我发现我毫无游戏天赋---使命召唤ol天赋搭配4有...

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《使命召唤4》单机流程不为人知的秘密
1  《使命召唤4》在系列中的地位毋庸置疑,它不仅开创了经典的现代战争系列,其超高的素质直到现在都难有FPS能超越。但是,它其实有很多不为人知的小秘密,现在让我们见识一下。  由COD4贴吧吧友&无良谢菲尔德&整理  训练关  1 英军的零食售卖机是俄文的,就在一开始的房间里。  2 玩电脑的队友居然用的是找到的笔记本,我当时还花半个小时研究怎么摁F拿笔记本&&  3 还是那个队友,他的桌子上有烟雾弹手榴弹震撼弹闪光弹还有&&土豆雷?!尼玛的这是使命召唤2训练关就有的啊。  4 那队友门口上的杯子有个女性照片,是iw3制作组员工  5 我始终搞不清那西瓜什么时候出来的  6 gaz在的那间房和CQB测试的那间房之间的那间房里有什么东西我不知道,直到我开秘籍飞进去&&  7 基地的直升飞机上没人,无人驾驶&&&  货轮行动  1 我在船上看到了中文字,什么快乐歌运输,劫中国船么&&  2 这一关能捡到沙漠之鹰,就是子弹太少。  3 原本最后上的直升飞机是准备运核弹的,但核弹怎么运过去,用肩扛么。  4 沃斯洛福和格里芬这一关后到cod8才能再见到他们俩,这几年他们干嘛去了?  5 拿酒的敌人打死他后瓶子总是碎,可怜这一瓶红星了。  6 自己远远地跟着他们,会发现到爆炸的地方他们就停下了,不去那里永远不会爆炸。  8 你可以把CQB测试高台上的队友推下去,摔不死&&我跳下去一次,我就死了&&  9 CQB测试中我居然穿墙打到了队友,只出现了一次  10 你能用g36c打CQB测试,自我感觉比mp5打速度快,g36c我最多十六秒一,mp5最多十七多点2  过场动画  1 进车之前的菜市场里有几笼子鸡,我知道cod8鸡的来源了&&  2 小札卡耶夫用的手机是整个cod4里唯一一种手机,个人认为是诺基亚  3 老扎给阿拉萨德金沙鹰时***口先对着他,然后才换过来,***柄对着他,表明他们两个关系其实不太好&  黑障  1 此次拿的***是还算可以的,m4a1装上红点+榴弹+消音+红外瞄准。  2 阔剑地雷用法:放一个在右边房子(两人下棋的地方)的大门口上,用刀扎死外面睡觉的人,在此房子外面再放一个,门口扔进俩c4,窗户扔进俩c4,潜行到远处,狙死下棋的光头,然后提前拿出c4,听到有人喊时就摁下,秒杀&&(c4扔窗户里是为了保险从窗户走的敌人,其实从窗户走的几率很小)  3 下棋的两个人根本没拿棋子。  4 普莱斯和卡马洛夫都经历过贝鲁特事件,他们俩真不算年轻了。  5 盖兹对卡马洛夫的印象不是很好,讽刺他身上有味儿(普莱斯曾说过;&盖兹,闻到了吧。&盖子回答;&是的,那是卡马洛夫。&)动手打人,致使卡马洛夫丢失军用望远镜一架,最后走时也没和卡马洛夫说声再见。  6 m21******爆头时普莱斯会夸你;&打得好,麦克米兰见了也会很满意的。&  7 我在此关发现g3和m21子弹是共用的,无意中发现,以及m4a1系列和m16系列及g36c三者都是&  查理不会冲浪  1 又出快乐歌运输了,海边的码头上&&  2 从过场动画上看是你在中间的飞机上,右侧没多少飞机,一到游戏里,数量涨了三倍&&  3 你的确是戴着手套,下飞机时手没事,可其他队友都没带,怎么下去的&&  4 攻进的第一座大楼旁边一侧也有队友,当你得胜归来时&&他们都死了?!反正是个补充 m4子弹的好地方&&  5 这一关你能用阔剑地雷,但貌似用处不大&&  6 在最后格里格斯什么东西都没放进电视,却出现摇滚乐以及电视黑屏&&  7 在楼底能看见坦克,但什么忙都没帮上&&3  深夜泥潭  1 据某吧友传言,打死罗咸威渍的敌军有一定几率拿出黄金沙鹰,反正我没见到过。  2 m2a1坦克上有豪猪标志。  3 刷出敌兵的公寓的机***是使命召唤2的Ag42机***,没人控制,自动打&&&&&&  4 来支援的两架友军武直是打不下来的&&&&&&  5 用标***导弹要至少打下来二辆Bmp,但我都是四辆都打掉。  6 剪开铁丝网的好像是发胶。  7 集市里的笔记本是最难找的。&  猎杀  1 此关有非常稀有的m1911,只有此关和最后一关有。  2 夜障关的直升机驾驶员是老毛子,而到了此关却变成了穿sas衣服的人,在飞机上换衣服了?  3 尸体数量和夜障关上飞机的人数量不符  4 只有你的装备丢了,还是全丢了(m1911应为普莱斯给的),普莱斯盖兹尼古莱的装备都没丢,以及任务中期不知从冒出来的一个队友,新兵蛋子就是新兵蛋子(加入sas才几天)  5 毒刺导弹是无限的  6 那个老大爷你可以不救他,直到他被一***崩死  7 任何有狗的关卡都会有这个bug:当你重伤时被狗扑倒在地且xx死狗起来后,你会不显示受伤,但不停发出重伤时的喘息,且会被敌军一***秒掉,死后复活还会出现这种状况4  死神天降  1 在过场动画中AC130有两个加特林,但是游戏中能用的只有一个  2 本关比上一关人数出奇的多  3 此关可以听见自己说话  4 sas队员用的都是m4(保罗杰克逊第一次出场时用的),敌军都使ak  5 不知为何长官不让轰教堂,长官信基督教么&&  6 此关是你最轻松的一关,一炮不打照样能过,我第一次玩时把队友轰死好几回&&&&  7 感觉不清楚么?