怪物猎人p3太刀套装上位套装

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在论坛潜水多年,只看帖不回帖 今天来个猛的,回馈论坛长期以来对偶们玩家的帮助
写此文的初衷还是看到不少帖子里有讲“XX怪好难打哦,用太刀好难哦”之类的问题,回答多半是:“爆他菊!”“砍他脑袋!”“别贪刀啊!”之类的废话,然后小白一般会说:“谢谢大大!我去试试!”然后世界就和平了,猎人世界又多了一个绝望三猫血拼流。。。写这篇文当然不是为了去批评这些不负责任的回答者,至少你们的本意是好的,但我也希望你们回帖的时候想一想,自己的回答是否能确实帮助到别人,毕竟mhp3加入了不少新手猎人,而他们是最需要帮助的。
这篇文章就是以此为目的而诞生的,希望能帮助新手猎人能更安全的杀怪,进而更有效率的虐怪,稳步向高手迈进。当然我也绝不是什么高手,无道具上位单怪水平也就是15分钟以内,极少部分怪还要到20分,我知道这对于老手们来说还是比较轻松的,但对于刚接触或者接触才几个月的新手玩家而言确实很困难,我也希望这篇文章能帮助新手们至少能达到和我一样的水平,这样怎么说也算玩的还凑合了。当然如果你说你只要玩的开心就行,猫猫更健康,那您就当这是一种消遣吧,毕竟我的文笔也不烂嘛
我先说一下这篇文的构成,第一部分是装备和武器的选取及操作技巧,配装不是我擅长的(我根本就不配= =),我会写得很简略,毕竟技术比装备要重要得多(但是装备也很重要);第二部分是怪物攻略,这个部分分三块,对应的是三个档次的boss,我会尽可能详实的分析怪物的招式以及躲避技巧,最重要的是如何走位和站位,有些怪比较容易我会写的比较简单,有些上级怪比较缠人我会写的多一些。
那么下面我们就开始吧,太刀新手进阶之路!
(补充一句,在看这篇文之前请务必保证自己有一定的太刀使用基础,我希望至少有50小时的太刀solo讨伐经历,如果你真的是太刀新,那至少请务必在此之前精通相关的操作和术语,大家有任何不解或疑惑可以直接回帖或M我)
在此感谢:童鞋、ANGEL奏角龙部分;darkness雷狼龙及冰牙龙部分;西瓜喵童鞋炎戈龙新手心得部分;不知名网友的尾锤龙视频部分;LOVE苹果派恐暴龙及火龙部分。引用部分已尽量标明出处,如有冒犯,请与我取得联系。
[ 本帖最后由 lihorse 于
18:12 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
我也要给分了,码字威武
好东西,一次性给齐吧,尽快完成吧
总评分:&金钱 + 301&
多玩草 + 200&
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第一部分 操作技巧和装备选取
1.武器操作部分
知己知彼,方能百战不殆,如果连操作都不熟练,必然完蛋,这部分游戏里有详细的教程,无需我多言(写完后发现还是多言了,嘛~反正写了也不会怀孕~),这里主要是评价招式性能及招式威力。(数字代表攻击威力,伤害计算方法我日后再补,这个不重要)(本部分重点是红字部分,但是对新手而言全部都很重要)
1)踏步纵斩:26
收刀移动+△或拔刀状态△
用来拉近和对手的距离,打点高距离远是其最大优势,同时也是不消耗气刃的招式里攻击力最优秀的,所以对于积蓄气刃槽也非常有帮助(动作值*肉质正比于气刃积蓄量,我做过相关测试)。不过由于摇杆的原因方向容易按偏,这一招是新手要重点练习的。(方向一定不能错,打击点要精确,练习方法可以采用远距离砍小狗龙的方式)
使用时机:中距离追刀;打击高处;气刃不够时用来积蓄气刃
2)纵斩:23
纵斩之后△;挑斩之后△
原地的纵斩,攻击力一般,并不常用,唯一的优势就是高打点了
使用时机:气刃低下时;有连续攻击机会时
3)袈裟:24
△+○;连招中左/右△+○(侧袈裟)
本作新招式侧袈裟的出现给太刀注入了全新的活力,使得太刀在打法上更加华丽与流畅,侧袈裟在跑位上的作用是毋庸置疑的,但是也不能忽略袈裟斩的作用,当敌人进行近距离范围攻击时(比如霸龙的很多身前招式,轰龙的转转),可以接袈裟斩脱离攻击范围,或者直接袈裟起手蹭刀,威力同样不俗。个人认为袈裟斩是除气刃之外最有魅力的招式了。
使用时机:招式收尾躲避(常用于纵斩和R1之后);积蓄气刃;蹭刀
4)前刺:14
○或(踏步)纵斩接○;R1接△
这是一个需要重点说明的招式,由于mhp3系统的变化,几乎所有招式都会留下收尾硬直而导致猎人无法及时作出回避动作,突刺是唯一一个不会留下收招硬直的技能,也就是说可以像2或2g一样全程回避(这也是为什么我曾说2和2g未必比3难,我是站在纯技术的角度去分析的)。除去袈裟以外,这是最适合收尾的技能。作为起手技能,极佳的定位感和速度也是其优势,唯一不足就是威力(否则就太逆天了吧)
使用时机:近距离起手;收尾;连续打击机会
5)挑斩:18
