世界传说 光明神话32裂空斩Master...

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[转载] 死或生5新手向使用心得
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知善知恶是良知
游戏精英, 积分 3598, 距离下一级还需 5402 积分
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上网找到的一份很有意思的心得&&转载分享给大家& &来源:巴哈姆特 作者:小四
操作及按键对照:
789   ? ↑ ?& && && &
4 6 = ← →
123   ? ↓ ?
P    = 拳击
K    = 踢击
H    = 防御
T (H+P) = 摔技
P+K  = 重拳
H+K  = 重脚
P+K+H = 双人对战换
基本反击按法:
?H = 上段拳、脚反击
←H = 中段拳反击
→H = 中段脚反击
?H = 下段拳、脚反击
DOA的剪刀石头布系统:
    摔击
   ?  ? 
打击 ← 反击
Alpha-152 = 称号数量达到300个(获得率约57.3%) 即可使用
破完故事模式 霞 可以拿到 C3、C4 衣服
任何角色破一次 闯关模式,时间模式,生存模式 (单人、双人、难度不限) 该角色就可以拿1件衣服
注:同一个角色无法在同一个难度连续拿第二套衣服
蒂娜  隐藏泳装 = 用任何角色玩闯关模式传奇难度 不接关通关
克莉丝汀隐藏泳装 = 用任何角色玩时间模式传奇难度 不接关通关
里莎  隐藏泳装 = 用任何角色玩生存模式传奇难度 100人通关
注1:破完MASTER 就会出现LEGEND传奇难度
注2:不接关就是不要输就对了 如果中途输了不要点选继续挑战 就重新开始打吧
用丽凤的1P+K 只用这招就能闯荡时间模式跟闯关模式的传奇难度了
布莱德王 = 5件
米拉 = 6件
海莲娜 = 5件
海曼 = 5件
克莉丝汀 = 6件
里格 = 4件
李强 = 5件
札克 = 4件
绫音 = 6件
龙隼 = 4件
艾勒特 = 5件
蒂娜 = 7件
里莎 = 7件
巴斯 = 4件
丽凤 = 8件
疾风 = 4件
元福 = 2件
陈佩 = 2件
Alpha-152 = 3件
PS3版本与XBOX360按键对照:
PS3& && && &O X □ △ R1 L1 R2 L2
XBOX360 A B X Y RB LB RT LT
1. 变发型、拿掉帽子 =按住R1或L1在按O选择人物 (选择衣服时)
2. 戴眼镜      =按下方向键←或→在按O选择人物 (选择衣服时) 限所有女角、艾勒特
3. 改变内衣裤颜色  =按 O 或 □ 或 △ 或 △+O 选择人物 (选择衣服时)
注:发型、眼镜、内衣裤颜色是可以一起使用的
假如我现在霞要散发又要戴眼镜又要换内衣裤颜色 就按 R1 + ← + □ (选择衣服时)
霞   = 散发(L1+O) 辫子(R1+O) 发带变蓝色(R2/L2+O)       C6造型 帽子拿掉(L1+O) 辫子(R1+O) 马尾(R2/L2+O)
瞳   = C3造型 头巾拿掉戴发箍(L1+O)
       C5、C6造型 帽子拿掉(L1+O)
心   = 改变发饰颜色(L1+O)
       C4造型 眼镜拿掉(← or → +O)
绫音  = C4、C6造型 帽子拿掉(L1+O)
丽凤  = 散发(L1+O)
       C5造型 帽子拿掉散发(L1+O) 帽子拿掉辫发(R1+O)
海莲娜 = 散发(L1+O)
米拉  = C1造型 戴帽子(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O)
       C2造型 OK蹦拿掉(L1+O)
       C3造型 贴上OK蹦(L1+O)
       C4、C5造型 帽子拿掉(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O) 帽子拿掉贴上OK蹦(R2/L2+O)
       C6造型 毛斤拿掉(L1+O) 贴上OK蹦(R1+O) 毛斤拿掉贴上OK蹦(R2/L2+O)
蒂娜  = C1、C2造型 帽子拿掉(L1+O)
