忍龙3爪子和方舟镰刀龙爪子代码(PS3)

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最新游戏评分公开 PS3忍龙33分
  以下是最新的FAMI通游戏评分,TECMO的忍龙Σ获得33分评价,可谓不过不失,Xbox360《信赖铃音 肖邦之梦》获得35分高评价,最值得期待
&&& NDS 飞天小女警z 5/5/3/5—18
  NDS 水色学园 10/8/7/8—33
  Wii 魔法老师:新契约大战 4/4/4/4—16
  PS3 忍者龙剑传Σ& 9/8/8/8—33
  XB360 信赖铃音 肖邦之梦 9/9/9/8—35
忍龙SIGMA怎能不销魂
   编辑:OTACON
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不支持Flash&&& 《忍者龙剑传》从FC时代就是高品质ACT的代表,随着新世代主机的不断更新,机能不断增强,《忍龙》系列新作的内容也越来越趋近于完美。但是PS3版本的《忍龙3》销量却令厂商不太满意。&&& 开发商Team Ninja最近表示他们已意识到自己的不当之处,而将随任天堂新主机Wii U同步发售的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》则会凝聚开发团队的最新努力。一个国外博客网站已与该游戏有了亲密接触,并列出了以下的改进表,我个人感觉这似乎是一个回归《忍者龙剑传2》的版本。  #《刀锋边缘》最明显的一点改进是隼龙变得灵活了很多,他的回血过程被缩短(即硬直减少),所以玩家能够视周围情况及时做出躲避或防御动作。  #敌人得到加强,变得更有攻击性,其中一些有了新招式——最普通的佣兵和炼金术师便可以让你感觉到这一点。   #战斗系统被重设得更有技术感,敌人会有更多的犹豫(硬直?)状态,而两位可操作角色都有了新的投技(回归2代)——断头摔。   #蓄力攻击非常迅速,在Wii U版里蓄力所需要的时间也大幅削减。   #隼龙在游戏开始便能使用6种武器——硬壳猛禽爪,暗月镰刀,双刀,无想星月棍,单剑(龙剑、邪神剑、迅岚丸)以及一种至今不明的武器。  #Karma系统回归,一方面作为评分评级用,一方面作为货币使用。   #可搜集物回归,《忍者龙剑传》初代的金甲虫和《忍者龙剑传2》的水晶骷髅将分布在游戏场景种,一旦获得将立即增加Karma数。   #玩家可用Karma升级武器和忍法,获得新的招式,还能解锁服装。   #今年E3上露面的新的瞬移招式Cicada Surge十分好用,可快速脱离敌军包围。   #新招式——360度手里剑攻击,可将隼龙周围的敌人打出硬直。隼龙任何空中招式都可迅速切换成此招,和手里剑的最初用法很相似。  #灭却技(ET/UT,华丽的乱舞攻击)不只在隼龙/绫音的武器发红时才可使用,玩家可直接按重攻击键蓄力。同2代一样,灭却技分两段。 #忍法槽依然需要通过杀敌积攒,但玩家现在可以保留忍法值,即一场战斗结束后忍法槽不会清零。玩家可自由选择立即放忍法或留着以后用。   #Boss有血槽了,你可以在屏幕下方看到。&&& 看到一些内容似乎又重新回到了最初的设定上,而另外一些内容似乎也为了游戏的难度而做的“妥协”,看来想做“HARDCORE”动作游戏,用户买不买账才是关键问题。
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参考资料

 

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