玩机甲世纪的人多吗?

机甲世纪-自然人全新攻略
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请相信一个即将崛起的种族
最近看了一些文章,发现写的却不多,本人22级对升级加点之略有心得。今天就写给新手或即将要加入的朋友们。
首先说属性的修炼,主修的当然是毅力和判断这上就不多说了。这里要提到的是智力和魅力。有人说过没必要修魅力以及智力。错!靠的就是命中和速度,使用飞行器以及腿部部件都有魅力和智力的要求,建议大家把这2个属性修到25点先。因为飞行器是要求中级推力。
再就是新手在学识上有误区,都认为绿色套装比较好,可惜哦~这里不是暗黑破坏神绿装也不见得很强悍的。下面讲讲装备以及学识点。
建议新人12-14级前不要加学识点,靠VIP的绿装硬拼到12级。因为初始的武器都是金字的攻击上不弱。到14级了可以加学识了,不过条件是你要有一把好武器 最起码是初级4点学识以上的武器 要紫的哦。当然初5的更好。(要远程的)
好了有了武器了,不过还是不能加点。(别扔我啊``咱们慢慢来)武器最主要的就是要求动力。去吧,搞个引擎建议监察者以上的吧。有了引擎就要求空间,当然就是和引擎同等级的“身体部件”尽量找个加耐久的或能量罩的,用处很大。再要说的就是控制仓,这个级别还用不上太好的,就用做任务给的分裂者控制仓。也不错的,带一槽嘛~
还有核心也要做任务给的那个+20全抗的,属性好没办法还带一槽,绝对新人宝贝。(任务怎么做我就不讲了,自己多留意吧)
再要说的就是“手部部件”以及“腿部部件”这两个东西很重要。因为可以+攻,新人因为没什么钱,以上那些东西已经花的不少了。所以这两个部件暂时降低要求,当然你如果有钱当然更好。手和腿最低要求是 手+25%射击强度。腿+30%攻击力。在这里要说一下的是大家要注意手部部件要的是带%强度的。而不是射击威力25。
最后才考虑头,随便找个观察者带吧。不去前线不用到。
有了以上装备再买个激光30%或30%榴弹增强装置就可以了。点数就按照这样一身的装备需求加。用榴弹的建议加1点制导武器。双管齐下嘛``有了这一身的攻击力想升级就不是难事了。刷15增强到17级。17级以后可以组队去刷重炮了。(刷重炮时,榴弹最好有连射技能,这东西很便宜)
好啦应该就是这些啦,再有新的发现我会陆续发出来,大家互相借鉴吧。
本人电信5区 22 铁拳无敌孙中山 有时间找我切磋啊``
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新游预订榜机甲世纪自然人属性点怎么加?哪位好心人告诉我
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  《机甲世纪》种族介绍!及加点(参考)
  人 物 角 色
  自然人 强化人 新人类
  “基因改造人”最初为了战争而降临于世,随着地球与火星之间战斗的渐渐平息,这些人失去了作为战争工具的意义,他们的存在成为令世人争议的话题,最后的结果是,人类不得不重新诠释种族的涵义以区别自身与基因改造人种,于是新的种族诞生了。
  种族设定:
  ?种族决定技能的不同.
  ?种族决定能操作的机体类型不同.
  ?种族决定属性点不同,成长方向不同.
  ?每一种族都区分男女.
  种族特征
  自然人:一般的普通人类,各项数值中庸。没有特别的偏重与弱点。
  强化人:改造了自身身体机能的人种,偏重近身攻击与身体力量。具备自
修复能力。对各种高科技与技能的掌握度不够。
  新人类:改造了自身神经机能的人种 ,偏重远程攻击与精神力量。各种高科技掌握度高。自身体质很弱。
  人物角色基本属性
  属性名称
  力量: 主要决定最大近身攻击与最大近身防御
  体质: 主要决定最小近身防御与最大远程防御及最大生命值
  敏捷: 主要决定回避与最小远程防御及最小近身攻击
  精神: 主要决定最小远程攻击与技能攻击及精神值上限
  瞄准: 主要决定命中与最大远程攻击
   09:55 浩瀚H无痕
  机甲世纪辅助型人种----自然人
  浩瀚的宇宙中长存着一个古老的族群,他们看似平凡却又不平凡,他们被称谓“自然人”。这些优秀的士兵出生以来就经历着艰苦的训练,即使比不上强化人种的力量,也没有新人类灵敏,但他们耐力非凡,天生具有对武器的领悟能力,能操控许多独特的武器和机甲,但又不会把玩的很精。虽然没有受到基因改造,但是他们依然是队伍中不可磨灭的主力。
  他们是无私的,除了普通的战斗外还要担任一些最危险的偷袭任务。也许有些人会说:“你们这些凡人终归是凡人,永远不可能和强劲的对手抗衡。” 那么你错了,他们满身的弹孔造就了一身的胆,就算在***林弹雨中,他们依然不会停止前进的脚步,直到完成自己的使命。他们在战斗中英勇无畏,宁愿牺牲也不退缩。他们这样勇敢、友爱,坚韧的心始终鼓舞着全军士气,是军队不可缺少的精神支柱。作为机甲战士,他们宁死不屈!
