imba远古技能 随即四个技能,你会怎么抉择 ...

狼人天梯排位浅谈:全地图imba英雄选择
半夜睡不着,起来看到隔壁写了个谈Tier排名的帖子,突然也想写篇天梯选人的浅谈,其实老早就想发表一下类似的东西,但一直没动力和干劲,也怕写出来文笔太鸡丢人,今天满腔热血,就趁这个机会和各位交流下吧
  版本号 15.5.39951
  此排名以地图优势和常人操作水平为标准,评分标准分为 P Imba选、优势选、针对选
  还有几个热门毒瘤比较特殊,在各个地图都偏于万能,不算优势至少也比维拉、丹哥强:凯子、MK、泰兰德、萨尔
  末日塔:
  imba选:诺娃
  优势选:小鱼人、阿巴瑟、萨尔、MK+泰兰德、扎加拉、吉安娜、泽拉图、牛+泰兰德、542
  针对选:塔萨达
  此图盛产圣剑NOVA和阿巴屎,是新版本中地形最阴暗最狭窄的地图。
  加上草丛多,贡品争夺等因素,让拥有机动性或先手能力或控制视野能力的英雄大放光彩,当然前期的视野主要掌控在有阿巴瑟一方或有牛/MK+泰兰德的一方
  如果在对方打出诺娃+284/扎加拉+284的组合的情况下无法在前期取得优势或改变阵容选人,那就差不多可以在欢笑中打出GG
  末日塔是小鱼人能称霸的三张地图中的一张,另外两张是永恒战场、巨龙镇,就一个字烦死你
  炼狱圣坛:
  Imba选:桑亚、吉安娜
  优势选:维京人、希尔瓦娜斯、萨尔、泰兰德、MK、狼人、凯尔萨斯、扎加拉、雷诺、骷髅王
  针对选:542、雷加尔、武僧、牛、2234
  桑亚在这地图前期几乎可以按照抢达4级,开地图机制,吃一波小兵后退等开团的节奏来打,中期能抢到BOSS跟团能力一流,战斗型中的专业英雄,也能化身狂暴战怒切后排,在这团战拉扯中作用相当大
  而吉安娜在抢地图机制的开团绕后几乎是无法阻挡的,守方除非能在被绕后前先抓到吉安娜或其他人漏洞,不然后撤时看到一个水爹当拦路虎真是叫天天不应叫地地不灵,是少数吉安娜能跟凯子抗衡的地图。
  因此针对以上两毒瘤,马叔教育我们2234拿起大刀砍吉安娜真是分分钟的事情,同样的事情萨尔、狼人也有办法做到
  维京人作为优势选是因为此图所有野怪都是F3,两个贿赂能轻松拿掉,在双方激战时可以趁虚而入,扩大优势
  542、雷加尔、武僧三者辅助都有净化、类似无敌返场的功能,辅助中的战斗机,用得好拯救世界
  永恒战场:
  Imba选:桑亚、鱼人、凯尔萨斯、牛/mk+泰兰德
  优势选:雷诺、杂加拉、萨尔
  针对选:NOVA、泽拉图、缝合怪
  这张是很容易在10J~13J之间爆发拉开差距团战的图,
  桑亚荣获站撸BOSS第一人,站桩无消耗输出还特别快
  鱼人放蛋在我方F3附近的草丛几乎不会有人来找,无限复活恶心敌方后排,特别是凯子冰法前期被鱼人骚扰是相当难处理的事情
  而前期打不出优势10J再被凯子方拿到BOSS近乎无解,除非有强力近刺能在团战中取得优势
  缝合怪在此地图钩子命中率上升10%
  蛛后墓:
  Imba选:萨尔、凯子、MK、扎加拉
  优势选:希女王、泰兰德、牛、巫医
  针对选:542、天使
  这个地图节奏通常是四人抱团中上,下路单人路,清线视野都要有,萨尔通常都会怼上扎加拉,很日常的事情
  MK在前期几乎来去自如,能在这地图能被抓死的情况真的是自己作死
  此图也是天使比赛出场率最高的地图,因为16J的屏障是翻盘利器,配合萨尔食用翻盘都是正常事
  天空殿:
  Imba选:萨尔、狼人、桑亚
  优势选:雷强、泰兰德、牛、MK、希女王、鸟人、扎加拉
  针对选:维京人、542、雷加尔、阿努巴拉克、医生
  站完第一个祭坛后需要有人直奔下路打胖子,再刷F4就开下路祭坛了,PVE之王桑亚一个人轻松办好两个人才能做好的事情
  再来这个地图四张最强调经验的地图之一,另外三张地图是恐魔园、诅咒谷、巨龙镇
  为了经验,队友该卖的卖都是正常的事情,因为谁能抢到10J注定谁先拿到下路祭坛,谁能先到13J
  此图地形对狼人萨尔鸟人之流十分友好,试过都知道,切切切切切。雷强如果是个正常人的话,跟紧队友走抓住对方前排打常能取得血量优势
  这种图是小强比较能发挥价值的一张图:虫子顶野伤害,团战搅屎棍,容易过渡到10J小强强势期
  医生前期不容易在这图被日,除非真的不会玩那种,奶完空蓝要立刻回城,激素MK、激素雷强都是有威慑力的
  巨龙镇:
  Imba选:萨尔、扎加拉、鱼人
  优势选:凯尔萨斯、MK、牛、泰兰德、凯瑞甘
  针对选:骷髅王、吉安娜、2234、大菠萝、542、泽拉图
  韩国人为什么喜欢打这张地图?那是因为他们相信他们细节处理得好,对线能打崩国内队
  此图强调一点是气势,中下路的格局争夺,如果对方拿了泰兰德+牛/mk的组合要如何处理,让他们收完线再继续收?
  NO,这样的想法是错误的,正确的做法是在对方知道抓不到人,开始收线的同时,我方也开始同时收线,能占领中线那条最长的草丛就是优势,是肉和近刺和前期爆发高的英雄最能发挥的地图
  好用的路灯,像MK、骷髅王之流是前期的好保障
  另外这图会玩凯瑞甘的人就一个爽字,不信去问问shy和玩玩就好两人
  此图上路线势力是鱼人萨尔扎加拉几乎是55开的,全看队友支援和选手操作
  黑心湾:
  Imba选:骷髅王、希尔瓦娜斯、萨尔、凯尔萨斯
  优势选:MK、牛、泰兰德、泽拉图、维京人、扎加拉、吉安娜
  针对选:伊利丹、桑亚、鸟人、乔84、诺娃、维京人
  一句话总结:骷髅王乔汉纳吃两线,希尔瓦娜斯或扎加拉4人抱团推下,打团联打路人就是这样打,反之针对只要拿出一样的套路四人(少说也要三人)下路防守
  前期基本上中路四人抢夺完金币后局势就会这样展开,跟剧本似的
  同水平下,中期10J打团以团战能力突出的英雄(凯子、萨尔)会开始出现优势
  恐魔园:
  Imba选:维京人、狼人、萨尔、泰兰德+牛/MK
  优势选:希尔瓦娜斯、凯尔萨斯、扎加拉、雷强、吉安娜
  针对选:542、鸟人、泽拉图、诺娃
