魔兽世界魔兽法师火法输出手法副本怎么输出?我装备是...

 |  |   |  |
 |   |  |
|  |  |  |
&>&&>&&>&&>&正文
魔兽世界6.2法师输出手法详解 法师T18套装效果预览
16:39:03 来源:新浪游戏 作者:凛冽寒风 编辑:啊喵
  魔兽世界法师T17版本一直很强势,针对T17的表现,玩家展望了一下法师T18的前景,具体是什么样呢?让我们一起来看一下吧。
  格鲁尔单体第一是奥法的6W9[奥法第一],火法第一6W4[火法第一],其他职业第一是战士的6W6[战士第一];兽王猎人在4月29号之后的最高纪录是6W
  高血量ADD:熔炉缚火者
  低血量ADD:兽王和主管
  长期多目标:双子和女武神
  以上3类多目标战斗中,火法有压倒性优势的是高血量ADD和长期多目标;这2类BOSS中女武神由于国服普遍的3船打法停手时间长,武僧能比较接近火法,欧美2船打法依旧是火法刷榜。
  主管同时具有2种ADD所以火法和恶魔术平分秋色,兽王由于冲榜打法不同参考价值较小。
  去掉4月29日之前的九头蛇猎人,亚服WCL法师包揽全职业前10的BOSS有双子?缚火者,前10超过5半数的有格鲁尔?滚滚?熔炉?女武神,有数据进入前10的有主管?兽王?黑手
  可以说除了克罗莫格由于DK的机制优势太大之外,其他9个BOSS法师的综合表现无人能及,黑石铸造厂可以说是法师在历来的团队副本中表现最好的一个。
  T17套装效果下,超级燃烧这个意外的存在使得法师一套装备兼顾火奥成为可能,这是法师T17如此强势的根本原因。
  精通:冰刺 伤害提升13%
  冰冷智慧受溅射触发的概率降低到15%(从25%下调)
  霜火之箭的伤害提高了19.6%
  寒冰箭的伤害提高了19.6%
  寒冰指现在使冰***术的伤害提高120%(从100%上调)
  冰法由于机制和成长性的问题,暂不讨论
  精通:法力协调 效果降低6%
  奥术飞弹 提高10%
  奥法在T17装备下,精通效果降低损失的DPS大约是2.5%;飞弹提升的部分大约是3%,总体来说奥法单体伤害会有略微提升
  2T17重新设计,炼狱冲击的冷却时间缩短2秒
  火法失去了超级燃烧,单体会损失7%-10%
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
近日,国外玩家Ivan Kuzkin用《魔兽世界》游戏中的动画还原了《魔兽》电影的预告片,每一帧是达到了神还原。
现在国内视频原创小组鼻子上的蚂蚁AoN却已经自己动手制作出了《魔兽世界》8.0“艾泽拉斯之霸”宣传片。
今(6)日,《魔兽世界》7.0“军团再临”版本的登录界面正式曝光,背景定为了破碎群岛的萨格拉斯之墓。
欧洲的街头艺术家们直接将《魔兽世界》的暗夜精灵族搬到了伦敦肖尔迪奇艺术墙上,还原度非常高。
暴雪今日公布了一则宣传片,宣布将于今年11月推出一本面向8至12岁儿童的读物《魔兽世界:旅行者》。
还在担心今年将要上映的《魔兽》电影看不懂吗?还在苦恼没时间去详细研究魔兽的编年史吗?来看看这则视频介绍吧。
在最新的一期美国特效化妆真人秀节目中,选手们打造出了一个魔幻的艾泽拉斯大陆。
近日,备受期待的好莱坞魔幻史诗巨制《魔兽》发布了一支30秒的中文版预告,其中不仅出现大量全新画面,吴彦祖饰演的古尔丹也终于高调亮相。
《WOW》系列手办格罗玛什?地狱咆哮限量版雕像现在已经开启售卖,雕像刻画地栩栩如生,再现经典游戏画面。
在《WOW》7.0的神器中,恶魔术的神器别具一格,堪称目前最为神奇的神器:一颗漂浮的恶魔头颅。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
日前,《魔兽》电影导演邓肯为满足玩家愿望在其推特上放出两张暴风城武器道具库的照片,你认得这些都是什么武器吗?