突刺接△;R2接△
高打点,出招快,突刺的高低姊妹版本,可惜没有全程无硬直。
使用时机:R2失误(接挑斩是为了延长回避的输入时间,这是重点);连续打击机会(换句话说,没事少用)
6)无槽气刃斩:16
除了开火,我都不知道有什么其他用处了
7)气刃1段(R1):28 (15%)
威力足够让人满意,从右上往左下砍去,屏幕右上有中高打点判定,否则为中低打点。气刃的合理使用是所有太刀猎人的必修课,不用,没有输出,用多了,最后无槽可用同样没有输出。
使用时机:纵斩或突刺马上接R1然后突刺或回避,使用频率很高;中近距离直接起手有比突刺更强的性能
气刃2段(R2):30 (15%)
自左上往右下劈砍。威力同样值得信赖,但在安全性上不如R1(因为能接突刺),很多时候还不如R1突刺之后看情况,或者直接侧袈裟走人来得更实惠。
使用时机:慎用
气刃3段(R3):12+14+34 (20%)
左右横斩加纵斩,威力不俗,但是其真正作用是释放R4,有较长的指令输入时间但不是全程无硬直(相当于伪突刺),由于气槽消耗量较大而威力并不算太强,往往作为衔接招式出现。
使用时机:R4他爹
气刃终式(大回旋/R4):42(30%)
向右持刀,顺时针回旋挥出(割草机啊= =)并收刀结尾。毫无疑问,太刀最帅的招式(哪里帅了= =),威力也值得信赖。向前方的大幅度位移刚好可以躲过攻击(前提是你放对时机,不要抱怨这招硬直太大,先想想自己用好没)。由于可以提升气刃等级(白1.05倍攻击,黄1.1红1.2),是本作太刀的核心招式之一。
使用时机:不同怪物时机不同;注意空放(只中R4)的技巧
1.纵斩+R1+突刺或侧袈裟,适合中距离起手
2.突刺+R1+突刺或侧袈裟,适合近距离
上面的连招R1后都可加入R2再躲避,但实际上为了安全这样的机会并不多
3.R1+侧斩,无赖的兜圈连招,输出也很可观,对付转身慢的怪物非常好用
4.袈裟斩起手,其实算不上连招,这个技巧可以保证在怪物的侧面打击弱点并全身而退
5.R+△+○起手(拔刀气刃斩)+R2+R3+R4:怪物有中段硬直时使用,适合空放快速提升气刃等级
6.纵斩+无限循环(纵斩+突刺+挑斩循环)直到槽满+R1+R2+R3+R4,怪物大硬直时用,很多人喜欢在R1或R2中接中间技能,虽然这样做可以增加气刃,但是实际上基本是没有必要的(除非你对怪物硬直的时间有精准的掌握),快速的放完R4以免后顾之忧才是最重要的。
最后说一句,连招不是死的,因时制宜
总结:老早之前写过一篇研究历代太刀强弱的文章,感兴趣的可以搜一下,当时得出的结论是2g的太刀比3强,我想这也是多数玩家的结论吧,但就目前掌握的情况来看,侧斩和大回旋让太刀的打法更加的丰富和流畅了,而整体输出并没有太大的改变,反而增加了玩家的区分度(大回旋成为了一个高端技能,得以区分使用者的水平),这对于一个游戏长远的发展是非常有好处的,如果说太刀是2g的新手武器,是mh3的逆天存在,那在p3里太刀更加的全民化了--人人可用,但只有少数能发挥它的最大价值。太刀最大的优势就是华丽的连续打击,而其核心部分则是精准的跑位与出刀,由于太刀不能定点打击(定点打击就是能保证在不产生位移的情况下持续输出。这就是为什么太刀的实力永远只能定位在中上等的原因),虽然乍看之下容错率比大剑之类的武器更高走位也比较容易,实际上要做到效率讨伐你的每一刀都必须先经过精准的跑位,这同时也解释了为什么新手和老手用的都是太刀,但讨伐时间却差异很大:别人招招糊你熊脸,你招招砍人小脚,你可能以为砍到就是胜利,但实际上对于任何一把武器而言,砍到弱点才是重中之重,太刀想刀刀入肉,远比大剑重***来的难(实际上也没必要,攻击次数多就是意味着高容错率)。
2.技能装备部分
技能的首选,是回避性能,由于太刀攻击速度比较快,不存在打了就跑的方法,而是打了就滚(= =|||),新手推荐回避性能+2,很多人说回避性能+1就够了,但我无从得知这其中有多少人是经常挨打的,回2不仅仅提供了几乎全部招式(包括吼)都能躲过的安全感,更重要的是0.4秒的时间提供了极佳的容错率(别小看多出的0.0666666....好长,崩溃了),就算你滚错了一点也没有关系。重点来了,长期依赖于回2的结果就是,改成回1你可能很多能躲的招却躲不过去了,容易把基础练坏。但是部分招式只有回1的话确实会非常难躲,大家见仁见智吧。
接下来说说回避距离这个技能,因为2g迅龙装的热潮,很多人还有着回2+回距的习惯,但是我建议大家不要用这个技能,这个技能确实很强,配合回2可以说怪几乎就打不到你了,追刀也很方便,但是你有没想过,1.5倍的翻滚距离使走位的控制变得更加困难(不是说达不到以前的效果,而是精度不够了),典型的毒品技能,还是建议大家换成其他输出类型的技能吧。
业物:这个技能对于太刀这种多打击次数的武器非常重要,除非你用煌黑,否则还是配一个这个技能比较好。实在不行,至少出一个磨刀技能,这作的白斩十分强势,保持斩味是提高输出的关键。
