来源:未知
热度:1923 °C
使用方法将所有文件放到游戏根目录即可!1、进入GTA4(自由城故事测试顺利通过,原版未测),把所有文件到游戏根目录即可(不是Script文件夹里)。2、然后进游戏,按F9键开启液氮加速器,用空格键右边的Alt键+T键同时按,会看到屏幕下方出现‘Nit
来源:百度贴吧
热度:3012 °C
CF英雄有点多,一个武器包整合不过来,我做了两个,V1版和V2版,里面包含所有王者系列武器,当然最新的指虎啥的没有。武器***显;狙击开镜贴图也改了;音效;武器数据,都改好了。压缩包里有V1V2覆盖版, 和所有英雄 王者系列和其他几把CF武器这些已经做成
来源:未知
热度:3650 °C
地图MOD***完毕后可以在整个自由城地图的南部找到,地图很大,可以说覆盖了整个南部的海面。如果你***的是SNT修改器,可以先在地图上标记坐标,再按F6开启瞬移模式,然后再按O+小键盘的0瞬移到坐标处。翻过一座高山,就是高速公路了,大家先开车转转,沿路
来源:百度贴吧
热度:7384 °C
精品车辆 都小于2M,大部分小于1.5M。在512MB显卡我测试过,无透明无延迟。没有出租车烂大街的现象,不会影响任务流程,所有车辆数据经过严格调教,无任何过弯翻车现象。同时匹配了EPM,开车时扰流板会升起,大家如果觉得不足,可以提出来。兰博基尼 盖
来源:百度贴吧
热度:8783 °C
仿V真实坦克mod,可开炮,压扁小车。 游戏截图
来源:未知
热度:3739 °C
***方法 1、将sc<x>ripts覆盖到GTA4根目录覆盖源文件。 2、使用SparkIV汉化版或其他可以使用的软件将Model里的m_y_cowboy_01.wdd、m_y_cowboy_01.wft、m_y_cowboy_01.wtd导入到GTA4的Model里的componentpeds里。 3、使用
来源:未知
热度:13906 °C
目前最全仿GTA5车包,替换81个载具,车包体积140M。 部分车辆截图
来源:百度贴吧
热度:6402 °C
一个小小的车包,没谁了,下载请留言,搞包不易切珍惜。 3个文件夹覆盖游戏目录即可。
来源:贴吧
热度:31096 °C
为了那些新手 帮助无助的玩家 送给伸手党的福利 我熬夜制作的GTAIV 纽约重置计划整合包 V.I.P ENB 超清车包 SNT修改器 超精细黑鹰武器包 超强树木贴图 超清道路纹理 地图合集 敢死队2 史泰龙
来源:贴吧
热度:12696 °C
本车包由日开始制作,于6月12日端午节发布第一个版本开始,历经Beta2、Beta3.0、Beta3.0修正版、Beta3.5、Beta4.0、5.0正式版、V5.1版到现在的V5.2。不断改进,不断寻找各大MOD网站的好车,由
来源:百度贴吧
热度:7407 °C
介绍 模型来自SA,由本人转入GTA4。悬挂可动。 上车方法如下图所示
来源:百度贴吧
热度:8657 °C
经过漫长的等待终于迎来了SGTV1的正式版本 建议打上画面材质补丁的车辆会更加完美。
来源:未知
热度:109 °C
gta4人物mod大全,包含侠盗飞车4人物mod覆盖版,整合包。
来源:未知
热度:192 °C
gta4武器mod,侠盗飞车4武器mod覆盖版,整合包,GTA4武器包。
来源:未知
热度:60 °C
GTA4汽车mod,包含覆盖版、侠盗飞车4汽车mod整合包,国内最大的gta4汽车mod网站。
来源:未知
热度:11173 °C
本车包总体497MB,替换了83辆载具。 对了,宝马M3为FBI警车。 部分车截图 顺序不对
来源:未知
热度:34549 °C
