如果英雄的技能里的物理魔法有物理伤害,也有魔法伤害...

王者荣耀:没错,这7位英雄既有物理又有法术伤害!
日05时27分来源:
王者荣耀中的英雄主要分为物理系英雄和法师系英雄
顾名思义,物理系英雄以物理输出为主,主要打的是物理伤害
法师系英雄以法术伤害为主,主打法术伤害
一般的英雄只有一种伤害效果,少数英雄拥有两种伤害效果
今天就来介绍一下同时拥有物理和法术伤害效果的7位英雄
芈月大招是暗影之月
会有40点法术伤害同时加100的物理加成和20%的法术加成
是一个可以打出物理伤害的法坦。
亚瑟给玩家的印象就是***英雄
主要打的就是物理伤害
但他的大招圣剑裁决最高会造成敌方英雄最大生命值20%的法术伤害
并对大招范围内敌人最多造成125点法术伤害
刘邦的定位也是法坦
但他的二技能双重恐吓可以60%的物理加成伤害
虽然60%看着有点少
但二技能是刘邦的主要输出技能也不低了
铠是新出的英雄
和亚瑟一样他的一技能和二技能都是物理伤害
不过大招不灭魔躯满级后可以造成最高500点的法术伤害效果
嬴政是点券英雄,定位也是法师
但同时他也有物理伤害
他的三个主动技能都是法术伤害
不过他的被动技能王者审判
普攻可造成70的点法术伤害和100%物理伤害和法术加成
后羿的定位是射手
他的二技能落日余晖是最高可造成440点法术伤害
以及拥有80%的物理加成
被命中后还有50%额外伤害。
TOP.1狄仁杰
狄仁杰也是射手
同时被誉为普攻最厉害的英雄
他的两个技能都是有法术伤害的
一技能六令追凶满级可以打出120点法术伤害
同时有20%的法术加成
大招王朝密令满级
可打出450点物理伤害与等量的法术伤害
和60%法术加成与120%的额外物理加成
还有没有哪些英雄也有两种伤害呢?
给小信留言哦~
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魔法与剑1.40英雄成长及技能
以下未标注的法系和战系所造成的伤害皆为法系魔法,战系物理典狱官-战系
力量+2.2 敏捷+1.1 智力+0.9
每级物理强度+21.每杀一个单位永久增加2点攻击,上限为人物等级*40的攻击力2.减少周围300吗10点护甲同时增加百分之50的溅射 持续10S
CD20S3.增加百分之300的攻速和百分之20的移速持续10S CD154.增加百分之25的回血和百分之35的2倍暴击
持续20秒CD60s典狱官-肉系
力量+2.2 敏捷+1.1 智力+0.9
每级物理抗性+21.吸收200+物抗*5的伤害,超过后会破裂。盾牌持续过程中每秒都会对身边的敌人造成1.5倍力量的物理伤害。使用此技能后BOSS仇恨值增加100点,持续5秒,CD8秒。2.自己损失一半的生命值,提升当前5倍力量的攻击力。持续10秒,CD15秒。对自己造成物理伤害。(该伤害可以被1技能吸收)3.每攻击5次,第6次造成伤害的同时回复同等值的生命4.提升百分百的攻速,并每秒灼烧自己和周围200吗内的单位,对自己造成每秒百分之3的最大生命值,对敌人造成双倍(物理伤害)持续10秒,CD30 沉默-法系
每级+2魔法强度
力量+1 敏捷+1 智力+2 1.造成5倍的智力直线伤害CD3秒2.造成10倍的智力圆圈伤害并眩晕2秒,施法延迟1秒,CD83.10倍的智力圆圈伤害,降低百分之80的攻速和移速持续3秒CD12秒4.每次造成魔法伤害的同时额外造成0.1倍的当前魔法值的伤害沉默-肉系
每级+2物理抗性
力量+1 敏捷+1 智力+21.回复自己100+5倍当前力量的生命值,并对周围250吗内的敌人造成同等值的物理伤害CD5秒(物理伤害每次使用都会增加50点BOSS仇恨值)2.每秒对350码内的敌人造成0.75倍的物抗伤害(物理伤害)3.召唤一个地狱火,基础生命5W,继承英雄百分之50的物抗和魔抗
250+5倍的当前力量的基础攻击(天生附带2500点仇恨值)持续30秒,CD604.每收到一次物理伤害,都可以对目标造成0.25倍的物抗的神圣伤害,并回复造成伤害的百分之3 盲侠-法系