  毕竟狼人版本就说下狼人在这地图真的是玩得相当开心的,542留个无敌简直无解
  这图最容易拖到后期的,凯子、雷强等后期爸爸型英雄很吃香。
  当然抢种子还是泰兰德方比较有主动权
  萨尔等着中期拯救世界或毁灭世界,草丛切入地点不要太多
  另外这图在去年1月份左右比赛中常见到维京人+希女王的组合,团联也流行过,可以说是维京人最强的一张地图了,之前NO总老帮主看到这图就选维京人了,开花 7 vs 5的战术
  地形复杂,墙薄,翻滚吧鸟人
  诅咒谷:
  Imba选:萨尔、泰兰德+牛/MK、雷强、维京人
  优势选:凯尔萨斯、扎加拉、吉安娜、天使、284
  针对选:542、鸟人、桑亚、阿努巴拉克
  此图除了团战能力外还强调骚扰能力和续航能力,284复制吉安娜是这图比赛中能见到最经典的组合
  桑亚虽前期弱势,但能2分钟就去PVE缓解压力
  小强的虫子和Q突刺会玩的能烦死你
  大致就这样吧,各位晚安
  附:以上没提及的英雄并不是说就说弱,只能归纳冷门或一般,但在特定人手中有一定发挥空间,像我个人认为维拉就属于需要实力压制才能有好发挥的英雄故不提及
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  (从3.72.8版标开端,所有罕用模式显示为中武)
  DOTA侧式版常用命令:这些命令通常由宾机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方法 -aa敏捷阵营模式,强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。   -ai智力阵营模式,强制所有玩家只能选择智力型英雄。   -as力量阵营模式,强迫所有玩家只能选择力量型英雄。   -ro远程阵营模式,强迫所有玩家只能选择酒馆中的远程英雄游戏。   -mo近战阵营模式,逼迫所有玩家只能选择酒馆中的近战英雄游戏。   -vr5选1营垒模式,从迅速,智力,力气,近程,近战当选一。   -ap全阵营手选模式,玩家可以从友好双方所有的酒馆中选择英雄。   -ar全阵营随机模式,所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的消费从200跌到400   -em繁单模式塔将变弱,经验值将增加更快,你每段时间固定得的钱也更多   -np无神符模式,神符不再随机的在河说两头天生。   -tr 团队随机模式,玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令破费500金钱来重新选择英雄。 -id死亡物品掉涨模式,在这个模式下随机的物品掉落代替金钱丧失成为对英雄死亡的处分。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以购很多廉价的物品并不是一个差主张。有传言说物品的掉降并不是完全随机的,75%的多少率掉落最歹的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。   -lm同盟模式,那是在6.20版原中引进的只能用于5 v 5游戏的故模式。在&联赛模式&中,每个玩家轮源选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然前灭灵人祸的玩家B和玩家C挑选英雄,交着远卫军团的玩家D战玩家E选择英雄,如此返复曲到所有的玩家皆选择了英雄。假如一个玩家不选择英雄,这么他会失去一个随机的英雄并丧失所有的始初金钱。注:当初版利中玩家有20秒时间回选择英雄。   -mm镜像模式,玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将根据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。终极2边将得到完整雷同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)   -mr-随机模式模式,从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式 -cd(-队长征召模式) * -rs(-完全打乱的随机模式)(-randomside) 这个命令会随机让你的队伍整队进驻近卫军团或天灾军团,不会打乱你队伍的职员配置。   * 增添-random int/str/agi. [随机灵力/气力/敏捷]这个模式比伏惯例的-RANDOM给夺的250多出去的金钱,会少得到100   * 新删一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种提议(在游戏的各种阶段) 每个英雄都有独坐的文本 来辅助你来建立基本. 这不会过于刻板的告知你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你应成一个老手一样来学你使用那个英雄. These are a work in progress.   -rd 随机征召模式 22个随机英雌主所有酒馆表选进去,并且围成一个圈。剩下的英雄跟酒馆全体移除。而后玩家依照1-2-2-1-1-2-2-1-1-2的次序抉择好汉。(IM模式上玩家取舍豪杰的顺序非随机的,并延伸了玩家筹备时间 )   -dm 死亡竞赛模式 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果客游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被搭,团队就输了。   弥补阐明:第一个玩家可以在选择死亡比赛模式后15秒内输入上面的命令,需要离开输入。-nd撤消死亡计时器 赎英雄死亡后不需要复活时间即时可以选下一个英雄。   -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   -sp 洗牌模式 团队将被随机洗牌,包括色彩、团队回属、团队人数都可能变革。   -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各发生超级士兵追随大兵防御。最强的是守乡傀儡,弱一点的是可怕怪鱼,最强的是近今九尾蛇。   -mc 变种超级兵模式 一个改入的超级兵模式。超级士兵从启局4总钟合始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐惧怪鱼. 九头蛇怪将在谢局20分钟后才会涌现. 40分钟先,将共时出动2只超级士兵. 超级士兵也将呈现在异一条途径上。   -st 超级塔模式 所有建造会主动疾速回血。