GTA4仿GTA5介绍 Niko Bellic皮肤模型替代Michael De Santa。 一些极端情况下,Michael De Santa的声音代替Nico的声音。 GTA IV 中的汽车全部用GTA V中的代替(在游戏中超过80个单位) GTA IV中的全部无线电台用
来源:未知
热度:5032 °C
布加迪威龙是世界顶级超跑的典范,最普通款型的中国市场价也要2500万元,高性能版本的售价则更是在3500万以上。其品牌源自意大利,由法国车厂负责生产,隶属于德国大众公司旗下。
来源:未知
热度:6537 °C
gta4迪拜塔mod支持游戏版本1.04,楼真的很高,大约是帝国大厦的2倍高。 ***说明 解压文件后将burj文件复制并覆盖到游戏目录下的/pc/data/maps/中,运行游戏即可。
来源:未知
热度:104403 °C
车包整合了新发布的几乎所有极品车,比上个车包多了很多新车,数据依然顺手,车辆速度降低了一点(上版本确实有点快)。无任何BUG,不卡任何任务,本人经过多次测试。下面放图,有7
来源:未知
热度:8674 °C
此坦克MOD太强大了,各种碾压,爆破,***就像傻瓜似的开***打你开警车撞你,纯粹鸡蛋碰石头。 如果你技术够好,甚至可以吧直升机打下来! 坦克MOD截图
来源:未知
热度:6263 °C
最新版的香港***MOD终于和大家见面了!此次更新的内容还是比较丰富的!概括为以下几点: 1、对警员服装贴图做了适当修改 2、修改了部分车辆数据 3、通过对游戏文件属性的修改,将部分
来源:未知
热度:6280 °C
华盛顿特区***局,车辆是否稳定未测试。 ***说明 01、用导入工具导入车辆mod。 02、将ELS文件夹复制到游戏目录 03、如果翻车,请自己调整车辆数据。 MOD截图
来源:未知
热度:4392 °C
LCPDFR 1.0全新的***mod,下周完成以后覆盖到游戏目录即可。 ***说明 文件覆盖完成后,请将ASI Loaders文件中的两个破解文件二选一, 复制到游戏***目录 如果不做此步骤将挂不上MOD!
来源:未知
热度:4001 °C
法国里维埃拉地图,地图MOD很大,但不替换整个地图,在地图南部大横。 地图精致。压缩包里面有两个版本, LOW_END_VERSION.1.0 和 HIGH_END_VERSION.1.0,测试GTA4 1.04运行成功。 地图截图
来源:未知
热度:4522 °C
这ENB配置要求有点高,下载前请斟酌一下自己的配置够不够。 网友测试配置 楼主配置 GTX560ti,i5 24008G内存 版本说明 支持 1.0.4、1.0.7、自由城之章。 帧数20-35左右 GTA4高配ENB截图
来源:未知
热度:3314 °C
GTA4中非常好玩的一个东西,标***导弹MOD。***这个MOD后,火箭筒不再是直线发射,而是发射后从空中垂直下落,攻击目标顶部。 标***导弹科普 标***是英国肖特兄弟有限公司研制的一种单兵肩
来源:未知
热度:4351 °C
gta4恐惧之主v5整合版MOD,整合全网所有的真实化材质包。
来源:未知
热度:4934 °C
这个MOD可以让侠盗飞车4游戏中下雪,感觉下载来玩吧!
来源:未知
热度:12412 °C
武器包介绍 作者:口径五点八 由于本人电脑配置不高,玩不了什么ENB的高画质GTA4,甚至车包都只能下载一些低配置车包。但出于对***械的热爱,加上自己略懂一些***械方面的知识,用四处搜
注册并登录你的位置:
GTA4原版武器mod
GTA4原版武器mod
我打了一堆mod结果游戏相当不稳定,现在想还原,但?的是我忘了备份了,就是那个“wea缉发光菏叱孤癸酞含喀poninfo.xml”文件,求哪位大师给我一份啊!要上传文件的,不要发邮箱,以便以后有人下载...