克莉丝汀= C2造型 戴帽子(L1+O)
里莎  = 面具拿掉(L1+O)
       C3、C5、C6造型 眼镜拿掉(← or → +O)
艾勒特 = C2造型 帽子拿掉(L1+O)
李强  = C1造型 多上身配件(L1+O)
巴斯  = 头巾拿掉(L1+O)
==== 状态判定 ====
所有打击技在对手处於不同的状态
打中後都有不同的效果
这也是了解一只角色最重要的部分
简单的被打中状态分类:
一般状态(Normal Hit)
站立防御被下段打中
还有招式收招时
打击在Normal Hit造成的效果
有些是给予打击硬直差
取得下一波攻势有利的进攻时间
(有利不利练习模式有显示)
有些是造成Critical Stun
有些是直接浮空
反击状态(Counter Hit)
俗称Counter
在这里单指打击技的Counter
出招拼输 (原因有:速度较慢.距离不够,被闪避性能招闪...等)
侧移中 (8H+P+K)
蹲下被中段打中
给予打击硬直差
相较Normal Hit
行动的有利时间更多
有些是造成Critical Stun
有些是直接浮空
因为会被对手打成Counter Hit
基本上是没按防御的几种情况
所以自己所有攻击所造成的Counter Hit效果
都必须要熟悉
常见是诱发Critical Stun和浮空(Launcher)
虽然浮空技在Counter时会直接浮空
但是要速度快性能好的招式
才有Counter对手的本钱
比如隼的8P就具有上段闪避
还有类似Ayane 的 4P
Helena 的 P+K
Counter打到,对手就浮了~~
Hi Counter Hit 类似
只是打中要摔你的对手
连段伤害变高
==== Critical Stun ====
晕眩(Critical Stun)
前面的Counter造成的晕眩效果
这时候用一般攻击会继续维持Critical Stun
使用浮空技能够浮空
自己在Critical状态时不能防御
在Critical状态受到的攻击都算是连段
自己能做的就只有反击(Hold,架招)或是摇醒的动作(旋转方向键)
彻彻底底的被动
确认自己出招後
对手有没有被打中
打中後有没有诱发Critical或是浮空
这就是&确认&的技巧
不用管对手被你击中&前&的状态
但要迅速判断出对手被击中&後&的状态
越快确认对手被击中还是自己被对手击中
愈能规划接下来的动作
是要继续攻击或是防御甚至反击
==== 连段 ====
不能中途被防御的连携攻击
才算为连段
让对手不能防御就是它的魅力所在
绝大部分必须利用Critical状态来达成
最简单的连段概念就是
拼招 & Counter成功 对手Critical Stun & 地面连段或是浮空技 & 浮空连段
当然有人会移问
为何Critical Stun後
不都直接浮空就好了吗
这就要看角色的段位或是特殊需求(接Power Blow)
浮空技会被反击的段位
基本上是上段、中段P、中段K三种
如果对手知道你的角色有哪几种段位
该段位的浮空技发生不够快
他就会降低对那个段位的警戒
这时候用该段位的快速攻击
先打掉对手的第一次架招并继续维持Critical Stun
再马上使用原本段位的快速浮空技
让对手反应不过来
举利Hayate
浮空技9K较快(中段K,浮空主力)
8P(中段P,发生慢)
Critical Stun & 6P & 9K
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还找到一份出招表&&但作者不明
  八方向控杆 K掣(KICK)
  P掣(PUNCH)
  F掣(FREE & FUNCTION)
  攻击 P or K掣
  站立防御 (←)or F掣
  蹲下防御 (?)or(↓)F掣
  DOWN攻击 ↑P or↑K掣
  追击 ?P or↓P or?K
  起身方法
  原地起身 P or F掣连打(DOWN时间缩短)
  起身中段蹴 K掣连打
  起身下段蹴 (↓)K掣连打
  横转起身 (↑)or(↓)F掣连打
  投技指令
  上段投 P+F
  下段投 ↓P+F
  解柝受身 投技COMBO或连续HOLD中FPK同按
  移动指令
  前方DASH →→
  后方DASH ←←
  疾走 →(→)
  蹲下DASH ??
