死亡之翼dva第一个BOSS怎么切换梦境和现...

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本帖最后由 pokolar 于
20:24 编辑
首先,这是一个非常难的BOSS,推荐打之前凑上一套太阳井毕业装备和一件橙色武器
剧情动画过后,场地上会出现三只龙兽:裂地龙兽、怒焰龙兽、暗影龙兽
三龙兽死亡后死亡之翼飞来并落地,死亡之翼有大地、火焰、暗影三种属性
每25%血升空一次并切换属性,切换顺序以三龙兽的击杀顺序为基准
比如:三龙兽击杀顺序为大地-火焰-暗影
那么死亡之翼战斗过程如下:
第一阶段:三龙兽阶段
第二阶段:大地阶段(死亡之翼血量100%-75%)
转换阶段:升空并召唤小怪,玩家骑乘红龙女王战斗
第三阶段:火焰阶段(死亡之翼血量75%-50%)
转换阶段:升空并召唤小怪,玩家骑乘红龙女王战斗
第四阶段:暗影阶段(死亡之翼血量50%-25%)
第五阶段:载具战阶段,玩家变成红龙在空中与死亡之翼做最后搏斗
第一阶段:
技能1&&冲锋:随机冲向800范围一个敌人并对路径上敌人造成10000伤害,10S CD
技能2&&粉碎:普通攻击有20%几率造成800范围10000群体伤害
技能1&&火焰雨:给800范围内随机目标点释放大范围的火焰雨,每秒10000伤害
技能2&&怒焰光环:每3秒对800范围造成3000群体伤害
技能1&&暗影之怒:以随机敌人位置为中心造成一次20000群体伤害
技能2&&暗影光环:每3秒对800范围造成3000群体伤害
三只龙兽的群体伤害技能较多,而且多集中在800范围内,所以推荐分开击杀。
可以防骑与奶骑将其中两只拉到场地边缘,其他人优先击杀一个,剩下的再拉开分别击杀
这里最容易死人的技能是怒焰龙兽的火焰雨,一旦出现一定要迅速跑开
大地阶段:
技能1 横扫:对正前方近战区域造成16万的物理伤害,这个伤害可以被区域内单位分担
技能2&&沙尘暴:每5秒召唤一只沙尘暴围绕死亡之翼旋转,沙尘暴接触玩家后会将玩家英雄吹起并在2秒后摔落并造成2万伤害
技能3&&大地印记:随机点名一个英雄,4秒后在英雄当前位置产生地震效果,快速造成8次5000点区域伤害
技能4&&大地碎裂:向六个方向造成三次大范围伤害,每次1万
技能5&&成长:死亡之翼每降低5%血量会提升30%物理攻击力,转阶段后清除这个效果
技能6:死亡能量:死亡之翼每次造成伤害都会获得1点死亡能量,能量满100后释放奥义
大地阶段的技能伤害都是物理伤害,受护甲影响,不会受法术伤害能力的影响
奥义-山崩地裂:
1 将玩家随机传送至一个位置并沉默和每秒减少20%移动速度
2 当前坦克会传送至死亡之翼正前方并禁止任何动作,这段时间将受到死亡之翼普通攻击
3 5秒后每位英雄都会对自身周围造成一次不分敌我的伤害,离自身越近伤害越高
4 每次山崩地裂释放后都会提升死亡之翼自身7护甲,20%法术抗性并减小死亡之翼造成的法术伤害能力15%,效果无限叠加,持续永久
1&&对于横扫,防骑可以和防战站一起来分担
2&&沙尘暴和大地碎裂伤害是随机的,不需要特定去应对
3&&中大地印记的人第一时间跑出人群,地震发动后就可以跑离地震区域来减少受伤次数
4&&对于奥义山崩地裂,在死亡能量90以上后要保持坦克满血和恢复效果等待奥义发动,奥义发动后坦克需要无治疗撑过6秒
5&&奥义发动后第一时间所有人散开,尤其不能有3人以上站得靠近一起
6&&奥义附带效果是提升BOSS防御和减小BOSS造成的法术伤害(主要是火焰和暗影阶段的技能伤害),推荐这个阶段吃上2层,如果死亡能量不够可以让大地印记在人群炸开
火焰阶段:
技能1&&龙息:对正前方一定范围造成4万的法术伤害
技能2&&火焰侵袭:每3秒从天降落一颗火球,落地后造成9000范围伤害
技能3&&烈焰爆轰:将6名英雄弹起并造成1万法术伤害
技能4&&灼热新星:将所有玩家传送到死亡之翼脚下,3秒后造成2万小范围伤害,并在地面留下火焰余烬,每秒对站在上面单位造成1万伤害
