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DNF红眼刷图加点 为新手成就高玩之路下
发布时间:12-01-01 11:08
来源:未知
责任编辑:52PK
  强制-嗜魂之手,等级:1
  暴走,等级:16(这个,少防加力,要输出不要命,红眼就这样)
  嗜血,等级:12(少血加技能伤害,放70级EX血气时用一用,打BOSS时用一用,平时没啥必要,少用点,伤不起)
  怒气爆发,等级:21
  强制-怒气爆发,等级:1
  血之狂暴,等级:18
  崩山裂地斩,等级:13
  魔狱血刹,等级:12(给力的刷图技能,用之前,先普通攻击打几下BOSS,让BOSS进入特殊出血状态,再放,给力)
  嗜魂封魔斩,等级:1(主控技能,1级,配合嗜血群吸小怪,那回血效果美。)
  EX暴走,等级:2(加6秒暴走时间,如果有辅助装备加1级就是9秒,40秒CD持续29秒,多美)
  灭魂之手,等级:3
  怒气狂爆,等级:1
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  狂战士重甲专精,等级:1
  跃翔,等级:1(跳得高,许多地图用得上,比如冰龙,幽灵列车)
  受身蹲伏,等级:1
  物理暴击,等级:10(刷图点,土豪全程锐眼药水的请无视,不是土豪请加满)
  强化-基本技能熟练,等级:3(提高普通攻击力30%!!!基本上物理攻击职业都要加满,没玩过元素之类的,求高手解答,元素类职业要加这个么?)
  力量之源,等级:3(不解释)
  体力之源,等级:3(体力是为后期高级图准备的,我以前是放弃体力而加的3级十字斩,后期感觉不加体力打异界和列车野猪很吃力,还是要加满)
  命中精通,等级:3(虽然说红眼本身命高,武器精通加命中,血之狂暴后还加命中,周围有怪出血状态也加命中,但刷图时感觉偶尔还是会有MISS出现,尴尬的是经常EX抓头出MISS,,点满点满,2级和3级的区别还是很大的。)
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发布日期: 20:18:01
DNF红眼怒气战士之所以叫做怒气战士因为他的核心是怒气这个技能,大家都知道血之狂暴等级在20级以上时,每提升一级怒气爆发的CD会减少0.1秒。这两个技能是构成DNF红眼怒气战士的核心技能。  
如何让怒气更快更狠的打出来也是最重要的问题。咱们先说一说块。  
在没有外力的干扰下,双刀的技能等级是20。  
怒气爆发的基础技能CD为16s,所以当不具备任何减少怒气CD的装备的时候,20级双刀会使得怒气的CD减少至12.7S  
接下来我们需要计算的是异界套减少的时间,6+3时间减少的是10S。  
通过前面发现的12.7S减去异界套的10S,你会发现原来这么样子怒气只有短短的2.7S的CD。接下来才是怒气战士真正要走的路。  
游戏内减少技能的做法,一种是提高技能等级,还有就是获得魔战那系列的装备,直接减少百分比技能CD的装备。吃精神刺激灵药的话咱们另算。  
这个是楼主穿上装备以后的双刀技能描述  
此前发的20级双刀减少的CD为3.3S,但是楼主29级的双刀减少的技能CD为4.8S提升了1.6S,而技能等级只提升了9级所以每提升一级双刀所减去0.1S的CD的说法有点误差。  
这三张图片分别是双刀等级为1级2级3级时候的技能描述。
通过类比我们可以发现等级分别是123的双刀等级所减少的CD分别是0.30.50.7。所以我认为每提升一级所提升的时间准确来说是大于0.1S的。而且1级的双刀技能减少怒气时间准确来说应该在0.36S左右,每提升一级的双刀所减少的CD在0.17S上下,浮动不会超过0.02S。
所以在提升技能等级的时候我们不能用每提升一级,CD减少0.1S的方法去计算,9级的双刀减少CD为1.6S。计算结果为0.1777777~~~无限接近0.18S。
20级的基础加点以后我们可以通过打技能宝珠来提升技能等级。楼主自己用的是两个国庆节宝珠,两个新年宝珠。分别是头肩,腰带,鞋。称号。其次就是宠物还有时装以及光环还有左右槽的徽章。一般来说这样可以称为完美技能等级搭配。技能等级为29级提升了9级。怒气的进图CD为1.1S左右。  
因为双刀技能的关系,怒气战士必须强制中断双刀的普通攻击使用强制怒气爆发才会有伤害的加成。所以合格的怒气战士的CD时间应该是每出一刀就喷一个怒气,一刀不多,一刀不少。所以在平砍和喷怒气之间选择一个合适的CD时间也是重点。
后来经过多次大量的实践,楼主发现在29级双刀的时候吃完CD药以后你的怒气CD为0.8S但是在出刀和喷怒气的衔接中总是有一点不和谐,后来楼主又加了一个CD称号,虽然面板上的怒气CD还是0.8S但是感觉衔接的顺畅了很多,其中就涉及到了小数点后两位的计算。在没有CD称号的时候29级双刀加上CD药的CD时间应该是0.89S,用了CD称号以后CD应该是0.81S。  
后来楼主又试着使用魔战上衣在把CD缩短,发现当怒气CD到达0.77S左右的时候,会出现一个令人尴尬的问题,就是你还没有砍出刀你的怒气就喷出来了,这样会使得伤害大幅度降低,所以楼主个人建议是把双刀等级堆到29级带一件减少10%CD的装备。并且需要用到新年宠物,5%的CD也是经过计算得出最合适的出刀时间。