  起身下段蹴 (↓)K掣连打
  横转起身 (↑)or(↓)F掣连打
  霞KASUMI
  基本打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  天刃 P 上 10
  界刃 ?P 中 20
  地刃 ↓P 下 5
  闪天脚 K 上 27
  闪人脚 ?K 中 24
  闪地脚 ↓K 下 10
  背后打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  里天刃 P 上 10
  天神翔 ↓P 中 38
  里地刃 (↓)P 下 14
  1)里天脚 K 上 30
  2)里连天 K?K 上?中 25
  里人脚 ↓K 中 25
  幻落脚 (↓)K 下 24
  月影脚 ↑K 中 35
  跳跃打击技
  技名 指令 指令 DAMAGE
  前天 弧空斩 (前跳中)P 中 15
  前天 旋空脚 (前跳中)K 中 30
  前天 旋地蹬 (前跳着地时)P 中 22
  前天 旋地脚 (前跳着地时)K 下 25
  弧空斩 (垂直跳跃中)P 中 中 15
  旋空脚 (垂直跳跃中)K 中 中 30
  旋地蹬 (垂直跳跃着地时)P 中 22
  旋地脚 (垂直跳跃着地时)K 下 25
  后天 旋地蹬 (后跳着地时)P 中 22
  后天 旋地脚 (后跳着地时)K 下 25
  起身打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  1)通常起身HIGH KICK (仰向中脚向对手时)K 中 20
  2)起连脚 (仰向中脚向对手时)K?→K 中 20
  通常起身LOW KICK (仰向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  1)通常起身HIGH KICK (俯向中脚向对手时)K 中 20
  2)起连脚 (俯向中脚向对手时)K?→K 中 20
  通常起身LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  1)通常起身HIGH KICK (仰向中头向对手时)K 中 20
  2)起连脚 (仰向中头向对手时)K?→K 中 20
  通常起身LOW KICK (仰向中头向对手时)(↓)K 下 20
  1)通常起身HIGH KICK (俯向中头向对手时)K 中 20
  2)起连脚 (俯向中脚向对手时)K?→K 中 20
  湖月脚 (俯向中脚向对手时)F+K 中 38
  通常起身LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  固有打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  天袭脚 ?K 中 30
  飞龙脚 ↑K 上 25
  月轮脚 ?K 中 45
  1)浮天刃 ↑P 上 12
  1)避天刃 ←P 上 11
  1)(天刃) P 上 10
  1)(里天刃) P 上 10
  2)二连突 P?P (上?上) 10
  3)天神闪天脚 P?P?K (上?上)?上 27
  4)天神连天脚 P?P?K?K (上?上)?上?上 22
  5)天神连轰脚 P?P?K?K?K (上?上)?上?上?中 25
  4)天神连人脚 P?P?K??K (上?上)?上?中 24
  4)天神连地脚 P?P?K?↓K (上?上)?上?下 22
  3)连界刃 P?P?P (上?上)?中 12
  4)连界央闪突 P?P?P?P (上?上)?(中?中) 15
  3)连月碎 P?P??K (上?上)?中 35
  3)连光弹 P?P?→P (上?上?中) 18
  4)连光人袭脚 P?P?→P?K (上?上?中)?中 32
  5)连光里袭斩 P?P?→P?K?K (上?上?中)?中?中 32