集中:加快气刃的积蓄(好像是1.1倍)这个技能很难配(护石A组技能),效果算是差强人意吧,远没有对弓、大剑、锤这样的武器来得重要
输出技能:肯定是攻击力up和弱点特效了,忒给力了
匠:本作15点才出的坑爹系技能,如果你用物理刀这是一个可以完全不考虑的技能,属性刀也未必需要考虑,为了出一个匠你可能得少一个业物+磨刀,或者少一个弱点+攻up,总之如果不是装备自带,这坑爹的技能千万别自己用护石凑。
耳栓/风压/地震:这些技能不是必需的,除了风压有持续判定之外,另外两个都可以用回2滚,但是有一定难度,而且会延误输出时机(你一滚就去了1秒多了,可以多砍两刀呢),有条件就用,没条件就当练回避技术吧
说到这,估计大家也知道我想说什么了吧,就是银火校服,只不过我把攻up大降低成攻up中,提高了回避性能等级。技能效果是:回2,弱点特效,业物,磨刀,攻up中,体力-10。需要一个回6至少带1孔的护石和2孔的武器。
其次是金属套,这是个接近R7实力的R6套装,自带匠,记得用护石把负面技能抵消。
这里不说混装,混装的种类太多,大家有兴趣可以自己去配,我是懒人
补充一下开荒用装备,有好护石的情况你就随便挑个有输出的套装吧,不过我想开荒的时候大家都没有,那么就用兔子或赤甲装都行,这两个首推兔子,因为赤甲并没有你想像的那么好打。
打到上位之后兔子装仍然是首选(还有攻up太给力了),银火之前推荐用雄火过渡,当然直接组队把银火出了也行,省的痛苦补充一点,强烈不推荐做迅套,理由上面已经说过
再说一下武器的选用,先说物理刀,我个人认为讯太是比绿迅太略强的(其实强弱神马的都是浮云),绿迅太的唯一优势是3格白斩,但实际上有业物加磨刀的话长白斩并不是多大的优势,而在输出和插槽上黑讯更优,由于弱点90%的高会心黑讯的输出反而更稳定了(对算刀流来说这是好事),不过总的来说半斤对八两,大家喜欢哪把就用哪把吧。
属性刀最强毫无疑问是煌黑,煌黑和黑太也是p3里最强的两把太刀,泛用性都很不错,但其实这些都是废话。。。因为太刀攻击次数多的原因,特定的怪物选择合适的属性武器方为上上之选,除非你跟我一样懒,那就煌黑讯太自己挑一把用吧。。。(因此我总摆脱不了彩笔的行列。。。)
属性刀推荐:
龙:不说了
水:南蛮太
雷:雷狼(主要是物理高,这刀当物理刀用也很不错)
火:地狱炎舞者,只有一格白斩是其最大缺陷,更稳定的选择是飞龙刀银
冰:冰轮丸,这刀帅得掉渣,可惜不太给力
[ 本帖最后由 lihorse 于
19:04 编辑 ]
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第二部分 怪物讨伐篇
在进入这部分以前,我会跟大家提几点要求,这一部分其实是一个练习部分,是你成长的过程,你只要认真去研究去练习,相信会有很大的进步。
练习要求:
0.最重要的一点,如果你是第一次讨伐,花十分钟去熟悉怪物的招式;之后把太刀当大剑用。不要在意第一次讨伐的时间,熟悉招式,学会躲避是最重要的,先学躲,再学打。
1.绝不允许猫车,猫车即失败,接下来那两猫你就当做熟悉怪物招式好了,一次成功的讨伐是不允许猫的
2.喝大G不超过3个,3个是底线;解毒剂也一样。喝药喝多了说明你的站位或攻击时机有严重问题。
3.尽可能不借助任何道具,道具对你的提高没有任何帮助(开场用落穴开气刃是可以的,因为即使你不用落穴开气刃,也会用杂鱼开)
4.不要带猫,带猫你几乎就等于白练了
5.下位要求几乎无伤(还是允许失误,偶尔失误很正常),只有这样上位才有可能不喝药速度过(上位下位怪物AI是不同的,相对于以前坑爹的加一两个新招,改改攻击力,p3要给力得多)
6.时间问题:下位至多10分钟,上位至多20分钟,因怪物种类不同要求最高是零分针
7.补充一点:无装备限制
8.再补充一点:要求部分是给core user写的,如果你没时间,如果你休闲向,仅仅作为参考就好了,请勿较真,玩游戏的话,开心最重要(当然我觉得虐怪最开心呵呵)
一开始都会觉得很难,但千万不要放弃!一次狩猎中(即最好的成绩)能做到以上六点(1~6),一个怪就可以pass了,更具体的要求我每一个怪都会单独说明
本作的怪物根据太刀的讨伐难度分成三个等级,并标注最高8星的危险度(推荐练习时间:低级组每只怪两小时左右,中级组每只三小时或以上,高级组自定)
低级组(3到5星):杂鱼类;狗龙一家;野猪王;青熊一家;土砂龙;彩鸟;水兽;潜口龙;毒怪龙;迅龙;雌火龙
中级组(6到7星):雷狼龙;冰牙龙;金火龙;尾锤龙;恐暴龙;爆锤龙;炎戈龙;轰龙
高级组(8星):角龙;银/雄火龙
基本上是按危险等级排序的(彩字部分是每组的难点),分组是为了日后方便查找
下面正式开始低级组攻略
关于低级组:这一部分的怪普遍实力较弱,招式比较容易回避,攻击力也比较低,但是切不可因此而小看,对低级组的成功讨伐是日后中高级组的重要基础。
