lol 6.24版本更新补丁下载|lol(英雄联盟)v3.2.0.4-V3.2.0.5升级补丁 官方最新版-东坡下载
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lol6.24的版本也是正式的来袭了,很多的地方都是有不一样的变动,在英雄的皮肤上面,又是出来了几款圣诞节的皮肤,有需要了解lol6.24版本的更新内容的话,现在就可以来看看吧!lol 6.24版本更新时间LOL将在12月13日早7点30分全区停机维护,更新6.24版本,客户端为版本号为3.2.0.5,本次自动包大小为464MB,预计停机时间为07:30-12:00。lol 6.24版本更新内容2017天梯排位赛季开启2017天梯排位赛季将于本次新版到来!英雄青钢影 卡蜜尔已在版本内,即将放出!如想了解更多,可查阅以下文章:·&漫画专题:刀下连理·&新英雄揭秘·&新英雄简介·&新英雄剖析·&开发者访谈暗影之拳 阿卡丽被动可作用于防御塔。当我们将【忍法!苍绯印】从一个持续效果技能修改为一个压缩版的,需要两次激活的技能后,我们也改动了它对防御塔的影响力。这对于阿卡丽的推进能力来说是一次打击,让更新后的【忍法!苍绯印】不能享受到在攻击防御塔时的部分法强收益。在首次更新这个技能时,我们希望维持【忍法!苍绯印】的战斗能力,确保我们在后续的平衡调整中有一个更为清晰的需求(如:上个版本的收益增强)。既然我们已经解决了一些问题,那么我们现在也有机会来观察我们的改动情况,因此我们对于还原【忍法!苍绯印】的推进潜力感到很满意。被动-忍法!苍绯印可以使用于建筑物上沙漠皇帝 阿兹尔W冷却时间减少。太阳圆盘将造成更高伤害,其为敌人提供的金币减少。我们自阿兹尔在半年前淡出聚光灯以来就没有过多关于他的讨论。快速总结即是,阿兹尔的优点太多,而弱点不足。这就让他的平衡调整成为了一件极度吹毛求疵的任务:在没有明显弱点被利用的情况下,一旦阿兹尔处于领先,就很难让他再次落后。在本次新版,我们提高了阿兹尔基准线上的有效性,同时没有大幅度强化他的远程消耗潜力。在奋力一战时,他将能够更加快速的达成和维持三位沙兵,沙兵充能时间的缩短也意味着他能够更好的使用【流沙移形】(无论你是想要灵巧逃生还是来一套招牌式的恕瑞玛连招)。我们还给予了太阳圆盘一些关爱——“短暂的防御塔替代品”是只有阿兹尔才拥有的酷炫的战术优势,但它曾经用起来并不那么美好,因为它总会成为敌方队伍快速摧毁的摇钱树。被动-恕瑞玛的传承成长攻击力:每分钟+3 ⇒ 每分钟+4& & & 敌人摧毁后的奖励: 100金⇒50金W沙兵现身充能冷却时间:12/11/10/9/8秒 /8/7/6秒高玩点评:W减少了2秒冷却,更容易快速召唤沙兵,被动塔后期攻击更高,整体小幅增强。末日使者 费德提克W早期伤害提高。E冷却时间减少。新的野区对费德提克并不友好,当他在清理BUFF怪和石甲虫时更甚。我们归还了他在早期游戏中的一些打野能力,虽然我们仍然可以很有把握的说新的野区将费德提克的部分清野能力从【生命吸取】转移到了【黑暗之风】。W生命吸取每段伤害:60/90/120/150/180 /130/155/180& & & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:W的最后一段伤害不会提供生命吸取效果E黑暗之风冷却时间:15/14/13/12/11 秒 .5/11/10.5/10 秒高玩点评:W前期吸血更高,进一步加强野区续航能力,故可考虑不主W加点,更快加满Q的控制。E冷却减少也提高前期战斗力,整体加强。潮汐海灵 菲兹对R技能的诱饵小鱼如何附身在敌人身上的过程进行了清晰性改进。【巨鲨强袭】随着移动距离成长的其中一个副作用就是当菲兹失手时,鲨鱼的抓取半径往往比之前要大上许多。这个增加的尺寸暴露了抓取机制展现的一些缺点,因此我们进行了一些视觉改进。R巨鲨强袭诱饵小鱼现在会将其附身半径显示给敌人& & & 诱饵小鱼现在有跳到敌人身上的视觉效果,而不再像原来一样直接传送到敌人身上& & & 小鱼如果无法附身于敌人(在命中一个法术护盾后掉落,或者在最初目标死亡后)的话,就不会显示附身环状指示器而是翻身到肚皮上BUG修复 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果用W击杀了一个有死后形态(赛恩,卡尔萨斯等)的敌方英雄,那么W的冷却时间不会重置德玛西亚之力 盖伦E技能在命中敌人四次后会撕裂其护甲。盖伦因为一些不同的原因备受挣扎,其潜在问题是持续性。他从设计上来说是一位容易离群的英雄,但即使和其他重装战士相比起来,当敌方队伍能够让他陷入困境时,他会失去太多的影响力。这对于游戏的发展来说几乎是无可避免的:盖伦对于一支协同良好的队伍而言没有(也不应该有)无视敌人留人的手段。但是,当他与敌人前排针锋相对时,他的威胁力也消失了,因为他并没有穿透敌人耐久的能力。对于通用能力的缺失(内瑟斯有【枯萎】,徳莱厄斯有【无情铁手】等),这经常让盖伦力不从心。这次的改动对于盖伦来说并不是什么高招,但当他不能去到目标面前和想要让友军看到盖伦的努力时,能够让他在对抗坦克型的敌人时更好的发挥他这个吨位的作用,E审判新增:被命中四次的敌方英雄会减少25%的护甲,持续6秒(第四次之后的每次命中会刷新持续时间)高玩点评:后期对团队贡献更大,提高队友输出能力,特别是出了黑切后,叠满E一起减少55%的护甲,且持续6秒之长,能大大限制敌方坦克的突进,可考虑先E坦克后再突进。不祥之刃 卡特琳娜匕首在游戏前/中期的伤害增加。对卡特琳娜专注于造成伤害这一话题而言,让人惊讶的是她只有其中一个技能(【弹射之刃】)随着等级提高得到了实质性的基础伤害提高。相反,一大部分的伤害都来自等级收益下的卡特琳娜全新的匕首机制。