  5)连光虚袭斩 P?P?→P?K?↓K (上?上?中)中?下 28
  4)连光天袭脚 P?P?→P?→K (上?上?中)?中 30
  4)连光幻落脚 P?P?→P?↓K (上?上?中)?下 24
  3)连炎颚 P?P?→K (上?上)?中 22
  4)连炎月 P?P?→K?K (上?上)?中?上 32
  4)连月露 P?P?→K?↓K (上?上)?中?下 26
  2)天刃 闪天脚 P?K 上?上 27
  3)天刃 连天脚 P?K?K 上?上?上 22
  4)天刃 连轰脚 P?K?K?K 上?上?上?中 25
  3)天刃 连刃脚 P?K??K 上?上?中 24
  3)天刃 连地脚 P?K?↓K 上?上?下 22
  1)闪光弹 →P 中 18
  2)闪光人袭脚 →P?K 中?中 32
  3)闪光里袭斩 →P?K?K 中?中?中 32
  3)闪光虚袭斩 →P?K?↓K 中?中?下 28
  2)闪光天袭脚 →P?→K 中?中 30
  2)闪光幻落脚 →P?↓K 中?下 24
  1)(界刃) ?P 中 20
  2)界央闪突 ?P?P (中?中) 20
  2)界央幻落脚 ?P?↓K 中?下 24
  1)(闪天脚) K 上 27
  2)连天脚 K?K 上?上 22
  3)连轰脚 K?K?K 上?上?中 25
  2)连人脚 K??K 上?中 24
  2)连地脚 K?↓K 上?下 22
  1)无影蹬 →→P 中 20
  2)无影地袭脚 →→P?↓K 中?下 25
  1)炎颚蹴 →K 中 22
  2)炎月蹴 →K?K 中?上 32
  2)月露蹴 →K?↓K 中?下 26
  狼牙 →→K 下 30
  旋 P+K 上 26
  1)疾风 F+K 上 32
  2)疾天脚 F+K?K 上?上 32
  2)疾露脚 F+K?↓K 上?下 28
  风涡闪 ↓F+K 下 25
  旋?霞蹴 ?F+K 中 24
  雾幻蹬 ??P 中 22
  ? ←F+K 中 30
  舞扇 ??K 中 26
  1)新月蹴 ←K 上 27
  2)白浪 ←K?K 上?中 35
  天舞袭 ?P?K 上 40
  技名 指令 属性 属性2 DAMAGE
  霞返 F+P 上段 正面 40
  华严圆舞 →F+P 上段 正面 42
  鹰梓 (近壁时)→F+P 上段 正面 20+35
  ←F+P 上段 正面 20+35
  天泷脚 (跳跃中)F+P 上段 正面 5+5+5+10+20
  安达静 (近壁时)←F+P 上段 正面 55
  1)飞燕 ↑F+P 上段 正面 57
  ?P?F+P 上段 正面 57
  2)飞燕逆落 (飞燕中)←F+P 衍生 衍生 62
  1)阳炎 →→F+P 上段 正面 0
  2)茨落 阳炎中)↓F+P 衍生 衍生 60
  2)茨碎 (阳炎中近壁时)↓F+P 衍生 衍生 70
  胧 ??F+P 上段 正面 68
  狼颚蹴 ↓?←F+P 上段 正面 60
  白虹 (对手背后)F+P 上段 背后 50
  里飞燕 (对手背后)↑F+P 上段 背后 57
  飞袭圆舞 (对手背后)→F+P 上段 背后 55
  (对手背后跳跃中)F+P 上段 背后 55
  虹飞沫 ↓F+P(下段投) 下段 正面 10+10+10+10+15
  (跳跃中)↓F+P(下段投) 下段 正面 10+10+10+10+15
  (对手背后)↓F+P(下段投) 背后   10+10+10+10+15
  飞燕袭 ?F+P(下段投) 下段 正面 60
  HOLD技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  霞镜花 →?F(对敌上段P系打击) 上PDH 58
  柿之实狩 →?F(对敌上段K系打击) 上KDH 58
  雾幻白羽取 →←F(对敌中段P系打击) 中PDH 58
  时雨舞 ←→F(对敌中段K系打击) 中KDH 30+15