这是原版武器文件。。
误会丢掉文档的。重下一遍,存档文件会在别的盘,
重下!!!!!!!
求GTA4巴雷特武器MOD,直接覆盖版的下载地址谢谢! ……
/share/link?shareid=...
有没有GTA4原版武器包啊。什么SVD。巴雷特。尼泊尔之类的。USP消音之类的。还有GHOST的人物... ……
有没有GTA4原版武器包啊。什么SVD。巴雷特。尼泊尔之类的。USP消音之类的。还有GHOST的人物...
gta4的mod怎么下载 ……
EFLC只能用车辆MOD,其他所有的补丁基本都是用不了的,因为大部分的MOD补丁都是只支持原版GTA...
谁有gta4巴雷特狙击***的MOD下载地址?游戏本身自带的那两把狙击***威力... ……
单独改外形对于威力是没有作用的,如果想改威力可以到这个目录下找common--data里找到Weap...
GTA4那些文件是需要备份的,我装MOD ……
pc/modles/cdimages里的全部东西 pc/data/cdimages里的全部东西 若是...
在线等!!! GTA4***MOD 0.91到底支持那个版本? 0.95的MOD又是支持那个版本? ……
沙发找死......mod部分版本啊,enb分版本
谁发个GTA4原版models文件呀?安MOD忘了备份了! ……
算了,不发了,突然记起我试用过新视觉车包的,光是那个从镜像文件里提取不出来,总不能让我重装吧,对不住...
从那下载原版GTA4好(可以装MOD和修改器的) ……
你可以去贴吧下载GTA4纯净版,然后从各大论坛中寻找自己喜欢的MOD。
GTA4车辆还原MOD ……
下载文件:vehicles.img|这是原版的车包覆盖回去就可以了
GTA4原版武器mod
你可能感兴趣的相关文章相关资源:
今天小编给大家带来《侠盗猎车手4:自由城之章》各种低配置玩家优化秘籍,和各位低配置玩家一起探讨一下怎样优化,祝各位玩家游戏愉快!
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
更多攻略:&&&&&&
详情请关注:
全国PC玩家的配制还没到个个都高配的水平吧~所以~我来给各个配制玩家一个玩的方法~
按我个人的话来说~要想追求更完美画面~还要想在流畅度找平衡~那么你进对地方了~在低配制的PC水平下你可以享受更高级别画面而不卡~而爆机了~
看到这么多字先别紧张~这是让你告别让你无法理解的为什么卡的开始~
在开说之前~我是一个几乎把360 GTA4玩"烂"的家伙~我对GTA系列有爱到各个击破彻夜不眠流连忘返乐不思蜀不可自拔的地步~我爱GTA系列~
对于在PC上体验GTA当然是爱屋及乌~在没有力回馈的键盘上来体验GTA4也许是各位的损失~小小建议大家弄个360的手柄来彻底感觉一下在键盘上无法感受到的效果~不过没有手柄也无所谓~至少我们可以在GTA世界折腾了~鼠标在开车瞄准射击的时候的爽快感是手柄不能替代的~各有千秋嘛~
好了~铺垫完毕~现在开始进入正题~如何在低配制PC上完整享受GTA4~
在讲解之前先说说我的配制~PD820CPU 8600GTS256MB显卡 2G800单条内存~是不是想说不怎么地~玩GTA4是在找卡的话~你错了~比这个还低的配制也可以流畅玩~
让我们开始吧~(建议大家去弄条2G800内存~这点要求不算过分了~为什么~?看下文~)
大家都知道GTA4会根据不同的配制给出不同的运行效果~在不自己添加命令的前提下这是不可更改的~
所以~我们要革命~我们要玩~而且在一个流畅的环境玩~玩高兴玩爽~
第一:你要详细了解自己PC的配制~必须地~
第二:你至少要有点PC常识吧~
第三:只要你脑子没问题你就可以操作~
第四:我告诉你怎么操作~纯粹手把手教你~
COME吧同志们~在这篇文章的指引下大家将进入一个连你自己都不相信自己眼球的GTA世界~
首先我们要了解的是GTA4的命令行~(这个狠关键~是你不想了解也要了解的东西~为了你的GTA4能流畅运行的关键~)
texturequality (0-2) 设定贴图质量
renderquality (0-4) 设定渲染质量
viewdistance (0-99) 设定视野距离
detailquality (0-99) 设定细节质量
vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
novblank 关闭垂直同步
norestrictions 取消显卡设定的限制
width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