每级+2魔法强度
力量+1 敏捷+2 智力+11.对周围250吗内的人造成50+5倍的魔法强度的伤害,cd5秒2.技能开启后1秒内格挡受到的任意一次伤害,并对250吗内的敌人造成5倍的魔法强度的伤害CD3秒3.对目标造成5倍的魔法强度的伤害CD64.每一个技能造成伤害的同时都附带1秒的眩晕和2倍魔法强度的额外伤害 盲侠-战系
每级+2物理强度
力量+1 敏捷+2 智力+11.闪烁1200码,到达目的地之后对周围150吗内的人造成5倍的敏捷伤害CD5秒2.攻击和魔法都有百分之25的几率造成4倍的暴击伤害3.每攻击一次都能获得5点敏捷和0.2倍当前敏捷的攻击加成,直到死亡或更换目标(效果无视闪避)4.每攻击3次,第4次造成2倍的敏捷伤害 小白-战系
力量+1.1 敏捷+1.8 智力+1.1
每级物理强度+21.百分之20的技能触发多重箭每支造成3倍的敏捷伤害,每触发一次增加百分之15的攻速,最多叠10次目标同时只能受到一只箭矢的效果,持续5秒2.目标每受到一次多重箭都能叠加一层印记,降低百分之10的双速,最多叠加10次,同时多重箭攻击到带印记的单位时,每一层印记都可以让目标受到1倍的当前敏捷的额外伤害,持续3秒3.提高百分之5的多重箭触发几率,同时每一次触发都有百分之30的几率再触发一次4.对350范围内的人造成5倍的敏捷伤害,目标每有一次印记都会受到额外的1倍的敏捷伤害和0.5秒的眩晕CD25S 小白-圣系
力量+1.1 敏捷+1.8 智力+1.1
每级魔法抗性+21.对300吗范围内的人造成200+5倍的魔抗自己人回复同等值的生命(神圣伤害)CD5秒2.加持光明之力,下一次1技能对友军造成双倍治疗,对敌方造成1.5秒眩晕 持续3秒CD5秒3.350吗内每秒回复百分之2的最大生命值并增加百分百的攻速,当自己处于范围内1技能无CD。持续10秒CD204.每治疗500点时都能永久增加1点魔抗 剑圣-战系
力量+1.1 敏捷+1.8 智力+1.1
每级物理强度+21.每次攻击和被攻击都有百分之15的几率触发剑刃风暴对200码内的人造成2倍的敏捷伤害2.每次攻击和施法都有百分之30的几率造成2倍的暴击3.每隔6秒对目标造成百分之5的当前生命值并额外伤害并眩晕1秒,同时回复同等值的生命。4.提升百分百的攻速,暴击伤害提高到3倍,3技能触发时间降低为4秒,持续15秒,CD45秒剑圣-法系
力量+1.1 敏捷+1.8 智力+1.1
每级魔法强度+21.发动剑刃风暴对200吗内的敌人造成3倍智力伤害,对浮空状态的单位造成双倍伤害。CD22.随机将200吗内的一名敌人挑向天空对其造成2倍的智力伤害并浮空1秒,处于浮空状态无法攻击和施法CD53.以极快的速度斩击3次,每次在200吗内随机挑选一名单位进行攻击,对其造成1倍的智力伤害,如果目标处于浮空状态,则被攻击后重新浮空,如果3次斩击为同一单位,则有百分之50的几率刷新2 3技能CD.CD64.随机对250吗内的一名单位发动一次跳劈斩,对其造成6倍的智力伤害。如果目标处于浮空状态,则会立刻被斩落下地面并眩晕2秒。CD10
力量+1.8 敏捷+1.1 智力+1.1
每级物理强度+21.对600吗的一条直线上的单位造成150+5倍的物理强度伤害CD62.每杀10个单位永久增加2点物强3.每次物理伤害都可以造成额外伤害,初始为0,每损失百分之1的生命都可以增加0.05倍的物强的额外伤害(神圣)4.变身鸟人,攻击间隔降低为1S,增加300攻击,并百分百溅射持续25CD60 圣骑-圣系
力量+1.8 敏捷+1.1 智力+1.1
每级物理强度+21.每秒回复25+3倍魔抗的生命,并对周围的单位造成同等伤害。持续6秒CD7秒(神圣伤害)2.对目标造成200+6倍力量伤害并降低百分之30的移速持续3秒,并回复目标身边友方单位同等值的生命CD5秒(神圣伤害)3.召唤一道圣光在目标身上,是友军就回复友军8倍力量的生命并在5秒内为目标增加自己0.5倍魔抗的魔抗,敌人就造成同等值的伤害并在5秒内削弱相同的魔抗。造成神圣伤害CD6秒4.开启一个450吗的领域,友军回复2倍力量的生命,敌人造成同等值的伤害(神圣伤害)初始消耗60点,后每秒增加5点