技能5&&成长:死亡之翼每降低5%血量会提升15%法术伤害能力,转阶段后清除这个效果
技能6&&死亡能量:死亡之翼每次造成伤害都会获得1点死亡能量,能量满100后释放奥义
火焰阶段的技能伤害都是法术伤害,包括奥义,受到法术伤害能力的加成
奥义-烈焰焚世:
1&&死亡之翼对所有英雄每秒发出一次大火球,造成6000伤害,一共5次
2&&每次奥义-烈焰焚世释放都会提升死亡之翼30%物理攻击力,并减小死亡之翼7护甲和20%法术抗性,效果无限叠加,持续永久
1&&龙头除了坦克不要站其他人,以防龙息伤害
2&&尽量散开站,以防火焰侵袭炸到多人(虽然伤害不高,但死亡能量会加很快)
3&&灼热新星一发动所有人会被传送到BOSS脚下,立刻跑开,并离开那个区域,以防受到地面上的持续伤害
4&&推荐火焰阶段放在大地阶段之后打,这样可以减小死亡之翼的法术伤害,同时火焰奥义会减小死亡之翼的防御,可以多吃几次火焰奥义
暗影阶段:
技能1&&凿击:对当前坦克造成8万物理伤害并昏迷5秒,这段时间死亡之翼会去找其他坦克
技能2&&黑暗牢笼:随机点选2个英雄,召唤黑暗牢笼来困住该英雄,黑暗牢笼魔法免疫,可以用物理攻击点杀,击杀后2英雄才能释放
技能3&&召唤黑洞:在随机英雄位置召唤一枚黑洞,初始黑洞没有任何效果,4秒后黑洞爆发开始将附近单位往中间吸引并造成伤害,离黑洞中心越近吸力越大伤害越高
技能4&&召唤魔魂:刷出20只暗影魔
技能5&&成长:死亡之翼每降低5%血量会召唤一只腐化龙兽,腐化龙兽有50万血量
技能6&&死亡能量:死亡之翼每次造成伤害都会获得1点死亡能量,能量满100后释放奥义
暗影阶段的牢笼和黑洞伤害受法术伤害能力的影响
腐化龙兽和暗影魔的攻击伤害不会提供死亡能量
奥义-黑暗裁决:
1&&死亡之翼传送到地区中心并随机面对一个英雄,3秒后逆时针方向开始吐息,伤害超高,同时对所有英雄造成范围伤害,离死亡之翼越远伤害越低
2&&每次奥义-黑暗裁决释放都会提升死亡之翼15%法术伤害能力,并减小死亡之翼30%物理攻击力,效果无限叠加,持续永久
1&&黑暗牢笼出现后第一时间击杀,可以DPS职业分别编队,方便点杀
2&&黑洞出现后有4秒缓冲时间,可以跑离黑洞,即使被吸到黑洞边缘也可以跑出来
3&&召唤的小怪可以优先A掉
4&&暗影阶段可以集中站位,奥义-黑暗裁决出现后立刻逆时针跑一段路脱离吐息区域,也可以顺时针和吐息赛跑
5&&推荐暗影阶段在火焰阶段之后打,这样死亡之翼的防御较弱,来补偿清小怪浪费的DPS
转换阶段:
死亡之翼飞起到空中,所有英雄将骑乘红龙女王战斗
之前红龙女王会从空血开始每秒恢复1%血,也可以由其他人给她加血,如果升空时血量不满则无法升空,死亡之翼秒杀全团
出现小怪有三种
腐化幼龙:5只一起刷新,攻击和血量不高
腐化唤星者:12点方向刷新,攻击较高并且溅射伤害,优先击杀
腐化指挥官:9点方向刷新,攻击中等
25秒后落地并转入下一个属性阶段
载具战阶段:
所有玩家变成红龙与死亡之翼做最后搏斗
红龙技能:
技能1 灼烧:快捷键C,对当前目标造成5000伤害,并造成1000每秒的持续伤害,这个伤害可无限叠加,这个技能是集体技能,在编队情况下用一次则12红龙一起释放
技能2 吸血:快捷键V,吸取每秒1000生命力
技能3 闪烁:快捷键B,传送到一个目标点
技能4 时间禁止:快捷键R,将死亡之翼和黑洞全部暂停任何动作2秒,并打断任何持续施法技能
死亡之翼技能:
技能1 龙息:对某一英雄方向吐息,每秒5000伤害
技能2 召唤黑洞:召唤6只黑洞,黑洞会跟随随机英雄,靠近黑洞会受到每秒5000伤害
技能3 焚化:持续施法技能,对所有红龙造成每秒5000伤害
技能4 火焰光环:被动技能,每秒对所有红龙造成一次伤害,离死亡之翼越远伤害越高
1 躲开龙息区域
2 远离黑洞,可以绕着死亡之翼跑来风筝黑洞,也可以选择击杀
3 焚化出现时立刻打断
4 不要离BOSS太远,否则光环伤害会很高
5 尽全力用灼烧来叠加伤害,后期死亡之翼掉血会很迅速
总评分:&节操 + 2&