  自然人的性格比较随合,虽然有时会有些脾气,但是很快便能控制情绪,所以伙伴们都很轻松的接受这样友好的人种。他们平凡的外表下包涵着一颗火热的心。生活中,自然人也有自己的情爱,他们时常想起自己远方的爱人和亲人,他们渴望早日换来和平能回到亲人身边。也许命运注定他们前进的道路,是为了光明而战。有时在巡逻中见到平民的尸体,他们会不由自主地祈祷家人平安地度过战争!这种坚持不懈,渴望和平的思想感动了许许多多的伙伴,使大家更团结。
  几百年以后,也许谁也不会记住平凡而又无私奉献的他们“自然人”。但是当你在深蓝的宇宙中见到漂流的躯体时,请为他们祈祷吧,他们永远是值得人们尊重的战斗英雄。
  如何塑造有竞争力的自然人机甲战士?
  自然人属中庸型,其在武器方面各类武器都可以使用,但专精性都不强。其在技能方面以辅助性技能和对能量的控制为主。
  战斗型自然人 :自由加点以力量、体质为主,敏捷为辅。
建议分配点数
  远程支援型自然人 :自由加点以敏捷、瞄准为主,精神为辅。
建议分配点数
  偷袭型自然人 :自由加点以敏捷、瞄准为主,体质为辅。
建议分配点数
  辅助型自然人 :自由加点以精神、体质为主,敏捷为辅。
建议分配点数
   10:01 浩瀚H无痕
  机甲世纪格斗人种----强化人
  在人类最初征服火星的时候,火星恶劣的自然环境,让脆弱的人类肌体无法承受,于是,经过基因设计,第一批更适合宇宙环境的人种 “强化人” 在火星诞生了。基因强化了肉体的同时,强化人的感情变得暴躁直率,在最需要的时候,这些情感爆发并转化为一种可怕的力量,给予敌人最后的一击;而同时他们本身所具有的坚毅、勇敢、友爱 、果断,却使他们更容易被不同的伙伴信任,更容易在血腥的宇宙中生存,人们知道,作为战士,他们无懈可击!
  生活中,强化人有自己独特的缄默方式,他们喜欢冥想,似乎在追寻先辈们征服宇宙的脚步,并渴望从中汲取力量和智慧,这来自他们对本源的茫然,有些时候,一种宇宙孤儿的悲观情绪会从他们的眼神里一闪而过。这种琢磨不透的思想使他们变成一轮神秘的光晕,吸引着许许多多的人。
  他们是矛盾的,不可否认,他们是按照无畏战士的基因所设计的族群,强化人凭借其强化的体质和力量,极强的抗击能力与爆发力,在军队中成为绝佳冲锋主力。当为强化人设计的专用强化机甲从基地生产出来的时候,怀疑者用回到地球蛮荒世纪的战斗方式来嘲讽它,但强化人知道,这种机甲回归到战斗的本质,强化人终于有了最锋利的武器,于是,他们会在战斗中选择最有效的战斗方式---- - 近身格斗。他们象钉子一样坚韧,精通各类近战武器、攻击性技能、防御性技能和对生命的控制为主,是为战斗而生的终极格斗人种。
  几百年后,漫游宇宙的人们经常会看到残破的机甲躯体滑过视野,留下的只是黯淡了的冷色光辉,人们说,它们被强化人锋利的刀刃划过,变成了永世的孤独……
  如何塑造 《机甲世纪》 最强势的肉体?
  在机甲世纪,你可以根据系统配给的点数决定角色的成长路线,每个种族的初始点数是不一样的,分配的点数一共 5 点,玩家可以根据自己的喜好进行分配。但是我们建议您初次进入游戏时按以下方式操作:
  1 .高防型强化人:自由加点以体质、敏捷为主,力量为辅。
建议分配点数
  高防型强化人乘坐高防御的机甲、手持近战武器,装备好各类加强防御的装置来进行战斗。通常来说,高防型强化人也是与他人一起配合作战的。(主要特点是依靠良好操作的为队友吸引住对方的攻击视线,同时其对机甲和武器的好坏要求也很高。)
  2 .高攻型强化人:自由加点以力量、敏捷为主,瞄准为辅。
建议分配点数
  高攻型强化人乘坐高攻击的机甲、手持近战武器,并给自己加上强化攻击、提升伤害等状态。以获得最大的单次伤害,在最少的回合内干掉对方为追求目标。(主要的特点是对技能的掌握和对机甲、武器的极品追求。)
   10:11 浩瀚H无痕
  机甲世纪操作人种----新人类
  宇宙历57年,亚瑟凭借宇宙技术的优势及地球与火星间的距离因素等,艰难的抵抗住了地球联合政府的第二次远征。为了抵抗强劲的敌人,亚瑟实现了“头脑强化”技术,一种全新的人种----“新人类”诞生。
  有人说,他们是“危险的战争疯子”,也有人说,他们是上帝给人类带来的新希望。
  但无论如何,新人类的出现无疑给基因改造史写上了光辉的一页。新的基因技术改造了他们的大脑神经,他们比常人有更强的记忆力、逻辑能力、计算力、反映能力、感知力。由于他们行动敏捷,能通过脑电波操作机体和各类远战武器,在战争中是最有威胁性的人种。新人类酷爱使***弄炮,为了弥补自身体质弱的缺陷,他们擅打游击战,远程凶猛的攻击更让对手感到头疼。
  谁也琢磨不透他们在想些什么,因为普通人的思维远远赶不上他们,也许一个眼神他就已经明白了你要说的一切。富有神秘感的他们因为种族优势,在自然人和强化人面前总是摆出一副高傲的姿态,也因此成为比较孤僻的群体。
  不过,由于新人类这种可怕的思维常常使敌人产生幻觉,在战斗中他们有效的远程攻击对队伍的冲锋起了决定性作用,同伴们渐渐不那么排斥个性高傲的族群了。
  如何塑造最灵敏的新人类战士?
