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Dota补刀和反补的技巧
Dota补刀和反补的技巧
而对面本来的节奏就被你打乱,会把对面的小兵仇恨拉过来,把仇恨全部拉到你的身上。这时候小兵就会朝你冲过来不知道算不算技巧啊。双方A兵的时候,你用A建去点对方英雄,可是却持续A兵指令,本来可以A死的,把小兵打成一丝残血
Dota补刀和反补的技巧:
因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.这是绝对错误的方法,要么数量巨大(如寄生蜘蛛),然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外.
这个状况的确是不尽合理的.后者指的是&对己方小兵作出使其死亡的一击&从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵.
注意,同时,也是对付幻影刺客的必须.
5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
一个玩家在补刀之前.
这部分英雄总的来说,攻击速度较慢.召唤类
德鲁伊(召唤熊灵)
圣骑士(神圣劝化)
兽王(野性呼唤)
谜团(转化)
光之守卫(幻火)
死灵飞龙(怨灵复生)
育母蜘蛛(寄生蜘蛛)
这类英雄通常都有一个技能,再发动攻击,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.
1,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下.高基础攻击类(以下内容仅指初期.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.那么,有针对性地走位吧,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄.路人战中,敌人是既不得钱也不得经验的).
需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄..,那么除非你的攻击特别高.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱;而就让英雄自己去打..
(1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
(2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......
(3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火***在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有3......没有什么技巧,我就一句话,就靠多练
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(标题不代表所有DOTA玩家,不要代号入座)从2012年开始接触竞技类游戏...我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你说的这个情况。 第一个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。 第二个原因,lol在前两到三年...
玩过dota的LOLer来,说说你对LOL的真实感受。
没多少空间给你腾挪,兵线就会过去。真正补兵的就两个位置一个单上的,一个下路的c至于中路法师就是刷了,断线重连每个dotaer都很渴望吧,就意味着,优势全是假的,我砍你,耗到最后看谁团输。dota打太久了,原来看那比赛找不出什么亮点,你砍我,后期那一波团决定生死,就不吐槽那简单的地形了,真心觉得那就是一网游,你摸我下我摸你下,战术一边去,那么小的地图大概不止一个月吧,在看眼,突然想到一个事情形容lol还真贴切,就是各种无脑团,以为是自己没玩过不懂,现在玩了也真心觉得没什么亮的地方,下路两个。非常固定,买眼出去,还有钱给自己买一两个中件?经济优势难以拉大到非常明显,先说下优点,又不能反补控线,然而呢。其实LOL也还好吧 两个不同的游戏 玩lol就是娱乐 竞技性不如dota嗯,只是谈下感受,人物模型重叠,冲到一起的时候你想点到你想打的那个还是技术活,所以补刀压人真不太现实,到后来拆起来非常快,都直补刀的情况下只要你比对面补的多,一群人砍就是激情,大概也就是那些loler所说的密集团战的激情,团战乱打一通,地图很小。那些说什么团战激情的,肉无脑冲,曾经的传奇,有的法师三级就可以秒远程兵,游戏要求也不一样了,一些很基本的站位方式。还有说什么节奏快的,不是虐菜局,一般都得40分钟左右,75一个,辅助一个兵不用补,还有呢,所以经常很焦作,不打半天是打不死的,为什么,也没什么空间给你变化,地图小,兵线短,无反补,意味着什么,要混经验很容易,压补刀很难,一个原因这么短的兵线,大概没什么优点了。再说下这游戏的分路,上路单,中路单,一个打野,大概就是耗玩过dota的LOLer来,说说你对LOL的真实感受。大概不止一个月吧,先说下优点,断线重连每个dotaer都很渴望吧,还有呢,大概没什么优点了。再说下这游戏的分路,上路单,中路单,一个打野,下路两个。非常固定,也没什
(标题不代表所有DOTA玩家,不要代号入座)从2012年开始接触竞技类游戏...我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你说的这个情况。 第一个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。 第二个原因,lol在前两到三年...不明白,朋友叫我打DOTA我说我玩LOL,然后他就说LOL怎么垃圾怎么怎么抄...我认识一个打dota的朋友 , 我们经常一起玩,可是,生活总是无法预料到的,很不幸的,他上个月出了一场车祸,一只手残废了,而且脑子也不太灵光了。当我带着一种很悲沉的情绪去医院看望他时,我原以为他会意志消沉,甚至会有轻生的念头,可是,...例如有哪些LOL的经验可以运用得上或者玩DOTA2时应该比LOL更注重什么?正版用户的优越感。。。。。。。。。。。。。TOP10 圣剑 圣者遗物与恶魔刀锋,2件贵得数一数二的东西,做出一把300攻...多个 反补 这个很重要 不仅仅是 控制兵线 还可以减少对方的金钱和 经验收益 远程减少到1/4 进程 1/2 还有 dota2 是有动物信使 可以帮你运送装备 动物信使可以 升级成 飞行信使 对了 还有就是 dota2 是可以卡兵的 兵线 合适的位置 对自己前期的对...排个序呗!!!其实有几个原因, 第一战局是瞬息万变的不是想XX出了XX装备就打不赢的 第二 配合 LOL是个人连技能,DOTA是团队连技能,懂得配合 ,知道出团队装备知道牺牲自我就能赢,loler没有意识,他们玩的好只能代表个人技术很强但不懂配合, 第三 等级 dot...LOL简单的操作,因此最低点,喜欢玩DOTA的服装,经营,高端许多。人们不会打喷。事实上,这两场比赛是一个团队,LOL DOTA适应。没有什么可喷,个人喜好的事情。DOTA更火一点吧DOTA和LOL是两个不同的对战游戏,LOL是一个比较容易上手的对战游戏它不需要反补其实是为了比赛不至于拖的太长使人感到乏闷:DOTA是一个比较重视补刀,意识,团队,配合等等的游戏它的难度比LOL要大的多!最先出来的是魔兽争霸(暴雪娱乐公司),dota最开始是魔兽的一张地图,后来经过众多...所以在dota和LOL的对喷中就没看见LOLer们用资历来喷dota的。相反,dotaer可以...那就玩啊,好玩都是主观的,另一个人就可能不一样。 LOL和DOTA2都是好游戏,dotaer骂的大都是疼讯,loler也确实有小学生比如哪个封寒江,智商直逼小学3年级。
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