本次希女王的高清作品是《魔兽世界》的粉丝Sylvanas制作的。Sylvanas制作的3D模型图素质相当高,从图中仿佛可以感受到希女王的凌厉气势。
兵马未到,粮草先行。在《魔兽》电影上映之前,已经有限量版手办在轻声呼唤着他的土豪主人。
因为苏拉玛地图尚未开放,所以为大家带来借助猎人的鹰眼术观察到的上色完成部分的苏拉玛城市一角。
近日IGN为我们展示了将在今年3月上市的魔兽世界新书《魔兽世界编年史》的预览,一起来先睹为快吧。
近日,有台湾玩家举办了《WOW》主题婚礼,无论是婚礼现场还是婚纱照都充满了魔兽元素,简直羡煞众人。
有玩家自制了一套《WOW》的全职业海报,各个职业都用萌娘来演绎,十分适合用来做手机壁纸,让我们来欣赏一下吧!
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
| 战术大米
| 最后的防线
游民星空联运游戏您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界6.2 火法输出小技巧 压炎爆技巧详解
作者:凛冽寒风
发布时间: 8:56:43
关键词>>魔兽世界,火法,压炎爆
摘要:魔兽世界6.2 火法输出小技巧 压炎爆技巧详解 所谓“压炎爆”是指通过技巧让2个炎爆间隔小于1秒的GCD极限,减少点燃伤害流失,从而达成更高的点燃伤害
“压炎爆”是什么
所谓“压炎爆”是指通过技巧让2个炎爆间隔小于1秒的GCD极限,减少点燃伤害流失,从而达成更高的点燃伤害
可以看到上图,2个炎爆之间的间隔只有0.757秒,期间没有点燃跳出,最后点燃伤害达到13W
“压炎爆”如何实现
要实现“压炎爆”就要使爆发过程中最后2个炎爆的命中时间处于2跳点燃之间,要实现这一目的需要急速达到50%,一般是在嗜血期间
具体方法是在一个适当的距离放下晶体,开始堆叠点燃,堆叠过程中最后一个火球出手后,连续炎爆期间保持移动,缩短与晶体的距离
火法产生点燃的法术中,火球和炎爆都有飞行时间,我们假设在距离20码时这个飞行时间为0.5秒,人物的移动速度为7码/秒
在站立不动时,连续3发炎爆的出手和命中是如下情况
在靠近目标时,连续3发炎爆的出手和命中会变成
可以看到通过在出手过程中缩短与晶体的距离,可以实现2炎爆间隔小于1秒,有了这个结论后,再来要考虑点燃的分布
WOD的点燃机制下,点燃的间隔与其刷新时间无关,只取决于第一个产生点燃法术的命中时间
可以看到7.392秒火球命中后,8.397秒点燃第一次伤害,之后每次都是1秒间隔;也就是说,晶体阶段的点燃间隔取决于第一个火球的命中时间
点燃间隔的调整,就是通过调整第一个火球出手时与晶体之间的距离来实现,这个距离因为急速的不同会有变化,所以要根据自己的装备情况来确定
“压炎爆”的风险
“压炎爆”的风险有两个
最后一个炎爆溅射
还是用下图说明
可以看到2个炎爆之间出了一次溅射,溅射命中时间是前一个炎爆命中后0.35秒
如果这个溅射出现在后一个炎爆上,那么溅射命中时间会在点燃跳出之后,如果燃烧放慢了,点燃伤害会降低
距离控制失误
如果没有控制好晶体的距离,那么点燃会在2次炎爆之间出现,点燃伤害会比预期要低
这两个风险中,第2个可以通过大量练习来避免,但第一个是无法解决的
这也就导致了“压炎爆”是一种求极限的打法,它本身的方差会比较大
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved从法师进阶法爷:火法PVE输出方法及小技巧
作者:darkbluemn来源:NGA发布时间: 16:50:06转帖到个人空间
  摘要:我告诉你的是一个正确的手法,但是火法最重要的是脸,我再高端的手法也比不过你出色的脸。
  (四)炼狱冲击和火球术的定量分析
  本段内容主要解决的问题是到底一发[]带来的输出高还是一发[]带来的输出高!