练习要求:除极个别怪之外,至多十分钟完成且绝不允许喝药。
1.野猪和草食龙:我要重点提醒的是,你的狩猎区域如果有这两种怪,要立马干掉,免除后患,特别是草食龙,这货非常凶猛,整个就一人间大炮克塞号,经常把我撞得七晕八素除非是boss在捕食,否则见到必砍
2.各种小狗龙;水生兽;熔岩兽:有条件就砍,没条件创造条件也要砍
3.黑猫白猫:这个无所谓,被偷被打也不心疼,但是容易因为卡肉导致你被boss打中,最好清理掉
4.其他杂鱼:对付方法同3
狗龙(★★★☆)
这货应该多半是大家p3里讨伐的第一只boss,我想重点说明的是,千万不要小看狗龙,capcom在训练所上的第一堂讨伐课就是狗龙,这是有原因的,狗龙的招式不多,但判定种类很丰富,有铁山靠,有前冲撕咬(小龙车),有甩尾,有转身撕咬(招牌技能),基本上涵盖了你以后能遇到的所有招式类型,你觉得他弱,是因为这货攻击力偏低,所以大家一定没有用心的研究过狗龙,但实际上狗龙是很强的(有疑问的人去试试不嗑药过挑战任务02),狗龙的讨伐是日后的基础,可以说彻底的掌握狗龙的讨伐方法,恐暴龙也就过了80%。
2.重点招式分析
1)铁山靠:有很明显的预备动作,从他身边躲开即可。被这招击中多是你贪刀所致。
2)甩尾:两次顺时针甩尾(顺时针就是怪物尾巴往怪物的左边甩,请好好理解,以后不再说明),也有可能只甩一次。由于攻击范围很近,站在外面就行;考虑到输出,最好的方法是站在怪物右边绕圈,甩完了之后可以马上追刀;因为此招的存在,想要无伤讨伐狗龙最好有回避性能(不是玩笑)
3)前冲撕咬:永远别站正面(上位两连咬会带有追踪性,站侧面即可)
4)转身撕咬:你在它身后高几率出此招,小前咬之后也可能会衔接此招,最有威胁的招式,反应一定要快,最好有回避性能
3.跑位及攻击时机
全程顺时针绕圈(一直保持在其身体右侧,以后不再说明)(逆时针其实也可,注意一点甩尾就行),有机会斜45度纵斩狗头(输出关键),怒前补刀不要超过3刀,怒后不要超过两刀,最好一刀爆头就滚。结合2好好练习吧。
R4时机:发怒的那一瞬;远距离空放(暂不要求掌握)
4.补充说明
毒狗龙(★★★☆)讨伐方式基本上一致,要注意的是召唤出的小毒狗龙尽早清除掉。
眠狗龙(★★★★)体型更大,攻击范围更广,追刀要更加谨慎,同样,小眠狗龙格杀勿论。
上位的眠狗龙攻击欲望更强,失衡值更高,是绝对不可小觑的对手。
5.讨伐要求
下位无伤速杀;上位眠狗龙单怪任务不嗑药至少十分内(越快越好吧,重点练习的不是时间)
青熊兽(★★★)
无论上位或下位,都要做到无伤并且零分针
白兔兽(★★★☆)
名字很可爱,实则很坑爹,长得像基里连科兔一样,一点都不可爱这货比熊孩子稍微会学一点,新加了三招,下面只说新加招式。
2.重点招式分析
1)丢冰块:因为兔子很容易和你拉开距离,所以别傻傻的正面追上去的话这招就打不到你了。绕到背面追砍PP,追刀的好时机。
2)滑雪:怒前几乎不会出连滑,怒后会出二连滑或者三连滑接前扑,由于每次连滑都会重新修正方向,所以要格外小心的从侧面接近,确认他不出连滑之后再对头部追刀(一到两刀就要马上走人了)
3)360度冰上滑行:有很明显的预备动作,注意分辨,多看几次你就知道了。判断它出此招后,可以马上跑到PP后方一个兔兔的身位追刀。
3.跑位及攻击时机
这回后腿处伤害吸收比青熊低了很多,前爪更低,所以主攻菊花,次攻兔头。其余同青熊。
本作新增加的BOSS,也是第一只正式拥有龙车的BOSS(我知道你想说什么,那货是猪),不过打起来较简单,主攻点是尾巴和脚。猜测是老卡为了让新手熟悉龙车及甩尾而设计的怪。
3.跑位及攻击时机
顺逆时针均可,中近距离,尽量保持在其侧后方,怒前三刀闪,怒后两刀闪,切莫恋战,由于转身啃咬的存在,其正侧方并不安全,多用侧袈裟斩帮助跑位吧。
R4时机:怒前正背面;吐息时正侧面或更后方(推荐);其他各种大硬直
低级组老三,可能有些人会奇怪,干嘛把这种官方危险等级都不入流的怪放这么后面实际上毒怪龙是个远程讨伐无鸭梨的怪(站在中距离怪的右前方,然后你会发现你无敌了),但是近战肉搏会徒增不少麻烦,特别是对于太刀这种说慢又不慢,说快它也快不到哪去的武器来说,还是有一定讨伐难度的。另外,因其造型极度WS,让不少少女掩面而过(众:你最WS吧[hz37]我:我WS我自豪)
4)空翻:有可能连续两次。收刀,跑到侧面去追刀。极为耗时的招式。
推荐逆时针跑位,时刻保持在其左侧。注意怒前大部分时间其实都是在腹部作业(少部分时间砍头,怒后多砍尾巴更安全),推荐从两侧腋窝进入,一至两刀就要调整一次位置,怒后更要适当收敛。这个位置除毒雾之外大部分招式都无法击中,但是不要因为砍得安逸而过分贪刀,注意调整出刀次数和站位,保证输出效率和安全。由于毒怪龙会频繁和你拉开距离,我们有两种跑位方式接近它:1、保持在其身体左侧前进,这是最短路线;2、中距离保持在其身体右侧,拉近距离后注意绕过甩头范围。
