dnf女元素dnf元素90刷图加点点。不想走暗系。

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DNF练了女元素 不知到穿什么装备我想堆智力 我只刷图不PK但不知道玩那个系,推荐加点和装备意见 大佛解答
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元素是堆魔攻的,不堆智力。元素师的加点无疑是DNF职业中复杂的,可偏小技能,可偏大技能,光火冰暗四系,可单修,可双修,可三修,可四修。无限搭配怎么加都有道理。比较常见的有冰火;光冰暗;光暗;光火暗;光冰火;纯冰;伪冰;纯暗;觉醒等等等等。这里给你一个操作简单、适合新手使用的光冰辅暗的加点。职业:大魔导师等级:80总SP:9570已用SP:9535 剩余SP:35 总TP:31 已用TP:25 剩余...
元素是堆魔攻的,不堆智力。元素师的加点无疑是DNF职业中复杂的,可偏小技能,可偏大技能,光火冰暗四系,可单修,可双修,可三修,可四修。无限搭配怎么加都有道理。比较常见的有冰火;光冰暗;光暗;光火暗;光冰火;纯冰;伪冰;纯暗;觉醒等等等等。这里给你一个操作简单、适合新手使用的光冰辅暗的加点。职业:大魔导师等级:80总SP:9570已用SP:9535 剩余SP:35 总TP:31 已用TP:25 剩余TP:6 总QP:3688已用QP:3655 剩余QP:33=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------光电鳗,等级:38暗影夜猫,等级:1杰克爆弹,等级:1冰霜雪人,等级:1契约召唤:赫德尔,等级:1魔法护盾,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1攻击类型转换,等级:1魔法秀,等级:20元素点燃,等级:20替身草人,等级:1驱散魔法,等级:10-------【转职】---------------------魔法记忆,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:1雷旋,等级:28冰墙,等级:1虚无之球,等级:1冰系精通,等级:10暗系精通,等级:10光系精通,等级:10杰克降临,等级:1天雷,等级:23极冰盛宴,等级:21湮灭黑洞,等级:21光电冰墙,等级:11虚无火山,等级:6元素集中,等级:11-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1元素师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10-------【特性】--------------------- 基础精通,等级:80强化 - 光电鳗,等级:1强化 - 雷旋,等级:5强化 - 天雷,等级:1强化 - 极冰盛宴,等级:4-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:31强化 - 体力,等级:31强化 - 属性强化,等级:12强化 - 命中,等级:20强化 - 移动速度,等级:7强化 - 魔法暴击,等级:7强化 - 回避,等级:14该套加点的思路是利用极冰清图;对单个精英怪及boss,使用高等级黑洞进行控制,以光系技能和双EX技能作为核心输出技能进行击杀。可稍退黑洞加高冰墙,或退黑洞满黑球增强对单输出能力。剩余TP可加强化点燃增加输出,也可加到强化黑洞增强控制能力。附魔光强。变一:若装备选择为辉煌水晶6,则可用雪人代替光珠,剩余TP补充到强化雪人上。此时附魔选择冰强。变二:若装备选择为灾难6,则可退黑洞满黑球,并点满强化黑球,由于极冰伤害溢出严重,TP不足可从强化极冰上扣点。装备方面元素的装备就是远古2套装了,70以后做,当然现在带远古3的高科技很多,做远古3可能更容易一些。低等级的时候主线任务给的就很不错了,还有低级图爆率超高的领主粉,属性好,实在不行的话还有价格低廉的假紫装备,新手升到70完全不必为装备发愁。70级的时候改为自己花点钱了,毕竟元素是烧钱的职业。冰系元素武器可以选择70粉法杖(元素武器法杖,刷图不拿魔杖),武器无疑是爱丽丝的80亲妈法杖,如果有亲友团支持你做的话,可以随便拿个假紫或异界过渡,亲妈才是元素的终选择!(85版本750个银色陨石兑换)装备前期如果有兴趣的话可以做遗迹套(55级,上衣下装两件套+智力BUFF+极冰2+黑洞2,冰暗元素推荐)和假野猪套(64级肩腰鞋三件套+光强,光系元素推荐)做过度。70的时候根据情况在拍卖几万一件的假紫补齐身上的不给力的空缺。然后去做远古2远古3。手镯推荐悲鸣和假紫,实在不行就泰拉。项链推荐悲鸣和假紫,实在不行就异界散件。戒指无疑是黑珍珠和艾尔文的选择,不解释了。左槽碎心或罗恩(知道元素烧钱了吧 - -!),觉醒系的可选远古奇迹。右槽75级可选贤者勋章(火上+2)。66粉精灵勇士也不错(电墙+2)。买不起的话就各种对应属性的粉属强石头,根据自己情况选择。手打。
