龙之谷重炮93加点为什么我重炮伤害那么低- -50...

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重炮EX和50大伤害测 敢说学者垃圾吗
12:37:22||来源:多玩龙之谷 作者:sfrhjreaa||
  暴击的3和2中间有个4,也就是第二下伤害4W+。
  然后是50大摄魂怪光束,测试地点:依旧BOSS RUSH
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让你走出选择困难症 机械重炮输出手法
14:59:33||来源:多玩龙之谷论坛 作者:Super胖||
  自从工程变态加强后首页就多了很多【机械和重炮哪个好】的新人帖子,但是得到的***又让新人们很纠结到底哪个好,于是楼主决定开个贴科普下,不喜勿喷。内容包括:
  一、机械简介
  二、重炮简介
  三、技能输出
  四、技能辅助
  五、输出手法
  一、机械大师
  机械的ex都是在鸭子身上,鸭子汽笛的顺序调整可以在看到黄字【老子狂暴啦】后给BOSS送一个温暖,鸭子们主要是偏向辅助,主输出技能电鸭在五图时可以帮你剩下不少时间,但是这次加强的重点是四塔,鸭子虽然也象征性的加强了但是远不及塔的威风,所以主输出还是看塔的。
  塔是能持续自己攻击的召唤物并且带个cd板子能全程在场,每次攻击之间的时间一样所以归入持续输出类。对于无法一两波带走的Boss来说,可以一直看到血条在降,但是因为最近出的巢穴清召唤过于频繁,导致经常塔出生没多久就没了,而且塔没长脚,对于多动症Boss很无奈,影响输出,于是我们有了【机械模式】简称MM。
  MM模式就是本体可以代替塔进行攻击,其中MM模式中炮塔和机***塔无CD,链锯和寒冰是有短暂CD的。伤害跟塔一样,简单来说就是你变成了一个移动炮台,可以跟着多动症患者一起动,解决了塔的短腿问题。
  而且开始一个不耗蓝的永久模式后,可以减少伤害并增加攻击,在增大容错率的同时提升输出,真心是良心技能,所以综合来看机械属于持续型输出职业,并且自带常驻减伤以及加面板BUFF,适合新手玩家。
  二、重炮手
  改版后获得【炮神】之称。
  其因就是无脑飞溅,伤害之高,威力之大,谁用谁知道!
  重炮有个技能叫【实弹填装】,使用这个技能后可以获得一枚【子弹】,最多有十枚【子弹】。而子弹的用处是使用【脑电波投射】【生化导弹】【飞溅】,其中脑残波和导弹需要2枚子弹而飞溅只需要一发。只要子弹充足,这三个技能都是0cd可以连续使用,在需要秒血的时候非常好用。
  但是这就有一个弊端了:当高潮啪啪啪10发子弹后,就会进入一个【攒子弹】过程,个人习惯叫【萎】了,需要一定的时间才能爆发一次。
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