。现在,我们就一起来看看神牧的天赋选择推荐,赶紧来围观吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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第一层的三个技能
第一层都是加强保命能力的天赋
绝望祷言6.0被砍了一刀,现在是2分钟CD恢复22%的血量瞬间。
这个技能怎么说呢,因为是主动技能,场面混乱的时候有时候会突然忘掉,当然大神的话估计不会忘记释放的..但是我就不行了...因为我很少死..作为治疗一般都是最后死的..这个很少那啥..所以很多时候我都忘记了..= =
而且我推荐新手不要用这个的原因也是怕新手一紧张,或者打投入了忘记了,浪费...但是这个好像是不算GCD的哦,可以绑定宏的话就简单多了,但是我没绑。
&&幽灵伪装&&
这个技能是我常驻的天赋,野外遇怪脱战用、PVP让对方瞬间失去目标、BOSS一些点名技能抵消、团灭有时候还能苟活...用的好就是神技。不过这个技能是没有减伤的,但是对比绝望祷言来说,这个被BOSS点名你就会下意识的想到,哦幽灵伪装消除点名。而你作为一个治疗,减血的时候第一时候绝对不是想到2分钟CD恢复22%的绝望祷言,而是按1 奶自己一口...
生命值降到30%以下提供一个15%血上限的盾。是被消弱了,这是个被动技能也就是不让你操心,但是数值比较少,不过同样见仁见智,对某些boss有奇效,你可以根据BOSS技能调整,这是必须学会的。还记得SOOH7吗,在楼下的神牧点这个,神技。可以说是必点的..但是有一点请注意,如果你的血直接从31%降到0% 这个技能是不会触发的。
套盾的同时给目标提供60% 的速度加成,持续4秒。也就是俗称的加速盾,一般是常驻这个..如果不需要更多走位的话,这个基本能满足要求。但是盾有灵魂虚弱的时间的。
原来是80%速度,被砍到60。可以提前释放3根,持续6秒,而且充能。队友可用。
这个技能的好在于可以提前释放,提前在某个阶段前放置很好的帮助队友和自己走位。
就用5H永茂林地的最后BOSS雅努来说,这个BOSS是最简单的可以说,治疗压力不大。踩好花轻松过,转阶段前3个方位放根羽毛,保证你和你的队友100%踩掉所有的花...
缺点是要进行点击、放置,走位使用这一过程,当然也就1.2秒。
PVE无用,至少我从没点过..
第三层很重要..算是决定你战斗节奏的一层天赋,它是关于蓝量的控制和回复的。
光影相生太好用了我的常驻,自从用了光影我很少点催心魔了,除了原来SOOH2这种要经常大驱的。
虽然从15的触发被砍到8%,但是它的触发率依然很高,你的任意治疗技能还有惩击都可能触发它,作用是免费送一个瞬发的快速治疗,可以叠BUFF强效用。可以同时叠2个光影相生,如果触发了很可能救你一命,而且瞬发的快速治疗是不费蓝的。
原先暗影魔也是能回蓝的,但是摧心魔更多,现在暗影魔不能回蓝了,摧心魔可谓唯一的回蓝技能,如果你觉得真的蓝不够你手法不行或者装备不行先用它吧,摧心魔的回蓝也是砍了,所以我还是用光影...当然具体是什么得看这个BOSS合不合适。
真言术:慰神牧基本没用,我没点过,大神说收益不高,大家说效果很一般,88了您。
虚空触须:移动控制
心灵尖啸:恐惧
统御意志:控制单位
一般对小怪才用上,而且大部分时候用不上,这一层一般用于PVP。PVEboss根本不吃,当然非要点我还是推荐虚空触须,可以限制一些能限制的召唤的小怪的移动,有时候会很有用。
常备技能,对35%生命以下的目标治疗后(以前是伤害治疗都行,BOSS35%时候挂个痛,百分百触发到结束,现在神牧只能治疗触发暗牧伤害触发。提高15%的伤害和治疗效果,持续10秒)神技神技最强力,摩擦摩擦..咳咳...我的最爱,HSOO中检验出它是无冕之王,我叫命运我最叼...覆盖率高的吓人,可怕可怕真可怕。
5H里也比神圣洞察好用大部分时候,理由我后面会说。
加急速降低法术消耗,在现在神牧抬血被削之后,还算好用的。某些时候需要抬血,但是用的还是比较少。
以前的神圣洞察我是觉得比命运多舛差一点点,现在的神圣洞察我觉得差多了。有的MS朋友说打挑战啊之类的往往缺乏这种瞬发的触发来抬血..话是不错啦,如果放在以前。
但是根据我的实验数据来看..现在的愈合祷言这玩意...加的太少了....并且..如果遇上这种情况,压力大,你还得读2秒以上的条,(快速不触发,所以一般还是快快强触发)还不是百分百触发。T可能比较吃力扛不住,你的队友也可能无法拯救...这时候我一般的做法是静+快速,插了雕文的联结治疗,加强效给需要的一个人。命运多舛的重要性就体现了。
所以个人感觉总的来说洞察覆盖率还是蛮高的..但是效果比较低..而且比命运来说恐怕还是消耗大点。
但是没经过团本不能说这个天赋用处不大,而且套装配合这个+100级天赋可能回来奇迹般的逆转?到时候我会试试的,实践证明。
曾经辉煌的不可一世的90级天赋,现在一个个也逗比无比。3个技能治疗量砍了不少..