对着教堂狂轰复活后你会发现画面变清楚了&  豪猪怒轰  1 本关没有背景音乐,虽说说有的也没有吧  2 本关是最容易卡住的一关,我承认我家机子不行&&  3 刚玩本关的人一定是自己队友屎掉一大片,这关的确是死队友最多的  3 炮管上有LOGO,深夜泥潭也有  4 老兵模式建议用狙打,反正我有过一命不死的经历  5 被坦克压到的两具皮卡打不出弹痕  6 敌军坦克来时你若跳下去&&结果不说  7 你可以被坦克或飞机压死  8 来接你的飞机绝不是下一关的飞机,因为没有HK-19,也没有下一关掉下飞机的悲催孩子5  冲击与震荡  1 这关你见不到瓦奎兹,也许是中途下去了  2 油罐车打炸后的蘑菇云和核弹爆炸时的蘑菇云一模一样  3 运气好可以看见战斗机轰炸的场面,只有这关和热浪有,货轮关的两架战斗机不算,面都没见着就给我来一炮&&  4 救女飞行员时有几辆M1A2坦克帮忙,地图外面&&  5有的敌军武直榴弹炮一发就能打下来&  浩劫之后  1 出飞机你有两个出口,一是HK-19的射击口,二是常规出口  2 到幼儿园后你能听见孩子的笑声,以及有个小女孩喊DAD,I LIVE YOU  3 本关能看见上一关拿女飞行员的尸体  4 蘑菇云只是一张贴图&  打***的不要  1 这关有教堂,可这里是阿塞拜疆啊,阿拉伯国家不是信伊斯兰教么  2 最后抓到阿拉萨德的有两个地方  3 这关也有BMP战车,还有标***导弹&&  4 普莱斯崩死阿拉萨德时手里一把***,***套里又一把  5 阿拉萨德被绑到椅子上后你还是能捡到RPG-7 并把阿拉萨德轰死6  不要在情报室打架  1 本关gaz出场时间不超过3分钟  2 如果在导弹发射室赖着不走,你会悲惨的死去&&  3 玩老兵模式时间真心不够(就老兵模式这关我打不过)&&  4 本关有的电视摁使用键(一般为f)打不开  5 这关音乐基本不停&&&  终章  1 你掉下车后子弹会自动补满  2 敌军武直打不下来(仅在车上)  3 格里格斯的***打了八发,iw表示七发在弹夹,一发在***膛(好在不是九发)  4 老扎有可能被拿ak的打死  5 卡马洛夫这一次总算说正宗的俄语了&&&&  高空俱乐部  1 有一台合着的电脑,仔细看&&  2 老兵模式必须将最后一个人爆头,不然有可能营救失败  3 本关iw原本是打算设置为剧情,结果改成了彩蛋关&&&&  最新最快的使命召唤OL资讯,请密切锁定太平洋CODOL专区  专区地址:  小编推荐:        &&&
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都玩过说明你真老了 史上最经典十款FPS游戏
  《反恐精英》(1999年)  这是一款让FPS红遍全球的游戏,《反恐精英》实现了娱乐性和战略性的高度结合,操作性和爽快感都达到了一个新的高度。  《反恐精英》本是《半条命》的一个资料片,之后作为一个独立游戏开始制作《反恐精英1.0》,接连推出了《反恐精英1.5》《反恐精英1.6》《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》等续作。在《使命召唤》的时代来临前,《反恐精英》一直是最知名的FPS游戏。  贡献:将FPS游戏推向世界  《光环2》(2004年)  《光环》系列中的任何一款作品都能获得这个位置,但是它的第一款续作首先带来了主机竞技的概念。有了首作的成功,《光环2》在万众瞩目之下诞生,在游戏发售前的一个星期,微软就收到了超过一百五十万份《光环2》的订单。  它并没有让翘首以盼的玩家们失望,极高重玩性的战役,主机平台上最出色、最完善的在线多人游戏模式。总的来说,它是我们目前见过的最完美的游戏之一。  贡献:主机平台上实现多人FPS对战  《战地2》(2005年)  《战地2》是第一款将故事背景设定在现代的FPS游戏,它首创指挥官系统使得FPS的在战术层面上升了一个档次。游戏中添加了大量的现役武器装备,还有极为丰富的海陆空载具,《战地2》及续作成为FPS游戏中侧重战略的代表。  贡献:指挥官系统  《使命召唤4:现代战争》(2007年)  《使命召唤》系列的哪一款作品入选都将充满争议,当然毋庸置疑的是,它绝对配得上第二的位置。作为时下最流行的FPS游戏,《使命召唤4》也是现代战争系列的开山之作,这款游戏在单人战役和多人竞技方面几乎都已经达到了FPS游戏的巅峰。  《使命召唤4》在07年横扫年末各家媒体大奖,从该系列游戏的人气来看,它在游戏史上的地位已无法撼动。  贡献:FPS游戏规模升级,整体气氛代入感极强  《孤岛危机》(2007年)  《孤岛危机》的面世可谓在当时的游戏界放出了一枚重磅炸弹,游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但这也需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。  这款游戏甚至带动了新一代PC硬件的开发。因其对于显卡的苛刻要求,这款游戏也被玩家们戏称为显卡危机。  贡献:汲取之前不少FPS游戏的优点、画面表现力达到一个巅峰
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