上古世纪好玩吗是什么公司代理的 好像很好玩的...

上古世纪国服由那个代理?
蛋疼的TX。。。
现在还不知道.如果免费的话这游戏活不了多久.也就是上去体验下就走人,现在的免费游戏还能玩啊?累死人的..
上古世纪测试到公测都是需要测试资格的,直接绑定QQ账号。多参加官网活动和多关注论坛,只要有心一定能获得资格。
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这个不是我熟悉的地区上古世纪什么职业好玩 十大强力职业推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-09 09:02:16
在《上古世纪》中,共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,而通过不同天赋的搭配可以衍生出上百种职业。接下来为大家介绍一下常见的10佳主流职业,供新手参考
在《上古世纪》中,共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,而通过不同天赋的搭配可以衍生出上百种职业。接下来为大家介绍一下常见的10佳主流职业,供新手参考。
物理坦克 龙刃守护者、刀锋骑士
物理系近战输出,&格斗&天赋必不可少。作为坦克职业,&铁壁&天赋也是必须要有的。龙刃守护者和刀锋铁骑作为两个热门的坦克职业,区别于第三个天赋,玩法上也是各有特色。龙刃选择&意志&天赋,有解除眩晕技能,&魔法盾&增加了大量的魔抗,所以拥有更强的生存能力。刀锋放弃&意志&,选择&暗杀&天赋,增加了爆发力,而且&残影步&技能很大的增加了刀锋骑士的机动性,因此刀锋骑士受到很多喜欢野外PK玩家的青睐。
暴力近战 幽影刺客、诡术刺客
作为暴力的近战职业,&格斗&天赋依旧是必选的。同时作为刺客职业,&暗杀&天赋也是必选的。幽灵刺客第三个天赋选择&意志&,增加了生存能力。而诡术刺客第三个天赋选择的是&幻术&。&幻术&虽然是法系天赋,但是有着不少的瞬发控制技能。因此,诡术刺客依靠连续控制,拥有很强的战斗能力。
远程弓手 天鹰游侠、剑刃游侠
主流的弓箭手职业必选的天赋是&野性&和&暗杀&。&野性&天赋中的技能伤害不错而且距离很远,所以弓箭手职业在打怪练级上有着很大的优势。&暗杀&天赋中的隐身技能,使得这两个弓箭手职业在野外PK有着先手的优势。天鹰游侠依靠&意志&天赋,有了更大的生存能力。而剑刃游侠第三个天赋选择&格斗&。在《上古世纪》中,可以同时装备弓箭和近战武器。因此,剑刃游侠不仅可以远程攻击,还可以近战爆发,是一个比较多全面的职业。
强力法师 亡魂收割者、幻羽法师
与大多数网游一样,《上古世纪》中的法师职业都有着不错的输出能力。法师职业必选的天赋是&元素&,这是法师主要的输出天赋。亡魂收割者依靠&死亡&天赋,有着更强大的爆发力,在野外依靠&暗杀&天赋可以获得先手机会。幻羽法师选择的天赋是&意志&和&幻术&。因此,幻羽法师在生存能力和控制能力上更强一些。
辅助之王 神之使者
神之使者选择的天赋是&生命&、&吟游&和&意志&。这是一个纯辅助职业,在副本和团战中都很需要。神之使者练级的时候主要靠&吟游&天赋中的攻击技能。当然,如果有小伙伴带着一起升级是最完美的。
团控霸主 冥土守护者
冥土守护者是《上古世纪》中一个比较独特的职业,它没有走传统的职业路线,依靠强大的团控技能与超高的血量和防御,成为了团战霸主。&铁壁&和&意志&天赋使得冥土守护者生存力十分强大。再加上&死亡&、&铁壁&和&意志&中都有团控技能,冥土守护者虽然没有很大的输出,依旧可以左右团战的局势。
在《上古世纪》中,虽然共有120种职业供玩家选择,但是因为天赋技能之间存在连锁加成,再加上武器的限制,对新手来说容易上手的职业并不多。以上是10个比较容易上手的主流职业,当然还有其他的强力职业,等待着玩家继续探索研究。
以上就是上古世纪什么职业好玩 十大强力职业推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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[浏览数:发表时间: 14:38:56发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎]
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  近日,《上古世纪》北美游戏社区的管理员Scapes在回答收费问题时,表示游戏内道具的价格会严格控制。
  北美游戏社区的管理员Scapes回答了玩家在《上古世纪》论坛内提出的许多问题,其中玩家最为关注的一个问题就是,&Trion游戏公司是否会对《上古世纪》微交易商店中的道具价格进行控制?&Scapes所给予的回答是,&Trion会对该游戏中的道具价格进行严格控制。我们将决定在商店中卖什么道具和其价格,仅此而已。&
《上古世纪》1.0版宣传视频
  此外,许家还在提问中表达了西方版本的《上古世纪》会推出PVP和RP服务器,对此Scapes表示,未来一定会在北美和欧洲服务器内推出多种类型的服务器组,来迎合大量玩家的需求。
  目前,本次玩家问答活动依然还在论坛内进行之中,而参与提问的玩家还有机会赢得游戏内测资格的邀请。
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