1.0D版奇迹圣导师怎么加点点PK厉害!谢谢...

奇迹私服圣导师9000点怎样加点才能强啊~要PK型的~谢谢各位解答我问题~
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09-03-21 &
一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器,对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1.举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,三个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿***-伤害装备时装备吸收的伤害效果.1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到***这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)?整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最***P为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`----------------------------------------加敏捷时有几个阶段是放不出黑龙波的!(以下数值均为速度)◆◆以下内容只是关于魔战士的◆◆一速:580-630(在这两个攻速之间放不了黑龙!)第二速:790-900(道理一样)第三速:(中间间隔速度越来越多)第四速:1790(再加永远放不了)?◆◆以下内容是关于法师的◆◆其实法师和法魔一样,也是四速,最早有人认为只有3速,事实上是一样的第一速:455-480二速:605-695三速:854-1105第四速:1350(这个是最快的速度了,再加就放不了.不过你可以骑马.骑马的话还可以放)?◆◆以下内容是关于MM的◆◆?MM的速度有些区别,敏弓和智弓的破速是完全两样的首先,敏弓的速度只是在509~550之间放不出多重箭,其它都行。。。敏弓加敏只要在这个“坎”留下足够D点数,就能万事无忧啦。。。智弓的速度比较麻烦点这三阶段只针对MM的+攻防和血以及召唤等魔法。第一阶段:311~360速二阶段:438~563速第三(也是最后)阶段:688速就满点了,这之后就是爆敏的问题了其实是能加到攻防的。是在这三个速度中间在自己的画面是显示不出来而已,只是自己看不到,心里会不踏实吧?每个人情况不同速度上下限也不同,但速度下限只能少不能多上限只能多不能少奇迹战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血-了就不带+s盾牌智力                   体力              暴血量10000                 10200              6400010000                 14920              7800010000                 18900              9000012000                 14000              7610012000                 17800              8780012000                 21390              9760012000                 24450              10600012000                 27390              11570012000                 30100              12400013000                 9050               6000014150                 13090              7200014500                 16750              8300015000                 12680              7100----------------------------------------------由于奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C?C为初了体力外的总点数。第一,平均攻击力。最大攻击力,(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1最小攻击力(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1所以平均攻击力为最大与最小的平均值(X+1410.6)/4.12说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12第二,防御力。1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)可以得出公式为,(Y+2160)/2.5说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。第三,攻击成功率。攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4所以公式为(X+6Y+8000)/4第四,防御成功率1.1Y/3说明,这是对方的防御成功率。第四技能值Z/第五,?速度(Y+900)/15说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是(Y+900)/15N?N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。综合上面的公式,而得出的最终的公式是,S=W(X+.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。那么这样就可以得出为(X+.06A/M)(Z+2300)那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。但是这是上面的分析,在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。那么无视的公式就是G=(X+.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率?条件是X+.06D/M》0即是必须破防。D为出去对方的装备后的防御力。那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H???H为常数?抛弃成功率X=(H+2.06D/M+889.4)/2?而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。那么是去X=(H+2.06D/M+889.4)/2还是?X=Z+889.4+2.06A/M?这个哪这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,而且如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
请登录后再发表评论!奇迹圣导师7万8的pk加点方法不要公式直接告诉点谢谢
穿会员全属性宇宙斯合会员马要求给个PK点 马吸收伤害75
09-12-25 &
一:大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
 有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,,,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!
 力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!