神圣之星尤其明显,几乎都不加了..瀑流和光晕+了1.5S的读条。
瀑流:五人本还是蛮好用的,在很多分散走位的BOSS,还有卡视角的BOSS都有奇效(比如黑上老1第三次一般会下去2个人,台子上的治疗很容易卡视角),并且治疗量也蛮可观的。
神星:对于神牧来说治疗量就是个笑话,唯一的用处在五人本里,但其实很好用。1.瞬发,很大几率触发光影,瞬间给需要的人回血,触发率很高。而且CD短,省蓝,5H可以选这个用,很不错。但是我怀疑这治疗量即便是团本集合站也是很少了?到时候看看。
光晕:团本不解释了,五人本谁点谁逗比..
怎么说,2个技能有点逗,1个聊胜于无,但是一来是新天赋,二来没经过团本的检验我也不好说,我一般常驻愈合之语,挂恢复啊治疗什么的都会叠1层BUFF 10层送一个愈合祷言。T17还有这个套装效果。
清晰使命没用过,据说比较鸡肋。
救赎恩惠用的好了就是神,我在试炼场用过了,蛮好用,一口加的太多了,加上静来个暴击,啧啧。但是战斗时间不长,不好说,还得看团本后的效果..
总的来说,神牧的天赋就如上面所述了,说个题外话,难道100级的天赋都是逗么?反正小编几个职业的100级天赋,除了几个,基本都是逗...
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现出有无数关于戒律牧的高端深度大神攻略,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,笔者闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的文章及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:天赋选择第一阶梯自保:很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头,多了一条半的命。关于壁垒,有人说会受到JLM精通加成,LZ没实测,也不知道怎么实测!!但是如果你手速不够,可以考虑。伪装在特定BOSS点名技能多情况下有效。第二阶梯跑位:推荐身心,毕竟JLM盾无CD且容错率较高,虽然移速加成没有羽毛高,但胜在稳定。羽毛这玩意不是很好控制,随个人习惯强化渐隐在特定BOSS需跑位且有强力减速技能时有效第三阶梯回蓝:这一阶梯是最让筒子们纠结的。光涌:可使你的治疗技能和惩击有8%的几率触发顺发快速且不耗蓝,看上去很美,但作为一个6.0的JLM,能连续抽惩击的日子已一去不复返,真言盾,天赋盾不触发光涌,这在一定意义上就降低了这个天赋的性价比,但并非没用,在团队本团血严重崩溃的情况下,配合90大招能就下好几个人的性命。摧心魔:这玩意已经可以去屎了,一分钟CD,每次攻击回复0.75%法力值,LZ 5.93%急速亲测,这玩意只给我打十下就没了,一分钟CD的技能只给我回了7.5%的蓝?已无力吐槽慰:强化神火,十秒CD,神火基础伤害增加并减少DOT伤害,每次回复2%的法力值,卡CD释放一分钟好歹也有12%的蓝,并且能叠加一层福音,触发救赎,我们要求不高,这个技能千万别砍。第四阶梯控制:不想多打字了,触须第五阶梯增效BUFF:前期推荐命运适合五人本或开荒团,一般BOSS战三分钟开始就能全程覆盖。中期推荐灌注是抬血时很好用的一个技能,在对BOSS不熟悉的时候,灌注要比护壳好,但我还是要吐槽,为毛把灌注和护壳并列!!!后期推荐护壳,这是MOP时期,JLM让所有治疗无语加吐血的技能,这版本用得好同样也是,假如你对BOSS技能熟悉,在大范围伤害前配合饰品,可以防止大面积血崩。第六阶梯AOE回血:瀑流蓝耗低于光晕,固定治疗31人,适合十人本且分散较开,但需读条1.5S神圣之星无读条,CD短,适合5人本,可触发光涌几率较高光晕只能说5人本用是傻逼,10人本用太浪费,25人本用是神技,MC用......