  红叶落 →?F(对敌下段P系打击) 下PDH 58
  霜剑刈 →?F(对敌下段K系打击) 下KDH 58
  樱惑 ←?F(对敌上/中段P系打击) 上/中DH 0
  ←?F(对敌上/中段K系打击) 上/中DH 0
  樱迷 ←?F(对敌下段P系打击) 下段DH 0
  ←?F(对敌下段K系打击) 下段DH 0
  DOWN攻击技
  技名 指令 DAMAGE
  鹰爪脚 ↑P+K 20
  瓦碎 ↓P 10
  特殊行动技
  技名 指令 DAMAGE
  APPEAL:樱缠 ←→←F+P+K 0
  里驱 ?P 0
  天舞 ?P 0
  TAG协力技
  技名 指令 属性 属性2 DAMAGE
  胧二重 (TAG
PARTNER隼龙时)→→F+P+K 上段 正面 30+40
  胧 (隼龙以外TAG PARTNER时)→→F+P+K 上段 正面 64
  ←F+P+K 上段 正面 64
  隼龙RYU HAYABUSA
  基本打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  上段正拳突 P 上 10
  升旋蹬 ?P 中 20
  下段正拳突 ↓P 下 5
  上段回蹴 K 上 30
  足蹬蹴 ?K 中 22
  下段回蹴 ↓K 下 10
  背后打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  背击里拳 P 上 11
  背击中段手蹬 ↓P 中 14
  背击下段手蹬 (↓)P 下 13
  背击上段蹴 K 上 30
  背击中段蹴 ↓K 中 26
  背击下段蹴 (↓)K 下 25
  落震牙 ↑K 中 18
  跳跃打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  进空掌 (前跳中)P 中 15
  进空蹴 (前跳中)K 中 30
  进击掌 (前跳着地时)P 中 25
  进扫蹴 (前跳着地时)K 下 24
  留空掌 (垂直跳跃中)P 中 15
  留空蹴 ( 垂直跳跃中)K 中 30
  留击掌 (垂直跳跃着地时)P 中 25
  留扫蹴 (垂直跳跃着地时)K 下 24
  退击掌 (后跳着地时)P 中 25
  退扫蹴 (后跳着地时)K 下 24
  起身打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  通常起身HIGH KICK (仰向中脚向对手时)K 中 20
  通常起身LOW KICK (仰向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  通常起身HIGH KICK (俯向中脚向对手时)K 中 20
  通常起身LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  通常起身HIGH KICK (仰向中头向对手时)K 中 20
  通常起身LOW KICK (仰向中头向对手时)(↓)K 下 20
  通常起身HIGH KICK (俯向中头向对手时)K 中 20
  通常起身LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  固有打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  1)(上段正拳突) P 上 10
  1)(背击里拳) P 上 11
  2)连弹 P?P (上?上) 10
  3)连击弹 P?P?P (上?上)?中 24
  3)空旋斩蹬 P?P?←P (上?上)?中 18
  4)空旋斩击 P?P?←P?→P (上?上)?中?中 28
  4)灭鬼龙卷蹴 P?P?←P?K (上?上)?中?中 36
  3)连?鬼哭蹴 P?P?K 上?上)?上 16
  4)连?鬼哭雷鸣脚 P?P?K?K (上?上)?上?上 15