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太难了 这让操作平平的我怎么打。。。
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电脑配置不好,到老5变身那就开始卡,无语啊 死翼还怎么搞啊,弄一套太阳井毕业装杀困难鸡蛋都费劲,杀了一下午任务5还没过,累死了
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是啊,任务5的BOSS太难了点,配置不是很好的都会在BOSS重生的时候卡一下,这一下没奶好拉怪的就差不多了。一个人打更悲剧,你还要控制3边的一边杀BOSS,另外2个盾的拉小怪。更别说后面的困难基尔加丹了,死亡之翼要是疯点直接开90能量的招,你跑了它还把你拉到身边沉默加无法移动,血不够的秒杀
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本帖最后由 历史已是神话 于
08:43 编辑
求攻略视频 哪件橙色武器
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鸡蛋还好···只要控制好位置千魂不死人··就是消耗战了& &&&死亡之翼才蛋疼= =
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Powered by死亡之翼来了,后面还有谁?
今天看到了大灾变的开场动画,死亡之翼的复苏、世界末日的到来,一切的一切只能用“震撼”两个字来形容。然而除了“震撼”之外,你要是问我还有什么感受,我只能说什么都没有。
从60年代到大灾变,只要你稍稍用心留意一下团队BOSS的设置,你就不难发现暴雪是在炒冷饭。上古的远古元素神被封印,他们一心要破除封印,于是就有了拉格纳罗斯、风王子,有了克苏恩,还有那个被关押在奥杜尔下面的尤格萨隆。如今的死亡之翼跟古神有千丝万缕的联系。至于克苏恩控制的虫人帝国也是千年之前被范达尔和五色龙军团封印的。不过出来复仇的结局就是被无尽的RAID。当然,在整个魔兽系列的历史里,都是某些英雄人物带领小分队创造了奇迹,跟“冒险者”----也就是玩家----没有半点关系。之后继续接着魔兽争霸的故事线,来了纳克萨玛斯里的克尔苏加德,来了凯尔萨斯、瓦斯琪、伊利丹,他们都已经付出了代价。我们还从时光之穴回到过去杀了阿克蒙德,既拯救了现在的世界也拯救了过去的世界。基尔加丹就像他的主子萨格拉斯那样卡死在传送门。再后来,就是蓝龙之主玛利苟斯,还有我们敬爱的阿尔萨斯王子。
可见团队BOSS的设置无外乎这么几类:古神、五色龙、堕落的传奇英雄,偶尔还会有像血神哈卡这样的巨魔信奉的邪神出来搅局,他们中的绝大多数在以往的故事中都占有一席之地,甚至连塔隆?血魔,历史上的第一个死亡骑士都借由“冒险者”的身体复活,再次出来捣乱。所以艾泽拉斯的居民们非得要把那些个泰坦、远古邪神、五色龙军团、历史名人和王公贵族全打趴下了,他们才有时间去解决联盟和部落这样的凡人内部的矛盾。
然而作为玩家,特别是从60年代过来的老玩家来说,曾经的感动已经不再。当我们在青铜龙制造的幻象里见证历史,范达尔?鹿盔亲眼看着自己的儿子被拉贾克斯撕成碎片,“我的儿子死了,我无法再承担这样的重任!”他悲愤得说。在黑翼之巢面对曾经的朋友被毁了心志,小红龙喊着“你的死亡让我的失败更沉重”。于是在面对奈法里奥斯,还有双子大帝的时候,你不禁会想自己是不是正在创造历史呢?曾几何时,我们为伊利丹的死叹惋。在伊利丹掉落的装备里,还有一朵花名叫“泰兰德的记忆”。值得一提的是伊利丹还写过一本名为《翡翠梦境》的书,下面还有注解“……真实,或是我兄弟精心编造的谎言----作者:伊利丹?怒风”。卡尔萨斯为了“人民的正义”发了疯,于是人民杀了的人民救世主。直到基尔加丹的死,安薇娜牺牲了自己让穆鲁得以重生。你所参与的击杀都是《太阳之井三部曲》中的情节。你以为杀了阿尔萨斯能换来和平,却不知道没了巫妖王的控制,天灾军团将重归混乱。现在又来了死亡之翼。或许是拯救这个世界太多次了,所以有些疲倦吧。