  新人类属远程打击型,其在武器方面以远程武器为主,对近程武器的掌握较差。其在技能方面以对技能状态和精神控制为主。
  玩家可借由初始的自由点数分配,再把自己培养为某具体类型的角色。
  攻击型新人类 :自由加点以敏捷、瞄准为主,精神为辅。
建议分配点数
  防御型新人类 :自由加点以体质、敏捷为主,力量为辅。
建议分配点数
  状态型新人类 :自由加点以精神、敏捷为主,体质为辅。
建议分配点数
真的要删档阿
你去官方看把
有所有地图
如果想看怪的等级你就看 敌对势力 就可以了
以下内容转自官方有关资料冒险者转航海士:[海上升级主要靠船,因此属性点方面,能留就留吧。到前途明确的时候再加]海上霸主,用这四字来形容航海士一点都不为过。航海士
当然是机甲世纪拉~~有兴趣的话去官网看看吧
玩就要有个性,玩平衡水玩着没劲。要么玩全敏,呵呵,效果不是一般的爽,这对装备要求高防,相性先水后火。三体一敏,这号能抗又不是炮飞,没钱可以考虑,不过前期受人歧视
只要按照它的步骤和要求来学习,还是会有效的
当然有啊,你去问问,要不去网吧
全力才是王道…任务而已,没必要加别的,暴力就行。
我是狮驼先锋系的 狮驼是法术攻击 但是 又要做T
所以 我的加点是2智1耐
黑骑属于物理伤害兵种英雄初始属性3力其他1 亡灵英雄特长黑骑或者2力2血 其他1 亡灵英雄特长黑骑或者精灵英雄3力 2敏 3血 特长随便
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如何让游戏更好玩?本人提几点建议
日 13:37:11
关键字:建议如何让游戏更好玩?本人提了几点建议...如何让游戏更好玩?本人提了几点建议...
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例如 玩家可以同时携带剑(通用武器) 重型武器(不用多说.攻击很强的武器)
主武器(种族的专用武器) 像CS一样 按快捷键就能切换
当怪在远程的时候可以切换武器用远程武器攻击
当怪走近的时候切换用近身武器直接攻击红血
也可以切换重型武器给怪重创!~(重型武器要是像粒子武器一样的速度
那不是无敌了?冷却时间至少也要2~3分钟.类似高达的必杀炮.当然也很耗电池)
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盾何必要自动的?
把自动防御盾改成手动的
盾何时防御是随玩家控制
例如右键是使用盾防御
当怪向你攻击的时候手动使用盾防御
(如果每次都成功防御那显得不好玩.如果根据玩家和怪的等级越高.用盾防御的成功率越低反之越高,这样就显得好玩了.如果玩家想提升盾的成功防御率可以像部件一样.是蓝的部件都有附加属性,蓝色的盾有附加属性 例如:盾防御成功率+30%.也可以使用装置提升盾的成功防御率)
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武器就一定要用来打怪
怎么不弄些能放烟花的弹药?
节日的时候可以用这类导弹庆祝啊
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缺少摆摊系统.....十分不方便啊
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没有武器在手就不能攻击怪了么?
如果能使用空拳打怪未必也不好玩.(当然攻击肯定很低咯)
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游戏里没有水下战?
如果添加水下战不是更好玩?
如果玩家想在水里移动速度加快
可以买像飞行器一样的东西啊
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使用银行还要收费..
和现实的大大不同啊 ...
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缺少婚姻系统....
里面就不能结婚么??
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缺少宇宙战!~
机甲怎么能不上宇宙呢?!~~
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为什么能量只能用电池?
没有核驱动的?
无限量的?
(当然.无限量的电池要到后期才能使用的超级电池.大家想想.玩家到后期了还缺你这几个电池钱?到后期还用按键补充能量只能给玩家添加麻烦..)
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这些如果加入到游戏中.游戏不是变得更好玩了么?
当然,这些建议纯属个人观点...不一定和大家的心意
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参考资料

 

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