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QQ仙境斗魂加点攻略 斗魂技能/宝石/装备选择分析
导读:首先普及一下基本技能的理解,很多斗魂都觉得斗魂的技能注解的明明加很多攻击,为什么打出来的效果却不明显,因为属性里面的攻击有白色和绿色两个部分构成。
最近很多的人都在问小编,的斗魂加点是怎么选择的。这里小编分享一套加点方案,希望对大家有帮助,当然后续小编还会带来更多加点详情,另外对于斗魂的技能、宝石和装备,也有一个攻略说明。斗魂加点攻略:1、基本攻击,为剑魂的输出打定基础的技能,平白说就是,加目标,加伤害,满之。2、冲刺技能,说道这个技能,我感触颇深,最为一个狂暴战,最需要的就是持续不断的输出,在自身安全的情况下,往死里A,这就牵扯到斗魂的攻击动作,平A3下,会有个僵直(即为停顿),有的文章推荐说前面2个都不点,只点出最后的霹雳幻影,但我不是很认同,当霹雳幻影点出后,冲刺会变样,会增加冲刺的距离,同时无法取消,并且会带来释放后的僵直,如果平时A怪,X,X,X然后可通过冲刺X改变僵直,同样的也可以通过释放技能取消这个僵直,狂暴战需要的是争分夺秒输出,不停的通过冲刺X减少攻击间隔这是必修课,若加出了霹雳幻影,那么,就无法做到,最大化的输出。有人说,可以通过技能之间的衔接,但是要知道死神霸绝也是有着释放后摇,并且,当碧波,霸绝,破魂,都使用完毕后,后存在2~3秒的技能空缺,一个完整的输出循环我想,只需要一次至二次的破甲即可,所以用破甲来填补这个输出空隙,不太适合,当然,我是狂暴流,我舍弃的是碧波,但是也存在另外的CD流,即为放弃狂暴的输出,加到碧波,霸绝,破魂,3者平摊技能点数,对于这种CD流,加上霹雳幻影,也不是坏事,但在我看来,狂暴不需要它。3、二连刺,这个技能有着强悍的持续伤害能力,但缺乏了固定的,攻击加成,以及攻击力,并且原地僵直是狂暴战所不愿看到的,所以不加。4、对于碧波,其他的文章中提到也是很多的,我不是算术帝,所以那些关于算术而得到种种结论,但在我实践中,我认为碧波是个好技能,但我更倾向于,霸绝,和,破魂,喜欢霸绝对单体的高伤害输出,喜欢破魂的客观的吸血,以及攻击的个数,所以碧波,我只放在小角落,作为取消僵直和打断小怪技能的招式5、路卡斯头锤,霸气的技能,效仿着的BBQ技能,却悲剧的各种抓不到,更是木有输出可言,所以舍弃。6、破甲,最为狂暴,我推荐加满,尤其是后期,随着狂暴状态的转变,一身怒吼,之后拼命的输出,这是一个狂暴战的宿命,满之。7、战斗咆哮,只加后者,持续时间不加。8、精力充沛,不点,系统送得1级就够了。9、强化体魄,只从导师那学过来,不加,穿上技能裤子有加成就行,并且BUG的存在,更是可以,上线穿下,换其他的裤子。10、噬魂,最为收集珠子的必备技能,并且有着攻击的加成,满之。11、死神霸绝斩,主力输出技能,尤其对于单体来说,更是任务抢怪利器,推荐,只把攻击的6点点上,而后面的一概不加,击穿霸体效果,我并不爱,尤其是对于那些,小怪来说,此文由多玩 论坛发布被破了霸体,就到处的飞,影响自身的攻击节奏,诅咒的话我觉得没必要,而吸血的话,霸绝的吸血,没有破魂的给力,并且高级的技能装自带的吸血应该够一般人回血。12、破魂斩,点满攻击力,和,攻击目标上限,诅咒和吸血不点,技能装提供的吸血。13、攻击光环,满,攻击力,UP,UP,UP。14、死神回旋斩,满攻击力,满目标上限,满持续时间。15、怒意狂暴,除了,破坏力,其他满,破坏力使得开狂暴打小怪的时候很痛苦,尤其在幻影的时候,一躺一躺的,而对于大BOSS没什么效果,所以没点。16、最后,说下武器精通,巨剑,比,锤子,和***,攻速要快一点,攻要高一点,仇恨也大一点,巨剑擅长的是Y轴的卡位,可以通过跟敌人上下站错位,但却能输出到,此时的破魂打不到怪,此文由多玩 论坛发布只有霸绝和碧波可以打到,***擅长X轴,但由于攻速比较慢,而那个破防,对于现在的版本来说,不是很有效果,锤子X,Y轴属于中等位置,有这中等的攻击力,但最核心地方就是便宜,当然选择权在于个人,不排除那些造型控。QQ仙境斗魂成长攻略:首先普及一下基本技能的理解,很多斗魂都觉得斗魂的技能注解的明明加很多攻击,为什么打出来的效果却不明显,因为属性里面的攻击有白色和绿色两个部分构成,白色攻击是由本身的攻击力和武器的攻击力(包括强化和鉴定出的攻击力)组成,绿色由力量和技能构成。所有斗魂的状态加攻击力的部分都只和白色部分的攻击力挂钩,所以很多技能只有在后期,效果才明显。下面来一一举例:战斗咆哮:加力量的技能,穿粉色鞋后加170的力量,由于武器和宠物对力量有加成,假设武器加10,实际增加力量221,(宠物对斗魂的作用高于其他职业)攻击光环:附加白色攻击部分的比例,55级时候加的攻击力在左右。