死亡之翼的结局无外乎两种,一是被疯狂的玩家放到;介于红龙女王的那句“你曾经是有爱的”,我倒是觉得死亡之翼还有那么一丁点的可能在剩下百分之一的血量的时候得到救赎,反过来因为反抗上古之神而死。当然了,有一件事情是肯定的,那就是死亡之翼死后,又会有新的资料片,又会有新的终极BOSS的挑战取代他的位置。这个新资料片的新BOSS也不可能超出上面说的那个范围。
其实我们在游戏中是可以看到线索的。早在《魔兽世界》问世之前,暴雪的官方背景故事就显示伊利丹?怒风在冰冠冰川的决斗中没死,而是受了重伤被驱逐到了德拉诺世界,那原本属于德莱尼人,辗转到了玛瑟里顿手里的黑暗神殿。于是《魔兽世界》的第一部资料片,就是对付伊利丹。60年代末期飞来的空中堡垒纳克萨玛斯证明了巫妖王的复苏,于是在《燃烧的远征》之后,我们迎来了《巫妖王之怒》。TBC时代,如果你在灵翼浮岛做过任务,就会看到死亡之翼的配偶飞过来跟那些邪兽人做交易,回收散落在德拉诺世界的龙蛋。而那些原出于旧部落的邪兽人表现出了无比的惊讶和畏惧“主人还没有死?!”。接着,《大灾变》就来了。死亡之翼不仅回归了,而且比上古之战的时候更具破坏力。
那么谁会是下一个?线索或许已经显现。
在岩石大厅里,我们遇到了“铜须三兄弟”中的著名探险家布莱恩?铜须。在护送他的过程中,我们看到了记录在泰坦机关里的档案。根据官方的设定,艾泽拉斯世界的人类由石腭怪进化而来,侏儒由石巨人经历某种未知进化而来。矮人由土灵进化而来,而石腭怪不过是进化的一个分支。土灵和石巨人都是泰坦最初创造出来守护他们城市的。原本在资料中介绍的是,“经历了无数岁月之后,被埋在地下的土灵突然发现自己有了血肉。”,事实上,岩石大厅的资料显示,这个“血肉”源自上古之神的诅咒。也就是说,古神为了让敌人易于受伤,就将他们原本坚硬的身躯变成了血肉,客观上促进了艾泽拉斯世界多种生物的进化和繁衍。然而,泰坦之中似乎有很大一部分神是反感甚至仇视这种诅咒带来的变化的。“血肉之躯怎能强过钢铁?”铁巨人的BOSS们常会说这样类似的话。有泰坦甚至认为艾泽拉斯被污染了,不值得拯救,也应证了这一点。
介于《大灾变》中上古之神和他们蛊惑的死亡之翼带来的混乱和伤害,泰坦们应该会计划用更严酷的手段来对付上古之神。因为制造和维持他们所谓的“秩序”是泰坦们最大的爱好。所以除了再次消灭上古之神,他们还可能会考虑清洗艾泽拉斯世界并制定新“秩序”。然而,上古之神的毁灭意味着“血肉诅咒”的消失,土灵和石巨人的后代可能变回石头,或者干脆死亡、消失。而光是“清洗”两个字就足以威胁到艾泽拉斯世界的绝大多数生灵。再看看我们过去遇到的终极团队BOSS,有上古邪神、有发疯的巨龙、有堕落的英雄,唯独没有泰坦。虽然燃烧军团姑且能与黑暗泰坦萨格拉斯扯上关系,卡拉赞、岩石大厅、闪电大厅、奥杜尔等地也遇到过如托里姆、霍迪尔这样的巨人BOSS,但充其量他们不过是泰坦手下的士兵和看门人。真正的创始之神还未露面。所以,如果《大灾变》之后还有资料片,那么,泰坦们很有可能成为团队副本里的终极BOSS。
但是,另一个问题出现了。泰坦如果被击败了,还有什么更强大的存在能支撑起《魔兽世界》以及整个魔兽系列的故事框架?或许这正意味着《魔兽世界》的终结。不再会有资料片,或者说故事的重点将不再是挑战某个神或着是恶魔,而是回归到联盟和部落的争端。那将会被称为新纪元,也就是《魔兽世界II》
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  推荐打法:
  10人团打了有1周左右 稳定进P2了,目前装等下对DPS的压榨几乎已经进入了一个极致,我们现在采取1T2治疗7DPS的组合 P1阶段由于龙王的逐个离开造成后期的压力越来越大
  开始10秒左右死亡之翼会召唤突变腐化在平台后面出现,要立刻转身去打掉,每几秒会拍下来造成锥形范围内每人10w点伤害(可被护甲减免).还会对当前T穿刺,造成40w伤害并受到伤害提高100%,需T开盾墙顶或者绿龙的梦境.
