LOL瑞兹 的瑞兹法力值加成 如何堆到5000...

LOL6.14新版瑞兹一轮连招5000伤害打法介绍(图)
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LOL6.14新版瑞兹一轮连招5000伤害打法介绍。瑞兹又重做了,这次重做后的瑞兹将在6.14版本中上线,其连招伤害很高,下面就一起来看看吧。 技能分析被动 奥术专精:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加
技能分析被动 奥术专精:瑞兹的技能伤害会受到额外法力值加成,他的最大法力值则会受到自身法术强度一定百分比的加成。每100点法强提升5%最大法力值。评价:可以归类为超强被动一类的被动。奠定新版瑞兹主要走暴攻流路线的基础。在达到600法强时可以提升30%最大法力值。在瑞兹拥有接近2000左右的蓝时,一下可以提供600点法力值,对于输出的增强不言而喻。
[责任编辑:马越]
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈LOL6.14版重做瑞兹怎么玩 新版瑞兹符文天赋加点出装推荐
18:27&&来源:新浪游戏&&评论:
LOL6.14版重做瑞兹怎么玩,新版瑞兹天赋符文加点出装推荐。LOL国服6.14版本正式上线,瑞兹也是第二次重做了。新版瑞兹应该怎么玩?接下来小编就为大家带来6.14版本瑞兹天赋符文加点,Faker最新瑞兹出装推荐。
技能介绍:
被动技能:奥术专精 & 瑞兹的法术伤害效果基于他后天增加的法力值上限,他的法术强度将按一定比例增加他的法力值上限。
技能解析:取消了之前的释放五次技能获得暴走状态的效果,但是保留了瑞兹可以通过法力值获得额外伤害和法强。这个被动决定了瑞兹沿袭了以前的出装路线,时光+大天使的组合仍然是瑞兹的标配。
● 被动:瑞兹施放其他法术的时候会刷新超负荷的冷却并开始为一枚符文充能。在一定时间内再次施法(超负荷以外的法术)可以让符文完全充能,如果在此期间施放了超负荷则取消符文充能。
● 主动:向一个方向发射一道符文冲击波,对击中的第一个敌人造成魔法伤害。如果瑞兹拥有一枚完全充能的符文,则施放超负荷的同时获得一道护盾,并短暂增加移动速度。
技能解析:主动技能没什么改动,主要是这个被动。简单来说就是,瑞兹释放两个不是Q技能的技能后,然后就会获得一个BUFF,这个BUFF会使瑞兹再次释放Q技能时进入暴走状态,获得护盾和移动速度加成。除此之外,瑞兹释放W技能或者E技能,会刷新Q技能CD。
W:符文禁锢 -立刻禁锢一个敌方目标,造成魔法伤害。
技能解析:一个比较短的点控,和以前一样。
E:法术涌动 -对一个目标造成魔法伤害,同时将其标记以涌动效果。瑞兹的下一个技能如果击中带有涌动标记的目标,则会获得额外效果。
● 超负荷可造成额外伤害,并将会跳跃至涌动目标身边的敌人。
● 符文禁锢造成的禁锢效果时间翻倍。
● 法术涌动会将涌动标记扩散到周围敌人身上。
带有涌动标记的目标如果被任何英雄杀掉,则涌动标记会扩散到周围敌人身上。
技能解析:核心改动来了。E技能改动以后,可以说是瑞兹所有连招的关键所在。E技能能给敌方单位施加一个标记,瑞兹的QWE都能触发这个标记。Q技能造成额外伤害,并且伤害会辐射到身边的其他被E技能标记的单位。W被标记的目标能让禁锢时间更长。E技能会让被标记的单位把标记扩散到周围单位。如果这个单位被标记时死亡,这个标记也会扩散到周围单位。
R:曲境折跃-在不远距离之外打开一扇传送门。短暂延迟后,传送门范围内的全部友军将会折跃到目标地点。
技能解析:一个很酷炫的技能,但是实用性可能并没有想象中那么强,主要用来打团时封对方走位。真正能用R技能带队友发起GANK的机会,可遇而不可求。
瑞兹主Q一直是公认的,但是有些职业选手会副点W技能,少数选手为了加强推线能力选择副点E技能。对于新版瑞兹来说,个人建议主Q副W,毕竟E技能主要作用是施加一层印记,升级带来的收益不大。
和崔斯特一样,有些人玩崔斯特,在11级时会放弃升级没有伤害的R技能,而是点小技能增加伤害。新版瑞兹在某种程度也可以参考这一思路,如果没有合适机会释放R技能,也可以先升级小技能。
瑞兹打中单和上单都可以,但是我个人推荐打中单,因为中单获取资源更多,发育更快,并且中路线短,更有利于瑞兹前期躲避对方的GANK。团战时技能用W技能和E技能,刷新Q技能的冷却,然后穿插释放技能,最大化自己的输出。需要逃命时,使用E+W来更长时间的禁锢敌方,然后使用Q技能获得护盾和移动速度。
如果你对自己的技能释放没有足够的自信,建议你放弃使用智能施法。这样虽然连招会稍微慢一点,尤其是前期很难习惯非技能施法,但是非技能释放会让你的技能更加稳定的打到敌方。
召唤师技能
方案一:闪现+传送一直是瑞兹的标配,传送能让瑞兹前期更好的处理线上,中后期也能在带线的同时支援打团。
方案二:在传送吟唱时间再次延长以后,闪现+疾跑也是瑞兹的选择之一。疾跑能让瑞兹更好的粘人输出,也能增加一定的逃生能力。
除此之外,如果对方控制比较强,净化也是一个不错的选择。
注意新版瑞兹输出最高的一套连招是:Q&E&Q&W&Q。这一套连招能刷新两次Q技能的冷却,如果手速足够快,能在两秒钟打完。
最稳定的一套连招:Q&E&W&Q。这一套连招伤害比上一套少了一个Q,但是这一套能让打出自己暴走的暴动,获得一个护盾和移速加成,并且能控住对方更久。
符文方面,红色九个法穿,***九个成长生命值,这个标配没什么太多好说的。蓝色我选择放六个成长减CD,来获得10%的成长减CD,因为瑞兹现在已经没有减CD的被动了。然后蓝色再放三个成长魔抗。大精华放三个移动速度,当然如果你对自己的连招很自信的话,也可以放固定法强,这个看个人喜好。
天赋方面,时光之力和风暴骑手的狂涌都是不错的选择。个人更推荐点时光之力,时光之力+时光之杖,配合成长生命值,能让成长完全的瑞兹获得额外的1000点生命值。
出装推荐:
出装方面,瑞兹的核心绝对是
。所以说在你有钱的时候就先出一个女神之泪然后TP回线,可以让你更快的叠满从而提升你的输出能力。鞋子上面我更加推荐
来提升你的移动速度,这样可以让你更快进行追杀,让你拥有更高的移动速度。在出完上面的装备时候,你需要补充一些肉装了,这时
是一个很好的选择,他可以增强你的留人能力与生命值,同时还有高额的法强。紧接着鞋子附魔
因为瑞兹经常需要闪现开团,所以失真的减CD更加合适。之后根据场上局势,AD多可以选择
来提升你的抗性,AP多可以选择
来提升你的回复能力。之后补一个输出装,中后期
是一个很好的选择。怕被控制还可以出一个
,不过不考虑去将它升级,在神装的时候可以卖掉。
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参考资料

 

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