因此,不祥之刃在游戏中期的影响力衰退:尽管匕首会持续的随着等级提高伤害且随着【伺机待发】和【瞬步】冷却降低拾取更多的匕首,卡特琳娜在【弹射之刃】满级后,便不能继续升级其他技能来提高技能伤害。在最合理的对局中,卡特琳娜在技能收益起飞前便触碰到了这个壁垒,让她难以跟上敌人的步伐。因此我们在她填充库存时,给予了她一些帮助。被动-贪婪匕首全等级造成稍微更多的伤害,前期增长得快,但后期增长得慢(1级和18级时的伤害几乎未改变)。伤害差距在10级时(比以前多10伤害)& & & 匕首伤害(1-6级):75/78/83/88/95/103 /87/94/102/111& & & 匕首伤害(7-12级):112/122/133/145/159/173 /143/155/168/183& & & 匕首伤害(13-18级):189/206/224/243/264/285 /231/248/267/287高玩点评:前期伤害加强,6级前单杀能力提高。BUG修复& & & 在死亡状态下,当敌人路过卡特琳娜时,卡特琳娜的【R死亡莲华】的图标不再亮起& & & 如果卡特琳娜在【E瞬步】的施放时间结束时拾取了【W伺机待发】的匕首,那么【W伺机待发】的匕首的伤害不再跟随她至瞬步后的位置& & & 如果卡特琳娜【E瞬步】到一位友军或一把匕首上,那么如果距离内没有敌方英雄,瞬步的伤害会正确地转移到最近的小兵或野怪上深渊巨口 克格莫W提供更多的攻击附伤。E伤害和法术加成减少。自克格莫的改动在几个版本前回滚后,便已经处在发现之旅中。他的射手型出装正处在稳固上升期,这多亏了一些间接性的增强(例如上个版本的【破败王者之刃】,【鬼索的狂暴之刃】),而他的法师型出装在6.21补丁的跟进改动后迅速走红,变得有些太强了。多向发展固然可以为深渊巨口走向稳固增添风味。对于射手型克格莫而言,我们为他溶解敌人的按钮增加了一点动力;但对于法师型克格莫来说,我们需要清理他在对线阶段一些多余的清线能力,来让他保持警惕。W生化弹幕攻击附伤:2/3/4/5/6%最大生命值 /5/6/7%最大生命值E虚空淤泥伤害:60/110/160/210/260 /150/195/240& & & 收益:0.7法术强度 法术强度高玩点评:W伤害提高,E削弱了伤害和AP加成,走AP路线削弱,但走AD加强。诡术妖姬 乐芙兰生命回复减少。Q伤害提高,但对小兵伤害减少。E伤害减少。随着季前赛乐芙兰的改动,她的伤害由瞬发变成了需要短暂的延迟窗口,这也难怪玩家们正在开发她的其他优势。经过两个版本后,我们很有把握的说乐芙兰的调整偏离了我们想要的刺客路线。因此我们将一些抽取出的能力归还给了她传统的爆发打法,同时削弱了她一些意料之外的优势。基础属性生命回复:8.5 成长生命回复:0.8 Q破碎法球伤害:55/80/105/130/155 /125/160/195& & & 对小兵的弹射伤害:120% ⇒ 80%文本修复:【Q破碎法球】的说明文本现在会反映对小兵的正确弹射伤害BUG修复:在计算法术吸血时,【Q破碎法球】的弹射不再算为单体技能E幻影锁链伤害:40/65/90/115/140 /80/100/120高玩点评:E减少一点伤害,Q清兵能力削弱,在5级Q才提高40点伤害。因为妖姬前期是主W加点,故算是小削弱无极剑圣 易【阿尔法突袭】现在会更好的跟随在被标记后交闪现的敌人。有很多的文本表示如果易的首个目标闪现在易再次出现之前,易会跟随目标而不是笨拙的跳出来并停在他闪现前的位置。同时,还有一个谢绝置评的BUG修复。被动-双重打击修复了一个BUG,该BUG曾导致:【鬼索的狂暴之刃】在【双重打击】的第二段命中时会对易造成伤害Q阿尔法突袭【阿尔法突袭】现在会在造成伤害时判定易的结束位置,而不是在造成伤害前的0.05秒时判定。也就是说,如果被易【阿尔法突袭】的目标在【阿尔法突袭】即将结束时使用闪现的话,易会更加可靠地出现在目标身边。(【阿尔法突袭】的持续时长未改动)狂野女猎手 奈德丽+5.12攻击力鉴于上个赛季奈德丽是屠戮野区的机器,她现在正努力利用剩余的足够优势来完成清野,以对游戏造成冲击。我们并没有忘记奈德丽在2016赛季的平衡挑战,但很显然她现在具有相反的平衡问题,无论是什么持续存在的游戏玩法问题。随着奈德丽许多有问题的游戏机制移除(即是,大多数的攻击重置),随着季前赛改动的延续,一次直接的攻击力增强应该能让她再次露面,而不去打扰其他的打野英雄。基础属性攻击力:47.88 ⇒ 53傲之追猎者 雷恩加尔总体而言骨齿项链的奖赏减少。每级攻击力增加。虽然这次重做降低了他的直接伤害,全新的雷恩加尔仍然可以凭借骨齿项链来保持旧版雷恩加尔所带来的挫败感。我们回调了他的收益,来保证脆皮英雄得以在雷恩加尔用爪子撕裂他们前具有反应时间。我们在调查他骨齿项链伤害的同时发现了一个BUG:它享受的是总攻击力加成,而不是额外攻击力。因此我们修复了这个BUG,并以基础攻击力作为补偿,以避免这个双重削弱。基础属性成长攻击力:1.0 骨齿项链固定额外攻击力:1/3/6/10/15 /7/13/20& & & 百分比额外攻击力:2/6/12/20/30% /7/13/20%BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【骨齿项链】之前会提供百分比总攻击力,而不是百分比额外攻击力高玩点评:削弱后期的攻击力加成,爆发降低。恶魔小丑 萨科背刺的增强修复。清理了一些奇怪的情况,这些情况让【背刺】无法造成你所预期的伤害。被动-背刺如果触发了背刺的攻击刚好即将产生常规暴击,那么它现在会造成常规的暴击伤害,而不是背刺的被减少过的暴击伤害。& & & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:背刺不会叠加【雷霆领主的法令】的层数龙血武姬 希瓦娜被动现在能在嚎哭深渊和扭曲丛林中被叠加。