R4时机:各种倒地;毒雾(离远点空放,打提前量)
4.补充说明
如何砍腹部我一直没有说的太清楚,有两个方法,a.正面先砍砍脑袋,之后从脑袋与翅膀间空隙用纵斩穿进去,由于还差一个身位的距离,还要往前翻滚一次才能来到后腿处。这个方法并不太推荐。b.侧后方接近,从尾巴与两翼的间隙直接走到后腿位置,这个位置纵斩可以直接攻击到腹部(多练习几次角度)。由于愤怒状态毒雾发动非常频繁,愤怒时还是追尾巴比较好。
低级组老二,2G的招牌怪物。初次讨伐时会因为其诡异的进攻路线异常头疼。实际上招式判定时间都非常短,路线也很固定,较容易躲避,是新手练习回避性能以及建立自信心的最佳选择。
并没有十分固定的跑位方式,平时保持中近距离,不要过近,以免影响输出。由于没有龙车(但仍然要提放前咬),可以站在其正面,主要输出点是头部,次要输出点是尾巴,纵斩或R1接侧斩皆可,侧斩要慎用,以免中甩尾。
R4时机:不怒的时候在背面几乎随时可以放;尾巴重压时;愤怒状态不要放
低级组老大,我一直在考虑这货到底应该放哪,放中级组嫌她弱,放低级组似乎稍微低估了她,干脆给个折中一些的评价,五星半。火龙是MH历代的招牌怪物,老卡也在不断的对其进行加强,到了MHP3里雌火龙加入了更多的空中动作和招式,即使是老猎人一开始也会极不适应,如果P3是你第一次接触MH系列,那么你确实有些不幸,这作的火龙夫妇历代最强。由于讨伐雌火龙是日后讨伐雄火龙的基础,请务必给予重视。
4)空中空翻:见地面部分。
雌火龙的空中部分是讨伐难点,一定要做到对空中的行动模式足够了解。空中追刀追的好,可以轻松进十分。
考虑到血量,上位15分以内,大家努力入10分;不准喝回复药,允许带至多3个解毒
完成低级组毕业任务后,我可以很肯定的说你已经不再是个新手了,请继续努力,朝着更高的层次大踏步的迈进吧!
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关于中级组:从这一部分开始,怪物的实力相对初级组有所加强,每一只怪都十分有特点,需要仔细研究。如果说初级组只是P3的开胃菜,那么中级组的每一次狩猎都是激动人心的!和怪物的缠斗,进行回避、攻击是一件非常有艺术感和成就感的事情,我也希望大家在狩猎的过程中不断成长,体会到MH系列最大的魅力!
练习要求:15分左右;三瓶G
雷狼龙(★★★★★★)
本作的封面怪物,看起来相当的帅气威武,招式大开大合,迈起步子昂首挺胸,处处散发着王者之气。本人相当喜欢的怪物之一。可惜有点弱即使对新手来说,讨伐雷狼龙相信也不是什么太大的问题(何况是封面怪物,众矢之的),但是雷狼头部位置较高,相对于大剑和远程武器,太刀并不能十分有效的锁定头部进行连续的输出,如果锁定较为安全的后脚进行输出,时间方面会大受影响。所以在这里会重点说明一下头部追刀时机,希望能提高大家的讨伐效率。
2.重点招式分析
1)小前咬(撞):招式突然,有回可以躲避;正面不要贪刀,至少要预留自己躲避这招的时间
2)压地:有起身站立的准备动作,全程锁定猎人。不要站在身体下方,向两旁翻滚即可躲避。在雷狼前方时可以稍微后退脱离攻击范围,待其落地时可以对头部进行追刀。
3)甩电球:怒前向左侧甩一次(电球在右侧);怒后先左侧甩一次,再右侧甩一次。头部追刀的好机会,请务必把握(电球实在躲不及可以翻滚)
4)龙车:只是跑而已。向两侧移动即可,可以利用袈裟斩蹭后腿。马上收刀跟紧。
5)蓄电:前置技能有压地和龙车(后者几乎一定会接蓄电)。对头部释放R4,小心不要移出攻击范围(倒霉的太刀。。。),确保大回旋能命中头部。全部命中可以直接打硬取消蓄电。
6)农夫三拳:怒前拍两下,怒后拍三下。可以用凌波微步躲避
(转自darkness攻略,darkness是太刀雷狼之神):
怒前可以往第一下爪击方向折外走再折里走,也可以爪击反方向S型
追R3视情况回避或爆R4;也可纵斩起手攒气
怒后拍地正前方判定变短,滚第二下前滚,第三下时追纵斩+侧袈裟或R+突刺+袈裟,R+R+上挑
怒后2连拍+压杀或空翻 起身必发呆,R4的好机会(补充一下:较难掌握,不作要求)
3)尾锤砸地:重点需要掌握的招式。分两种:
a.向前走几步砸地,不要太贪刀,砍两刀就要准备回避,威胁不大
b.方向校正砸地,可能会接360°甩尾或者是前冲再接飞天砸。这种砸地极其危险,马上翻滚并停止追刀,见机行事。
4)360°甩尾:逆时针,向前会有一小段位移。容易接在方向校正尾锤之后。速度很快,唯一的死角是左腿附近(内侧及外侧是最安全的),如果站位靠后,要在甩尾之前走到左腿后方,甩尾中途向前滚一下即可回避。最容易中的招式,威力不俗,请务必掌握回避方法。
5)前冲:会自动修正猎人所在方向。新手猎人最容易中的招式,因为不知道何时收刀。经常保持移动,在左腿与右腿间灵活切换,站定一个地方输出很容易中招。