height 设定渲染高度(默认600)
frameLimit 60 限制fps(设置为60)
refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
windowed 强制游戏在窗口模式下运行
noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)
nomemrestrict 关闭显存限制
availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细***~)
percentvidmem 使用多少百分比的显存
好了~以上就是目前对GTA4可直接命令的个人总结的所有有用的能用的上的命令~
如何使用以上命令在游戏中~我们需要在GTA4的***根目录下建立一个文本文档~文本文档以commandline.txt命名~
然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的commandline文本文档里~
复制完后我们就要根据自己PC的配制来修改里面的命令了~我一个一个讲解~
texturequality (0-2) 设定贴图质量 ~首先我们来看这个命令~设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择~从0到2~这里0就是最低级别贴图质量~把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图~(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案~等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2~)
renderquality (0-4) 设定渲染质量 ~这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果~就比如地面~在过路口的时候我们看路口的斑马线~如果设置成0~我们就会得到一个比较模糊的斑马线~如果开到最高级别4的话~我们就会看到一个清晰的斑马线~那么是不是会消耗显存呢~那是肯定的~你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算~开的越大~离你越远的景物的清晰度就会越清晰~如果嫌画面模糊的玩家可以根据自己承受画面的底线来更改~(格式为-renderquality空格0到4)~(对于画面党建议开启到4~我就是画面党~我开4~)
viewdistance (0-99) 设定视野距离 ~这个设置就是在游戏中我们能够看到的小细节物体在多远的距离显示~就比如地面的垃圾箱~我们在离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠大是会消耗大量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在一个充满垃圾的GTA4世界溜达~也不感觉压抑的话~那么你就在一个设置成99卡到飞的环境里溜达吧~这个设置是相当的消耗显存内存的~那么我们开到多大合适呢~不会在开车的时候从你身边冷不丁冒出来的小细节物体吓一跳或者撞上去呢~?经过反复试验验证~在不是特别影响效率的前提下开到21就好了~开到21在游戏的设置里显示22~就是你设置成0它也是1~此项不能为0~设置成21足够了~再大就是浪费资源了~你本来看不到的环境细节在设置成99后~那么小细节物体也会在你看不到的地方显示~是在浪费资源吗~?你说你设置的还合理吗~???所以设置成21对于能在你视野范围显示的小细节已经够了~除非你是一个超级PC想开多大开多大~那就随便你了~(格式为-viewdistance空格0到99)-detailquality (0-99) 设定细节质量 ~细节质量~在GTA4里我理解的这个设置在夜晚比较有用~大家都知道路灯吧~你在看一个相对比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果~那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光~当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射一道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~比较灵异~所以我们把这个设置开多大不至于浪费资源还能不在一个一闪一闪的环境里前进呢~?个人认为开到39就行了~在你目光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯一般的效果了~开39在游戏设置里是40~就是说你开成0它也是1~此项不能为0~是不是开大也行~开大在你看不到的视野范围无数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~?嫌自己PC配制太高~?我建议的39就是个人认为最合理的距离了~不同意的可以随意~自由第一~这个设置在白天好像几乎没什么用~ (格式为-detailquality空格0到99)