为了跟进上个版本的技能更新,我们给予了希瓦娜在没有元素亚龙的地图赚取【龙族之怒】怒气值层数的方式。被动-龙族之怒嚎哭深渊:希瓦娜的一方每摧毁一座防御塔,希瓦娜就会获得5护甲和魔法抗性扭曲丛林:希瓦娜对卑鄙之喉造成10%伤害提升,并且希瓦娜的一方每击杀一次卑鄙之喉,希瓦娜就会获得5护甲和魔法抗性瘟疫之源 图奇被动伤害减少。W耗蓝增加。和其他超核心英雄类似,图奇的天敌是线霸型射手英雄(卢锡安,德莱文,赏金猎人)。随着季前赛固定护甲穿透到穿甲的改动,这些线霸英雄损失了许多的早期优势。与图奇随着潜行更新所获得的优势相结合,我们的瘟疫之源很快就上升到了下路食物链的顶层。因此我们需要修整一些他在游戏前期的能力,这样一来他的敌人又将具有拖延他后期成型的机会。被动-死亡毒液每层的真实伤害:2/3/4/5/6 /3/4/5W毒性爆发消耗:50法力 ⇒ 70法力惩戒之箭 韦鲁斯被动现在会享受额外攻击速度收益,并且持续时长无论何种激活方式都会保持一致。韦鲁斯过去的成功之道在于堆建原始攻击力和护甲穿透型装备,而不是射手的暴击装。我们想要同时支持韦鲁斯法师和传统射手的玩法,因此我们让他被动的基础攻击收益在游戏后期更为合理。被动-复仇之欲新增额外攻速的收益:击杀或协助击杀英雄时会+50%额外攻击速度(击杀小兵/野怪时+20%)持续时长:英雄为6秒,小兵和野怪为3秒 ⇒ 两种情况都是5秒高玩点评:50%攻速非常多,故很大加强,大大提高走ADC路线的后期对拼和收割能力。暗夜猎手 薇恩Q在高级时的伤害减少。当我们上次造访薇恩时,我们增强了【闪避突袭】的收益来补偿她对抗线霸英雄的优势。那次改动的最终结果是:一旦【闪避突袭】达到满级并且薇恩做出了【无尽之刃】+【斯塔缇克电刃】的装备组合,她(一个后期超核心英雄)便在游戏中期也拥有了主宰能力。在中期决斗天赋的作用下,薇恩无需等到成为一名可怕威胁前便能大杀四方。因此我们回调了【闪避突袭】之前的增强,来让她继续专注于游戏后期的玩法。Q闪避突袭额外伤害: 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7总攻击力 /0.35/0.4/0.45/0.5总攻击力高玩点评:主Q加点收益降低,可考虑先点3级Q后再优先点满W。装备与物品瑞莱的冰晶节杖单个目标和范围技能不再造成更强力的减速。花费和属性减少。【瑞莱的冰晶节杖】已经成为了每位法师的必备品(无论是法坦还是通用型法师)。一件装备很流行并没有什么问题,但当这件装备提供了生存能力和通用能力时,它便人为地减少了职业差异,也让各个角色在各自的能力范围内变得更加相似。我们希望玩家购买【瑞莱的冰晶节杖】是因为它的减速,并且这个减速效果可以被取代,而不是因为它极佳的属性。虽然这意味着我们需要下调它的生命值和法术强度来让它对法师不再那么有吸引力,我们也想让减速效果变得不再那么吸引一些无法再次不断触发减速的法师。我们知道这次的改动会对部分英雄造成比较严重的影响,但我们宁愿帮助那些英雄透过今后的改动来令他们不再那么依赖【瑞莱的冰晶节杖】,而不是小心翼翼的绕过【瑞莱的冰晶节杖】本身的问题。合成路线:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带+515金 ⇒ 爆裂魔杖+增幅典籍+红水晶+915金& & & 总花费:3200金 金& & & 生命值:400 & & & 法术强度:100 ⇒ 75& & & 所有情况下造成持续1秒的20%减速效果高玩点评:大大削弱了减速效果,但价格便宜了600,成型也更快。故适合短CD,风筝持续输出流的法师,如:瑞兹,龙王、蛇女、维克托。但走爆发流法师收益就不高,如:辛德拉、小法、虚空之眼。幽魂面具更便宜了。【兰德里的折磨】与【瑞莱的水晶节杖】可谓天生一对,许多的买家也十分清楚优先做出这两件装备的意义。结合【瑞莱的水晶节杖】的改动,【兰德里的折磨】+【瑞莱的水晶节杖】被非核心使用者滥用的场合让我们不再那么担心,而我们要做的则是让它的核心使用者可以更早的享受到它的能力。合成路线:增幅典籍+红水晶+765金 ⇒ 增幅典籍+红水晶+665金& & & 总花费:1600 金 金兰德里的折磨总花费:3200金 金召唤师峡谷动态野区植物的表现将更像守卫道具,除了一些故意的例外。一般来说,在激活植物时会使用普攻动画,但植物不应该激活战斗互动效果。换句话说,激活植物的感觉应该更像是攻击守卫:通过普攻来进行战术行为。当然也除了两个值得注意的例外:在激活爆裂球果后,当你不得不去接德莱文的斧头和波比的圣盾时感觉真的很糟糕,因此我们清理了这些互动。会在普攻时触发的英雄被动(例如:凯特琳的被动,魔腾的被动)在攻击植物时不再被消耗(与攻击防御塔或守卫时类似)德莱文的【Q旋转飞斧】在攻击植物时不再弹飞,而是刷新持续时长(与攻击防御塔时类似)波比的【被动-钢铁大使】现在会在她攻击植物时弹回她身上(与击杀一个单位时类似)苍蓝雕文魔像&绯红印记树怪持续时长增加。绯红印记树怪的击中燃烧伤害和苍蓝雕文魔像的法术强度收益移除。在季中赛季更新期间,我们将苍蓝雕文魔像&绯红印记树怪的增益效果压缩为更强效,更短暂的版本,因为我们希望让它们成为更有价值的争夺目标。然而,增益效果能力的提升让带有BUFF的一方波动性太大——增益效果对于其作用者伤害的提升过大。因此我们回调了季中赛季的改动,来让这些BUFF回到更有作用的地步——而不是势不可挡的级别。绯红印记树怪持续时长:第一个BUFF120秒,之后的90秒 ⇒ 全都是120秒移除普攻不再造成一段绯红印记树怪的燃烧伤害(但仍然会施加并刷新效果)苍蓝雕文魔像持续时长:第一个BUFF120秒,之后的90秒 ⇒ 全都是120秒移除不再提供+15%法术强度绯红印记树怪绯红印记树怪的魔抗减少。绯红印记树怪对法伤打野英雄来说太不友好了。