  5)连?鬼哭神啼脚 P?P?K?K?K (上?上)?上?上?上 24
  3)阵风连脚 P?P?↓K (上?上)?下 25
  2)正拳?上段蹴 P?K 上?上 26
  3)波涛蹴 P?K?K 上?上?上 28
  1)破突 →P 中 18
  2)破突膝蹴 →P?K 中?中 25
  3)破突连翔 →P?K?K 中?(中?上) 25
  雷震击 →→P 中 28
  天突 ↑P 上 18
  1)空旋蹬 ←P 中 18
  2)空震击 ←P?→P 中?中 8
  2)破妖?蹴 ←P?K 中?中 30
  ?打 ?P 中 24
  1)地旋蹬 ?P 下 18
  2)地旋脚 (?)P?K 下?下 25
  卧龙闪 ↓?→P 中 28
  1)(上段回蹴) K 上 30
  2)邪鬼拂 K?P 上?中 26
  2)弹车 K?K 上?上 36
  日轮脚 ?K 中 35
  1)破幻升脚 ↑K 上 26
  2)破幻降龙脚 ↑K?K 上?中 30
  天轮脚 ?K 中 40
  鬼菱 (站立中)K 上 29
  1)(足蹬蹴) ?K 中 22
  2)里地扫脚 ?K?↓K 中?下 24
  1)破邪膝蹴 →K 中 25
  2)破邪连翔 →K?K (中?上) 25
  地滑 →→K 下 28
  1)地扫脚 ?K 下 24
  2)阵风击 ?K?(↓)K 下?下 25
  2)地扫连脚 ?K??K 下?下 24
  3)阵风连击 ?K??K?(↓)K 下?下?下 25
  里影狩旋脚 →←K 下 17
  光轮脚 ←K 上 33
  舞锥 ↓?→K 中 34
  升龙脚 (↓)←K 中 26
  苍空斩蹬 P+K 上 25
  我王掌 ←P+K 中 42
  1)裂空炮 ?P+K 中 20
  2)裂空落震牙 ?P+K?K 中?中 28
  1)鬼哭蹴 F+K 上 20
  2)鬼哭雷鸣脚 F+K?K 上?上 15
  3)鬼哭神啼脚 F+K?K?K 上?上?上 30
  地升脚 ←F+K 上 32
  阵风脚 ↓F+K 下 25
  斩魔蹴 ?F+K 中 40
  倒立打击技
  技名 技名 属性 DAMAGE
  降天 正拳突 (倒立中)P 上 10
  降天 足蹬蹴 (降天中)K 中 25
  1)通天脚 (倒立中)K 上 20
  2)旋刃脚 (倒立中)K?K 中 25
  天炮脚 (倒立中)P+K 中 35
  无双刈 (倒立中)F+K 下 25
  技名 指令 属性 属性2 DAMAGE
  十字络 F+P 上段 正面 40
  首切投 →F+P 上段 正面 45
  钟楼打 (近壁时)→F+P 上段 正面 55
  四方投 ?F+P 上段 正面 48
  山岚 ←F+P 上段 正面 56
  隼蹴 →→F+P 上段 正面 50
  幻影 ←→F+P 上段 正面 0
  落雷冲 ↓?←F+P 上段 正面 60
    (跳跃中)F+P 上段 正面 60
  1)升雷掌 ←?↓?→F+P 上段 正面 30+15
  2)?鼬 (升雷掌中)↓?→?↑F+P 衍生 衍生 30
  3)饭纲落 (?鼬中)←?↑?→?↓F+P 衍生 衍生 50
  里投 (对手背后)F+P 上段 背后 52
  神立落 (对手背后)←F+P 上段 背后 55
    (对手背后跳跃中)F+P 上段 背后 55
  落龙冲 (对手背后)→→F+P 上段 背后 58
  锥揉投 (倒立中)F+P 上段 正面 48
  兜狩 (倒立中)←F+P 上段 正面 50
    ↓F+P(下段投) 上段 正面 50
  斩首闪 跳跃中)↓F+P(下段投) 下段 正面 55
  跳络操 ?F+P(下段投) 下段 正面 62
  泷壶渡 (对手背后)↓F+P(下段投) 下段 背后 57
    对手背后跳跃中)↓F+P(下段投) 下段 背后 57