以上2个技能的攻击增加会直接增加的版面,下面介绍2个不会直接增加到版面的状态技能噬魂:3颗珠子增加基本攻击力40%,这里强调一下只增加基本攻击,相当于4个特级惩罚的效果,对其他技能无任何攻击加成效果(跳跃攻击和冲刺中的攻击均不算基本攻击)PS:顺便提醒准备上特技惩罚石头的斗魂,石头的上限为10个,多出来的没任何作用,本人亲自尝试狂暴:增加75%的白色部分攻击,对于任何攻击技能均有加成低中高(能量石):分别增加10%30%50%的攻击,实际伤害效果增加5%&20%&35%左右下面来介绍一下装备的选择:25级别之前,穿任务给的装备已经牛B的不行了,25级别有风车套的选择,但是本人不推荐,性价比不是很高,如果你想天天都单刷风车塔的话换一套也没问题30级建议换一把僵尸武器,换出来的武器是1追2,比35的0追3性价比高,这个武器可以用到40级&衣服和裤子可以换成僵尸2件套,属性分别j加60的力量,鞋子手套不换,这身装备单刷僵尸和幻影下恐怖也是绰绰有余,石头推荐高级惩罚。40级武器最佳的选择是换的影子骷髅i巨剑,其次是影子骷髅青龙斩,2把武器都有着完美的属性,你有钱的话就买3K,学生族不舍得花钱的没K也可以。40级可以分为懒人流和换装流懒人流:贫民玩家的配置还是不变,但是必须得配一个粉头,有一定时间或者一点钱的玩家:配3***头,粉色鞋子,在加一条垃圾粉色裤子,土豪直接换3K技能装加史派克系列(再懒鞋子还是得换装)换装流肯定是换影子套,贫民玩家不追求3K,土豪必须3K。至于宝石上中级致命或者特级惩罚效果差不多,土豪果断高级致命45和50级不推荐武器,因为45和50没有完美属性的武器,什么金沙鞭人的赤凰战刀,还不如影子武器,土豪可以凑一套猎龙人玩玩,配合满修***有14%的无视防御几率,下修炼场效果显著55由于试炼场是主要战地所以优先考虑钢铁***,价格不是很贵,开K全看人品,套装当然首推机械套,但是凑齐一套你孩子都打酱油了,不现实,不推荐钢铁套装,废的掉渣。剑的话优先考虑机械军团破魔斩,3K估计也是天价。土豪可以攒一套55技能装,先别说实际效果怎么样,光是那外观就让其他职业羡慕嫉妒恨,很像射手座的白银圣斗士,造型拉风帅气。60级换成60的钢铁长***,依然不推荐钢铁剑,丑死不负责。套装选择60钢铁套,土豪选特级致命,平民则特级敏捷
出处: 作者:qqtn小鱼
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本帖最后由 恋恋三季 于
02:43 编辑
& && && & 最近刚升到50级小小元素,因为系第一次玩这游戏,
& && && & 好多不懂,不懂木事,不懂就要多学。
& && && & 所以就网上搜索了下关于元素中期的装备与宝石搭配,
& && && & 研究勒半天,终于将自认为最权威德帖子发上来勒。
& && && & 希望跟我一样小菜菜滴仙友看看,但愿能帮助到你们。
40级到50级的元素师装备和宝石选择如下
  A:3孔影子仗(40智80敏+3个高级智力宝石共48智),影子套装(***打9个中级致命宝石,手套必须+10),披风穿箱子送的40粉披风(40智20敏)
  A套装100次伤害总和136.12。
  B:3孔赤色魔晶仗(30智30体60敏+3个特级智力宝石共60智),影子套装(***打8个中级致命宝石+1个20敏捷宝石,手套必须+10),40粉披风(40智20敏)
  B套装的暴击率和A套装一样,B套装智力比A套装多了2点(就是武器多了两点),但是50法杖+10满鉴定比40法杖+10满鉴定攻击高出200多,就算是2孔50法杖同等条件下攻击力都要比3孔40影子仗高。
  B套装暴击率为:500敏捷+套装7%普通暴击率,即超爆5%(100敏捷1点超级暴击),普暴18%(50敏捷1点+人物自身1点),普爆伤害提升98%。
  伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为1.98(1+0.98),超爆伤害为3.96(1.98X2)
  100次伤害换算:按照%算,100次中出现5次超爆,18次普爆,伤害总值为:5X3.96+18X1.98+77=132.44
  C:3孔金鞭沙人赤色魔晶仗(50智100魔力+3个特级智力宝石共60智),3孔金鞭沙人冥想者法袍(50智100魔力+1个特敏40敏捷+2个中级致命),金鞭沙人冥想者披风(25智50魔力)
  三件套装效果+3%超级暴击率