 所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业----魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。
 将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
 排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+0。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)
 为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈! 二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级的马,就需要单独练个全力的圣导师.但是力量圣导师绝不是真正的强者.    那智力和敏的呢?呵呵,有人也说智力的好!那是他们认为加智力不但加攻击,而且还能增加技能伤害,但我直接说吧,智力型圣导师就是垃圾的带名词!千万不要练.练后你会觉得自己有浪费了几张周卡.呵呵.敏捷类型圣导师我想忽略.因为我还不知道谁是敏捷类型的圣导师呢.如果有的话,可以来说说看法.    主要说说平衡类型的圣导师吧.一般把统率加够935就不加了(可以带(50级老鹰)敏捷加够拿最高级武器.智力加到学最高技能.体力的点数不好说加到多少合适.根据个人来定了.我个人认为体力没必要用技能点来加.把技能点省下来全部加在力量上.体力完全靠果子.我觉得这样的圣导师的前途还算光明的.有一定的技能攻击.以及老鹰的助理攻击.不过这样的职业有点四不象.不知道以后改版本会不会有什么变动了.别回头和魔弓似的.自己打不如敏.自己加加又不如智.呵呵,都是以后的事了.但是我个人不提倡极端的加点方式.如:全体战士.裸智妹妹.虽然很个性.让人眼前一亮.记忆深刻.但是300级以后无非两条路.1;继续练,郁闷的活着.2:练新号,带这个号.往往总是后来的号成了主力! 不过我很喜欢智力战士,呵呵.这个战士只要暴个光...我kao.猛啊!呵呵.    最后来说说统率的圣导师吧.本人虽然不是纯统率的,但是统率毕竟不少了.最少的利用点数的加点方式我个人认为是这样的:力量有600左右就足够了.敏捷130.智力160学会了星云召唤.就拿我的圣导师来说吧.300级共记2100点(除了果子后的).统率加到1100左右 早就可以带50级的老鹰了.先说说老鹰的好处吧.我个人认为老鹰还可以的.但是有时候不是很听话.不过总体看可以给80分吧.尤其是速度真快啊.50级的老鹰速度是84.和个370的敏弓差不多了.是不是很猛?在加上老鹰的攻击.还用公式表示就是200+50X15+5的攻击了.再加上武器提高的攻击.估计不会少与1500吧.哈哈~是不是有点不可思议啊?卡6的困顿不过屈屈1000的防御嘛.哈哈.理论上300级的圣配合50级的鹰就可以爽困顿去了.嘿嘿...还有省下的100级700点没算上呢啊.但是这只是理论上的东西.实际上圣导师的防御实在是低的可怜....***13Z16的至尊仅仅有439的防御.如果体力不够多的话.....别提困顿了.就是龙虾也没几下就把你&报销&了.    力量类型的圣导师在PK上有一定的攻击.不过战士打绝对没生存的希望了.和敏弓打?绝对冰死.和法师打?扛的住一个星云一怒吗?力魔?呵呵两刀道定了.想想只有法魔和妹妹还有的拼.防御不比法魔少.攻击也差不多.欺负智力妹妹?不嫌丢人?但是统率类型的圣导师在PK上好象只能靠老鹰了.老鹰级别高.还有的玩.但是有个风险啊.在PK前建议先组个队.因为不知道9C怎么搞的.老鹰虽然是高级物品.却可以掉出来.靠...如果有个50级的鹰在PK的时候掉了出来....我估计你可以去死了.没人拦着你的!哈哈.所以说声导师这个职业不是用来PK的.    做为圣导师来讲,我个人认为主要是为奇迹的最后收关打基础.也就是攻城战的时候才能显现出他独有的魅力!他就是个指挥官,到时候要看看是不是谁都能当老大了.以后的路程很艰辛啊!大家都在&坚持&一下吧.看看攻城后的奇迹是什么样子了.我也不希望奇迹推出攻城后就是谢幕战了.唉....鸡肋啊,你什么时候能变会鸡翅啊!三:因为圣导师是个新职业,没有什么好遵循的+点方法,因此各样的+点方式都有,在此要感谢各位先行者,正是他们的探索,给后来者提供了借签的模式----虽然这个模式未必是正确的。
