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英雄联盟:给新手的小建议如何尽快上手一个新英雄
本文由 夜天原创编译,转载请注明出处。前言在英雄联盟里,上手一个新英雄,适应他的玩法,了解他的连招/强势期/装备要求等等信息,所需的时间短则一两局,长则可能要一整周,这取决于英雄本身的难度。学习英雄玩法的方式有很多,不过我的想法是按照以下几个步骤,最能帮你玩好玩透一个英雄。第一步:阅读这一点可能很多人都知道,但我也确实见过无数的玩家在选定一个英雄时,连他有什么技能都不知道,更别说技能冷却,加点顺序这些事了。其实有用的信息到处都是,各大网站论坛先不说,游戏自身就提供了很多。从技术上来说,没有哪个英雄有最“正确”的玩法,所以在一开始,如果你不清楚哪种加点方式是“正确”的,那也没有关系,随着对英雄本身理解的深入,你自然会明白哪个技能最为强力。观察不同的人去玩不同的英雄是很有帮助的,就算你自认为已经精通了某个英雄,还是可以从别人身上借鉴到一些东西。第二步:打匹配当你完成了第一步,就应该把理论的知识用于实践了。一开始,你最好是在匹配局练上几盘,让你对英雄有一个最初的适应。当然如果你在排位赛中选择了一个从来没玩过的英雄,而队友也没什么意见,这也想必是极好的,不过还是不推荐这样做。不管是打电脑还是统治战场都行,只是不要在第一盘就去打排位就对了。我以前也曾经在排位里用过很多从没用过的英雄,现实教育了我,结果是败多胜少。这些失败并不一定都要归咎于我的表现差劲,但是更多的是因为我的表现不够出色,不能弥补队伍在其他方面犯下的错误。拿到一个2.5的KDA貌似还不赖,但是如果你只是一个2死5助攻的数据,而正常比赛的人头超过70,那么输掉游戏的锅还是要你来背。第三步:打排位实事求是的讲,为了熟悉一个英雄,你应该尽量多打几盘匹配,不过要是不经受真正的考验,你就没法弄清楚自己到底水平如何。有些英雄一盘你就轻车熟路了,但有些英雄却要千锤百炼,才能充分理解他的长处和短处。也就是说,练习英雄最好还是在匹配局,尤其是在你已经有段时间没玩这个英雄的情况下。花时间去学习和领会如何对抗某些英雄也是很有必要的,这样你就能明白英雄之间的相克关系。用一个英雄去打几盘排位,这样你就能大致弄懂自己能否玩好这个英雄,所以说还是挺重要的。输赢自然很重要,但从其他一些数据里看出你使用某个英雄时的表现,这同样很重要。总结当你入手一个新英雄时,通常去匹配几盘,获得一些实战经验,这是最有价值的,因为“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。不过,随着你玩的局数增多,你会发现打匹配能学到的东西越来越少了,这时你就更需要排位赛的经验。你在第一步得到的信息发挥的作用会越来越大,因为你会逐步发现很多有关这个英雄的东西你都没有想到过——比如某种特别的出装,技能加点或者符文搭配,有了这些东西,你就向着真正精通某个英雄又迈进了一步。/Article//77142.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章喜欢英雄联盟的朋友一定很多,新手和小号玩家一定会抱怨升级太慢,金币积累太慢。没关系,其实有免费的金币、双倍经验卡和符文可以领取。PC方法/步骤1链接已附到底端“参考资料”中,打开网页,登录。2这里有一些注意事项不得不说:新手怎么样快速掌握英雄联盟的操作要领呢,我给这篇经验取名叫英雄联盟速成宝典,愿新手看了这篇经验可以快速上手操作英雄联盟,lol级别越高越好打,所以要成为高手还得多练习。英雄联盟新手方法/步骤1英雄联盟有个地图,地图分了上寒冰射手:艾希(Ashe)初始生命值359初始魔法值173初始护甲9.3艾希的核心优势技能带有减速效果,压人gank神技。在前期利用暴击增长特效补兵对线十分犀利,同时短CD的aoe加减速技能W万...劣势:艾希最大的劣势从LOLKING的出场数据看,塞恩的出场其实是很低的,他经常进入十大最不受欢迎的英雄行列,因为塞恩太需要发育,目前游戏节奏加快,塞恩这种需要后期发育的英雄已经很难找到用武之地,所以拳头前阵子发布消息要改版塞恩。上图是塞恩本文由夜天原创编译,转载请注明出处。前言在英雄联盟里,上手一个新英雄,适应他的玩法,了解他的连招/强势期/装备要求等等信息,所需的时间短则一两局,长则可能要一整周,这取决于英雄本身的难度。学习英雄玩法的方式有很多,不过我
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LOL玩家上手虚荣攻略 这些不同你应该知道
曾经有人称为&手机上的LOL&,但两者却又不尽相同,那么与我们熟悉的联盟相比,虚荣又会有什么样不同之处,LOL玩家又改如何上手虚荣呢?这些内容你应该知道。
一、初步接触中的不同
1、一条线路加野区。
与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性。并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验。
2、虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5。