  HOLD技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  1)升雷弹 →?F(对敌上段P系打击) 上PDH 30+15
  2)闪光?鼬 (升雷弹中)↓?←?↑F 衍生 30
  3)闪光饭纲 (闪光?鼬中)→?↑?←?↓F 衍生 50
  影灯笼\ →?F(对敌上段K系打击) 上KDH 30+30
  1)升雷门 →←F(对敌中段P系打击) 中PDH 30+15
  2)裂光?鼬 (升雷门中)↓?←?↑F 衍生 30
  3)裂光饭纲 (裂光?鼬中)→?↑?←?↓F 衍生 50
  蹴击获投 ←→F(对敌中段K系打击) 中KDH 60
  1)升雷脚 →?F(对敌下段P系打击) 下PDH 30+15
  2)妖光?鼬 (升雷脚中)↓?←?↑F 衍生 30
  3)妖光饭纲 (妖光?鼬中)→?↑?←?↓F 衍生 50
  弧剑斩 →?F(对敌下段K系打击) 下KDH 60
  DOWN攻击技
  技名 技名 DAMAGE
  奈落突 ↑P+K 18
  虎牙双弹 ↓P 10
  特殊行动技
  技名 指令 DAMAGE
  APPEAL:隐形印&忍& ←→←F+P+K 0
  APPEAL:隐形印&临& →←→F+P+K 0
  APPEAL:礼 ↓↓F+P+K 0
  天地返 ↓P+K 0
  降天 (倒立中)↓ 0
  里风 ?P 0
  降转 (倒立中)←← 0
  飞鸟返 (近壁时后跳中)→ 0
  TAG协力技
  技名 指令 属性 属性2 DAMAGE
  饭纲风车落 (TAG PARTNER霞时)→→F+P+K 上段 正面 70
  1)升雷弹 (霞以外TAG PARTNER时)→→F+P+K 上段 正面 30+15
    ←F+P+K 上段 正面 30+15
  2)闪光?鼬 (升雷弹中)↓?←?↑F+P 衍生 正面 30
  3)闪光饭纲 (闪光?鼬中)→?↑?←?↓F+P 衍生 正面 50
  GEN FU
  基本打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  顺步捶 P 上 10
  丹凤朝阳 ?P 中 20
  崩捶 ↓P 下 5
  高弹腿 K 上 30
  弹腿 ?K 中 25
  斧刃脚 ↓K 下 12
  背后打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  转身崩捶 P 上 13
  转身挑领 ↓P 中 17
  转身下崩捶 (↓)P 下 11
  转身蹴腿 K 上 30
  后蹴腿 ↓K 中 27
  转身下撑脚 (↓)K 下 25
  跳跃打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  中空上步捶 (前跳中)P 中 15
  中空撑脚 (前跳中)K 中 30
  飞跃?把 (前跳着地时)P 上 30
  飞跃扫腿 (前跳着地时)K 下 25
  中空顺步捶 (垂直跳跃中)P 中 15
  中空落撑脚 (垂直跳跃中)K 中 30
  跳跃?把 (垂直跳跃着地时)P 上 30
  跳跃扫腿 (垂直跳跃着地时)K 下 25
  退身?把 (后跳着地时)P 上 30
  退身扫腿 (后跳着地时)K 下 25
 起身打击技
  技名 指令 属性 DAMAGE
  通常起身HIGH KICK
仰向中脚向对手时)K 中 20
  通常起身LOW KICK (仰向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  通常起身HIGH KICK (俯向中脚向对手时)K 中 20
  通常起身LOW KICK (俯向中脚向对手时)(↓)K 下 20
  通常起身HIGH KICK (仰向中头向对手时)K 中 20
  通常起身LOW KICK (仰向中头向对手时)(↓)K
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