  穿刺的cd大约有40s-60s.总之如果你们打的足够快的话,一次穿刺就可以打掉灾变腐化.目前感觉7DPS也需要平均3W5+乃至更高的DPS才行,大约在灾变腐化300W的HP以下的时候会有源质箭,第一时间集火掉,10人的源质箭头直接秒人
  在肢体触手75%,50%,25%血量的时候,会衍生极炽触手,必须第一时间打掉不然伤害越来越高.不过红龙在的时候她会帮你们打掉的.切记极炽触手不吃AOE 肢体触手50%左右的时候会出现自愈之血,T拉好速度A掉,能量满了就会满血,而且打人越来越疼,能量大概在10秒左右恢复至100% 然后在1分钟的大灾变结束之前搞掉肢体触手,循环4个台子进P2。
  10人团的组合我们最后固定下平台的顺序是:红蓝绿黄 这个比较符合我们极限压榨DPS的选择 T记得开各种减伤,同时团队的减伤链也要分配的很合理 由于10人模式极炽触手比较轻松,所以先放掉红色 蓝色和***的选择则需要看你们是否能有足够的AOE很快的清除掉自愈之血
  P2方面,开场后会招第一次4只触手会随机点名一人释放10秒读条的破片,点名的人身上会有DEBUFF,不进梦境就必然死.要迅速点掉触手 然后20秒左右会出现2个有290W的源质恐惧,打当前T会叠加破伤风,要速度拉进时光领域集火杀掉,T在debuff高的时候应该开免伤技能顶过去,貌似时光领域内可以风筝一点点…不确定 触手跟源质恐惧均为90秒一次,P2要自己分配什么时候清除ADD什么时候集火RUSH掉BOSS,由于4龙王的BUFF回归所以DPS压力没那么大,善于使用梦境技能是比较好的,尽量全程站在时光领域中
  今天下午终于搞掉这家伙了…采用了更加极端的方式 红绿黄蓝 蓝色平台DK去洗了群体罩子来硬吃那一下源质箭头伤害 这个战术要求最后的蓝色平台在源质箭出来之前必须带走灾变腐化 所以可以留嗜血在那时候 同时由于保持了全部平台的蓝龙BUFF,使得我们的AOE自愈之血和极炽触手不在是问题 P2没有变化
  第二次进P2就DOWN掉了 出第二次的ADD没有再去击杀,只是看破片点名来使用梦境强行RUSH掉 虽然有点惨烈 不过团队平均只有380左右去打403的掉落 我想我们真的战胜了自己
  要点:
  1 分好击杀顺序,集体行动,如果跑错台子大家都尴尬,还损失DPS 换台子途中不要偷血量 会直接激活当前平台 突变腐化相对集中和相对分散心中有数
  2 现有的技能别不舍得用,尤其是绿龙梦境,要知道打掉当前平台后,龙王P2之前是不鸟你的!
  3 源质箭最快速度转火,死人最多的除了灭团的大灾变就是这个了…不转火直接灭…
  4 自愈之血和极炽触手不论先打哪个,都需要第一时间击杀,越快越好,确保清光再转火,别哪个都掉血哪个都打不干净
  5 极炽触手是不吃AOE的,如果没红龙存在,第一时间搞掉,极炽高热非常辛苦的!
  6 进了P2记得别放松 破片快读条完毕的时候用梦境 没死的死亡之翼毕竟是死亡之翼 该打什么老实打什么
  盗贼小窍门:
  战斗天赋吧,真的,其他的都是浮云,在这里需要做的就是让你的DPS能力划破天际
  转目标善用转攻,源质箭远离靠近台边别去凑热闹,出ADD就开剑舞,至少青铜龙王离开之前,剑舞甚至都会常常能量溢出的 杀戮盛宴留给肢体触手,不要用来打灾变腐化和自愈之血,打灾变腐化会掉下去而打血容易跳回肢体触手,都是损失DPS 暗影步同理 杀戮肢体触手时候视野感觉会很怪,落地第一时间调整,而极炽触手不吃AE?我们可以目标极炽触手A肢体嘛~会玩的战斗贼在这里可以说是很出彩的 需要做的就是各种碉堡的DPS掉
  放几张BOSS战的截图吧:
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参考资料

 

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