vehicledensity (0-99) 设定车辆密度 ~这个没必要解释了吧~开的越大街道上的汽车就越多~开成99你开个车还不如走个路快~满眼都是汽车~这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路口都是问题~这个随意~不嫌卡就往大开~我开0~在游戏设置里是1~此项不能为0~你说没车吧还有点车~我喜欢清静~(格式为-vehicledensity空格0到99)
shadowdensity (0-16) 设定阴影密度 ~这个设置很悬~就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现~以及路人和道路小细节是不是在你用车灯照射下能动态反射~这一点比360的强~360在夜晚没有动态阴影~狠不爽~这也是PC版和360最最明显的一个区别~前提是你是不是在PC里打开这个设置~打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的~后面会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就比如你在夜晚开车用车前灯照射一切物体是不是会投射呢~?开的大就是会这样~开到最大不但用车前灯照射物体会投射阴影~就连路灯也会在照射下投射阴影~我是画面党~这个选项我是开最大的~开到16~如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除~或者改成0~这个改成0可就在游戏中真的变成0了~此项可以为0~什么动态阴影也不会出现~甚至连阴影也没有~速度绝对快~因为不占用显存内存资源了~所以速度比在白天快~成SA了肯定快~我打开~因为想要更真实的效果~这个随意~毕竟人人的要求都不同~(格式为-shadowdensity空格0到16)
novblank 关闭垂直同步 ~这个设置就是在游戏中关闭垂直同步~(这不废话么)~还是关了的好~别开~没必要开~超级PC就开吧~狠浪费资源滴~那叫一个浪费~个人建议一定关~ (格式为-novblank)
norestrictions 取消显卡设定的限制 ~这个命令必须有~否则GTA4会根据你的配制给你一个它认为合理运行的方案~这样我上面说的都白费了~记得这个必须要有~(格式为-norestrictions)这个命令就不要解释了吧~这么简单理解的东西~
width 设定渲染宽度(默认800)
height 设定渲染高度(默认600) ~这两个命令放一起说~这个就是自己定义游戏的分辨率~你可以自定义成任何分辨率~只要你能想的出来的分辨率都可以显示~可以设置的超级宽~也可以设置的超级扁~不是说你超级宽了人物也超级宽~人物是原始比例的~场景拉伸变化了~可好玩了~自己捣鼓去吧~ (格式为-width空格任意数字~ -height空格任意数字)我的是800*450~够了~本来想设置成640*360~可是看着实在是太小了~所以在800*450的分辨率下优化的~再大也是满世界锯齿~
frameLimit 60 限制fps(设置为60)
refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60) ~这两个也放一起说~这个没必要改~就60就行了~(格式为-frameLimit空格60~ -refreshrate空格60)
windowed 强制游戏在窗口模式下运行 ~这个命令就是在窗口模式下运行游戏~这个就不解释了~ (格式为-windowed)
noprecache 关闭预读取 ~此项强烈建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~俗话说的卡~有可能因为预读取资源而用不上造成无形损耗~这个关掉~(格式为-noprecache)
availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~这个命令要好好说说~这个可是关系到关键之关键的命令~这个命令可是关系到你整体协调配制运行GTA4流畅与否的关键之关键~好好听~上面的步骤都结束了~关闭了限制显卡选项后~我们的这个命令的作用就完全体现出来了~这命令是要你分配多少的物理内存到显存~我的显卡显存才256MB~想运行好GTA4这样的显存数量简直有点低~不过合理的利用了后~就会完全不是这样了~那是相当的大~大到绝对足够用了~前提是你必须好好听下面的讲解~前面说了必须至少有2G的内存~一条单根2G的800内存也狠便宜了吧~买一条也不过一百多出头的样子~甚至更便宜~有了这2G的内存我们就要为GAT4分配内存了~调用多少内存到显存~这个命令的作用就是干这个的~如何根据自己的需要分配~这个深刻的问题我另起一行介绍~
availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 ~顾名思义~我也是晚上突然茅塞顿开后明白这个意思的~从此便迈上了不卡之旅~前面说了至少要准备2G的内存~那么我们现在就开始为GTA4分配这2G的内存~开启了取消显卡设置后~我们用这个命令给GTA4分配更多的显存~比如说我的显卡是256的显存~当前面按照我说的命令开启了设置后~显存的使用量要远远超过256这个数字~设置里的绿色数字会变成***甚至红色~这显然是GTA4在告诉我们这样设置后会影响效率的~那我们如何让这个受限制的数字变绿~难道变绿就不卡了吗~?看下面~输入-availablevidmem空格2保存该命令~开启游戏~在最后的选项画面我们会看到这样一些数字~(见附件图1)前面的数字是你在开启了这些设置后需要的显存大小~后面的数字是你在输入了-availablevidmem空格2命令后~你自己为GTA4分配的显存大小~明显你自己为GTA4分配的显存大小不足~所以数字是红色~那么这样你进游戏后会不会卡~当然会卡~那么我们再为GTA4分配多一些的显存-availablevidmem空格3保存命令~现在我们看(附件图2)~前面的数字不变~后面的是你重新为GTA4分配的显存大小~后面的数字超过了前面的数字~你达到了GTA4设置要求的显存数额了~数字会变为绿色~两个数字大小相差不多~够了~甚至正好~为什么这么说~?步骤到了这里你会不会问~那我为GTA4分配更多的内存当显存那会不会更流畅~你错了~前面说了~你的内存至少要2G~那么你已经为GTA4分配了700多MB的内存当显存~那么在你的内存里你是不是将会少掉700多MB的空间~?那么你还有1200多MB让GTA4用来消耗其他的设置~可是这1200多MB也不光全是GTA4用啊~你还有系统所用的空间啊~你如果设置的数字过大~超过了2G内存的容量~那么你这是在让系统和GTA4之间抢空间~如果你自己分配的数字大过你的实际内存容量~那么所有的内存将都会被当显存调用~其他的数据放哪~???你这是在制造卡还是想流畅~?为什么~?因为没有更多的内存空间来存放其他的数据~所以这里我们就要合理分配内存大小~达到GTA4你自己设置的显存数量需要就行了~这样我们的数据就是在2G的内存里相互交换~速度快了~那都不是一般的快了~连虚拟内存都用不上~你说你还卡不卡了~?在运行GTA4的时候你自己打开任务管理器~看看CPU和内存的使用情况~要给内存留点点空间~全用完了也会卡~要画面有了~而且都不是一般的漂亮~要速度有了~虽然没达到飞一般的感觉但至少可以流畅的去爆机了~能玩了~!!!这就是我想要告诉你的~
GTA4是个好游戏~是太好了~太好玩了~你可以想像的出来的东西在GTA4的世界里几乎都可以实现~我爱GTA~我在GTA4的世界里可以扮演任何角色~一个红灯行绿灯停的脑瘫~一个杀人如麻的恶棍~一个奉公守法的好市民~一切你能想的出来的都可以在游戏中实现~总比亲自去大马路上干这些强吧~快去体验你的GTA4的旅程吧~快乐第一~
还忘了个命令~ -percentvidmem 使用多少百分比的显存~这个就设置成100就行了吧~这个命令我也没弄特别明白~百分比~???是不是我刚才为GTA4分配的内存调用显存的使用比例~???既然如此就百分百运行就好了么~!!!(格式为-percentvidmem空格0到100)& &&
祝大家游戏愉快!
《侠盗猎车手4》相关文章
(阅读:27823)
(阅读:7322)
(阅读:4494)
(阅读:6059)
(阅读:50434)
(阅读:2775)
(阅读:4687)
(阅读:7261)
(阅读:5025)
(阅读:15272)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码