不知道下面这条知识能否帮助到您
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DNF深入分析元素刷图加点
作者:4399小编
时间:11-10-21
本文关键字:DNF元素师加点 DNF元素师怎么加点 DNF元素师刷图加点分析
  本人玩元素已有3年了,也练过不少职业,只有元素坚持下来,现在与大家分享自己的加点心得
  玩过元素的玩家都知道,元素师可以分为4种技能:光 暗 火 冰 我们可以整体分析,其中光是四系中输入最高的,无论是珠子、雷旋还是天雷,都是单体小范围内最强技能,但其缺点也够明显,就是攻击范围弱势 并都是近身释放技能 稍不慎就会被打断;暗系总体输出是次高的,由于70版本使得黑猫被和谐 但EX黑球却是大亮 黑洞也依旧强力,因此暗系是持续与群体输出最有效的技能;而火与冰除了晶体外其它均无亮点可谈...所以会说主暗输出 辅光拟补单体弱势 下面附上加点与技能分析
  职业:大魔导师
  等级:70
  总SP:7034
  已用SP:7025
  剩余SP:9
  任务获得:870
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  【元素】
  魔法记忆,等级:10 必满不解释
  暗影夜猫,等级:30 由于70和谐并不给力 但那是配合暗强与黑洞黑球 也可作为主要输出
  元素集中,等级:9 强化的崛起 -23抗性至少可提高10%左右伤害
  光电鳗,等级:30 元素主输入技能 有远古2更加完美(貌似没60伤害高哎囧...)
  强化 - 光电鳗,等级:1
  杰克爆弹,等级:5 前置 (虽然伤害高 但技能特性总体弱于黑猫)
  冰霜雪人,等级:5 前置 (PK的技能...)
  魔法秀,等级:17 不解释
  元素点燃,等级:16 不解释
  移动施法,等级:10 不解释
  雷旋,等级:26 满级的高伤害中范围短CD绝对是中技能中的王牌
  虚无之球,等级:23 EX黑球在黑洞辅助与持续黑猫中可以让输出提升一个档次
  烈焰冲击,等级:5
  冰墙,等级:5
  光系精通,等级:10
  暗系精通,等级:10
  湮灭黑洞,等级:16 虽然伤害不太高 不过等级越高CD越短持续时间越长 有暗强很强大 可配合远古2
  强化 - 虚无之球,等级:3 EX大爱
  光电冰墙,等级:3
  虚无火山,等级:1
  【召唤】
  契约召唤:赫德尔,等级:1
  【战斗魔法】
  天击,等级:1
  强制 - 天击,等级:1
  魔法护盾,等级:10 60以后的精英 BOSS 英雄 都不是吃素的 满盾可以保证生命的安全
  替身草人,等级:1
  【魔道】
  魔法星弹,等级:1
  挑衅人偶:舒露露,等级:10 过度黑洞CD期
  驱散魔法,等级:10 配合被动觉醒240智力加成(一般火柱冰墙就能满驱散状态了 所以并不与被动冲突)
  【通用】
  布甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  元素师布甲精通,等级:1
  魔法背击,等级:10
  魔法暴击,等级:10 双暴可以把输出最大化 元素的背击还是很多的
  受身蹲伏,等级:1
  跃翔,等级:1
  远古记忆,等级:10 输出最大化
  不屈意志,等级:10 过度秀的CD期
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  属性攻击精通,等级:3
  此加点舍弃了3个晶体和觉醒 一般单刷用觉醒太少 弱势太明显 冰山在没有EX情况下依然给力不起来 只能作为清图用用 天雷虽然输出高 但无奈没有黑洞配合很难发挥其价值 本人加过很多次天雷 但无奈还是舍弃了
  有人说为啥不加杰克 配合EX可以说是最暴力的技能 但其弱势还是掩饰不了强势 很多时候怪物是追着你移动的 杰克落点是在你正前方而不是脚下 释放时间太长 落下时候一般怪都跑到你脚下了 EX也只能命中一个 对于霸体和伪霸体很无力 没掌握好就会浪费其价值