虽然我们希望两个BUFF营地都有所区别,但我们也不希望其中一个会让你花费大量的生命值和法力值来清理。基础魔法抗性:26 ⇒ 20石甲虫远古石甲虫在第一次被击杀时提供的经验值减少。一般的预期是当打野英雄达到3级,线上英雄会根据这些预期来预测敌人的突袭时机。但某些打野英雄可以根据他们玩法的细微差别来违反这些预期,而石甲虫提供的经验太过丰富,足以让每位打野英雄在第二次关顾它们时到达3级。因此我们减少了第一次击杀石甲虫的经验,来为打野英雄能否到达3级进行突袭创造更好的持续性。远古石甲虫现在在第一次被击杀时提供125 经验高玩点评:更合理的改动,避免目前刷野快的英雄红开,刷了石头人就3级,下路还是1级的情况。Masteries天赋巨像的勇气低级时的冷却时间提高。附近每位敌方英雄所提供的护盾收益减少。【巨像的勇气】正在完成它的工作:在它的使用者冲入敌阵后,帮助他变得更坦,更好的使用控制技能以提高生存能力。但不幸的是,它的工作完成的太好了。此外,虽然它在线上也应该有一些价值,但面对每一轮进攻都有如此厚实的护盾,真的太难从它手中占到便宜了。冷却时间:30秒 ⇒ 45 - 30 秒(于1-18级)& & & 附近每个敌人提供的护盾:7% ⇒ 5%(最大值:25%)战争热诚层数持续更久。需要叠的层数更少。我们喜欢【战争热诚】的玩法:你攻击得越久,你就变得越强。我们在季前赛的改动让这份承诺有点遥不可及:叠加层数需要更久的时间,也难以持续叠加层数。因此我们进行了一些小的改动,以还原【战争热诚】所失去的一些可靠性。效果持续时长:4秒 ⇒ 6秒& & & 最大层数:10 ⇒ 8& & & 每层的攻击力:1-6 (于1-18级) (于1-18级)& & & 最大攻击力:10-60 观战模式元素亚龙的增益效果数量和轮换游戏模式的生物数量现在也被列入了观战模式的追踪目标。& & & 我们对观战者的HUD界面做了一些底层工作,观战者终于能看到特定生物的追踪了。这意味着在轮换游戏模式下,你可以在屏幕顶端的追踪器上看到和游戏内玩家相同的信息。这也意味着观战者终于可以看到季中赛季元素亚龙的改变了!& & & 现在会在观战模式中追踪每个队伍的元素亚龙增益了& & & 魄罗大乱斗对局中,观战模式也会追踪召唤魄罗之王所需的层数了& & & 枢纽攻防战对局中,观战模式也会追踪摧毁的建筑数(进攻方)和释放净化者光束所需的充能数了队列健康度更新这次的更新意味着什么?【可用】灵活组排灵活组排中加入了自动补位的功能,在我们检测到您的匹配成功时间可能较长时,有很小的几率你会被分配到并不是你首选和次选(通常是辅助)的位置,如果进行了补位,下一局你将得到补位奖励,保证可以选到你首选或者次选的位置。BUG修复· 之前不会正确运作的若干伤害类型现在会正确地对玛尔扎哈的虚灵造成伤害& & & · 黑默丁格的【W海克斯科技微型导弹】的非第一段伤害现在会对魄罗之王造成较少伤害(他现在会被视为一个野怪,而不是小兵)& & & · 克烈的【W暴烈秉性】的第四次攻击命中现在会正确触发攻击特效,即使额外伤害已经击杀了一个目标时& & & · 通过【爆裂球果】将你或一位友军送到空中,不再被视为被敌方强制位移,而导致被亚索已经激活的【R狂风绝息斩】检测为被击飞状态。也就是说,你现在会安全通过亚索的【R狂风绝息斩】,而非被卷进去。& & & · 再次修复了一个BUG,该BUG曾导致:泽拉斯的【R奥术仪式】在从过远的地方施放时,会无法对纳什男爵造成伤害& & & · 当布兰德的【E烈火燃烧】在命中了一个被点燃的目标而溅射到附近的敌人身上时,溅射伤害不再被视为一个单体技能& & & · 【净化术】不移除压制效果,说明文本将在下个版本修正& & & · 重新定位了大元素使 拉克丝在新版客户端的英雄选择阶段的动态原画& & & · 大元素使 拉克丝的起源载入界面边框不再被排位边框所混淆& & & · 已为大元素使 拉克丝的火焰和岩浆形态的【W曲光屏障】护盾实行了色盲改进措施& & & · 修复了大元素使 拉克丝的变形菜单的一些BUG& & & · 修复了大元素使 拉克丝的火焰形态的烈焰项圈视觉特效中的一个缺口& & & · 正确地将大元素使守卫皮肤的消失音效与它的视觉效果同步& & & · 冰雪节 巴德 在跳舞动画中的唱歌语音不再被延迟& & & · 正确地同步了 泳池派对 吉格斯 在他摇晃他的水球并将它砸到他的头上时的闲置动画期间的音频& & & · 如果烬和杰斯在一局游戏中,烬的【W致命华彩】将不再播放杰斯施放【Q电能震荡】时的音频& & & · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:防御塔在无法攻击距离内的目标时(例如被干扰水晶所限制,目标变得不可被攻击同时附近也没其它目标时)会永久乱刷目标捕获音频和视觉效果& & & · 泳池派对 格雷福斯 的【W烟幕弹】现在会正确地播放它的洒水音效给敌人& & & · 修复了一个观战模式的BUG,该BUG曾导致 莲花之令 卡尔玛 的【Q心灵烈焰】的爆炸圆环指示器无法显示已知缺陷1.召唤师技能净化的描述有错误,其移除效果不包含压制效果,而非描述中的包含压制效果。& & & 2.在冰雪节地图中,召唤师峡谷经典音乐切换到更新的冰雪节主题背景音乐,音乐会停止播放。& & & 3. 盖伦Q技能永远不会触发电刀的暴击& & & 4. 冰杖配方更改后,在游戏内商店点击举巨人腰带还是会有冰杖在合成道具栏中& & & 5. 比赛记录-总揽中,小兵击杀的头像错误& & &6. 卡蜜尔E技能撞击野怪野怪会向反方向击退。新加入版本的皮肤以下皮肤已在版本内,将于不久后登场:圣诞老人 布隆冰雪节 格雷福斯冬季仙境 卡尔玛
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本帖最后由 紫冰丫 于