双刀等级如果是28级的话,如果没有新年宠物的话需要CD称号还有魔战上衣这样是最好的搭配。
因为怒气战士最重要的就是稳定持续的输出,假设两个人一个人的怒气CD为0.81伤害是3000w另外一个人的CD0.89伤害是3100w。同样输出环境下10秒钟打出的伤害第一个人是370.370.370。在理想环境下第二个人打的伤害为348.314.607。差了将近2千2百万的输出。因为0.81的出刀感觉更为流畅所以实际输出可能更高。大家可以根据自己的输出环境来进行自己的搭配和调整。
现在的首饰主流打的宝珠是属性强化,我也给我的怒气战士的首饰打过65独立,发现195的独立提升有些差强人意。不是最好的,但是相对于买不起20属强的人来说可以自己尝试下,毕竟在独立2200基础上提升195点的独立,和属强在100点左右提升36点属强的具体差异还是有的,但是当独立达到2400点以上的请慎重考虑,基础高了之后195的独立提升相对于会弱化了。也可以在属强和独立之中选择一个平衡点比如一个2个20属强宝珠配一个65独立,这样可能也有可行性。  
如果用魂殇的同学不要气馁,因为怒气战士用魂殇只要搭配合理完全可以打出不俗的伤害。但是前提是最好你的怒气等级达到29并且有黄字带宝珠的称号。
上一篇:下一篇:导读:DNF70版本狂战PK加点 想成为灭魂级选手必看
  想成为一个很流弊的PK选手,你需要的是一个好的装备搭配,经常的PK练习和好的PK加点,前两者我帮不了你,但是PK加点大家都可以拿出来分享的。
  首先,红眼在血量上的优势完全爆发。60版本,我在跨区82血量是7W4,朋友的弹药可以堆到7W2,就PKC来说,2千血的优势等于没有。70版本,同样装备,我的红眼血量上升到12W,而弹药的血在8W7左右,3W血的差距非常可观。
  血量的优势能为我们带来什么,其一,更大胆的拼招顶招而不是躲招。拼招和顶招,可以制造更多更好的进攻机会。其二,相对于所谓的“控场职业”机械,召唤,魔道等的差距缩小,更多的血量也造就了更多的变数和起手机会。
  第二,技能变更。70版本之后,SP增多,小技流的优势得到的完美的体现。银落,地波,不屈这些原来只能选其一的技能都可以点满。加满死亡抗拒,你会有意想不到的收获。大蹦还是建议一级,个人习惯,而且这个版本的大蹦,我感觉没有上一个版本犀利。十字斩建议满,打***手职业,即使是机械的满级固定机器人,暴走后一个十字斩可以完全清掉,相当于为我们创造了更好更多的起手机会。
  TP技能只有最后的属性一栏对于PKC有效,大家不要瞎加前面的什么基础精通…加法我就不多说了估计大家都懂的。
下一页 更多DNF70版本狂战PK加点
  第三,等级的重要性。70版本的PK场更加依赖等级的高低,这是我用小号在6段到尊1场PK时得出的经验。即使你有着再优秀的意识和装备,60级打70级的人依旧非常蛋疼,血量和四维属性,包括技能等级的差距进一步被拉大。所以建议喜欢PK的朋友,至少要练到65级,之后再去PKC会舒服很多,在自由玩儿的当我没说.....补正流这个版本在PKC里几乎没有生存的空间。
  最后给大家附上我的70版本加点,大家觉得好的话,尽管拿去用。
  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7064
  已用SP:7055
  剩余SP:9
  任务获得:900
  总TP:23
  已用TP:23
  剩余TP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【波动】---------------------
  地裂?波动剑,等级:30
  裂波斩,等级:5
  强制 - 裂波斩,等级:1
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:10
  强制 - 上挑,等级:1
  三段斩,等级:5
  逆转反击,等级:1
  格挡,等级:5
  强制 - 格挡,等级:1
  银光落刃,等级:30
  强制 - 三段斩,等级:1
  空中连斩,等级:1
  太刀精通,等级:19
  -------【血气】---------------------
  死亡抗拒,等级:18
  崩山击,等级:28
  十字斩,等级:30
  强制 - 十字斩,等级:1
  强制 - 崩山击,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  血气唤醒,等级:17
  嗜魂之手,等级:26
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  暴走,等级:16
  怒气爆发,等级:21
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  血之狂暴,等级:18
  嗜魂封魔斩,等级:1
  崩山裂地斩,等级:1
  血之追忆,等级:2
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:1