相比于LOL的5人团队上单、中单、打野、adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线、打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率、更好游戏体验。并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼。
3、游走(辅助)位置特性
与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线、打野一起抓对面,方面,虚荣中游走可以说是LOL中坦克和辅助的结合体,所以上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试。
4、触控操作。
与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验。
二、深入体验中的不同
5、英雄最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动。
相对于LOL的顶级18级,虚荣则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷、简单特性来说最高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升。
6、视野阴影的取消。
与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵、英雄、野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧。
7、地雷和信号***代替了&眼&。
虚荣中并没有&眼&这种物品,而地雷与信号***是替代品,信号***可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号***少,且信号***可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧。
8、野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是&打野&。
LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff。在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方。
虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,小编我都玩不了了......
这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗。
9、取消了游戏内的文字交流。
这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?但是英雄联盟中不得不说游戏内聊天用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了。
三、细节改变
10、没有符文、天赋系统。
这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋、符文,前期英雄同质化,没有天赋、符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋、符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上。
11、英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到。
与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水。
12、节奏很快,基本都是20分钟左右一盘。
相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加刺激的体验游戏。这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏。
虽然虚荣现在的最新1.8版本尚只有17名英雄,但他们只是第一批加入海希安城的英雄。随着时间的推进,越来越多的英雄们会加入战斗。说不定还会有来自中国的惊喜哦!
总而言之,这是一个节奏更快、效果更强、游戏性更高的移动端MOBA类型游戏,上手度更易,感官享受更加强烈。
如果可以在手机上玩一个类似LOL的竞技游戏,相信各位小伙伴们肯定会去尝试一下,但是游戏本身的挑战在于,怎么在做出差异化的同时让玩家真正去接受,比如在只有三个英雄的情况下,还有多少的选择空间留给玩家?《英雄联盟》五英雄五位置确实赢得了更多用户,《DOTA2》坚持传统迎合原有玩家,《虚荣》既然要做出这样的改变,那么也需要在别的地方带来更多。
就现在看来,《虚荣》做出的变动不小,似乎更偏向于集MOBA类型端游特点于一身的游戏,移动端MOBA类型游戏需要更多移动端才能体现出来的特点足够的空间来吸引玩家,但同时又要保证竞技游戏的核心公平性,虚荣还需要在这里做更多工作&&如果制作公司打算把它做成移动端的竞技王者游戏的话。
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>>>撸友盘点:容易上手但难以精通的英雄!
撸友盘点:容易上手但难以精通的英雄!
17:38:44 条|来源:|作者:|
撸友盘点:容易上手但难以精通的英雄!