17:42 编辑
侠客风云传v1.0.2.9-v1.0.3.0升级补丁使用说明:1.解压缩
2.复制EXE文件到游戏目录
3.运行***升级档
4.开始游戏适用版本:v1.0.2.9-v1.0.3.0(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.3.0版)注意事项:侠客风云传升级档仅支持游戏版本从低版本升级到高版本,不支持游戏版本从高版本降到低版本。(可以重新解压缩或者重新***侠客风云传游戏(下载地址:),再打上本升级档即可)Bug修正
修正修练辟邪剑法时动画卡住问题
修正连续按休息会导致战斗卡住的问题
修正部分招式动画会导致花屏问题调整
调整NPC休息机制
下载地址: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
v1.0.2.8-v1.0.2.9升级补丁+碧血丹心DLC补丁
使用说明:
2.复制EXE文件到游戏目录
3.运行***升级档
4.开始游戏
适用版本:
v1.0.2.8-v1.0.2.9(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.2.9版)
注意事项:侠客风云传升级档仅支持游戏版本从低版本升级到高版本,不支持游戏版本从高版本降到低版本。(可以重新解压缩或者重新***侠客风云传游戏(下载地址:),再打上本升级档即可)Bug修正:
修正万花离经、地煞无极功、天罡功、心合意气流?明内功效果异常的问题
修正打狗棍法特殊加成与武艺书说明不相符的问题
修正煌荣、催眠剑、紫薇、巨阙、谦光、含光效果
修正易水寒需求材料
修正齐丽喂粥事件中属性增减讯息错误问题
小无相功反击部分武学的当机问题
修正大圣缚身效果会上给友方问题
修正生生造化丹技艺书说明
修正具有连击效果的内功,无法触发问题
修正挖矿100以上的挖矿机率
修正任天翔内功,猎爪效果
养成模式下内功修炼界面新增翻页功能,且隐藏难度下不会再重复习得相同的内功
修正部分套路招式音效丢失问题
新增内容及调整:
调整虚真事件的触发时间限制,使触发时间更加充裕
调整齐丽内功效果
调整灌铅骰子的效果
将所有锻造高级武器事件整合为一个事件
子母剑武器类别调整为双剑
洗随经攻击加成效果提升
新增两个隐藏内功、两个隐藏武学
新增关于无瑕子和七贤的隐藏养成事件
每年新年商店新增贩卖商品
大地图新增数个新事件及新队友
新增三个成就,其中之一将可开启一个新天赋
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下载地址:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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侠客风云传 v1.0.2.7-v1.0.2.8升级补丁
使用说明:
2.复制EXE文件到游戏目录
3.运行***升级档
4.开始游戏
适用版本:
v1.0.2.7-v1.0.2.8(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.2.8版)
注意事项:侠客风云传升级档仅支持游戏版本从低版本升级到高版本,不支持游戏版本从高版本降到低版本。(可以重新解压缩或者重新***侠客风云传游戏(下载地址:),再打上本升级档即可)Bug修正:
1.修正圣堂之力锁定属性时会导致属性异常低落,甚至归零的问题
2.修正小李飞刀一式无法出招的问题,唐中慧版也一并修正
3.修正天意城主七十二路地煞腿二式无特效、卡顿问题
4.修正盟主线庄人骏离奇诈尸的问题
5.修正东厂、大忠线柯降龙、陈公公战,战斗胜利后没有触发特殊对话的问题
6.修正成就系统部分文字显示问题以及部分成就无法获得之问题
7.修正部分武艺书说明与实际效果不符之问题
8.修正七夕过后没有求剑却会无端获得辟邪的问题
9.修正好友名单显示问题(薇霓公主、前世情缘友好度溢出等)
10.修正斗转星移扇实际效果与特效说明不符之问题
11.修正商店中九转还魂丹数量异常之问题
12.修正天王线龙王战,与谷月轩友好度高时没有正常触发特殊剧情之问题
13.修正悲欢离合曲、四大美人曲招式语音错置及套路选择图片之问题
14.修正往事如烟中部份角色立绘错误之问题
15.修正天王线天王保卫战若杨云在场,尚精忠无法顺利变身之问题
16.修正荆棘代表逍遥谷出战少年英雄会后,隔年一月酒馆事件中依旧是傅剑寒夺冠的问题
17.修正缠丝八爪之武功类别,由拳掌更正为指爪
18.修正无法正常制作生生造化丹之问题
19.修正盟主线督军战,五岳四龙因剧情离场时不会再使敌方兴奋
20.修正在丹青处作画成功,却显示游戏失败的问题
21.修正物品栏类别部分括号方向显示错误问题
22.修正沈澜线最终事件后,主角心情异常之问题
23.修正紧那罗招式高山流水之回复气血特效没有正常发动之问题
24.修正玄冥子追杀蓝婷事件、剑圣幽冥十三剑事件对话框错位、对话重复问题
新增内容及调整:
1.新增64种可锻造之高级武器、强化部分既有武器之特效
2.调整各场景中部份宝箱之内容物
3.调整天王保卫战中初登场之天意忍者强度,并强化我方官兵、唐门弟子、长虹镖师、八卦门弟子之强度
4.调整王蓉线事件顺序及成功条件
5.伤害公式调整
6.新增隐藏难度
NPC气血、内力1.5倍
命中力、防御反击、防御爆击+30%
闪避、爆击、反击+10%
移动格数+1
(测试员已哭晕在厕所)
7.新增2个成就
8.主角武功调整,并全面强化所有门派NPC之内功、武学特效。(测试员哭晕在厕所第二弹)
下载地址:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