  3空猎龙人真丝头巾(25智50敏+3个中级致命宝石),3孔猎龙人真丝法裤(50智100敏+3个中级致命宝石),猎龙人真丝手套(50智25敏,强化+10多20敏捷),猎龙人真丝短靴(25智50敏)
  四件套装效果+5%超级暴击率
  C套装智力比B套装多出80,以+10武器+10%智力来算,等于提高80X5(1点智力5点攻击)X110%=440攻击力
  C套装暴击率为:305敏捷(猎龙人套225敏捷+宝石40敏捷+手套强化20敏捷+人物自身20敏捷)+套装效果8%超级暴击率
  即普爆7%,超爆11%,普爆伤害提升98%。(说下敏捷宝石的作用,就是凑刚好整百,用越少的宝石达到整百效果最好,其余都是中级致命)
  伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为1.98(1+0.98),超爆伤害为3.96(1.98X2)
  100次伤害换算:按照%算,100次中出现11次超爆,7次普爆,伤害总值为:11X3.98+7X1.98+82=139.64
  D套装:这个是版友德克斯特的提议,感谢他提供的猎龙人法师套装属性数据:
  3孔赤色魔晶仗(30智30体60敏+3个特级智力宝石共60智),猎龙人法师***(头衣裤全3孔,属性是:头25智50敏、衣100智50敏、手50智25敏、裤50智100敏、鞋25智50敏,手套强化+10多20敏),40级粉披风(40智20敏)
  其中套装效果是+5%超级暴击率
  D套装暴击率选择:原始敏捷395敏(猎龙人***275敏+手套强化20敏+人物自身20敏+披风20敏+武器60敏), “395”一个坑爹的数字,这里有两个选择:
  D1:第一个是把手套强化到+13,手套追加敏捷为26点,总敏捷为401,这个是最佳搭配,把头衣裤3孔全扔中级致命,得出暴击率是普爆9%、超爆9%,暴击伤害提升为104%
  伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为2.04(1+1.04),超爆伤害为4.08(2.04X2)
  100次伤害换算:按照%算,100次中出现9次超爆,9次普爆,伤害总值为:9X2.04+9X4.08+82=137.08
  D2:把头衣裤其中一件装备的3孔上1高敏宝石2特敏宝石共计110敏捷,总敏捷为505,其他两个3孔上6个中级致命,得出暴击率是普爆11%,超爆10%,暴击伤害提升为86%
  伤害换算:人物平均技能每次伤害值为1,普爆伤害为1.86(1+1.86),超爆伤害为3.72(1.86X2)
  100次伤害换算:按照%算,100次中出现10次超爆,11次普爆,伤害总值为:10X3.72+11X1.86+79=136.66
  D套装比C套装多了45智力(武器少20,衣服多50,披风多15),以+10武器+10%智力来算,等于提高45X5(1点智力5点攻击)X110%=248攻击力
  总结:100次平均伤害值:A套装136.12,B套装132.44,C套装139.64,D1套装137.09,D2套装136.66
  攻击力对比(以+10武器为例):B套装比A套装多200攻击力,C套装比B套装多440攻击力,D套装比C套装多248攻击力
  C套装比A、B、D套装多250魔力,即250X5X120%(+10裤子提升20%)=1500魔法防御力
  入手难度:A
  建议选择:视自己经济状况,在以高攻击力为前提的情况下尽量选择100次平均伤害值较高的套装。
  对于普通玩家来说,用B套装中的2孔50赤色魔晶仗是最容易入手的,3孔好贵~~
  C和D的套装属于TH级别,打算玩玩开心没追求的就别弄了,会很纠结的。
& && & 希望对大家有帮助,谢谢
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沙发还系自己滴
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这个经验帖子有用,不过有点老,影子***在都穿,到毕业。而且个人觉得40级根本就没必要去买影子杖,即使没开深渊也是,那价钱真的不敢恭维。老老实实去混个深渊弄把琉璃杖好多了。
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四代の桐生 发表于
这个经验帖子有用,不过有点老,影子***在都穿,到毕业。而且个人觉得40级根本就没必要去买影子杖,即使没 ...
主要我刷了半个多月了 不出杖 - -
我连钢铁杖都换好了
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