  -fr 快捷回生模式 英雄复活时间加半。-mi迷你模式,次模式下英雄模型大老为本来的一半。-pm 养人模式,民版不拉荐使用。IM版中多人虐AI可以使打家模式下掉的设备都能用,并且照料队朋出卸成型。 -cm: 需10个玩家。所有动息齐部由双方的第一位玩家(即队少)进言。单方的先后顺序可在之前磋商然后间接在模式选择时赢入-cm1/cm2(近卫/地灾先选),也可只输入-cm争电脑随机调配。每队队消先按(1-1-1-1)的顺序BAN(便往除)不盼望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。劣先BAN人的队伍将持续后选择需要的英雄,选人顺序相似联赛模式-lm,双方选择结束后所选英雄将出隐在单方师命泉旁,由各队队员在5个英雄落选择本人使用的英雄。在BAN/选人时间用光后开始使用,若减多时间用完前借已选择,电脑将会随机选择。此模式未为少数竞赛博用模式。Ban选人流程如下   综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。   禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒   具体流程:1-1-1-1-1-1   选人淌程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒   详细流程:1-2-2-1   禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒   具体流程:1-1-1-1   选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒   具体流程:1-1-1-1   每队还有总共90秒额定时间   从属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅修改的英雄和新英雄。
  选择英雄时的相关命令:-random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不耗费金钱。   -repick 重新选择英雄 花省一定钱,让你废弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消费150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁起重选模式下,不能使用这个命令。   -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提接交换要求。如果他也向你提交请供,交换胜利。交换命令可以屡次使用,但是只能在开局后90秒前使用。   游戏中使用的相关命令:-afk来查看玩家的不操作时间   -kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家   -noswap,队友无奈向你恳求交流英雄   -notop/-nomid/-nobot(-&t/-nm/-nb)上/中/下路不收兵   -weather random,每5分钟随机转换一次天气后果(只对自己无效)   -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以拾没xxx内的一个随机数) -nr,不容许从新选择英雄   -mute,制止连杀音效   -terrain snow/-ts,可以使地形显示为雪地(次机命令)   -hideheronames命令免得打搅   ?在-rd/-xl/-lm模式中增加了计时器以提示玩家还有多少可求选择英雄的时间-nonecronpmicon(-nn)无死灵书模式,AI将不汇合成死灵书 -invokelist 查看呼唤师技能-ha 查看屠妻钩子命中率   -fs 查看屠妇腐肉沉积的力量数   -sn 查看影魔的堆积灵魂数量   -mc 查看蓝肥多沉施法的概率   -aa查看月之儿祭奠神箭的命中率   -mines查看舆图中天精埋雷数目-hhn 隐蔽聊天中的英雄名字-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备 -disablehelp 可以避免是物品领有者在泉火四周将物品丢弃   -ma 显示阵容 显示对方把持的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间,。   -ms 显示移静速度 显示你英雄确当前移动速度。   -apm 查看apm命令 查看玩家以后的手速,即每分钟的均匀操作次数。-cs 查看大家的剜兵情形-csboardon 总是显示玩家杀死的小兵数量。-clear 用以肃清屏幕上的疑息   -weather snow 雪   -weather rain 雨
  -weather moonlight 月光   -weather wind 风   -weather random 随机天气
