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英雄联盟:伤害最给力的5个ADC,薇恩竟垫底,大嘴傲视榜首
英雄联盟:伤害最给力的5个ADC,薇恩竟垫底,大嘴傲视榜首
荣耀斗魂君
英雄联盟在最近几个版本更新之后,射手的位置越来越高了,虽然无法一打五,但是一个发育好的ADC可以让敌人失去继续游戏的信心,在这里超玩君就为大家来盘点一下伤害最恐怖的五个ADC。第五位:薇恩小狗的成名英雄之一,曾经在赛场上叱咤风云各种狂秀,灵活的位移能力和隐身能力,可以让他防止被敌人秒杀,而真实伤害是他的资本,由于飓风不能叠加薇恩的W技能,使得她的伤害只能一点一点的打,所以只能排第五。第四位:维鲁斯他的W技能可以无限叠加,可以造成最大生命值百分比的伤害,可以享受飓风的效果的加成,敌人越肉,打出的伤害越高,只需几秒钟就可以瞬间团灭敌人。第三位:小炮小炮这个英雄的伤害主要依靠平A来打出,但是在游戏后期他的射程会变得非常的长,18级时正式进化成完全体,W技能和R技能可以提供强力的保命,在后期没有强势控制的话,小炮可以无压力输出。第二位:老鼠这英雄整个就是一个移动炮台,开启大招之后,超远距离直线射击,配合自己的被动真实伤害的毒素,可以对敌人造成毁灭性打击,只要隐身找到合适的输出位置,很容易偷掉敌人或者拿下五杀。第一位:大嘴大嘴是震哥哥英雄联盟输出最高的英雄,这应该是没有争议的,国服知名选手司马老贼就用大嘴打出了无数次现象级的操作,各种闪现一喷五,伤害高到爆炸,团灭就是一瞬间的事情。
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作者最新文章英雄联盟设计师:慎QW技能将重做 薇恩现状态非常好_全球电竞网
英雄联盟设计师:慎QW技能将重做 薇恩现状态非常好
  在美服的一个帖子中,设计师回答了一些玩家们对慎将进行改动的一些问题,这些问题主要是说慎的改动将会使他变得在游戏中更加的有带人性,具体的就是他的Q技能还有他的W技能将进行重做,这样会不会就加强了他的收兵能力呢,我们一起来看看具体内容吧。  在一个讨论带有全球支援大招英雄的贴子里,设计师Meddler说了一下慎未来的重做。他现在的Q和W很有可能会被取代或者大改:  “我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场,不过有些时候我们还是要把平衡性的优先权放在预期表现力前。例如把投射性武器的攻击距离设计得跟长***刺击或剑刺一样长。(相对的,如果是皮城女警凯特琳这一位狙击手的攻击距离设计得很短的话,就会显得很脱离,没有代入感。)  As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right now and don't currently have any plans to add more power to him.  ——Meddler  至于现在的慎,我们觉得他是处于一个比较积极的状态,所以没有增强他的打算。他的Q在以后的英雄更新里很有可能会被取代或者大改。(我们计划能让他在对线或1v1中,能拥有一个更加有趣的战斗模式,而Q的改动会是这个计划的重心)”  他接着说慎的W也很有可能重做:  “我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点,不能快速的清兵是反制他使用大招的安全阀。  还有的是我们已经快达成一致把W换了。很大机会由其他的生存技能代替,慎需要一个更靠谱的固有内在生存能力。(另一个被动?)”  Meddler对百分比真实伤害的看法  在一个帖子里,因为重做后的无双剑姬菲奥娜【点击查看剑姬重做详情】,拥有跟暗夜猎手薇恩一样的百分比真实伤害,有人担心百分比真实伤害会越来越普遍,Meddler说:  “玩家问题:我只希望百分比真实伤害能保持其机制的稀有性和重要性(高贵而优雅)。我能忍受无双剑姬菲奥娜(毕竟她还是要折腾一番才能触发),不过两个这样的英雄在这时间段里已经绰绰有余了。  设计师回答:我们答应只会在一些非常特殊的场合才会使用这个技能机制。(君不见从薇恩的出台到菲奥娜的重做这机制,等了足足有4年才再次出现吗)我们在薇恩上线后也试探性地在几个原型上尝试,不过这次是第一次我们总结出这技能很合适。百分比物理/魔法伤害或固定真实伤害永远能好好地限制一个技能对脆皮的伤害,或者加强对坦克的效果。”  说到薇恩这个英雄,设计师看似对她还是很满意的,不会对薇恩更新改动或者加强和削弱,小编作为薇恩的一个忠实玩家也觉得薇恩这个英雄最重要的就是操作了,操作好就可以把她玩的飞上天,操作不好就是一个渣渣了,所以还是要好好的做好功课才行。
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