  我们首先看下3个技能(假设暴击率50%,并且只计算其SP百分比部分,固定值部分影响不大,也是成比例的):
  []:60%SP
  []:150%SP
  []:220%SP*1.25=275%SP,这里假设DOT都是全程覆盖的,不影响DPS比较
  PS:我们不计算[]暴击带来的[],因为计算了这部分值只会扩大结论!
  假设:[]不会被损失,[]没有CD
  每2个[]带来一发[],耗时3个GCD=4.5S,秒伤:(60%SP*2*200%+275%SP*150%)/4.5=145%SP/S
  平均每4个[]带来一发[],耗时10.5S,秒伤:(150%SP*4*150%+275%SP*150%)/10.5=125%SP/S
  由此看出,在不损失[]的情况下,[]带来的伤害高于[],所以[]的覆盖率也会影响到火法的输出!
  (五)[]的主观分析
  这里分析[]的阈值问题,但是由于我实在懒得去做函数去数理分析,所以只是实践测试了下!
  我用[]这个技能去测试[],结论很简单,在前3发技能带来的[]逐渐增长,第四发开始基本不变,每次暴击会提高[]值!所以我们的爆发阶段不一定要[]都丢完再放[],其实前3发[]已经为[]定下了基础,之后[]的值只取决于暴击!由此我们可以改变一下爆发时候的操作!
  (六)[]释放时机
  每次施放[]一定要等饰品!请大家开启饰品触发监视,没有饰品触发请等待,目前45S一次的饰品CD是很凑巧的,主动触发饰品请大家不要绑定技能,手动按,[]之前点开!这是实战总结的结果,比如宝库H3号战斗时间6分钟,极限可以放5个[],但是这是不可能的,只能放4个,也就是说你一场战斗有90秒的时间来等你的饰品,足够了!
  在[]爆发期间,丢完3个[]以后,看见暴击就点出[]。
  在非[]期间使用[],要注意最好能憋1+1,然后读条[]丢出[]开启[],这样很容易3连炎爆,运气好4连炎爆打出一个高伤[]
  (七)[]进阶用法
  上文提到连发3个[]已经达到[]阈值,所以就看后面几个[]是否暴击,但是连续3个[]暴击也会达到阈值,而且是最高阈值,就是说脸很好的情况下,看到3个连续[]暴击,那么再丢技能上去必然是降低或者持平这个[]效果!
  这里引出来很重要的一点:[]复制出来那么多炎爆对[]是没有作用的!1+1+[]已经达到的[]的阈值,复制出来的炎爆只是为了前面几个[]没有暴击的时候凑暴击用!