6)旋转攻击:尾锤龙会向后倒退一大步,注意识别。待其转至第二圈时翻滚至脚下(很多攻略说是第三圈,实际上第二圈就已经可以了,第三圈不用滚,可以直接走进去)用突刺、R1R2、袈裟斩追刀,保证命中腿部(这样才能导致失衡倒地,攻击背部的巨瘤吧)。没有击倒也不用慌张,收刀远离阴影就可以了(不用飞扑)。
7)抛尾锤:远离阴影即可。注意飞空砸地的判定只有尾锤和身体部分,尾巴中段是没有判定的!站在阴影外面两个身位处即可待其落地后安心追刀。
3.跑位及攻击时机
尾锤龙的左腿附近是最为安全的,其次是右腿,再次是面前(砍脸别砍角)。由于尾锤龙极不老实,会频繁移动,猎人也要做到在这三个位置灵活切换,随机应变。怒后的尾锤龙极其狂暴,切莫贪刀,一到两刀就要闪,好好利用其倒地时加强输出吧。
R4时机:倒地时;旋转攻击时;腿部打出硬直时(牛头会转过来,刚好R4糊脸)
4.讨伐要求
血牛级,15分钟以内,尽量不要吃药。
虽然打得并不完美,但可以参考一下
恐暴龙(★★★★★★☆)
本作新增的BOSS,名字和外形都非常霸气给力,本人最爱之一(众:你审美有问题吧我:肉质好的我都爱)恐暴龙招式非常丰富,攻击速度也较快,但是熟悉之后会发现它就是一加强版的大号狗龙,实际上并不难对付。(推荐有耐震)
2.重点招式分析
1)铁山靠:发动前会退后一步,左右两侧皆有。可以从两腿中间或者尾部翻滚过去。为了追刀方便,尽量不要翻滚(收刀状态下从边上绕开)(翻滚的话注意顺着撞的方向滚,这样起身可以马上追腹部)
2)360°旋转撕咬:顺时针旋转。肚子正下方无判定;有回可翻滚躲避(注意别滚得太早)
3)连续撕咬:共三下,近距离毫无威胁。
4)转身撕咬:和狗龙的转身撕咬很像。很突然,猎人在恐暴龙身后高几率发动,可翻滚躲避。
5)甩尾:逆时针。注意尾巴根部仍有判定。
6)跺脚:右脚抬起往前跺。带地震效果,左脚外侧无威胁。
7)口气吐息:怒状态才有的招式,翻滚躲避,追砍腹部(至多追两下)。
8)跳跃压杀:后退一步,向前跳跃进行束缚攻击。近距离无威胁,但是地震范围很大。
3.跑位及攻击时机
主攻左腿和腹部,恐暴龙的身体正下方是绝对安全的位置,但是并不利于输出(腹部在靠近手的位置,大腿上方是尾巴根部),所以我们要经常顺时针跑位接近恐暴龙,然后对左脚外侧进行追砍,有机会时砍腹部一刀就跑。恐暴龙会经常后退远离你,视情况可以用侧袈裟斩对头部进行追刀。愤怒之后伤口变大,腹部突出,频繁释放吐息攻击,可以将腹部作为主要输出点。
R4时机:倒地;饥饿的那一瞬会发呆。
4.讨伐要求
15分内,努力接进10分,尽量不吃药。
爆锤龙(★★★★★★★)
中级组老三。动作缓慢,招式种类较少,就其本身实力而言,绝对不可能拥有如此高的排名。可惜肉质各种不给力,太刀各种威力低,火山地形各种坑爹,加上血量还不算少,很难实现速杀。除毒怪龙之外本人最讨厌的一只怪(推荐有耐震)
2.重点招式分析
1)车轮滚滚:分直线和弧线及曲线三种。第二种和直线比较难区分,会往左划圆弧。最后一种轨迹很难说明,自己看一遍就明白了。近距离站在其两侧完全不会中。轨迹要尽量记熟以便追刀(坑爹的怒前只能追两刀甚至一刀,怒后追不了,我擦嘞白追那么远的啊)
2)车轮滚滚必杀:6区发动限定,之前会埋地。马上跑到地图正中央有红色熔岩的地方站定,大部分攻击都无法击中,少部分需要翻滚(可能从两个地方钻出来,之后的车轮轨迹是固定的,结束时一个靠近出口一个靠近地图中央)这么做是为了方便追刀。
3)暴气:怒前睡眠气体,怒后焰气。一开始很容易中,熟悉追刀时机和追刀次数后就毫无威胁了(下文会详述)。尾巴中段开始没有气体判定,非常适合放R4(结束时尾巴会下垂,要算好提前量)。但是火山那尤其坑爹的地形让人对此招欲仙欲死
4)头槌砸地:共两次,每次2hits,先往右砸后往左砸。说一下如何躲避:猎人在其右方或正左侧:直接向身后方向翻滚掉第一次砸地,转身安逸追刀;猎人在其左前方:有条件就前滚至身下,滚不到身下就等着挨打吧。。。所以你要么站在正左侧要么站在右侧,左前侧是非常危险的站位。
5)大砸地:有起身的准备动作,带地震效果。掌握好节奏直接翻滚掉地震效果,腹部可以追两至三刀,有耐震直接绕到身后R4。
6)铁靠山:只有右侧撞,如果没信心翻滚躲避(腿太短,身子面积大,尾部也有判定,确实不好滚),就保持在其身体左侧移动吧。(左侧虽然仍可能发动铁靠山,但较容易躲避)
7)甩岩石:顺时针,尾部判定范围十分大,还好可以翻滚躲避。这招刚好几乎转一圈,起身马上追刀吧。
3.跑位及攻击时机
主攻腹部及尾巴,次攻后腿。逆时针顺时针跑位均可,爆锤龙的动作十分缓慢,可以经常保持在其身体侧后方,待其出招之后马上追刀,怒前可以追两至三刀,怒后一至两刀就要马上闪人。由于怒后会频繁发动头槌砸地,要格外小心自己的站位。(怒后各种不老实,攻击机会大幅下降)
R4时机:暴气;倒地
4.讨伐要求