&有些英雄我们从刚刚上手LOL就在用,但随着段位的进步却好像越来越陌生;有些英雄在大神手中来去无踪把对手秀得眼花缭乱,到了我们手下却连自己都搞不清自己在哪。今天就为大家盘点一下这些容上手,但是难以精通的英雄。
易大师是真有难度,他也是少数几个能在低端局里死成狗,也能在高端局里carry的英雄。话说S4易大师也曾经风靡高端的钻石排位,甚至有人拿出了带传送的上单易。虽然在大多数时间被不少英雄克制,前期一旦被反野就是死路一条,但是请问你们,有什么英雄滚雪球的能力有易强?只要在一波团战起来,他就正式的进入了收割的节奏,正所谓&天下武功唯快不破&。(觉得易大师简单的可以看下本文下面的《你觉得易大师很简单》这个)
泰达米尔拥有众多的追随者,他前期贫乏的伤害和对线能力,丝毫不能阻止人们对他的热爱。霸气的大刀,男儿的热血,在这个英雄身上表现得淋漓尽致。如果说八路奶粉为代言,他就是向世人证明,这个英雄也可以打高端局。可是蛮子的操作看似简单,打钱速度和团战切入意识却非常困难,当真一个考验真实实力的铁汉子。
拉克丝是最具人气的AP之一,做为中单,前期伤害非常贫乏,回蓝能力太弱的缺点比比皆是,可一张靓丽清秀的***脸着实是骗了不少人。于是乎我们在匹配中遇见各种玩拉克丝的坑妹纸,坑汉子。这个游戏里角色的实力并不和长相挂钩,要不然&中看又中用&的那个帅哥为什么就没登过场?但是我们不可否认的是拉克丝强大的后期能力和斩杀手段,但是要真玩好这个英雄确实得下不少真功夫。
崔斯特是典型的比赛型英雄,他的作用往往体现在对线上的支援能力,而不是在线上的单杀能力甚至对线能力。国服有第一AP卡牌和AD卡牌,当这个系列在互联网上疯狂转播的时候,匹配局里却是各种痛不欲生,排位赛上有的人恨不得把这个英雄先禁了,预防自己的队伍先选,这是何等的悲伤。
卡牌这个英雄前期伤害偏低,对装备的依赖性太强,所以必须不停的刷钱,然后通过自己的被动,才能在经济上碾压别人,达到一种伤害高的假象。在团战中,卡牌是永动机,他的作用在于通过灵活的走位和技能切换来牵制敌人的核心英雄。但是一个职业选手的刷钱功底和意识在钻石以下很难有人能够达标,所以玩卡牌靠的是真实力一点没错。
锐雯是里公认的里最难掌握的英雄,同时也是体现真实实力最具观赏性的英雄。要玩好锐雯没有捷径,只能通过上千把的比赛慢慢去获得使用它的心得,让你的细胞去记忆放逐之刃的每一套连招,而不是在开打的时候在脑海里先念一遍。
李青的难度非常大,跳眼的速度和回旋踢的难度都是一座座让普通玩家难以逾越的高山。大家说一个玩的好的瞎子无疑能给比赛带来更多的乐趣,让人们在惊叹你华丽无比的操作的同时也能深深的敬佩你高超精湛的球技。
在高手的眼中,玩艾希无疑是在向自己的极限挑战,这个英雄没有容错性,一旦失误就会被无限的滚雪球,所以丝毫不能掉以轻心,每一个细节都力求做到精益求精。前期能够在尽量少死的情况下多打钱,后期能够通过闪现和灵活的走位为自己创造输出条件,在夹缝中求生,打不死你的才能使你更强大。
-,一代辅助之王
锤石是唯一一个能够在职业比赛中左右一场对局胜负的辅助英雄,也是唯一一个能够获得全场MVP的辅助英雄。Madlife的锤石经常给人一种&玩的不是一款游戏&的错觉,他告诉人们辅助也能carry这条铁的定律,由此可见锤石玩家的豪情万丈丝毫不亚于我们传统的ADcarry。想必练好锤石并不是一件容易的事,特别是在意识方面,必须经过上千场的淬炼,就像在牢笼中经历三千炎炎火伐毛洗髓,然后涅?重生。
薇恩是技术型ADC的代表,它与艾希不同的是薇恩在前期就可以通过灵活的走位和技能强度给予敌人致命一击,这是一个真正可以从前期虎到后期的英雄。狂小狗的VN在世界大赛的舞台上无数次证明了自己,同时也证明了中国技术性ADC的时代,&江山代有才人出,各领风骚数百年。&
当faker用完成反杀的那一瞬间,我们知道一个震惊世界的天才出现了。虽然在过去的一年里,SKT1的状态每况愈下,甚至连S4都没有进入,但是作为敌人,faker的劫就一直没有被轻视过。著名解说小漠也曾说到:&做了这么多期国服第一系列,没有任何一期的英雄能像国服第一劫那样拥有如此高的评价和点击率。&我想这足以证明这个英雄王中之王的地位。
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