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插画师需要掌握的必备技能、进阶技能有哪些?如何着手训练这些技能?
插画和其他美术一样都是要学习基础的。最好报一个学习美术基础的班,将西画的美术基础学一遍,老师会教你正确观察物体的方法,比如先整体后局部,反复比较。我看过很多人基础没有学好,画到后面就没有办法进步,不得不回来再学基础。对于他们来说十分痛苦剩下的就是不断的练习和个人的领悟了。如果你是业余的我推荐你这样练习。1、速写,每天至少十张。其实速写也是素描的一种但是中国分开来说。速写可以锻炼你对形体的描绘能力。对于一般初学者来说,形体和透视是难突破的。而且对于形体的理解是需要长期的锻炼。一般来说训练一年,在形体上会有很大的提高。速写需要一直做的,不可中断。而且在做速写训练的时候不能临摹照片,照片是二维的东西,会影响你对三维物体的理解。2、透视。透视是一种如何在二维平面描绘三维世界的科学方法(透视学的全称叫做几何透视学)。一般绘画透视的基本的原理概括起来很简单,就是近大远小。但是认真学起来内容就很多了,配合速写掌握透视会事半功倍。3、素描。先画石膏几何体,然后画石膏像静物。如果一开始觉得难度大,可以先临摹别人的作品,当速写到一定程度的时候再写生。素描不像速写,速写追求量的累积,素描需要进行思考。有句这么说的一副素描是没有画完的时候,素描是可以无限制深入的。一副简单的几何体临摹,初学者可能四五个小时都画不完。所以画素描需要耐性,一幅图可能要画好几天。慢慢练习。画素描的时候可以同时学习构图和透视。4、色彩。素描到一定程度就可以进入色彩了,学一些色彩的基本理论,学习的顺序,水粉----水彩----油画。色彩和素描也是一样。可以先临摹后写生。这些东西是基础,需要反复的学习,并不是说你画了素描就不要画速写了。学了色彩就不画几何体了。速写是天天要练的。画过色彩后也可以反过来再画几何体。基础都学了就要看你个人的爱好来选择学习的东西。如果你喜欢cg就要学习用软件和手绘板。如果你喜欢人物,需要学些人体解刨,服装设计,人物角色设计等。人物的话手是比较难突破的,手是人体最难画的,一般人要突破手需要三年。如果你喜欢机械,需要学习机械设计,机械原理,动力学等如果你喜欢动物,需要学习动物解刨等以此类推。有一点忠告,自己创作的时候不要过意依赖照片和素材。照片是很好的参考资料,但是不能把参考资料当做自己的作品。如果你把没有买过版权的照片作为自己绘画的素材,不管你是专业的还是业余的插画师,都会被其他插画师轮,如果涉及到商业用途还会惹上官司。如果不信看看巫马之和ooshi的事。
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