  虽然舍弃众多晶体 但是配合主动EX是很好的刷图方式 黑球 黑洞 黑猫 基本清图 即使有剩余也可雷旋珠子解决掉 BOSS配合被动觉醒 光与暗交替发挥可以让强化发挥得淋漓尽致 保证2系降抗持续存在 再加上主动EX都可以秒杀BOSS
  由于主点的是2系 所以剩余SP还是很多的 但是也满不了天雷 满不了火或者冰晶体 更满不了觉醒... 所以说还不如加在其他有用的地方上 满盾可以保证生存 虽说150远古作用不大 不过配合点燃448+驱散240+远古150 若再出现2次艾尔文效果 那智力...不过这只是理想化而已... 满远古可以提升EX火山 黑洞 黑球伤害 加不加随意 满不屈是准备在EX冰墙和秀的CD时 加不加随意 满舒露露是准备在黑洞CD的 虽然减魔防降低 不过聚怪还是很好使的( 切记SLL后冲上去雷旋柱子... )
  此加点配合暗强很给力的 无论是单刷还是组队都很轻松的
  本文作者:墮天使の翼 责任编辑:4399小编
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DNF元素圣灵各流派刷图加点及异界套分析
下面是推荐加点,只作为参考。
1、光冰加点
&&&&&加点方案&&&&&
& 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10745 剩余 25
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv14
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
- 元素点燃:Lv1
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
这加点保证了高输出+大范围清场的同时,也保证了很高的刷图安逸程度,流畅性也不错
缺点是此加点的瞬间爆发力,还是有一定不足(虽然有脱手极冰的存在,在一定程度上提升了瞬间爆发力)
如果不好的话,可以只出1级黑洞并同时舍去魔法背击,将剩下的SP满黑球
2、冰火加点
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
湮灭黑洞:Lv15
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
强化 - 冰墙:Lv3
此加点瞬间爆发能力很强,在远古和异界这些需要瞬间爆发的副本,冰火点优势是很明显的
同时也有大范围的清场能力,刷图安逸程度也不错(虽然比光冰点有所欠缺)
缺点是刷图的流畅性不佳,持续输出能力差,对装备的要求有点高
要是装备不够好的话,就只出1级黑洞和1级元素之门,同时舍弃魔法背击,将剩下的SP满黑球和暗系精通
3、光暗加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 ***5 剩余 75
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv1
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
此加点的刷图流畅性很好,同时优秀的持续输出能力,能有效压制绿名怪和BOSS,对装备的要求也不高
缺点就是缺少大范围清场技能,对分散的怪有点无力,瞬间爆发力也存在不足
4、暗火加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
湮灭黑洞:Lv19
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
强化 - 冰墙:Lv3
此加点持续输出能力一般,流畅性也可以,爆发力也不是特别出众
有冥炎9的话,此加点的爆发力大大增强,流畅性也有了一定的改善
缺点就是缺少大范围清场技能,安逸轻度也不高,对装备(特别是防具)的依赖程度高
5、光火加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv6
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv3
此加点持续输出和流畅性还可以,爆发力也有一定的保证,但是各方面也不是很出彩
缺点是大范围输出能力不足,同时安逸程度也有所欠缺
6、四修大招流加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 元素师 & 大魔导师 & 元素圣灵
SP: 全部 10770 已用 ***5 剩余 75
