一个游戏开始一个大城市弱势群体流浪汉汉在酒馆里面卖一把...

  谁都不晓得对走进来的人,这间酒馆的老板怎么那么快就能作出判断,但是他的确能,比如对那两个流浪汉,他们是在一个星期天下午从第三大道拐进来的。

  当时是星期天下午的一段时间,老顾客称之为“祷告时间”,是在四点钟左右,星期六晚上喝醉又醒酒迟的人一个接一个进来。他们一直那样,每个人把自己变成一个小岛,站在吧台前,人人两侧都留了些空间,就像水围着小岛。这些宿醉未醒的人感觉很糟糕,没法聊天,反正得再过一两个钟头才可以。他们每个人都盯着吧台后面的镜子自言自语:“瞧瞧你吧,你会永远一事无成。你上了学,长大***,什么什么的,现在瞧瞧你,你会永远一事无成。”第三大道上的资深酒保称这是跟镜子吵架,他们都觉得这样做对一个人很不好。几个宿醉未醒的人这样做时,里面悲伤而安静,所以有人给星期天下午的这段时间起了个外号,叫“祷告时间”。

  老板当时亲自在吧台服务,这个星期天下午,他又在戒酒,所以站在吧台后面,几乎一句话都不说。他不喝酒时脾气不好,因为他这个人,不喝酒就感觉不大对劲。两个流浪汉走了进来,他们的脚似乎是摇椅的底架,走路方式就像竞走,跟被打得头晕眼花的拳击手那样,先是脚后跟着地,然后过渡至脚尖离地,就像摇椅从后往前摇那样。不过他们可绝对不会是拳击手,长得太单薄了,耳朵也没有开花 。

  他们是“抓挠”流浪汉。在这一带,人们称落魄到底的人为“抓挠”流浪汉,这种人甚至不去管自己身上长了臭虫,所以叫“抓挠”流浪汉。

  其中一个流浪汉头上戴了顶可以说是草帽吧,从哪儿捡来的,很可能是从时髦街区的垃圾桶里,属于以前被称为“花生草帽”的那种,看着像给太阳晒得颜色变深的巴拿马草帽。那顶帽子有着很时髦的宽帽檐,衬着那个“抓挠”流浪汉的衣服,一副滑稽的样子。另外一个流浪汉腋下夹着一个合着的雪茄烟盒,天知道是干吗的,始终没人能搞清楚。两个流浪汉挽着胳膊进来,几乎悄无声息。老板抽了口烟又放下,他准备让流浪汉马上转身走人时,就会那样做,但是他还没开口,两个流浪汉就到了吧台前。他们用自己的摇椅底架式双脚走到吧台前,其中一个流浪汉——满脸愁容的那个——从口袋里摸索出两枚五分硬币推到吧台上。

  “一杯葡萄酒多少钱?”那个流浪汉问道,就连那几个宿醉未醒的人也听到了他的话,露出吃惊的表情。在这一带,几乎从来没人会点葡萄酒,除了在圣诞节时,也许有些不喝酒的人会因为是圣诞节而放开一下,点葡萄酒喝。酒吧里有葡萄酒,只是装门面,所以那个流浪汉点葡萄酒时,两个宿醉未醒的人看着他,老板也看着他。老板像是不相信自己的耳朵,不过他回答了。“哎,葡萄酒是两角五分。”老板说。他把两枚低值镍币推回流浪汉面前。

  “哦!”那个流浪汉说,就那么“哦”了一下。他拿起两枚硬币,跟他的伙伴转身就要出去。他们往门口走了两步,就在这时,老板突然喊了声:“嗨,等一下!”一边晃动一根手指,示意他们回来。

  好了,两个流浪汉站在那里,纳闷会有什么事。老板走到吧台那头,向后面伸手取过两个最漂亮的葡萄酒杯,擦掉了上面的灰尘。他兴致很高地把两个杯子放到吧台上,两个流浪汉面前。在这里,他们把进口的东西——因为在打仗,不容易弄到——放在储藏柜里,老板又走过去从柜子里拎出一瓶进口的西班牙雪利酒 ,不是垃圾酒,而是真正的好货色,这里最好的。他走到两个流浪汉面前,倒了满满两杯,然后说:“干掉吧,伙计,欢迎!”

  你也许以为两个流浪汉会吃上一惊,可是他们没有显得那样。就像对待任何别的事一样,他们的态度不卑不亢,端起酒杯,慢慢地把葡萄酒喝了。

  “谢谢您,先生。”戴着阔边帽的那个说,“我们不再打扰您了。 ”两个人用手背慢慢擦了擦嘴巴,转身从吧台走到门口。两个流浪汉一副矜持的样子。

  “哎,你他妈到底干吗要那么做?”一个宿醉未醒的人问老板。

  “别管我干吗要那么做。”老板暴躁地说,“那两个伙计几千块钱都肯花,要不是他们连两角五分钱都没有,只有两个五分硬币。别管我干吗要那么做。 ”

  有一阵子,老板一直在抽烟,根本不去管那几个宿醉未醒的人。过了几分钟,他竟然又去吧台那头,把他的帽子拿过来,对着镜子,把帽子这样戴了那样戴。

  “我真希望,”他说,“我能把这顶帽子戴得像那个流浪汉一样。哎,他那样戴,可不他妈的有型极了?”