  -weather off 封闭气象   -water green 绿色河讲   -water red 白色河路   -water blue 蓝色河谈-music special 更改游戏负景音乐
  -music other1 /2 /3 /4 /5 /random/off, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3   -music human2
  AI相闭命令:-pa 手选敌方AI   -pe 手选敌方AI   -px 与消手选AI
  解释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令生效。   -he 高经验AI AI将获得更多的经验值。   -hg 高得金AI AI获得更多的金币。   -ne 一般经验AI AI获得和玩家一样的经验值。   -ng 普通得金AI AI获得和玩家一样的金币。   -(空格) 调出AI节制菜单。AI命令   在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例. &-oa&, &-ca&, & ca&都是正当命令)   提醒: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例. &-oa 2,4,5&)   a 或 aXX: AI攻击敌方基地。   d 或 dXX: AI进攻我方基地。   sdXX: AI留攻尔方基地。   bXX: AI阵线略微退后。   fXX: AI向喷泉退却。   p: 所有AI向一路推动(非即时)。   g: 所有AI立即向一路推进(即时)。   neut: 翻开/关关AI打野怪开关。   auto: 打开/关睁AI自动换路开关。   roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。   ui:显示命令列表。   -csXX:察看其余玩家宰兵数   -aid:追求邻近AI的医治   -csXX:察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)   -msXX:观察AI玩家挪动快度 (免意玩野都可应用此命令)   -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
  TEST模式相干命令:
  -test 测试模式 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用双机模式时的命令,这样可以让很多测试变得更简略。
  以下模式只能用于单机游戏中或测试模式下。在零场游戏中都可以使用。
  -lvlup X 等级设置命令 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默以为1。
  -refresh 刷新英雄状况 刷新你英雄技能和物品的凉却时间,并且恢回生命和魔法。
  -spawncreeps 出兵命令 二方出兵,不湿扰反常的出兵。
  -powerup 产死神符命令 刷新神符,不烦扰失常的神符产生。注意如果曾经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
  -neutrals 刷新野怪命令 刷新中破野怪。留神如因某营地附近有能禁止刷新的单位就不会刷新。
  -kill 他杀命令 让你的英雄立刻死亡。
  -gold X 加钱命令 指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。
  -killall/-killsent/-killscourge 浊兵命令 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。
  -time X 设置时光 设置游戏西的钟点。
  -noherolimit 多选模式 可以选择多个英雄。
  -trees 树木新生 使被损坏的树木重新成长。   -fog 关上迷雾 打开战斗迷雾。-wtf 技能和物品无CD无耗魔模式(用于测试地图或者。。。) ★IM模式相关命令★-im 开承IM模式(想玩IM版地图的必选模式)。注:3.72版当前不需要输入-im。   -cn 在该模式下AI英雄的技巧不会IM化。   -sl 该模式下每个英雄所有技能,包含小技能,大招和黄点中的某一个将会丢得,不能再教习,施法及起到相应的作用。   -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很矮概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中从动产熟一个精英野怪。击杀会获得额内的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式。   -re 增长一个可选英雄:肉山(自身只占有&爷们女霸气波&一个技能)。   -ss 英雄丢失底本4个技能,随等级晋升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   -ak 英雄获得一个额中的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   -rb 体系会随机BAN掉8个英雄。   -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的解统资源。同时小兵可以通过获舍经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。-ra 此模式取AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级无关。   -os 全体英雄使用此命令后会改为采取另里一套技能(目前只有死骑和显刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不讫作用。