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v1.0.2.7升级补丁+碧血丹心DLC补丁
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使用说明:
2.运行EXE文件***升级档到游戏目录(***版会自动寻找游戏路径,绿色版需要手动选择游戏路径)
3.开始游戏
适用版本:
v1.0.0.0-v1.0.2.0(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.2.0版+天王归来DLC)
升级档说明:
通过游戏目录的launch.exe可以自动更新游戏,也可以使用本补丁手动更新。
更新说明:
天王归来DLC简介:
“天王归来”DLC将为大家展开全新的篇章。其中不仅新增了许多剧情和玩法,还添加了神秘的江湖势力、丰富的大地图经历、强力的神功绝学以及两位新的红粉知己。
更多内容可以前往新闻页查看:
v1.0.1.7更新:
1、修正当功体数超过8个时无法使用第9个功体的错误。
2、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】来更换功体,但需要重新开档。
3、新增策略技,允许玩家在战斗中通过【策略技】中的【使用道具】来更换武器。
4、策略技事件触发的条件调整,相关角色的友好度由100降至60。
5、策略技耗费的点数下降,更容易使用
6、修正惺惺相惜无法使用的bug
7、招式伤害新增参考基础属性。例如【逍遥剑法】,剑法0的时候只能发挥50%效果,剑法100时可发挥100%效果,剑法120(【武器大师】天赋)时可发挥140%的效果。
8、新增几场最终战役的自动存档功能。
9、修正部分道具对敌人造成负向状态时,会做用在自己身上的bug。
10、调整部分道具的卖出价格,使之更为合理。
11、减少商店中药品的贩卖
12、挖矿宝物出现的连击数提升到22连击后
13、下调江湖中人必带的霹雳雷火弹的威力。
14、新增武学套路:【霹雳九天】
15、修正杭州燕宇无限战斗的bug,真的,为了陪各位大侠过招,他太累了。
16、修改往事如烟:夕日之后的战斗,取消回合数的限制。
17、修改【生产】中打铁,炼丹时需要的技能属性。技能数值符合,才能炼制某丹药或武器。例如打铁需要到80才能打造傲天神剑。
18、调低【独孤九剑】与【野球拳】第十层的经验值需求。
19、修改养成时期体力需求。忘忧谷消耗调整为3,生产消耗调整为3。
20、【打杂】项目新增磨墨。
21、调高打杂带来的收益
22、竹简属性可以即时刷新
23、部分错字与错误***修正,例如肚痛帖考题
24、新增一个小师妹的事件,是攻略她的必要前置
25、新增西门锋送礼事件
26、修正龙王线浪子回头的错误设置,现在可以正常发生了。
v1.0.1.6更新:
1)同归于尽bug修正, 修正了部分角色在战斗时与敌人同归于尽引发的卡屏现象。
2)修正了部分情况下,战斗之后光影丢失的BUG。
3)修正了天赋会被锁成一个的BUG。
4)限制在触发部分剧情前的存档功能,以避免部分位置读档无法触发剧情的BUG。
v1.0.1.5更新:
连日搬运矿石、宝箱的ENTER君不堪重负选择了辞职。
多周目主角终于可以把队伍里缠着自己的好友(红颜)们,请回自己的工作岗位来推进剧情了。
多周目老板们都放假回来了,商店开始补货。不过人生不能重来,已发生的错误,请大侠从头来过。
v1.0.1.4更新:
对挖矿,开锁,打猎,钓鱼,采药五个小游戏进行优化,现在不用读条即可进入。
钓鱼跳出问题得到一定程度上的优化。
盟主线救援华山战役,天龙教精英长途跋涉,因劳累无法施展功体。
盟主线最后之战,特定条件下荆棘可正确触发某事件。
圣***最后之战,新增圣堂之力事件。
龙王线最后大战,新增许多战斗事件。
龙王线可以成为队友的角色人数增加了。
商店老板的脑子变清醒了,无法再骗他钱了。
接到ENTER君的投诉,小游戏无法再刷技能了。
修正了部分错别字。
部分道具使用错误调整
徐大请土拨鼠兵团多放了一些宝箱道具
修复吓死人的巨大音量
黄骆事件中,因工资问题,郝虎大大的一名手下洗手不干了,降低了大侠的战斗难度
下载地址:
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v1.0.2.0-v1.0.2.1升级补丁
使用说明:1.解压缩
2.复制EXE文件到游戏目录
3.运行***升级档
4.开始游戏适用版本:v1.0.2.0-v1.0.2.1(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.2.1版)注意事项:侠客风云传升级档仅支持游戏版本从低版本升级到高版本,不支持游戏版本从高版本降到低版本。(可以重新解压缩或者重新***侠客风云传游戏[下载地址:],再打上本升级档即可)
下载地址: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
v1.0.1.9-v1.0.2.3升级补丁
使用说明:1.解压缩
2.复制EXE文件到游戏目录
3.运行***升级档
4.开始游戏适用版本:v1.0.1.9-v1.0.2.3(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.2.3版)注意事项:侠客风云传升级档仅支持游戏版本从低版本升级到高版本,不支持游戏版本从高版本降到低版本。(可以重新解压缩或者重新***侠客风云传游戏(下载地址:),再打上本升级档即可)更新说明:【BUG修正】
战斗回养成,按键失灵Fix
玩小游戏去大地图,对话卡住Fix
紫晶笔再度修正
七星镖阵,策略技修复
北冥神功,错误修复