看墓人(Graveyard Keeper)是一款以经营墓地为主要内容的冒险经营游戏,堪称墓场物语!下面老祖游戏小编为大家带来的是守墓人前期地图开垦心得攻略。

守墓人前期地图开垦心得

1.矿场,位于左上角,沿着小屋左侧的路向上,修好路障即可通过。材料:木契,钉子,铁件(作者君是老版本,

有林间小屋可以休息(保存,这游戏的保存就是睡觉。)

小屋旁修好图纸可以建筑,切割机,石材架等。(记得带好足够的基础建材,别像作者君当初抗着大石头翻山越岭。)

2.河边森林,修好路障后进入的第一个区域。

3.蜂巢,修好图纸可以养蜂,以后可以在蜂箱收蜜。左下方树上有一个蜂窝。(就是回家那条路每晚会刷新

蝙蝠,大约3只,耽搁久了或者没带剑时蝙蝠靠近赶紧走就行了。)

4.沼地,小屋后直走就行,有不少铁矿石,初期的铁来源。(会有绿史莱姆4只左右,用铁匠给的初期剑就能

5.女巫岭,怒火之日审判官剧情开启。之后的怒火之日,审判官都会过来,中午到达黄昏离开。审判官相关

6.葡萄园,初期有几块葡萄田,后期审判官剧情过后开启建筑,可以在葡萄田上的图纸开新田。小屋往右上

方可以修捷径,以后出门右上即可进入葡萄园。(啤酒花也是种这里。)

7.沼泽,墓地前方的路往左直走有一座断桥,修好后往左直走进入沼泽区域。有不少铁矿可以挖,沿着大块草

地走可以找到女巫的家。沼泽的路很绕,记得带好材料把女巫家右方的捷径修好。以后过了断桥往左直走就能

第一次见到女巫后开启炼金术,接到女巫的任务。

锅可以在铁匠处买,但据说这条支线比较复杂给药水更方便。药水地牢怪物掉。南瓜可以在农场主那买。

小麦农场,上方是磨坊可以买面粉.啤酒花,后期修好了磨坊可以免费磨面粉。

下发是农场主,可以买蔬菜及种子,第二层卖蔬菜盒用的南瓜,洋葱等。

锤子标记的是石材商人,右边木头标记的是木材商人。

1.养蜂人,***蜂类产品。左边树林两颗树上有蜂巢,可以采集。(好像一天一次)

2.门口放了个酒桶(大概是开发组没做的酿酒商),左边菜地可以收大概3地卷心菜。

3.地道出口,旁边一个秤杆标识的是以后卖蔬菜盒的小屋。商人每个暴食之日会出现在这门口。

斧头标识的是樵夫,没什么用。(会接一个交铁斧的任务,但是没酬劳,没配方,甚至没好感,

啥都没有。就白白拿走一把中等工具。)

牛头标识,在干草堆附近可以找到牧羊人,可以买到泥炭。

水壶标识,门口有卖动物制品的商人。

啤酒标识,死马酒馆(这名字)。酒馆老板可以***食物(后期商人的晚宴任务,

可以在商人处买金星主菜,酒馆买金星前菜,自己做金星甜点搭配。)后期审判官任务

小吃摊做后,酒馆老板会给一份蜜酒食谱。

老板娘可以买食谱,后期的香水跟老板娘对话。

女人日,查美夫人会出现在酒馆唱歌。

左下角是诗人,会接到纸张和墨水任务。完成后可以一银红酒听故事。不划算,

老版点故事技能要不了多少点,新版好像与查美夫人对话直接获得故事技能。

后期查美任务,诗人有个毒蝇注射液,蒸馏桶可以做,(就是做烈酒的地方,前提是点开酒类技能。)

酒馆里有个船长,估计是制作组没完工的。(剧情中反复提到过死亡之船)什么你说普通NPC,

不可能。要知道那些普通npc可是没名没姓没形象的。连养蜂人都是如此,更别说其他的路人了。

酒馆门口正前方的路是小镇路障,可以用通行证进入,但会剧情杀估计是没做完,也有可能根本没有。

(毕竟结局和流程就是回家。)

铁粘标识,铁匠的家,可以***铁制品。

4.养鸡场,可以买到鸡蛋和羽毛,在门口旁的篮子里买。(作者君之前跑了好几次都没找到,

还以为自己出BUG了,还是问了网友才知道的。更可恨的是作者君后来经过的时候看到有npc出

门的,你好歹像养蜂人那样弄个卖家呀,这算什么,自助购物吗?那怎么找零?)

5.草棚,流浪汉,卖种子油麻绳等。第一次对话会接一个5蜂蜜的任务,(采一次蜂窝3个左

右蜜,很容易达到的。)之后会给一份蛋糕食谱,原材料简单,补充能量巨大。比起樵夫那个简直良心npc。

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参考资料