  刀魂之卡赞,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  跃翔,等级:5
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  力量之源,等级:3
  体力之源,等级:3
  精神之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  回避精通,等级:3
  HP恢复精通,等级:2
  属性攻击精通,等级:3
  属性抗性精通,等级:3
  不屈意志,等级:10
  物理背击,等级:1
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> DNF复仇者加点 时装及异界装备
DNF复仇者加点 时装及异界装备
时间: 14:34 来源: 作者:未知
首先给出一个加点的基本框架,新人如果刚转职不知道怎么加点可以先照这个加,不会有什么问题,*号为必满技能,+号为推荐满技能
  职业:审判者
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:5165
  剩余SP:2305
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:0
  已用QP:0
  剩余QP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  虎袭,等级:1
  空斩打,等级:1
  强制 - 空斩打,等级:1
  武器祝福,等级:5
  直拳冲击,等级:1
  落凤锤,等级:1
  恶魔之手,等级:5
  攻击类型转换,等级:1
  *化魔,等级:10 前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪 x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满
  +强制 - 虎袭,等级:1 10点sp而已性价比极高
  +天使祝福,等级:10 全程保持的buff技能 性价比胜过远古
  -------【转职】---------------------
  *恶魔之力,等级:17 复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满
  镰刀精通,等级:1 这个后面会解释
  +恶魔唤醒,等级:8 增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满
  *末日浩劫,等级:1 单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击 必满
  *地狱之门,等级:3 x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满
  死亡切割,等级:5
  厄运之轮,等级:3
  *黑暗之触,等级:16 40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满
  +魔化末日审判者,等级:11 觉醒技,变身时大约2秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧
  *黑暗权能,等级:13 45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满
  *恶魔诅咒,等级:10 能够增幅所有非觉醒恶魔系技能攻击力(可以加成无视)的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能
  +堕落之魂,等级:16 一次消耗50点恶魔能量,增加200智力 16点暗强 持续45秒 性价比一般的主动buff 还是推荐满上
  强制 - 死亡切割,等级:1
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  复仇者重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  *魔法暴击,等级:10 法系基本都会满的
  加点模拟器可能与更新不符,若有出入请谅解
复仇者的时装选择:
  头发,帽子:智力;复仇者虽然是魔法职业,但是技能基本都是瞬发不吃释放而是吃攻速,而且觉醒后的平x攻击也受攻速影响,因此没有必要选释放
  脸 ,胸部:攻速;理由同上
  上衣:可以选择的有 恶魔之力 恶魔诅咒 堕落之魂 黑暗权能;我个人比较推荐恶魔诅咒,毕竟可以增幅所有恶魔系技能(觉醒除外)的攻击并能加成无视
  下装:化魔或者HP;节日套就别犹豫了选化魔,11级的化魔加成50点恶魔能量正好保证化魔后直接堕落之魂,天空或者高级就选hp吧 四叔还是有点贫血
  腰带:负重回避光抗随意
  鞋子:移动无误
  复仇者特性技能:
  1.ex恶魔之力是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp
  2.ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级 消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上
  3.剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑
  复仇者的个性技能:
  智力,魔爆和属强是必满的就不解释了
  命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了
  独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上
  MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔 所以mp是非常充足的
  精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上
  体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力
  HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用
  移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧
复仇远古2装备的选择:
  1.黑暗审判者套:
  恶魔之手:伤害+10%
  裂地锤:伤害+25%、CD-1秒
  恶魔之手:伤害+20%、CD-1.3秒、束缚持续时间+0.6秒
  堕落之魂:暗属性强化增加值+70%
  黑暗权能:伤害+20%
  回旋飞镰:伤害+30%、CD-1秒、多段打击间隔减少
  黑暗之触:伤害+30%、CD-3秒
  2.圣域魔神
  死亡切割:多段攻击+2
  厄运之轮:移动距离+15%
  恶魔之力:伤害+15%
  死亡切割:伤害+15%、多段攻击+2
  恶魔之力:伤害+20%
  黑暗权能:减少浮空高度
  恶魔之力:恶魔之力消耗量-20%、伤害+20%
  黑暗之触:CD-30%、伤害+30%
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All Rights Reserved.本文关键词:DNF70级魔神加点 DNF70级魔神加点选择
来了,最最具有说服力的加点,大家一定要顶起来啊,就算不是完全一样也大同小异了,不多说,上加点:
职业:狱血魔神
总SP:6994
已用SP:6990
任务获得:830
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:4+1(天空衣+1,5足矣,加满难道你刷图靠这个技能作为主要输出?)
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
太刀精通,等级:满(拿什么刀就加什么)
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1(个人习惯,没有它太不顺手了- -!对于本人来说也不缺SP)
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:满(已确定必满技能,回血加力,无限次回血,无限加力,怎么做到你自己仔细看技能)
崩山击,等级:28-1(要的是100%出血,点少一级无大碍,还是超100%出血,伤害还是那么可观)
血之追忆,等级:满(提高出血3个等级,越往后期加的出血越变态)
十字斩,等级:满(伤害非常可观)
强化 - 十字斩,等级:满(加攻击,又加范围,漂亮)
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5(坑爹技能,前置即可)
嗜魂之手,等级:25+1=满(防具加1级,等于满级)
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:15+1=满(天空衣服选了+1,等于满级)
嗜血,等级:12(好技能,放大招前用,之后怒气大蹦大吸搞上,你会笑的)
怒气爆发,等级:满
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:满
崩山裂地斩,等级:满+1(CC套加了1级)
嗜魂封魔斩,等级:1(大吸回那么大量血与本身技能无关,是嗜血的功劳,1级照样能回大量HP!)
魔狱血刹,等级:满(目前伤害最强大的技能,有异议吗?)
强化 - 死亡抗拒,等级:满(死亡抗拒加力因为它,在HP剩3分1就能施放死亡抗拒也是因为它)
灭魂之手,等级:满
血气爆发,等级:满(满就1级,要是有什么防具之类加这个技能的那该多爽)
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参考资料

 

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