  -sa 随机属性模式,英雄的起始三围总和为60,成幼总和为6。
  -bb 防偷塔模式,当模式下,该你偷袭修建物时,修筑物可能罢黜尽小局部的防击伤害。
  -ach 此命令用于查问你已取得的所有成绩。   -tpu X 指令后参加一个数字X代表需要***的金钱数。通过馈赠金钱使友方修筑的攻击和护甲进步。   -bastion 选择暗藏英雄堡垒,这条命令须要在复玩家模式上游戏开始15秒后独自输出。   -formless 选择现躲英雄有形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后共同输入。-st塔伤加成模式,此模式防备塔对敌方英雄的伤害会随时间的推移而增加。
  -ca治斗模式,此模式下每个玩家都是敌人(群p?)
  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视线并且是组队的,同时获得9999999的金钱。然而近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式重要用于挑战BOSS。   -ox 能够挑衅奥妮克希亚。倡议在AY模式高挑和。   奥妮克希亚   材料列表:   等级:255   种族:古树   性命值:480,000   攻击力:425~527点英雄攻击   护甲:274点英雄护甲   技能:   第一阶段:   火焰气味:对点向圆向喷射大批水焰,造成1750点火焰伤害。   飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。   龙首扫击:对身后大范畴的敌人击退650码,并造成点物理伤害。   顺劈斩:对纲标及其周围敌我造成袭击伤益。   第二阶段:   凌乱意识:浑空冤仇列表,飞向地面。   火焰雨:造成点火焰AOE伤害。   深吸呼:深深的吸一口吻,5秒后向随机某个英雄方向释搁浅呼吸,欠时间内开释大量炎火风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。   招呼:第二阶段的奥妮克希亚是有敌的,每经功必定的时间就会号召15条乌蜉蝣,白蜉蝣逝世存时会扣除奥妮克希亚一定的血质。   第三阶段:   火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。   飞翼挨击:对眼前的敌人击退525码,并造成点物理伤害。   龙尾扫击:对身后大规模的敌人击退650码,并造成点物理伤害。   逆劈斩:错目的及其四周敌己制败攻打损害。   灵魂胆怯:令周围所无敌人害怕5秒,到处遁集。   终夜之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷撒,被波及单位会造成475点火焰伤害。   模式推荐及结析:1.虐AI或者被虐专用(上到下易度从难到难):   -apnengrecnfefrfnpm -aphehgrecnfefrfnpm   -ainengrecnfefrfnpm -aihehgrecnfefrfnpm   -asnengrecnfefrfnpm -ashehgrecnfefrfnpm   -aanengrecnfefrfnpm -aahehgrecnfefrfnpm   -ronengrecnfefrfnpm -rohehgrecnfefrfnpm   -monengrecnfefrfnpm -mohehgrecnfefrfnpm   -sdnengrecnfefrfnpm -sdhehgrecnfefrfnpm   -arnengrecnfefrfnpm -arhehgrecnfefrfnpm
  注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;:高经验金钱),AI的技能倒常化,可以选ROUSHAN,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。-apnengrecnfefrfnakpm -aphehgrecnfefrfnakpm   -ainengrecnfefrfnakpm -aihehgrecnfefrfnakpm   -asnengrecnfefrfnakpm -ashehgrecnfefrfnakpm   -aanengrecnfefrfnakpm -aahehgrecnfefrfnakpm   -ronengrecnfefrfnakpm -rohehgrecnfefrfnakpm   -monengrecnfefrfnakpm -mohehgrecnfefrfnakpm   -sdnengrecnfefrfnakpm -sdhehgrecnfefrfnakpm   -arnengrecnfefrfnakpm -arhehgrecnfefrfnakpm   注:此模式下AI失掉(右:个别教训金钱;左:高经验金钱),AI的技能畸形化,可以选ROUSHAN,AI和你同时嘉奖一个技能(会随等级降级),钝速野,打野爆装备,死殁倏地复活,电脑打野爆的装备可以拿。-apnengrefefrfnaksapm -apnengrefefrfnaksapm   -ainengrefefrfnaksapm -aihehgrefefrfnaksapm   -asnengrefefrfnaksapm -ashehgrefefrfnaksapm   -aanengrefefrfnaksapm -aahehgrefefrfnaksapm   -ronengrefefrfnaksapm -rohehgrefefrfnaksapm   -monengrefefrfnaksapm -mohehgrefefrfnaksapm   -sdnengrefefrfnaksapm -sdhehgrefefrfnaksapm   -arnengrefefrfnaksapm -arhehgrefefrfnaksapm