  我们来看下现在最基本的1+1中的[]使用方法:
  1、读条火球直到BOSS身上出现1+1
  2、读条结束的瞬间马上按气定操控炎爆宏
  3、连续释放[],[]继续连续释放[],最后一个[]释放完毕丢[]
  那么这里我们发现,第三步使用[]复制BUFF以后,会有一个1+1,其中的[]是几乎100%被损耗掉的,而1+1+[]几乎就是3个[]能达到阈值,综合各种情况,我创造了如下[]手法,本人实践中很好用,也请各位大神为我验证:
  运气较好的情况,1+1+[][]各种暴击,连续丢出了3-4个暴击[],此时[]直接丢出去,并且正常打完[]之后的[]
  运气一般,丢完2-3个[]就需要[]复制BUFF,此时更换操作方式(此种方式请在第二次按[]复制BUFF之前不要移动)
  如果你是巨魔或者有嗜血/英勇覆盖
  1+1+[]+ []的状况丢[],直到[]效果消失,马上按出读条[]
  读条过程中可能有3种BUFF情况:只有[];[]+[];[]+[]
  只有[]/[]+[]:[]读条完的瞬间边移动边按[]+[],之后一直丢瞬发[]直到合适的时候丢[]
  []+[]:读条[]直接接瞬发炎爆,等0.5秒按[]并且丢出[],泄掉之后的瞬发[]
  如果你是其他种族并且没有嗜血/英勇覆盖
这个手法对于非巨魔并且没有英勇/嗜血的玩家只在前面2个[]+[]都没有暴击的情况下适用,如果1+1之后再出了一发[],就需要转3个GCD再读[],那么6秒的[]BUFF时间不够用,会自动“回到过去”浪费一发[]!所以如果这种情况下你的1+1之后又触发了一发[],那就按照普通1+1的手法来吧~~~(PS:我是巨魔
  1+1+[]+ []的状况丢[],直到[]效果消失,马上按出读条[]
  读条过程中可能有3种BUFF情况:只有[];[]+[];[]+[]
  只有[]/[]+[]:[]读条完的瞬间边移动边按[]+[],之后一直丢瞬发[]直到合适的时候丢[]
  []+[]:读条[]直接接瞬发炎爆,等0.5秒按[]并且丢出[],泄掉之后的瞬发[]
  这套思路懂的人自然懂,不懂的人慢慢会懂!
  这里再提示3点
  1、如果开场RP太差,1+1憋不出来,看饰品还剩4-5S就结束了,果断直接按照传统手法的[]来
  2、1+1手法中的[],在第一发[]那次的瞬发炎爆之后,等0.5秒再按[]复制BUFF,这样不会顶掉复制出来的1+1的[]
  3、在起手和快使用[]前,请卡2秒补[],因为爆发随时会开始,爆发过程中再补[]会损失很大
  (八)火法不完全最终手法
  综上所述,火法输出的关键就是[]爆发+[]的触发率和损失率([]的使用率包含在内)
  1+1循环
  尽少损失[]
  在1+1手法中插入传统手法,在[]无CD的时候不憋1+1,而是直接丢掉[]!
  具体实施:以1+1为主要手法,添加以下内容
  1、[]触发的[]不能直接丢掉
  2、补[]、读唤醒的时候的时候观察此时[]CD,CD在4S以内请把当前[]丢掉!(只有一层[]时严禁[]和[]同时出手)实战中这样的机会会出现很多次,合理运用这一点是提高火法DPS的突破口之一
  (1)在憋1+1的时候[]卡最后0秒的时候补。我们希望的是1+1出手那下正好补一个[],然后通过这2个GCD的时间来观察下一步的操作
  (2)请不要用一个GCD去判断下一个技能丢什么,因为你的技能还在弹道中,算上延迟给你判断的时间只有0.3秒左右,你没那么神的反应!判断是否直接丢[]请用2个GCD去判断,就如(1)中所说
  3、爆发请参考[]使用方法
  4、[]前有可能就补一发[](读完[]的瞬间严禁补[],会被[]吃掉[]的),[]完了读[]或者补[]以后还能再使用一发[]获得[],这是充分利用[]施法空隙的手法之一
  5、身上带着3000智力以上的饰品BUFF的时候[]消失请不要急着补[],等饰品BUFF没了再补
  6、多目标BOSS,在1+1之后释放[],可以紧接着用[]传染,虽然有25%的概率损失[],但是损失[]的情况是1+1双暴,那么双暴带来的[]被复制出去,获得的伤害非常可观(嗜血过程中不要这么用,大家尝试后就知道为什么了,多说无益)
  7、每次读条火球请保持虔诚!平时不要经常用洗面奶,化学物质伤皮肤,好的脸才是火法的奥秘!
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、

参考资料