15分内,3颗G/清醒剂
炎戈龙(★★★★★★★)
中级组老二。招式虽然丰富,但规律性极强,由于喜欢龙车喜欢钻地喜欢变成碳喜欢坑爹的地形,速杀非常考验RP
因为坛子里已经有针对新手很好的教程接下来我只说重点部分
2.重点招式分析
1)钻地之后各种攻击:a.鱼跃:锁定猎人的方向进行攻击,攻击的瞬间跑开就可以了 b.地铁:同鱼跃部分;有时会有带提前量的变招,随时准备好飞扑。c.钻到天花板后攻击:注意看地上的影子,跑开即可,不用飞扑。总结几点:炎戈龙钻入的地点一定是其下一次钻出的地点;没强走不要到处疯跑,很快会耗完耐力的,你要做的就是当它进行一次攻击后跑至中距离,休息一下再躲避下一次攻击;接续在鱼跃后的攻击至多三次,之后会从第三次钻进去的地方跳出来,所以不要到处乱跑了。
2)360°激光:普通的不说了,比较阴险的是有时会从身后钻出,如果钻地后过了好几秒都没有出来,那一定就是这招没错了(炎戈龙使用这招时屏幕会抖动)不熟练的情况下建议用染色球进行标记。马上从两侧接近,R4的好机会。(即使激光发射也不必担心,可以翻滚回避)
3)龙车:之前会后退几步并锁定猎人方向,带提前量。初次讨伐的话这招会让你吃尽苦头。看到炎戈龙后退我们要马上向自己的斜后方移动,待其龙车发动后马上走向另一侧并翻滚。大家多练习几次就熟了。
4)四连啄:边啄便向前移动。攻击方向(炎戈龙)左-右-左-右。砍完脑袋直接侧袈裟移至其右边引诱其出这招可以安心追刀。气槽够的话可以直接在其右侧面放R4(尽快放,R4刚好命中尾部)。
5)铁山靠:只有左侧滑行冲撞。不要跑太远了,把握好提前量,回头可以直接对头部或尾部追刀。多试几次就能把握好距离了。
6)甩尾:第一步头会从右往左摆,第二步逆时针甩尾。站在左脚处无压力。如果站在炎戈龙右侧,需要停顿一下后翻滚回避。(尾尖的判定十分弱,甚至可以不用回避)
3.跑位及攻击时机
平常多游走于炎戈龙右前方引诱其出四连啄等招式。有机会头部蹭一到两刀马上闪开,不要在其正前方或胸部停留过长时间。炎戈龙的两个后腿处也十分安全,头部找不到攻击机会时,就积极的从两侧入手吧。
R4时机:四连啄;360°激光&&由于这两个招式经常使用,加上各种倒地各种饿,全程保持红刃也不是什么问题。
4.讨伐要求
15分左右,3颗G以内
轰龙(★★★★★★★)
P2的招牌怪物,以其凶猛的龙车而闻名。P3里由于龙车追尾性能下降,而且身体部位判定更精细了,整体实力有所下降。为表示对老人家的尊敬,放在中级组老大位置。
2.重点招式分析(考虑到divinity战队成员写的东西比我的更加有说服力,下文部分转载自divinity-love苹果派黑轰篇,我会标记一下重点方便大家阅读)(由于轰龙没有六连扑及大吼叫,讨伐起来会更为简单)
1)龙车.这个有了回1可以正面回避掉[怒前怒后都行.前滚侧滚都行].而我的主要打法是右袈裟为主.所以在右袈裟后.龙车基本可以无视.而在追龙车时1段龙车怒前是可以追上的..而怒后就别想了..再加上火山8区这恶心的地形.实在让人蛋疼..不过怒后版边龙车的话或者多段漂移去版边时可以上去追纵尾+右袈裟头.怒前则可以纵尾+刺+右袈裟.
2)龙车急停.一般发现黑轰龙车都会马上收刀.怒前的话发现急停后可以面向右上追1个拔刀R或者纵斩.而怒后有几率接大吼叫.如果出大吼则可以右走出伤害判定后滚吼(注:黑轰大吼叫圆圈内部有伤害判定,外部只有高吼判定,由于伤害判定是持续的,不要离得太近)如果没接大吼就先别追刀了.因为丫速度很快..
3)大前咬.由于P3里太刀卡肉挺严重的.而且黑轰出车速度很快.所以要像2G那样侧滚后追纵+R肯定不行.所以我是滚到身后去.刺尾巴+右袈裟蹭头.而怒前出大前咬的话..可以滚到身后纵+R尾之后右袈裟蹭头.
4)小前咬.怒后的话由于黑轰出车几率无限高.再加上大吼回避不能.所以小前咬后正面追刀挺危险的..所以我是蹭左爪之后右袈裟蹭头..而怒前的话.则可以上去纵斩之后右袈裟.
5)乱扑接吼叫.这个招是无修正发动的..任何时机都有可能发动..这招攻击不高.不过判定不小..几乎全身都有判定.正面突然发动这招很危险..不过保持在轰的右侧应该是比较安全的..假如轰背对人物时发动..招是扑6下之后接吼叫.这6下扑轰会大转身面向人物..而人物可以稍微向后走点.等他第5下扑完滚腋下[视频中3分44有演示.怒后也是这么滚;视频见后].而之后接的吼叫身后是没有判定的..所以可以放心追尾..怒前我是喜欢追纵+R1+R2打尾之后右袈裟蹭头.而怒后的话就纵+R+右袈裟吧.
6)小前移后接360.这个招近身的话没什么威胁.不过这招它能把距离拉开.所以还是比较烦的.除了版边.完全不用回避.收刀追上去比较好..怒后应该是不能在修正前追刀尾巴那的..而怒前可以所以怒前可以上去纵斩尾巴之后右袈裟.
7)360.这个怒后基本没有.如果运气好碰见一个.就纵+右袈裟吧..怒前则可以上去纵+R+右袈裟.