营养鸡汤修复,能够正确提升气血
称号接口显示修正
夜明珠、武林通鉴,效果判定修正
四大美人曲、无忧无虑曲,击杀音效修正
打铁离开键不会再失踪
【其他修正】
湖畔书生教桃花扇事件修正为坚持10回合即可获胜
降低巩光杰和百草门弟子在与史燕冲突时的战斗和补血能力
洛阳荆棘打吃,12回合失败
虚真功体,少林九阳功 增加特效 纯阳:每回合回复5%气血
忘忧谷送礼打醉仙修正为坚持30回合即可获胜
鹰形金冠饰品效果提升:50攻击 & 100攻击
逍遥棍法、醉棍、打狗棍法武学书叙述修正
秦红殇打二师兄,战斗调整
天王线最后一战,增加战斗事件
武林排名更新
庖丁解牛刀
族庖月更刀
特效:连击、断筋 & 连击、识破
游刃必有余
基本伤害:500~600 & 600~700
基本伤害:300~400 & 400~500
特效:震击 & 震击、定身
基本伤害:300~400 & 450~550
特效:流血 & 噬气、狂暴
范围:1格内单体目标& 2格内单体目标
基本伤害:400~500 & 700~800
特效:噬气、闪避 &晕眩、重伤
范围:1格大扇形内所有目标 & 3格内单体目标
八方藏刀式
基本伤害:250~350 & 300~400
缠身摘心刀
基本伤害:450~500 & 500~600
闭门铁扇刀
基本伤害:300~400 & 500~550
风随白云飞
基本伤害:300~400 & 350~400
特效:无 & 晕眩、横练
范围:2格内单体目标 & 2格大扇形内所有目标
梦中云莱境
基本伤害:400~500 & 450~500
特效:内伤 & 内伤、聚气
特效:晕眩 & 反手
基本伤害:400~500 & 450~550
特效:内伤 & 卸劲、归元
特效:晕眩 & 破甲
基础伤害:350~420 & 450~550
特效:定身 & 定身、晕眩
十二路镇魂腿
基本伤害:300~350 & 300~400
冷却时间:3回合 & 2回合
基本伤害:350~400 & 430~520
基本伤害:450~550 & 550~650
冷却时间:4回合 & 3回合
基本伤害:320~360 & 350~400
冷却时间:4回合 & 3回合
耗内:500 & 400
冷却时间:3回合 & 2回合
逍遥迷踪腿
基本伤害:250~300 & 300~350
冷却时间: 1回合 & 0回合
更改为第一式
基本伤害:350~400 & 400~500
范围:2格内单体目标 & 直线2格内所有目标
冷却时间:0回合 & 1回合
更改为第二式
飞瀑连环指
飞流三千尺
基本伤害:300~380 & 340~400
银河落九天
基本伤害:400~480 & 450~500
特效:定身 & 定身、无视
基本回复:300~400 & 700~800
冷却时间:2回合 & 1回合
冷却时间:3回合 & 2回合
基本伤害:200~250 & 320~380
耗内:300 & 250
耗内:525 & 300
风花雪月曲
基本伤害:100~200 & 300~350
范围:直线2格范围内所有目标 & 直线3格范围内所有目标
基本回复:0~0 & 200~300
特效:神行 & 闪避、神行
基本回复:200~300 & 500~600
特效:聚气 & 聚气、归元
冷却时间:2回合 & 3回合
悲欢离合曲
基本伤害:200~250 & 300~350
范围:周围1格范围内所有目标 & 周围2格范围内所有目标
基本回复:300~400 & 400~600
特效:识破 & 识破、感化
范围:周围1格范围内所有友方目标 & 周围2格范围内所有友方目标
冷却时间:2回合 & 1回合
基本伤害:300~400 & 400~500
范围:周围1格范围内所有目标 & 周围3格范围内所有目标
四大美人曲
基本伤害:100~200 & 350~400
范围:直线2格内所有目标 & 直线3格内所有目标
基本伤害:200~300 & 350~400
范围:周围1格范围内所有目标 & 周围2格范围内所有目标
基本回复:600~700 & 800~1000
特效:感化 & 反手、吸星
范围:周围1格范围内所有友方目标 & 周围2格范围内所有友方目标
部分队友内力最大值提升
王蓉、仙音、史燕、纪玟、蓝婷、秦红殇、任清璇、齐丽、风吹雪、陆少临、燕宇、萧遥、傅剑寒、杨云、任剑南、商仲仁、古实
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v1.0.0.x-v1.0.2.7升级补丁+2DLC补丁
使用说明:1.解压缩
2.复制EXE文件到游戏目录
3.运行***升级档
4.开始游戏适用版本:v1.0.0.x-v1.0.2.7(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.2.7版+2DLC补丁)注意事项:侠客风云传升级档仅支持游戏版本从低版本升级到高版本,不支持游戏版本从高版本降到低版本。(可以重新解压缩或者重新***侠客风云传游戏(下载地址:),再打上本升级档即可)包含DLC列表:天王归来DLC
碧血丹心DLC天王归来DLC“天王归来”DLC将为大家展开全新的篇章。其中不仅新增了许多剧情和玩法,还添加了神秘的江湖势力、丰富的大地图经历、强力的神功绝学以及两位新的红粉知己。碧血丹心DLC这一次,“碧血丹心”DLC延伸了之前本体游戏中很多的任务支线,亦听取玩家们的心愿,增加了可攻略女主的数量,还有更多绝世武学等着玩家们去发现和使用!当然此次更多的养成剧情也让游戏的可玩性有了进一步的加强。
“碧血丹心”五大核心
扩充剧情,增强可玩性
本次DLC更多的补完了之前游戏缺少的剧情内容,添加了更多的支线选项,让游戏更加的真实化,你的一言一行甚至是每一次的对话以及修炼武学都将会对你的最终结局造成影响!