力量+2.2 敏捷+1.1 智力+1.1
每级物理强度+21.百分之20的几率对自己200码范围内的单位造成5倍力量的物理伤害2.对目标造成眩晕并削弱5倍力量的物抗持续3秒CD253.每隔5秒兽王的下一次1技能都将造成3倍伤害4.提升百分百的攻速并且每一次攻击都触发1技能持续10秒CD40兽王-肉系
力量+2.2 敏捷+1.1 智力+1.1
物理抗性每级+21.对250吗内的人造成5倍的力量伤害,并提高百分百的攻速和100+2倍力量的物抗持续8秒,CD10(物理伤害)每用一次BOSS仇恨值+502.每损失50点生命都可以获得1点每秒的生命回复和6点攻击3.开启后提高自己百分之200的攻速和百分之10的吸血,但每秒损失百分之3的最大生命值4.对250吗内的人造成损失生命的2倍伤害(造成物理伤害) CD15
药剂师-法系
力量+1 敏捷+1 智力+2
每级魔法强度+21.对目标造成1倍的智力伤害,在持续时间内目标死亡,会让周围450吗范围内的单位粘上药剂,如果在持续时间内再次对该目标施法则会刷新持续时间。持续时间5S CD7S2.降低目标1倍智力的魔抗,如果目标有1技能的效果,则会刷新1技能的持续时间,如果在本技能的持续时间内再次施法则会刷新持续时间。持续时间5S CD12S3.沉默目标,如果目标有2技能的效果则会刷新2技能的持续时间,如果在本技能的持续时间内再次施法则会刷新持续时间。持续时间5S CD15S4.刷新目标身上所有技能效果的持续时间CD20药剂师-圣系
力量+1 敏捷+1 智力+2
每级魔法抗性+21.扔出一个会弹射5次的瓶子,弹到友方会回复生命值,弹到敌人则会对该单位150吗内的单位造成同等值的伤害,初始伤害5倍的智力
,每弹一次提高百分之10伤害(神圣伤害)CD42.降低百分之20的攻速,每次普攻造成5倍魔抗的额外伤害(神圣伤害)15S CD203.对目标注入药剂,让药剂师的技能效果翻倍持续5CD104.让目标每秒增加30的魔抗,如果被瓶子弹到会额外增加100魔抗。持续10S CD20德鲁伊-肉系
力量+1.1 敏捷+2 智力+1.1
物理抗性每级+21.用自然之力将目标400嘛内的敌方单位的能量瞬间吸干,对范围内的敌人造成20+3倍力量的伤害,同时回复伤害总值的血量。(造成物理伤害)每次用此技能,BOSS仇恨值增加50。如果物强高于物抗,则额外造成相当于差值的伤害,如果物抗高于物强,则额外造成相当于差值的生命回复
CD4秒2.将自身的50点物抗和物强互相转换。无CD3.每当德鲁伊被攻击时都有百分之25的技能增加百分之200的攻速,持续2秒4.德鲁伊变身为熊,失去远程攻击力,同时攻击间隔变为2,增加200点力量和10点护甲,同时拥有自然咆哮技能。自然咆哮:每次攻击都有百分之30的几率对自身200吗范围内的敌方单位造成3倍的力量伤害和1秒眩晕。造成物理伤害德鲁伊-法系
力量+1.1 敏捷+2 智力+1.1
法强每级+21.召唤一只精灵狼,初始生命值为500,攻击为30,每2秒对周围造成1倍的智力伤害,德鲁伊每一点智力都为精灵狼增加2点物理抗性,2点魔法抗性和5点生命值。当狼不超过本人600吗时,造成的伤害都算德鲁伊的伤害,超过600吗时,伤害来源为狼本身,不享受装备效果。持续时间10秒。CD8秒2.当精灵狼死亡后,对周围300吗内的敌人造成3倍的智力伤害,并眩晕2秒。3.精灵狼每次攻击都会造成0.1倍的智力伤害,并回复同等值的生命。4.德鲁伊一次性召唤3只精灵狼,同时增加所有精灵狼5秒的持续时间和百分百的攻速。CD25秒
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