NDS不玩游戏的安卓模拟器玩不了游戏

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某在玩NDS模拟器&&你要一起傻不
( 19:54:35)& & Epa
游戏文件& &
某玩了一大堆& &直接装上金手指打发时间的&&
玩神马游戏?我玩过口袋,太鼓
還是用第一代厚版實體機玩最好玩啊,那個聲音的質感必須在掌機上才能實現出來的。
个人认为no$gba不能称作是一个完美的模拟器(当年率先支持gba模拟联机的功能倒是成了个热门话题),曾经用过一段时间,不能随意修改屏幕大小(必须从设置里面整),没有及时存档这2个很重要的功能。
现在用的desemu感觉比它好太多了。。。我用des甚至比以前玩vba还要方便,只要稍微调整一下参数就能够很完美地运行绝大多数的nds游戏
那个重装疾病3能模拟么?
Re:某在玩NDS模拟器  你要一起傻不
引用第3楼ldx-02-15 23:22发表的&&:
个人认为no$gba不能称作是一个完美的模拟器(当年率先支持gba模拟联机的功能倒是成了个热门话题),曾经用过一段时间,不能随意修改屏幕大小(必须从设置里面整),没有及时存档这2个很重要的功能。
现在用的desemu感觉比它好太多了。。。我用des甚至比以前玩vba还要方便,只要稍微调整一下参数就能够很完美地运行绝大多数的nds游戏 俺玩NDS模拟器其实只为了恶魔城……用NO$GBA的时候除了苍月勉强可以接受,其他都悲剧了,这个DES跑NDS的恶魔城卡不?渣机器的情况下……
Re:某在玩NDS模拟器  你要一起傻不
引用第4楼ladan于 18:24发表的&&:
那个重装疾病3能模拟么? 可以完美模拟,但需要在3D设置里面改为软件光栅化器同时把下面3个选项全部打开,不然会很卡
Re:Re:某在玩NDS模拟器  你要一起傻不
引用第5楼player99zyzy于 18:50发表的 Re:某在玩NDS模拟器  你要一起傻不 :
俺玩NDS模拟器其实只为了恶魔城……用NO$GBA的时候除了苍月勉强可以接受,其他都悲剧了,这个DES跑NDS的恶魔城卡不?渣机器的情况下…… 你自己测试吧,我懒得去下rom了,看来一下3款游戏的介绍,实在是提不起兴趣。。。
Re:Re:某在玩NDS模拟器&&你要一起傻不
引用第6楼ldx-02-21 19:38发表的 Re:某在玩NDS模拟器&&你要一起傻不 :
可以完美模拟,但需要在3D设置里面改为软件光栅化器同时把下面3个选项全部打开,不然会很卡
我用 no$gba 打开后没反应,不知道用什么模拟器能搞定
机器跑NDS模拟器还卡
其实我傻了两年~~~买了实机~~最近又更傻的买了WII~~~
谁敢告诉我怎么模拟重装机兵3?
NOGBA2.6A模拟不了,打开后没反应。
引用第3楼ldx-02-15 23:22发表的 :
个人认为no$gba不能称作是一个完美的模拟器(当年率先支持gba模拟联机的功能倒是成了个热门话题),曾经用过一段时间,不能随意修改屏幕大小(必须从设置里面整),没有及时存档这2个很重要的功能。
现在用的desemu感觉比它好太多了。。。我用des甚至比以前玩vba还要方便,只要稍微调整一下参数就能够很完美地运行绝大多数的nds游戏
多谢了,原来用这个可以模拟,不过这软件的真名叫DeSmuME,坑死我了。
不但能模拟,而且果然是全面超越NOGBA,还自带华语菜单呢......
引用第10楼众人是孤独的于 19:13发表的&&:
其实我傻了两年~~~买了实机~~最近又更傻的买了WII~~~ WII倒是想买,不过显示设备是个问题……
引用第10楼众人是孤独的于 19:13发表的&&:
其实我傻了两年~~~买了实机~~最近又更傻的买了WII~~~ 要買當然就買三公主系列的,性能太高,沒十來年的硬體發展根本不能模擬。雖然價格絕對很貴,不過怎麼說也是公主嘛…
WII实在不错哟!!!
刚用模拟器通关逆转4,啊,算是继续当年的历程了。
NO$GBA要配合NO$Zoomer使用,否则很多新游戏玩不了。
NDS推荐2游戏,逆转裁判4和极限逃脱999.
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经让游戏开发者对着两个平台失去了信心,那个曾经在公交、地铁上随处可见PSP与NDS的时代正在从人们的记忆中渐渐隐去。■硬件优势已不在&&&&能够带给投资者更多回报的移动互联网正凭借着智能手机与平板电脑的平台化优势,将一款款游戏APP推送到消费者面前,而这些行为的顺利进行与移动终端设备的庞大市场保有量是分不开的。从2013年上半年的统计数据来看,索尼与任天堂旗下的四款游戏掌机的销量为520万台左右,而作为对比的事,小米公司创始人雷军在最近的公司内部分享会上透露了全系小米手机的同期销量为703万台(:2013年上半年小米手机的销量只占了国内市场的4.4%)。&&&&不得不说从家用机到掌机,二者与高性能电脑主机以及智能移动终端设备之间经过了同样的硬件平台处理性能对调的过程。时间往前推若干年,DIY一台可以流畅运行大型3D游戏的主机都要比家用机贵上两三倍、而由诺基亚称霸的塞班时代的游戏手机同样也是如此,但即便是这样它们所带来的游戏体验还是不如家用机以及掌机。而现如今,我们在智能终端设备或者是电脑主机上的投入成本被大大降低体验却翻了几番。&&&&那么在家用机游戏玩家与电脑游戏玩家的斗争中,后者总是在嘲笑前者渣一样的游戏画面,毕竟现在大量的游戏开始选择家用机与电脑主机多平台同时发布。从这个情况来看,智能手机用户与平板电脑用户也拥有嘲笑掌机用户的资本,功能单一化的掌机完全仰仗GPU处理芯片从而弱化CPU芯片的地位,是典型“高新低能”的代表。售价199美元起的3DS&LL的配置早已被同价位的手机甩开(图片来自神游科技)■怎么办?&&&&掌上游戏机还能存活多久?是彻底被移动智能终端所取代还是换个形态继续存在?笔者深信这些问题在任天堂以及索尼公司的老总脑海中一定有出现过,那么又该怎样去面对这个问题?从《》到《》,我们熟知的移动游戏厂商变成了Popcap以及Rovio,目前我们可以肯定的是无论掌机消失与否,移动游戏行业都是不可能消失的。&&&&排在苹果App&Store畅销排行版首位、开发团队只有六个人的《Clash&of&Clans》平均每天可以为开发者带来50万美金的收入,这是许多传统游戏开发商可望而不可及的。单从可操作难易程度的角度来看,在3DS或者PSV上移植这款游戏的难度并不高,但现实的情况是我在iPhone或者iPad上玩得很好很开心,干嘛要额外去添置一台价格不菲的3DS或者是PSV呢?不得不说更加全面的索尼已经开始有了自己的想法(图片来自索尼)&&&&从硬件平台性能以及便携实用性的角度来看,智能手机与平板电脑完全有能力取代掌机,可见掌上游戏不死,但掌上游戏机的形态是时候做出改变了。笔者一直以为索尼在去年年初推出的Tablet&P平板就是一个很好的模型,翻盖双触屏设计,再加上其内置了移动版的Play&Station&Store(不用于PSV上的),如果索尼可以将它做的更轻薄并且打通它与PSV内置的游戏商店,其销量一定是非常喜人的。
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