 因为+点的侧重点不同,形成了所谓的力量型圣导、智力型圣导、平均型圣导和统帅型圣导,下面就对各类型的圣导做个简单比较。
 个人认为,力量型圣导指的是统帅不超过340(圣极光要求统帅340,126智力),力量超过1500的圣导师。因为力量高,攻击也高能破F,力量型圣导练级最快,一般比其他类型的高10到25级,跟其他类型圣导PK目前也是最厉害的,但随着大家级别的提高,其优势慢慢的缩小,到大家都400了,很难说能不能PK得过其他类型的圣导。而且其统帅低,不能够养高级小鸟(虽然宠物难养大,但你不能不说其有养大的一天),未免很遗憾。个人估计攻城战的开放,用不了圣激光的力量型圣导,将被淘汰,学了圣激光的还有一定地位。总之一句话,练力量型圣导还不如去练个力魔呢。
 同样的,智力型圣导指的是统帅不超过340,智力1200以上的圣导师。智力型圣导前期练级也是很快的,但过了280以后就慢下来了,到320以后还没有平均型圣导快。原因就在于+智力虽然提升攻击,并且能提升攻击的百分比,但应该指出的是,要破怪的防御后提升的攻击百分比才能发挥最大作用,否则就是浪费了。我们总不能老是挂机在海里吧,300级后去沙漠挂机,不知道能打小黑多少哦~~~~当然了,你要把一辈子奉献给海魔西特拉,要老死在海底,我个人是没有意见的。
 统帅型圣导指力量、敏捷、智力够穿装备和学会所有技能,适当的体力,其余全+统帅的的圣导师。统帅型圣导是天生当盟主的人物(当然平均型的也可以当),养的小鸟也是最快到50级的,也许带50级小鸟的统帅型圣导未来就是专门克制战士的。但是话说回来,要练统帅型圣导需要有极大的耐心----因为升级实在是太慢了。
 下面我着重说下平均型圣导师。平均型圣导师统帅最少应该935,最多不能超过1000,这样就可以带50级小鸟了;敏捷从卓越王者要求出发+到131;力量和智力该怎么分配呢?看了很多文章说什么力量和智力之比为1:2,还说什么力量:敏捷:智力:统帅为4:1:8:8,正好是7的倍数,说什么是巧合。看了这些我就很纳闷,明摆着力量:智力应该是2:1嘛,怎么就有人得1:2呢?很明显的力量高了才可以破防,破防了+智力才能发挥最大作用啊,平均型圣导能分配在力量、智力上的点数本来就少了,还要把这些点主要+在智力上,那不是本末倒置了吗?所以个人认为,平均型圣导力量应该在1000左右,智力在300到400之间,这样能发挥其最大攻击力。以我个人的圣导为例,1050/力、140/敏、400/智、100/体(智力感觉多了点,把其中100点+到体力来就好了),696/统,鸟26级,马24级,致命圣印增加121,我不懂得什么计算公式,就懂得去杀怪做实验。我用火链打沙漠的小黑,蓝字1135,1J有1526,+了致命圣印蓝字1256,1J是1647;用圣极光打小黑蓝字1993,1J是2534,这还没有+致命圣印呢。小鸟打小黑蓝字865(项链没有对小鸟起作用);马打小黑蓝字2791,1J是3493;小鸟的攻击频率基本是我打5下它能打3下,算挺快的了,不知道各位看了这些真实数据有什么感想。如果没有挂(可能没有挂吗),这样的攻击力不比其他任何一个类型的圣导差,就是比同等级敏弓的冰封、力魔的玄月也不差(指的是圣导攻击+鸟的攻击的总和),攻击力算是最高的了。这让我想起了官方网站的介绍:“圣导师,在他不断成长的过程中渐渐明白了一个道理:他是领袖,然而领袖并非自身最强。圣导师,让所有人变得更强!”当然了,有挂的前提下,平均型圣导师的优势根本就没有得到体现,升级也是比较慢的。
 介绍了4种类型的圣导师,也大致谈了下+点,我个人认为值得练的就2种,一是平均型的(不容易被淘汰,这也许真的是“王道”),一是血统型的(血过2000,统帅1500以上,这是攻城的老大啊),其他类型的个人喜欢的话,不访练炼,说不定会有新发现哦~~~
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参考资料

 

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