黄沙紫衣,全新情缘
根据玩家们的反映情况,增加了两位可攻略女主,怪医“沈澜”以及西域公主“薇霓”,神秘莫测,性格怪异的“沈澜”以及全新任务“薇霓”,这两个美女会和你们擦出怎样的火花呢?
全新武学,刀剑归真
看到二师兄荆棘刀剑双持的你是否曾经想过,要是我也可以刀剑在手,必定天下无敌,这次“碧血丹心”中你将有机会学习二师兄的刀剑十杀“双持刀剑”,并且增加了完整的一条武学路线,让你手持双刀,傲立于群山之巅的梦想不在落空!
极限挑战,天赋系统
这一次,天赋将变得更加的多元化而不再局限于常规。倘若有幸获得了好的天赋甚至可以将你的血量突破一万大关,是不是觉得自己将威风八面?亦或者一些追求极限的人在困难模式通关后还会解锁一个新的天赋。。。。。。一切的一切,等着你来体验!
丰功伟绩,成就系统
此次全新推出成就系统,让你每一周目都有可以追求的存在,特定的成就要在特定的线路中才可以获得哟!
闲趣体验,丰富养成
更多更好玩的养成事件的加入,小师妹来谷拜年时,众师兄弟以及忘忧七贤将会合作一部精彩绝伦的拜年大戏,齐丽,任清璇,王蓉各自也有单独的养成增加各位大侠可千万不要错过哟!
下载地址:游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
v1.0.2.1-v1.0.2.7升级补丁+碧血丹心DLC补丁
使用说明:1.解压缩
2.复制EXE文件到游戏目录
3.运行***升级档
4.开始游戏适用版本:v1.0.2.1-v1.0.2.7(适用两个版本号之内的任意版本游戏,使用升级补丁后可以将游戏升级为v1.0.2.7版+碧血丹心DLC)注意事项:侠客风云传升级档仅支持游戏版本从低版本升级到高版本,不支持游戏版本从高版本降到低版本。(可以重新解压缩或者重新***侠客风云传游戏(下载地址:),再打上本升级档即可)DLC说明:这一次,“碧血丹心”DLC延伸了之前本体游戏中很多的任务支线,亦听取玩家们的心愿,增加了可攻略女主的数量,还有更多绝世武学等着玩家们去发现和使用!当然此次更多的养成剧情也让游戏的可玩性有了进一步的加强。
“碧血丹心”五大核心
扩充剧情,增强可玩性
本次DLC更多的补完了之前游戏缺少的剧情内容,添加了更多的支线选项,让游戏更加的真实化,你的一言一行甚至是每一次的对话以及修炼武学都将会对你的最终结局造成影响!
黄沙紫衣,全新情缘
根据玩家们的反映情况,增加了两位可攻略女主,怪医“沈澜”以及西域公主“薇霓”,神秘莫测,性格怪异的“沈澜”以及全新任务“薇霓”,这两个美女会和你们擦出怎样的火花呢?
全新武学,刀剑归真
看到二师兄荆棘刀剑双持的你是否曾经想过,要是我也可以刀剑在手,必定天下无敌,这次“碧血丹心”中你将有机会学习二师兄的刀剑十杀“双持刀剑”,并且增加了完整的一条武学路线,让你手持双刀,傲立于群山之巅的梦想不在落空!
极限挑战,天赋系统
这一次,天赋将变得更加的多元化而不再局限于常规。倘若有幸获得了好的天赋甚至可以将你的血量突破一万大关,是不是觉得自己将威风八面?亦或者一些追求极限的人在困难模式通关后还会解锁一个新的天赋。。。。。。一切的一切,等着你来体验!
丰功伟绩,成就系统
此次全新推出成就系统,让你每一周目都有可以追求的存在,特定的成就要在特定的线路中才可以获得哟!
闲趣体验,丰富养成
更多更好玩的养成事件的加入,小师妹来谷拜年时,众师兄弟以及忘忧七贤将会合作一部精彩绝伦的拜年大戏,齐丽,任清璇,王蓉各自也有单独的养成增加各位大侠可千万不要错过哟!
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终于更新了
游侠碉堡了
总评分:&人气 + 3&
萌萌的签名~
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Lv.3游侠中级会员, 积分 360, 距离下一级还需 140 积分
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那么快又有补丁啦!
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Lv.2游侠会员, 积分 64, 距离下一级还需 136 积分
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。。。。。。。。。。
UID914384主题阅读权限40帖子精华0积分633金钱4808 荣誉0 人气0 在线时间2931 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 633, 距离下一级还需 367 积分
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这个补丁有什么用?
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DDDDDDDDDDDDDDDDD
UID535507主题阅读权限30帖子精华0积分490金钱3380 荣誉0 人气2 在线时间1299 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 490, 距离下一级还需 10 积分
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看看说明~~~~~
UID7254292主题阅读权限30帖子精华0积分270金钱5837 荣誉0 人气3 在线时间19163 小时评议0
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支持支持支持
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发生法士大夫撒旦
UID3792887主题阅读权限50帖子精华0积分1128金钱3921 荣誉8 人气68 在线时间3964 小时评议0
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看看。。。
乐莫乐兮新相知。。
悲莫悲兮生别离。。
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谢谢分享!!
UID697970主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱124 荣誉0 人气0 在线时间29 小时评议0
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感谢分享 升级!
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谢谢楼主少侠
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地对地导弹
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