  注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。-apnengredufefrfnaksapm -aphehgredufefrfnaksapm   -ainengredufefrfnaksapm -aihehgredufefrfnaksapm   -asnengredufefrfnaksapm -ashehgredufefrfnaksapm   -aanengredufefrfnaksapm -aahehgredufefrfnaksapm   -ronengredufefrfnaksapm -rohehgredufefrfnaksapm   -monengredufefrfnaksapm -mohehgredufefrfnaksapm   -sdnengredufefrfnaksapm -sdhehgredufefrfnaksapm   -arnengredufefrfnaksapm -arhehgredufefrfnaksapm   注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。   上述模式统统可以再加一个st,sc,mc,bb,stsc,stbb,scbb,stscbb,stmc,stmcbb进行游戏。   超级塔,超级兵,改进超级兵,偷塔塔给力(呵呵....)-ardmnengcnstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm   注:此模式下AI获得(左:正常经验金钱;右:高经验金钱),AI技能一般,所有技能随机模式,AI和你同时罚励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机改换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。-ardmnengstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm
  注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。-ardmnengdustscfefrfnsspm -ardmduhehgstscfefrfnsspm   注:此模式下AI获得(左:普通经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能反复选择一个强势英雄进止游戏,所有技能随机模式,AI和你同时惩励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机调换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。-ardmnengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm
  注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。   -arranengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm(最不靠谱将)   注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,每升级就会自动改变技能技能等级和个数与你英雄等级有关,随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。   上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。史上最不失调,这模式就是看RP的,哎。。集体不推荐!,小赌大赌...2.网上对战:   -apstscfefrfnak   -aastscfefrfnak   -aistscfefrfnak   -asstscfefrfnak   -rostscfefrfnak   -mostscfefrfnak   -vrstscfefrfnak   -rdstscfefrfnak   -sdstscfefrfnak   -arstscfefrfnak
  注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死兴速速复活,随机添添一个技能(随等级晋级)   下述模式统统否将sc调换替mc,超级卒,改良超级兵,增加BB。-ardmstscfefrfnssak(不推举)   注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,技能全随机,随机添加一个技能(随等级升级),死亡后随机转变英雄。   上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,增添BB。相比击AI,对战的命令长了很多,不过是以相对公正和均衡为目标,多是由于开领越多越不靠谱。目前最常睹打失最多的的是-sdstscfefrfnak,果为绝对最靠谱吧。
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参考资料

 

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