R4时机.由于R4能提高不少的伤害.但是黑轰的破绽又十分的少.所以个人认为能保持在黄刃打黑轰就很不错了.
怒后只有飞扑后发呆才有机会放..而发呆时假如人在身后的话.可以在左后方面向右边直接爆R.前几刀肯定不能砍尾巴.卡肉原因.如果前几刀砍了尾巴.最后的R4肯定不安全.[不过拼血的话另当别论].而前几刀砍空.只要保证最后一刀命中就可以.出R4后会大移一步.所以还是很安全的.
怒前的话机会还是不少.比如版边龙车追尾时[这个和发呆时出R4方法差不多].还有大前咬..因为怒前黑轰速度较慢.假如人物在黑轰左边[屏幕右侧].看见出大前咬就可以直接饶到后方面向右边出R.和上面一样.前几刀可以挥空.最后一下可以在他转身过来后向右微调一下放刀.可以砍中头而且很安全.
3.讨伐要求
15分钟以内,3颗G以内
[ 本帖最后由 lihorse 于
11:54 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1022精华0UID800728帖子金钱1219 威望1
Lv.5, 积分 1022, 距离下一级还需 1478 积分
UID800728帖子威望1 多玩草240 草信仰力0
关于上级组:由于这部分的怪比较难,对大家不作太高要求。二十分以内,不要喝太多药就行。
此部分是由坛子里的老猎人孤寂空完成的,本人负责后期整理(那个角度什么的,坑爹呢这是看得累死我了),孤寂空有前作几百只角龙的大剑讨伐经验,希望能帮到大家。
MH系列老牌BOSS,传说中的爆菊哥本作虽然龙车追踪性下降了,但速度依然迅猛。而且还新增了招式,绝对的威武给力。虽然血不多(编者注:这里是说双怪任务),但依然让包括老手在内的诸多猎人头疼不已,重点讲解对象。
2.重点招式分析及应对跑位
1)钻地:普通的前置招式,却有着多种的后续招式跟进。虽然这作的弱点变为了腹部,但尾巴的伤害吸收依然超过其他部位。下地时候可对尾部追刀,不怒可R1+R2+袈裟斩收手,怒了则R1+袈裟斩收手。这作尾尖弹刀,而且尾巴耐性大大提高,所以前作的留尾入土的方法根本没用了。只能借鉴一点来增加伤害而已。砍完切勿翻滚,因为袈裟斩有位移和防风压的作用,而角龙下地是有持续风压的,一旦被吹,很容易被爆ju,所以千万用袈裟斩收尾。
2)出地:第一种直接出来比较容易跑开,一般角龙会锁定在他完全下地一瞬间你所在的位置,离开那里就好。第二种是双重锁定型的按第一种方法移动后,角龙未出现(注:这个会比第一种待在地面的时间长),请马上远离你所站的地方。第三种是黑角新增的,因为有这招,所以下地追尾量力而行。这招BOSS会从你的背后冲过去震住你(地震效果),再从前面冲回来,最后从你背面飞出。第一次被震住问题不大,跑开然后准备追刀。第二次被震请飞扑,这招发完BOSS很大几率会发呆,放心追刀。注意和角龙的位置问题,不要在它钻地后乱跑,这会让角龙频繁龙车浪费讨伐时间。
3)甩尾:此招分2种一般接在出地后面,也可能接在龙车后面。第一种(小甩尾)判定是先右后左,我们要做的就是从角龙的左侧跑到双脚的前面(角龙正下方往前大概一个猎人身位),然后转身砍肚子,一般可以纵斩两下,砍不准的请砍左脚。第二种(大甩尾)判定为两次360度(顺时针),我们要做的依然是跑到双脚的前面转身纵砍+一顿XXOO(自由组合,注意站位),看情况用袈裟斩调整位置。总结:从角龙左后方跑到双腿前面,假如是360甩尾,跑的时候请随时准备翻滚,这就靠反应了。之所以要在双脚前面追刀而不是正下方,是因为纵砍会产生位移。
4)近距离二/三段龙车;远距离龙车:第一种:此招一般接在出地之后或猎人离BOSS较近的时候,速度很快,从而很容易用前滚躲避。判定为双腿以及双腿以前的部位,准备时间短,追踪性差。发动此招动作明显,BOSS会后退一步,然后角朝前。怒后频繁使用。我们要做的就是前滚+收刀追上,等BOSS做出上挑的动作就说明此招结束,请追刀。假如接甩尾请参考2)。不熟的请回2,熟练的回1或无回。出地后接龙车的话假如按甩尾的跑位很容易中招(因为龙车发动前会后退一步锁定猎人----编者注),一旦看见BOSS脚后挪了请立刻侧滚出来。第二种远距离龙车,和第一种判定一样,但一般距离较远发动,有一定追踪性,侧跑就能跑开的。怒后速度尤其的快,一般龙车后会接上挑或1)、3),请参考上文进行应对。最恶心的是冲过头,然后再冲回来。
5)一/二段角顶:此招头尾都有判定,判定为:第一段,逆时针,左前方120°扇形区域,后方150°扇形区域;第二段,方向相反,范围略微扩大。发动此招时,BOSS会后退一步,向右抬头。我们要做的就是跑到左腿外前侧用R1+三角,之后一直打击左腿就好无需翻滚,假如出二段请在追刀后看准间隙接前滚,然后转身继续追刀。怒后出二段比较频繁,需要注意。如果站位实在不好,注意其攻击范围,翻滚躲避即可。
6)一段猛突:此招黑角怒后用的多一点,普通的还没见过。发动此招动作明显(耳熟了吧,刻意而为的)(你这是调戏我么----编者注)BOSS会快速后退一步,然后角向下。速度非常快。和4的处理方法一样。
注意:

参考资料

 

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