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 天雷:Lv1
强化 - 湮灭黑洞:Lv3
这加点的瞬间爆发力极强,但是持续输出很差,流畅性也很差
同时由于舍弃了冰墙,导致刷图的安全性不足
如果没有+15以上的超高强,建议不要轻易尝试(秒不到怪的话会很悲剧)
异界套选择:
虽然元素的异界套,并没有从根本上改变元素的输出方式,但是对于绝大多数职业来说,异界套毕竟是值得去追求的极限套装
+上已经开放可以用异次元碎片换异界装备的系统,对于大多数元素来说,异界套只是时间货,不存在RP上的问题了
而且随着安图恩的开放,同时也开放异界装备的升级,这使得异界套的价值大增
各职业轮番开放二觉之后,异界套的改动应该也会提上日程,元素的异界套也有可能得到不少的增幅
元素灾难:
分析:这套装最大的亮点,就在于雷旋和黑球的提升,而黑球随着技能改版+灾难6的增幅,可以作为一个强力的主力输出
灾难6+黑球鞋(可增加黑球大小)的话,可以使黑球拥有恐怖的输出+压制能力,但是黑球鞋的价格不是一般的贵,并且产量极少
而经过灾难6的强化,+攻击和范围的雷旋,也可以成为清场补刀神技
虽然9件套对天雷的加成很可观,但是需要舍去的部位确实太多了
就算如此,对光暗系的元素来说,灾难套还是值得去追求的
推荐指数:3星
元素践踏:
分析:原本异界套改版前,践踏套的地位还不如灾难套,但在异界套改版后,践踏套的地位得到极大的提升,成为了元素最强的异界套之一
这套装最大的亮点,就是大南瓜和极冰的巨大增幅,而大南瓜和极冰,是目前版本元素的主力输出技
践踏6件套的增幅就已经够大,9件套的话就更完美了(但是要舍去太多部位),基本上践踏套,就是为大南瓜和极冰度身定做的冰火强化套
由于奥义对大南瓜的机制改变,大南瓜的使用性降低,使践踏套在现版本的存在感降低
但现版本韩服的改版,改变了大南瓜的输出方式+拥有不错的减抗能力,使大南瓜重新崛起成为主力技能
对于元素来说(特别是冰火系元素),践踏套还是非常值得追求的异界套装
推荐指数:现版本4星,韩服改版后5星
野蛮之诺:
分析:这套装的最大亮点,就是减少光系和火系技能的蓄力时间
但由于有魔法记忆+全程魔法秀的存在,使技能的释放接近秒蓄力,让野蛮套近乎没有出场的机会(拥有3S宠物的话,可以完全无视这套装)
就算6件套和9件套提升了光系和火系技能的攻击,但提升的攻击力实在不能看
推荐指数:1星
无尽之阿斯兰:
分析:这套装的最大亮点,就是减少冰系和暗系技能的CD时间,但是有全程秀的存在(有-CD药和春华称号就更好),可以让无尽套的减CD效果接近忽略不计
而且6件套的极冰,因为有脱手极冰的极限速度攻击,加成效果几乎可以忽略
9件套的话,虽然提升了黑洞和极冰的攻击力,但是舍去部位(如灵魂猎者、黑珍珠、全属强魔法石)而提升的攻击力,根本对不起舍去的部位
推荐指数:1星
元素增幅:
分析:这套装由于有减4系大技能CD的效果,再附带强化元素的BUFF技能,增幅套在开二觉前,也有一定的存在价值的(特别是4系大招流的元素)
但是由于二觉的出现,新增技能圣灵符文的效果,替代了增幅套的提升,使增幅套完全失去了存在的价值
对于元素来说,有谁为了单纯强化一个BUFF技能(圣灵符文),而舍去很多部位呢?
即使是为了减技能的CD,但由于全程秀的存在,减CD也没多大的意义
这套装除非改版,否则现版本极度不推荐
推荐指数:0
冥炎穿刺者:
分析:虽然名义上是暗火强化套,但实际上就是为火山和黑洞度身定做的
这套装的最大亮点,就是9件套对虚无火山的强化,而火山对于元素来说,仍然是最重要的爆发输出技能
9件套对火山的-CD和火山攻击力的增加,配合黑洞的极限-CD和吸附能力的加强,可以使元素的爆发输出更有效率
虽然9件套要舍去的部位太多,但是9件套对火山的巨大增幅,还是可以接受的
对于走暗火系的元素来说,这套装是完全值得去追求的
推荐指数:4星
灼眼冰晶:
分析:作为光冰强化套,由于光系和冰系的主流地位,在远古三开启之后,冰晶套就一直视为元素最佳的异界套装之一
在二觉对天雷和极冰的质变下,冰晶套重新成为元素的最强异界套,同时冰晶6本身对天雷和极冰的巨大增幅,使得冰晶套的地位大大增加了
9件套的天雷虽然压缩为接近1发的攻击速度,同时增加了天雷吸附范围,但是反而不好控制
而光电冰墙虽然得到了强化,但由于光电冰墙的输出能力不如火山,为此舍去太多部位也不是很值得
即使如此,冰晶套仍然是元素的最强远古套之一(特别是光冰系元素),因此冰晶套,是元素最值得追求的异界套装
推荐指数:5星
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