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2003 年 10 月
使命召唤 (Call of Duty)发布,开发小组为 Infinity Ward。
故事背景为第二次世界大战。 游戏使用了雷神之锤 3 引擎。
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2005年10月
使命召唤 2 (Call of Duty 2)
第二部的故事背景是延续第一部的故事,同样为二次世界大战。 玩家在游戏中以苏联红军、美国游骑兵以及英国第七装甲师的角色来进行游戏。
这一部续作还退出了手机版。
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使命召唤3(Call of Duty 3)
《使命召唤3》为系列中的第三款作品也是主线系列中的第一款非Infinity Ward开发作品,该作品转由Treyarch开发。该作亦是主线系列中的唯一没有推出PC版的一作(只推出了 PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。
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使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)
《使命召唤4:现代战争》是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为“***”(Mature)的作品。截至2008年6月,该作共售出了1000万份,成为“使命召唤”系列最成功的游戏。
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使命召唤:战争世界(Call of Duty: World at War)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:战争世界》是系列中的第五款作品,再次由Treyarch开发。该作的故事背景重新设定在二战中的太平洋战场及德苏战争。本作采用了《使命召唤4:现代战争》所使用的游戏引擎来开发。
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使命召唤:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)
《使命召唤:现代战争2》是系列中的第六款作品,由Infinity Ward开发并延续《使命召唤4:现代战争》的故事,本作在开发阶段一度弃用系列的名字《使命召唤》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《现代战争》(Modern Warfare)。但后来还是将其改回Call of Duty : Modern Warfare 2。
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使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动》是系列第七款作品,由Treyarch开发。故事背景被设定在冷战期间。《使命召唤:战争世界》的续集。在前作躲过生死劫难的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)将再次此作出现。
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使命召唤:现代战争3(Call of Duty: Modern Warfare 3)
开发小组:Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software
《使命召唤:现代战争3》是系列的第八款作品,游戏将是现代战争三部曲的完结篇。于日发售。虽然华盛顿已经被美军夺回,但东岸地区的入侵却也随之展开。141特战队虽然意图对抗分离主义份子的领袖Makorov,但成员几乎死伤殆尽、或是踏上逃亡之路。因此玩家这次必须加入三角洲特种部队、对抗占领了纽约市的敌军部队,力挽狂澜。另外战争地区将会从美国扩大到英国、法国和德国,整个欧洲都将会陷入战火之中。
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使命召唤:黑色行动II(Call of Duty: Black Ops II)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动II》是系列第九款作品,由Treyarch开发,故事背景发生在2025年,并穿插有1980年代的回忆剧情,在预告片中可以看到前作的角色法兰克?伍兹以老年的形象出现。
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使命召唤:魅影(Call of Duty: Ghosts)
开发小组:Infinity Ward、Raven Software、Neversoft
《使命召唤:魅影》是系列第十款作品,在2013年公布。游戏使用的开发引擎改进版IW引擎,并以全新的故事线和角色视人。另外,“魅影”同时在下一代游戏机(PS4/Xbox One)和PC平台面世。
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使命召唤10
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使命召唤:先进战争(Call of Duty: Advanced Warfare)
开发小组:Sledgehammer Games
《使命召唤:高级战争》是系列第十一款作品,由Sledgehammer开发。游戏时空背景设定在公元2054年,作品使用全新的游戏引擎开发。
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使命召唤:黑色行动Ⅲ(Call of Duty: Black Ops Ⅲ)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动III》设定在《黑色行动II》故事发生40年之后的2065年,一个反乌托邦式的未来。世界各地的一些国家开发出了高科技防空系统,使空袭失去效果。因此,多数国家之间通过秘密特工进行敌后战争。科学和技术已经从根本上改变了地球的面貌和人类的未来。社会暴力抗议逐渐增加,人们试图阻止被科学家鼓吹为“进步”的科技发展。军事技术高度发展,机械化士兵将在战斗中发挥重要作用,而超级战士则已具备前线作战能力。人类的人性正在逐渐泯灭。玩家将扮演一名来自“黑色行动”团队的超级士兵,进入一个“黑暗、扭曲的未来”。
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使命召唤12
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使命召唤:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)
开发小组:Infinity Ward
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使命召唤13
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“这么多部使命召唤,你觉得最好玩的是哪一部? ”
骑士, 积分 1985, 距离下一级还需 1015 积分
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最早从2***始接触本系列的,一直玩到11。当时刚接触2代的时候感觉这游戏画面好?,居然有下雪天,气氛吊的不要不要的。我觉得4代应该最好玩,潜入关记忆尤新。
求败者, 积分 21967, 距离下一级还需 8033 积分
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都玩了,这十多年也算伴随成长了
感觉最好的还是4 ,其次是6
之后续作都是越来越夸张了,主角强的不真实,越来越没有战争的氛围
最喜欢使命4开篇的游轮行动,队友各种抢人头,给人一种真的在特种部队里,队友都很吊的感觉,代入感很强
而后来续作越来越突出玩家,很少再有这种打群架的场面了,就算有大场面队友也都是打酱油
还有双人狙 炮手视角的虐菜,刑场被***毙,创新点满载,给fps拉到一个新高度
该用户已被禁言
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一和二当时我买的pc正版,那时候并不知道叫使命召唤,只是在逛新华书店时,在影像专区看到这个游戏,被封面吸引,然后一直玩到现在!当时被那大气磅礴的画面音效深深迷住,还有那是无与伦比的设计手感,经典战争场景的在线,总之很喜欢二战题材!
佣兵, 积分 318, 距离下一级还需 432 积分
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xxdongwqa9 发表于
一和二当时我买的pc正版,那时候并不知道叫使命召唤,只是在逛新华书店时,在影像专区看到这个游戏,被封面 ...
最喜欢使命召唤2联机,当时总上fpschina论坛,还跟一群叫青年师的战队在一个服务器里对战,k98虐得我只能躲起来扔手榴弹。
骑士, 积分 2836, 距离下一级还需 164 积分
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楼主还漏了几部,其中包括胜利之路和红一纵队,还有个1代的资料片
公民, 积分 161, 距离下一级还需 139 积分
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wxl_snake 发表于
楼主还漏了几部,其中包括胜利之路和红一纵队,还有个1代的资料片
资料片就没放上去啦~
战士, 积分 1338, 距离下一级还需 162 积分
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从cod3开始全部都买了,今年不买了,今年玩男朋友和家园
骑士, 积分 2490, 距离下一级还需 510 积分
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单人最爱7代,剧情出色人物刻画成功,几大主角都是cod系列最爱角色。
多人我最爱幽灵,400h+系列之最,除了让玩家诟病的大地图以外真的很出色,武器平衡性***械手感都是一流的,最主要还是伤血机制,血薄所以能很大弥补国内的网络劣势,首发玩到aw发售~~真的很喜欢,其实地图大干蹲蹲也是一种乐趣~~
终结者, 积分 8492, 距离下一级还需 3508 积分
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初中到现在 1代到12 一部不落的玩下来 包括PS2上的外传
从荣誉勋章到COD&&从2015到IW 这团队在FPS上的造诣真是没谁了 每一部新作都是行业最巅峰的标杆 每次我觉得这类型已经到头了的时候 新作都能再次震撼我
可惜现在已经散了 虽然部分核心成员在重生工作室 但已经不能和以前相比 人力财力都今非昔比 真心希望泰坦佛2能有足够的资金开发出一部更完整的作品 来打动视的脸
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