不用?你没得选,25人以上团队百分之百触发1层光涌,85%触发2层光涌,15%0触发第七阶梯:意志洞察:2.5秒CD,持续30秒,可叠加至目标50%最大生命值的护盾,5人本神技,让T永垂不朽,团队本担任刷主T治疗不二选择,配合护壳,真言盾,压制,你可以安安心心的去叠你的天使长。(个人推荐)愈合之语:刷团血,有用。对于这个天赋我只能这么说了救赎恩惠:每次会降低10%治疗量,可叠加十次,持续8S,这个技能很多人觉得很废,我们来做个比较,在全基础条件下,同是1.5S读条,快速蓝耗4.13%,回11483生命值,救赎恩惠3%蓝耗,回复21746生命值,叠4层DEBUFF,救赎恩惠回血13048,5层DEBUFF回血10873,所以说在连续4次加血内,救赎要大于快速,JLM一般只有在T血低于40%以下才会考虑用快速,大概要用3~4次快速才能把T血稳住在60%以上,换成救赎大概只需要2~3次,蓝耗,时间方面都无法比拟,所以说在BOSS战压力很大时,可点出这个技能。雕文选择苦修:增加蓝耗,可移动施法。这基本是JLM常驻雕文虚弱灵魂:减少虚弱灵魂2SCD。配合德拉诺技能,每十秒可以给同一个人上第二个盾,也是大部分JLM常驻雕文专注愈合:让愈合只在你和目标之间跳跃,需要单刷T血时有效果,强化愈合对T的治疗,愈合:减少1次跳跃次数,提高第一次治疗量40%,同上刷T时有用反射护盾:反射盾吸收量70%给伤害来源,压榨DPS时有奇效审判官:提高神火和慰初始25%伤害,并反馈给自身,可触发专注意志,但个人不推荐。手法方面这里想说关于JLM加血手法太多了,我就不一一说明了,这里只总结几个比较受争议的地方1、苦修:(苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能! 苦修不是用来叠布道的!苦修是戒律最强的单体加血技能!因为很重要 所以要说3遍)很同意这一点,主要是因为苦修打怪的伤害和加血时的血量相比简直不是个档次。2、盾:JLM有很多盾,但是使用次序有很大的讲究,真言盾永远是最优先的,第一是因为可以触发40%急速,第二是因为顺发,一个好的JLM,应该让你的T身上永远有虚弱灵魂的DEBUFF。天赋盾也就是洞察意志,假如你是和别人YY打团本,在开场前应该和团长交流好,提前十秒钟就开始往主T身上叠天赋盾,然后利用天赋盾存在的30S时间,干好其他你要干的事,继续往T身上叠天赋盾。至于护壳和压制,在熟悉BOSS技能的条件下因提前放好,以免血线狂掉。3、天使长:天使长要叠,而且一定要叠满,提高25%治疗效果不是随便说说的,但什么时候叠就要看你在团队的定位是什么,假如你只用刷T血,天赋盾叠满到极限,就开始速度叠布道,叠满五层就不要浪费蓝和时间,转身继续叠天赋盾,假如你要负责团血,那就在团队血量压力小的时候抽空用神火或者慰,有机会读惩击就不要犹豫。但是苦修一定留在手上,千万别卡CD放。个人心得请大家记住,我们是戒律牧师,我们最重要的是吸收伤害,所以不能等有人掉血了我们才去奶,说不好听点的,你奶不起!所以我们应该像DPS一样手不能停,护盾技能相比治疗技能,蓝耗要低很多,加上这版本JLM在回蓝方面是要优于其他一些治疗的(萨满和奶僧除外),所以我们要把T当成BOSS一样去刷,无限叠加我们的盾,盾叠不动了,就去抽BOSS叠布道,布道满了,再来叠盾,这样就像DPS一样有了输出循环。JLM不是一个可以在战场上站着发呆的职业,你每一次用技能都会给你带来收益,而不用太担心治疗溢出。
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